《寶可夢》如何讓一擊必殺招式命中?這可能是個技術(shù)活!
如何證明寶可夢的對戰(zhàn)有時候非常受到運氣成分的影響呢?對戰(zhàn)的時候讓自己的一擊必殺招式命中,大概有時候會讓對方非常惱火,沒錯, 在一些平臺規(guī)則中,一擊必殺招式被禁止使用其實是有原因的,那就是這些招式在看臉的情況下非常容易直接扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,沒有任何的技術(shù)性,而且會讓被一擊必殺的敵方心態(tài)爆炸,那么,一般情況下一擊必殺招式都是難以命中的,有沒有什么方法可以讓一擊必殺招式變得容易命中呢?嗯,這倒是個技術(shù)活。
PS:本文純屬個人看法,如有錯誤,敬請指正。
心眼、鎖定?

提到在對戰(zhàn)中讓自己的一擊必殺招式命中,那么一些老玩家首先想到的可能會是有關(guān)于急凍鳥的心眼絕零用法,心眼這個招式的效果是使目標陷入鎖定狀態(tài),下回合對目標的攻擊必定命中,但是心眼絕零的用法雖然看起來在下一個回合可以保障一擊必殺招式的命中,但其實對方是可以靠著中轉(zhuǎn)的方式來破解這樣的用法的,有時候倒不如直接用絕零來得快,類似心眼的招式還有鎖定,但是目前能學鎖定的是基本學不來一擊必殺招式的。
無防守?或許也很難:

除了招式之外,無防守也是一個可以影響到一擊必殺招式命中率的存在,但是無防守這個特性就是特別規(guī)避了雙打無防守隊友一擊必殺的玩法,所以它的效果是該特性寶可夢使用的招式與對手以該特性寶可夢為目標的招式都一定會命中,也就是說不包括隊友,那么無防守下可以做一擊必殺招式的就只能是對方,雖然說小二也看過因為對方的無防守所以我方直接地裂打敗對方的視頻,但是這種,,估計也不能拿來當做什么一擊必殺的教學吧。
其它影響一擊必殺的因素:

還有另外的兩個特性也是可以影響到一擊必殺招式的,第一個是神奇守護,效果是如果招式對擁有該特性的寶可夢不能產(chǎn)生效果絕佳,則招式對該特性的寶可夢沒有傷害,嗯對,這個特性是脫殼忍者獨有,所以就不多說了,而另外一個則是結(jié)實,結(jié)實這個特性可以說是自帶氣腰,也是可以防止被一擊必殺招式直接擊倒的,但是這兩個招式和提升一擊必殺的命中率無關(guān),所以,想要提升一擊必殺招式的幾率?或許凹臉反而是更好的選擇。
好了,以上就是小二本次要說的關(guān)于一擊必殺招式的內(nèi)容了,可見,為了規(guī)避一擊必殺招式被濫用,官方對此還是蠻謹慎的。