2077時停刀劍流兩種加點
2023-02-15 04:05 作者:FIVEKINGYU | 我要投稿
PS:2077整體的難度并不大,一般時停刀劍流在成型后就基本上死不了所以大家根據(jù)自己的喜好自己選就好了。刀劍流的核心主要就是在于疊暴擊率之后次要的目標(biāo)就是提高生存能力。
一、時停刀劍流(3智能+20鎮(zhèn)定+18反應(yīng)+12技術(shù)+18肉體)
推薦武器:覺(超高暴擊傷害的詞條,打BOSS必備)、白虎(向前突進的詞條猶如源氏凊小怪來特別快)
點飛刀主要是增加容錯,有一些不好近戰(zhàn)擊殺的位置,可以使用飛刀并且飛刀有一個命中加近戰(zhàn)傷害的技能,可以打BOSS時造成更高傷害。主要還是提供了不同樂趣(當(dāng)然了,飛刀不是剛需,可以不點)
肉體沒什么好說的,主要點的都是提高生存能力,保命的技能。將肉體點到18主要是為了安裝副心臟、骨骼等義體,這也是與下面加點的差別,其實兩種加點差別不大但個人認(rèn)為18肉體的生存能力會更好,一身橙裝傷害肯定更高還有護甲但最后都是傷害溢出總體而言還是大差不差。
個人認(rèn)為流血沒什么必要
核心飲血效果大大增加生存能力,殘酷無情的終極技能能點高盡量點高暴擊疊滿玩起來更爽更舒服。
二、
時停刀劍流(3智能+20鎮(zhèn)定+18反應(yīng)+18技術(shù)+12肉體)
整體思路與上面其實相同
注意這個沒點18肉體生存能力沒那么好,盡量早點把橙色龜甲做出來??傮w而言,兩種點法,其他是差不多的就不放圖了,肉體方面還是點利于生存的就好其他跟上面照著點就好。
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