【紅色警戒3】個(gè)人感覺原版戰(zhàn)役最難的一關(guān)了

RA3難關(guān)合集:
S:1.叛徒?jīng)]有明天,這關(guān)如果沒背過板很容易被庫(kù)可夫一套王八拳打死。
(反過來,背過板就太簡(jiǎn)單了)
(就這關(guān),沒別的了)
A:1.石面見證者,同樣是機(jī)制關(guān),知道就好打,不知道就難,冰凍別上頭就行。
2.太空逃亡,僅限困難難度,我本人習(xí)慣幻影守家速超時(shí)空,然后一機(jī)場(chǎng)阿波羅一機(jī)場(chǎng)維和,維和守家點(diǎn)對(duì)面牛蛙和V4,超時(shí)空好了譚雅車速炸背面的庫(kù)可夫家,鐵幕和云爆彈都要秒,剩下的人慢慢吃掉東面兩個(gè)鐵幕,東中間等超時(shí)空譚雅再速炸,巨考操作,這個(gè)譚雅送了質(zhì)子炮幫隊(duì)友轟西北鐵幕,配合協(xié)議秒,這時(shí)候?qū)γ鎽?yīng)該只剩一個(gè)鐵幕,趕緊再來一個(gè)譚雅加世紀(jì),空投譚雅秒發(fā)射架。
鬼子:
1.看這強(qiáng)大劍圣,僅限困難,開局必須給信標(biāo),看隊(duì)友給不給面子,給面子去拖住了北面來的潛艇才能保證打頭的載具送到,困難炸一個(gè)載具就輸,完全看運(yùn)氣,分兵來不及的,拆不掉潛艇,只能看隊(duì)友能不能及時(shí)出一架狗逼潛艇提前露頭,從而保證第一艘運(yùn)輸艇在被打前離開至少一艘潛艇射程。
2.愚蠢艦隊(duì)之墓,最難沒有之一,我方3礦還是雙礦窮的一批,更關(guān)鍵的是沒有海對(duì)空,對(duì)面五角星阿波羅一挑五狗子眼睛不帶眨的。
以前可以偷對(duì)面開過來的基地車出水翼船,現(xiàn)在對(duì)面的基地就算偷了也會(huì)莫名還回去,經(jīng)濟(jì)基本別想再造輛基地車,窮得掉渣。
的同時(shí)你的狗子還得幫隊(duì)友打冰凍直升機(jī),不然直丑家必丟,就求他多造點(diǎn)狗幫防空了,但肯定也打不過。U1S1,這關(guān)給個(gè)海翼難度立馬歸零,但沒有如果。
也可以選擇城市化,但這樣打沒兩個(gè)鐘打不下來。
3.視頻這一關(guān),童年噩夢(mèng),但現(xiàn)在我發(fā)現(xiàn),直接從對(duì)面島的正中間百合子可以大搖大擺地直接殺進(jìn)去,沒有任何阻攔。。。
一個(gè)百合子能把開局的A打到只剩一邊機(jī)場(chǎng)海港,再把支援的S礦斷了,操作好鐵蛋一起拆了。
4.時(shí)間戰(zhàn)爭(zhēng),機(jī)制關(guān),大佬可以去偷對(duì)面指揮所,偷不到拆了也行,造好狗等直升機(jī)就行。