記錄8歲迷你表妹“臥底”mc一天的生活

背景:本人表妹年芳半組雞蛋(猜猜是幾歲?),她是一位迷你的忠實(shí)玩家。作為“長輩”自然是不會(huì)干涉她對(duì)于游戲的選擇。然而今天意外的,卻吵著要跟我聯(lián)機(jī),學(xué)一學(xué)《我的世界》是怎么玩的,背后的原因令人啼笑皆非:她被自己“看上”的一個(gè)小男生給嘲笑了。
于是,我就帶著8歲的她,開始了一天“臥底”mc的生活。
01
帶著表妹初入這個(gè)《我的世界》;

表妹只知道我是個(gè)mc玩家,卻不知道我經(jīng)常會(huì)寫些文章、做些視頻之類的事情。所以她可能都不知道自己今天會(huì)成為我文章里的主角。
所以在開始,本人在仗著自己擁有“豐(臭)富(不)經(jīng)(要)驗(yàn)(臉)”的基礎(chǔ)上,開始了唐僧一般的言傳說教?!斑@是樹,第一天要擼樹;這是草方塊,打掉便是泥土;白天只有10分鐘,我們動(dòng)作要快……”
表妹疑惑地看著我:是不是晚上也會(huì)出現(xiàn)怪物?剎那間我突然意識(shí)到,其實(shí)根本不用教,生存玩法而言二者近乎采用了相同的機(jī)制。例如同樣的晝夜更替時(shí)長,同樣的水與熔巖誕生黑曜石機(jī)制等等。
02
俗話說:“要致富,先擼樹!”

這句俗話出自Minecraft,但卻在mini中也同樣適用且流行。因?yàn)檫@句話是從我8歲表妹口中說出,并且還很嚴(yán)肅地跟我說,這是迷你世界玩生存的名言。
這不禁讓我微微一愣,或許沙盒游戲間的壁壘真的很容易被打破,似乎都很難逃脫mc的影子。就好比Minecraft中,你可以找到諸多泰拉瑞亞的元素一般。在Terraria也能找到苦力怕的身影一樣。游戲間元素的互相引用,看上去更像是一個(gè)又一個(gè)有趣的彩蛋。愚人節(jié)甚至泰拉瑞亞和《我的世界》玩起了wiki合并的梗。這讓我想到前段時(shí)間國內(nèi)一位知名游戲人的文章分析,為何沙盒游戲永遠(yuǎn)逃不開mc?
只是,為何mini和Minecraft卻沒有發(fā)展成為這種看起來比較“和諧”的關(guān)系呢?
03
表妹問:苦力怕是什么?

基于種種思考,突然沒了繼續(xù)教她玩下去的興致,以至于我開始變得敷衍起來?!段业氖澜纭返幕旧嬉?guī)則完全可以嵌套mini生存模式。授人以魚不如授人以漁,這句話便是告訴我們教授知識(shí)不如傳授方法,既然生存規(guī)則你已明白,也就沒有繼續(xù)教下去的必要。
所以當(dāng)她指著一個(gè)綠油油的生物問我:
表妹:“這是什么怪物?”
我:“苦力怕。”
表妹:“那苦力怕是什么?”
我:“就是爆爆蛋?!?/p>
于是我看到她激動(dòng)且熟練地,打一步,退兩步。
04
結(jié)束這一天的“臥底”生活;

看到表妹無比熟練的應(yīng)對(duì)苦力怕,我沉默了。此刻的我顯然已經(jīng)極度缺乏耐心,較于以往,可能我會(huì)從十年前的歷史說起:一位名叫Notch的作者,當(dāng)年因?yàn)橐粫r(shí)疏忽弄錯(cuò)了一頭豬的XYZ數(shù)據(jù)……以至于演變成了如今這副模樣。甚至不乏有對(duì)苦力怕身后可憐身世背景故事的深刻解讀。這是Minecraft所特有的歷史文化,每一個(gè)方塊每一個(gè)生物拿出來,都可以說上半天的故事。
所以后來我便不再管她,任她一人探索。一天過去了,當(dāng)我再次看到她的存檔,一間“火柴盒”無比熟悉的立在我的眼前。并隨之而來她的一聲“這就是mc,不過如此”云云之類的話。當(dāng)然,這中間省略了她對(duì)游戲所持有個(gè)人偏見的話語。

從表妹絲毫不懼陌生感的《我的世界》臥底生存之路,似乎讓我開始明白這兩款游戲之間玩法的同質(zhì)化是多么的可怕。當(dāng)然,我不會(huì)建議和左右她的選擇,但我相信她最終會(huì)加入mc的大家庭。
(PS:因?yàn)樗珠_始喊我開聯(lián)機(jī)了!)