痛批那些想禁止游戲的“磚家”
? ? ? ? 前幾天我在某些平臺(tái)上看見(jiàn)太多自所謂專(zhuān)家的人說(shuō)什么禁止游戲可以拯救全世界的人,什么一年可以出八百萬(wàn)清華北大……我當(dāng)初就來(lái)氣了。憑什么不是專(zhuān)家的讒言毀掉了每一個(gè)年輕人???越來(lái)越多的人因?yàn)閷?duì)現(xiàn)實(shí)世界感到失望,想在虛擬世界中尋找慰藉。
? ? ? ? 游戲帶來(lái)什么?游戲?yàn)槭澜鏕DP增長(zhǎng)了幾千億,讓世界感受到“第九藝術(shù)”帶來(lái)的快樂(lè)。
下面是ChatGPT的回答:如果一個(gè)游戲被全球禁止,可能會(huì)引發(fā)以下影響:
經(jīng)濟(jì)影響:如果該游戲在全球范圍內(nèi)非常受歡迎并且有大量玩家,游戲的禁止可能會(huì)對(duì)游戲公司和相關(guān)產(chǎn)業(yè)造成嚴(yán)重經(jīng)濟(jì)影響。這可能包括游戲公司的收入減少,從事游戲開(kāi)發(fā)和分銷(xiāo)的公司的業(yè)務(wù)受損,以及與游戲相關(guān)的其他產(chǎn)業(yè)的失業(yè)風(fēng)險(xiǎn)。
社交影響:游戲?qū)τ谠S多人來(lái)說(shuō)是社交的一種方式,他們可以與朋友一起玩游戲、組建團(tuán)隊(duì)、交流和分享游戲經(jīng)驗(yàn)。如果一個(gè)受歡迎的游戲被禁止,這可能會(huì)對(duì)這些人的社交生活產(chǎn)生一定的影響。
文化影響:游戲是一種娛樂(lè)形式,它可以傳達(dá)價(jià)值觀、故事情節(jié)和文化元素。如果一個(gè)特定的游戲被全球禁止,這可能會(huì)導(dǎo)致某些文化元素?zé)o法被全球范圍內(nèi)的玩家接觸和了解。
心理影響:對(duì)于一些人來(lái)說(shuō),游戲是一種放松和娛樂(lè)的方式,可以幫助他們緩解壓力和疲勞。如果一個(gè)受歡迎的游戲被禁止,這可能會(huì)導(dǎo)致一些人失去他們喜愛(ài)的方式來(lái)放松和娛樂(lè),對(duì)他們的心理健康產(chǎn)生一定的影響。
連人工智能都知道禁止游戲會(huì)帶來(lái)什么毀滅性影響。那些專(zhuān)家為了自己的利益不惜毀掉大家的利益,難道打著專(zhuān)家的頭銜就可以為所欲為嗎?你們就沒(méi)有自知之明嗎?? ?
? ? ? ? 游戲已成為“第九藝術(shù)”,他不會(huì)消失,只會(huì)愈發(fā)強(qiáng)大。