錯過絕版劇情,新老玩家眼中的角色有何不同?太可惜了【原神】

派蒙:三年原神,錯過了多少絕版劇情呢?
凍梨:若未一路相隨,每個版本都會漏點兒東西吧~

以菲謝爾為例,新老玩家眼中還是有極大區(qū)別的的:
【部分新玩家】感覺菲謝爾也沒啥劇情、沒什么刻畫,也無邀約事件,高光時刻基本為零,單純就是數(shù)值強度高。


【老玩家】1.1版本未歸熄星,一來就放出極大的提瓦特世界觀補充,菲謝爾在其中戲份占比又被玩家稱為‘菲謝爾傳說任務(wù)’;2.8版本海島復(fù)刻,開發(fā)組再度超神!獨一無二的超大型探索地圖‘謝皇堡’。揭露人設(shè)潛藏的內(nèi)心,介紹家庭成員人設(shè),開發(fā)組為這個角色投入的工作量可是五星級,甚至還屬于其中較高一列。外加各種蒙德相關(guān)活動菲謝爾的高頻出場,贏麻了~

強度也是早期雷系尷尬時期的少數(shù)熱門,而后伴隨3.0草體系的崛起再猛吃一口肉!4.0楓丹的戰(zhàn)技套更是人數(shù)值再度往上拔高一籌,又贏了。

如此對比,感受到了區(qū)別么?許多活動劇情,開發(fā)組為了豐富角色刻畫進行了大量資源傾斜與投入,最終卻都埋沒在了時間長河之中!作為一名老玩家,每次看到新人因為缺失關(guān)鍵劇情而誤解角色都會倍感無奈。真想拽著他們穿越時光,看看那些錯過的絕版劇情:

未歸的熄星《命之座竟能具象化!虛假之天伏筆留下》;韶光撫月《萬民堂鍋巴竟是這樣的魔神!》;皚塵與雪影《阿貝多與他的兄弟們不得不說的故事》;三界路饗祭《強者的圈養(yǎng)?人界、光界、虛無界,完蛋要長腦子了》。

這僅僅是4.2版本之前27個版本的部分節(jié)選(太多了無法一一列舉),對比一路走來的老玩家,萌新們錯過了不少關(guān)鍵內(nèi)容!
將諸如此類的關(guān)鍵活動常駐可太重要了!獎勵方面可以學習隔壁崩鐵有所削減,但劇情量、玩法細節(jié)等方面給到玩家完整的體驗,讓錯過者也能補上這些設(shè)定缺失的遺憾,讓老玩家重溫過往歲月的美好回憶。

凍梨仍記得去年10月,有一篇原神開發(fā)人員接受GameSpot采訪的問答,其中有提到“未來會增加劇情回放功能”,而今一年過去了,不會是在隔壁崩鐵做試驗,視情況后續(xù)考慮實裝回原神?希望如此吧~
除了劇情,限定地圖也是非常可惜的,1.6版本金蘋果群島(海島游樂園),2.8版本萬葉、莫娜、辛焱、菲謝爾心境映射地圖,3.8版本琉形蜃境(瓶中游樂園)。未來每個版本末大抵也是如此,會有夏活限時絕版地圖,真心希望永久保留哎!

不知看到此處的各位觀眾們,是否也曾為諸如此類的絕版內(nèi)容限時而感到可惜呢?