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【Minecraft】#25 礦物+世界生成 | Minecraft 1.16.

2023-09-02 09:47 作者:北山_Besson  | 我要投稿


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14:25
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這里其實可以在square()附近加上一個range()的方法,這個方法涵蓋了TopSolidRangeConfig這個方法,這樣可以把上面的給他去掉了。

在range()這個括號里面填入maxheight的參數(shù)即可。

然后,BASE_STONE_OVERWORD是主世界的意思,NETHERRACK是下界的意思,至于另外一個不用管他。

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