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全干員分析——陣法術(shù)師——充滿矛盾的職業(yè)

2023-03-26 02:10 作者:少了的少  | 我要投稿

尖兵篇的內(nèi)容實在太多,先放一放。正好最近和人提到陣法術(shù)師,這里就先做一篇陣法術(shù)士相關(guān)的分析。


何為陣法術(shù)師:

????陣法術(shù)師是方舟中術(shù)師干員的一個分支職業(yè),職業(yè)特性為:通常時不攻擊且防御力和法術(shù)抗性大幅度提升,技能開啟時攻擊造成群體法術(shù)傷害;攻擊可以對空。


陣法術(shù)師的戰(zhàn)斗定位:

????當前陣法術(shù)師的定位是矛盾的。作為高臺術(shù)師干員,它既無法提供阻擋,也無法提供醫(yī)療量。它的作用更偏向于輸出和輔助。它的模板特性使得它可以擔(dān)任“高臺重裝”來吸收遠程敵人的火力,但這和它開啟技能時進行輸出相矛盾。(開啟技能時,如果不改變仇恨順序,陣法術(shù)師仍然會被遠程敵人攻擊)

????當前的陣法術(shù)師干員更近似于大范圍輔助干員,而不是輸出干員。如果需要AOE輸出干員,建議還是使用散射手(霰彈狙)、炮手(群狙)乃至群法。

????拋開技能來看,陣法術(shù)師的定位顯然更接近于高臺重裝(部署在高臺吸收攻擊),但大部分地圖不需要這個定位的角色(雖然是高臺重裝,但既不能提供阻擋,也不能在作為高臺重裝的同時提供輸出。如果我只需要臨時一次的扛傷,我部署快速復(fù)活不是更好嗎?如果我需要持續(xù)的抗傷,為什么不選擇既能阻擋又能抗傷的重裝干員呢?)


陣法術(shù)師要練嗎?

現(xiàn)階段不推薦練任何的陣法術(shù)師,因為它發(fā)揮作用的空間較小。

對比類似的“解放者”模板,陣法術(shù)師的戰(zhàn)斗定位顯得十分模糊:

????1.陣法術(shù)師沒有主動的嘲諷能力,如果你把它當作高臺重裝部署,你就必須最后部署該角色;但開技能的陣法術(shù)師是非常脆弱的(術(shù)師防御水平),在無法重新調(diào)整其仇恨順序的情況下很容易暴斃。陣法術(shù)師本身是其他干員的避雷針,但開啟技能后你又需要為它準備避雷針。

????2.陣法術(shù)師的輸出能力偏低,盡管它是“真群攻”,但是它常態(tài)情況下無法輸出。并且同星級陣法術(shù)師的輸出顯著低于同星級的其他輸出單位(如五星輸出低于灰毫火哨,六星輸出低于菲亞水陳羊龍等一干人)

????3.陣法術(shù)師與解放者的模板差別在于:解放者用常態(tài)不攻擊不阻擋換來了高額輸出和3阻擋;陣法術(shù)師用常態(tài)不攻擊換來了防御力大幅提升——但防御本來就是地面干員該做的事,不需要陣法術(shù)師去防御——純防御的陣法術(shù)師既不能輸出,又無法提供阻擋,作用就變得很小。

????4.在部署順序上,陣法術(shù)師的部署順序很難決定:你不太會在重裝干員等挨打的干員部署前部署陣法術(shù)師,因為它常態(tài)無阻擋還無傷害,根本無法接敵。也不能在重裝干員之后部署陣法術(shù)師,若如此做,你的陣法術(shù)師開技能時就會被遠程敵人打。

????(或許陣法術(shù)師唯一的好處是可以在無閃靈的情況下生吃榴蓮針)


接下來我們將從五星干員開始對陣法術(shù)師進行討論——關(guān)于數(shù)值部分將不再詳細列出,若要查閱數(shù)值,可以訪問prts和方舟dps計算器自行查閱。本文僅提供定性方面的分析。


六星干員——林雨霞

????橫豎都是矛盾一號

獲得方式:抽卡

天賦一:計(寄)出萬全

????效果:擁有可以抵擋所有傷害的琉璃璧;琉璃璧在受到單次超過一定(150-200)傷害時破碎,對周圍所有敵人造成相當于林攻擊力一定比例(60-110%)的法術(shù)傷害、使其暈眩1秒,并在一定時間(12-8秒)后再次生成

????評價:本天賦是一個防御性天賦,純以天賦而論,它加強了林雨霞的防御能力,在不開技能的情況下,可以吸引低攻擊力敵人的火力。但由于陣法術(shù)師的天生矛盾,在開啟技能后琉璃壁很快就會破碎。如果你不用林雨霞吸收火力,那琉璃壁就變成了單純的添頭。

? ?(對于低攻敵人,用不著這個天賦,對于高攻擊敵人,這個天賦更像是添頭,性能上也著實乏善可陳。唯一的好處可能是讓林雨霞免疫毒霧)

天賦二:韜光

????效果:受到攻擊時,概率回復(fù)技力。

????評價:添頭級天賦,能夠快速充電來保證輸出端的能力,大部分情況下遠遜于技力光環(huán)。另外同樣存在“開技能前挨打,開技能后也挨打”的情況。

技能一:玲瓏

????效果:可以切換狀態(tài):攻擊間隔增加,攻擊力提升,攻擊附帶停頓效果。

????評價:這個能力強調(diào)了林雨霞的輸出能力,它把林雨霞變成了一個能夠大范圍停頓的輔助干員。使用該技能時,應(yīng)該把林雨霞的兩個天賦和模板特性都當作添頭去考慮。2903情況下,該技能對單dps為488(因為攻擊間隔長達3秒),同時控制覆蓋率只有33%。在dps端上,顯著低于其他AOE角色,在控制端也不如其他控制干員,還使得天賦和模板變得幾乎無作用了。

技能二:蔭庇

????效果:給所有友方施加琉璃壁;自身不容易受到攻擊;自身攻擊速度提升。

????評價:這個技能在設(shè)計上有優(yōu)秀之處,它令自身不容易受到攻擊,緩解了陣法術(shù)師開技能時挨打容易暴斃的問題。但一方面它的數(shù)值仍然很低,另一方面它的輔助效果是“提供琉璃壁”。(對重裝來說可能有一定作用,但受限于琉璃壁本身的數(shù)值,作用比較有限

技能三:流光乍裂

????效果:加攻擊力和攻擊范圍,提高琉璃壁數(shù)值;琉璃壁爆炸時造成傷害;擊殺敵人刷新琉璃壁

????評價:經(jīng)典的技能內(nèi)部自相矛盾。提高琉璃壁數(shù)值本身是增強了陣法術(shù)士在技能期間的防御能力,但由于陣法術(shù)師本身的防御力不高(全靠模板撐)。專三把琉璃壁數(shù)值從200點提高到600點,而無模板特性的林雨霞防御在280左右——什么樣的遠程敵人能夠一擊打出900以上的傷害打爆琉璃壁?紅宿主。(迫擊炮也就五百多攻,薩卡茲術(shù)師有800+)。但由于技能期間林雨霞自身防御力和法抗均較低,琉璃壁如果不能重新生成,就只能遺憾離場了。

????簡單來說:對于能夠打爆琉璃壁的敵人,傷害不夠擊殺他們,同時也威脅到林雨霞的生存。對于不能打爆琉璃壁的人,這個技能的后半段就變成了多余的效果。

總評:

????林雨霞的三個技能,平均dps幾乎在500上下(常態(tài)),對于輸出干員來說這個數(shù)值已經(jīng)非常低了。對比其他aoe的技能平均dps(無模組三技能菲亞1100+;無模組點燃羊900+;無模組炎爆火龍700+;三技能水陳1400+)(無模組天火436——六星輸出才堪堪比五星高一點了屬于是)——林雨霞的輸出與無模組莫斯提馬持平。莫斯提馬在輸出端是什么水平大家都懂,只能說聞?wù)呗錅I見者傷心了。

????從技能組分配上,林雨霞的幾個技能或多或少存在矛盾——一技能和天賦與模板矛盾,三技能自相矛盾,二技能的數(shù)值也乏善可陳。

????從強度角度,不推薦養(yǎng)成。


六星干員——卡涅利安

????橫豎都是矛盾二號

獲得方式:抽卡

天賦一:生命之餐

????效果:開啟技能時,恢復(fù)生命值;蓄力時恢復(fù)量增加

????評價:和林雨霞的盾類似,也屬于防御類技能——挨打時掉血,攻擊時回血。這個天賦相對來說有用,但個人感覺其用處不如蜜蠟的每秒回復(fù)4%生命值(因為開啟技能時回血,需要考慮技能釋放的時機,而陣法術(shù)師想要輸出也得考慮技能釋放時機)

天賦二:蓄勢待發(fā)

????效果:蓄力時技力恢復(fù)增加

????評價:技力光環(huán)蓄力版本,對比林雨霞的那個技力補充,這個的效果稍好一些。?

技能一:沙暴守衛(wèi)

????效果:攻擊力、防御力增加;蓄力時,技能期間特性效果依然生效

????評價:這個技能彌補了陣法術(shù)師的矛盾——你輸出的時候怕被打?那就給你提供地面重裝的防御+高臺群法的輸出。雖然在機制上是正常的,但是在輸出端上,這個技能面臨攻擊范圍和總傷不足的問題(2903時總傷不到1w5,蓄力還會降低dps——同分支的五星陣法術(shù)師一技能都有1w2的輸出)。選用這個技能的卡涅利安不能按輸出干員使用,應(yīng)該按照高臺重裝(避雷針)的方式使用?

技能二:沙暴鐐銬

????效果:攻擊間隔縮短,每次攻擊造成停頓;蓄力時提高攻擊力且停頓變?yōu)槭`

????評價:對比林雨霞的控制技能,沙暴鐐銬的控制顯然更像是控制技能,專三時攻擊間隔0.9秒,束縛持續(xù)0.6秒,66%的控制覆蓋,等效66%減速,可以和鈴蘭塞雷婭這種大范圍減速媲美了。但這個技能沒有擺脫陣法術(shù)師模板和定位上的矛盾,想要使用這個技能的話,或許更應(yīng)該把卡涅利安看做需要優(yōu)先部署的輔助干員使用。

技能三:食噬之印

????效果:攻擊范圍擴大,攻擊力逐漸增加;蓄力時每次攻擊使目標受到傷害增加

????評價:陣法術(shù)師輸出技能的佼佼者,對單總傷高達4w6(小于一個火山),常態(tài)還沒輸出,還得蓄力蓄滿。同時仍然存在模板和定位上的矛盾。僅從群攻數(shù)值來看,這個技能算是可以用的群攻技能,但也只是可用而已。

?總評:

????卡涅利安的技能,技能一最符合陣法術(shù)師的職業(yè)特性——它令卡涅利安能夠后部署,作為高臺承傷干員——但該技能傷害實在太低。技能二和技能三存在與模板沖突的問題。技能二類似于狐火/鈣質(zhì)化等大范圍減速技能,主打控制效果,它把卡涅利安的定位變更成了高臺減速輔助,主打控制。技能三則是一個高輸出技能。(傷害和火山近似,實則也不是非常高)

? ? 從強度角度,不推薦養(yǎng)成。


五星干員——薄綠

????不矛盾但數(shù)值太低

獲取方式:記錄修復(fù)

天賦一:地質(zhì)學(xué)者

????效果:未開啟技能時,周圍四格友方加防御力;技能開啟時,自身不容易受到敵人攻擊(精二)

????評價:未開啟時加防的效果更像是添頭,但開啟技能時降仇恨的效果是完美契合陣法術(shù)師的模板的。這使得薄綠可以在地面阻擋干員之后部署,同時又能夠兼顧吸傷和輸出能力。

????這個天賦不應(yīng)該是天賦,個人認為這個天賦應(yīng)該寫進陣法術(shù)師的模組里。陣法術(shù)師要是有這個特性,就能解決開技能和模板特性矛盾的問題了。

技能一:風(fēng)語

????效果:攻擊范圍擴大,攻擊造成相當于攻擊力一定比例的法術(shù)傷害

????評價:單純的輸出技能,dps乏善可陳(技能間對單646,平均323),如果數(shù)值再高一些將會絕殺,可惜高不得。由于總傷偏低(對單1w3),在對抗某些強力怪時,傷害有所不足,在對付雜兵時又要考慮回轉(zhuǎn)的問題。這兩點也是陣法術(shù)師的通病。

技能二:聚能渦旋

????效果:每次攻擊拖拽敵人,造成法術(shù)傷害

????評價:傷害比風(fēng)語高出來七八百,影響不是很大。由于回轉(zhuǎn)變長了,總dps反而下降了。與風(fēng)語有同樣的問題。從拖拽能力的角度來說,大部分情況下都不需要一個環(huán)法范圍的拖拽干員,拖拽實際起到的作用更接近于減速,可以理解成小號卡涅利安。

總評:

????薄綠的天賦非常符合陣法術(shù)師的定位——如果把這個天賦給卡姐,給林雨霞,那將絕殺,可惜給不得。

????從技能數(shù)值來說,薄綠作為活動五星,數(shù)值非常的低(灰毫打個炮總傷都有1w6了,無模天火打非阻擋總傷都有1w7,你薄綠只有1w3,還沒普攻,著實不太夠看)——作為對比:三星炎熔的平均dps是275,薄綠2803一技能才有323的dps。作為輸出干員,這個輸出量不太合格。

????從強度角度,不推薦養(yǎng)成。


五星干員——蜜蠟

? ? 比起輸出,更像高臺重裝

獲取方式:抽卡

天賦一:沙原的庇護

????效果:技能未開啟時,每秒回復(fù)生命值

????評價:這個技能比卡姐的生命恢復(fù)好多了——它在蜜蠟高防御的情況下;滿級情況下秒回80hp,防御力675點,甚至可以放在龍門商業(yè)街吸飛機。這個天賦大幅強化了蜜蠟作為高臺重裝的自持能力。也許把蜜蠟的兩個技能刪了,也不影響她作為高臺避雷針的作用。美中不足的是蜜蠟的防御力相比正常重裝還是偏低。(滿防御675,屬于一個高防御,但不是特別高的防御,可以配合閃靈X模等使用)該干員的具體作用相當于無阻擋的二技能銀灰。

技能一:沙暴擴散

????效果:攻擊范圍擴大,攻擊力增加

????評價:薄綠一技能的下位替換。由于蜜蠟的攻擊力加成是直接乘算,和榴蓮針、血怒這類技能是疊加的。而薄綠的技能是攻擊倍率,和榴蓮針、血怒是乘算,因此該技能效果不如薄綠風(fēng)語。該技能總傷也在1w3左右,不做評價。

技能二:守衛(wèi)尖碑

????效果:召喚一個方尖碑阻擋敵人,同時造成眩暈和法術(shù)傷害。

????評價:類似于耀陽的召喚機制。這個技能在機制上是契合陣法術(shù)師的,但同樣擺脫不了傷害太低的問題(總傷1w1不到)。方尖碑是一個高防御(500+防)高生命(5000)的擋三單位,為陣法術(shù)士提供了稀缺的地面阻擋能力。

總評:

????蜜蠟的天賦和二技能也彌補了陣法術(shù)師的缺點。與薄綠不同,蜜蠟的天賦更多的從“加強蜜蠟高臺重裝”時的作用入手,和技能仍然存在矛盾。如果要完美花費天賦的作用,就把蜜蠟當成高臺二技能銀灰來用。二技能提供20秒擋三,在需要大量阻擋雜兵時有一定作用,但無法阻擋精英敵人。(因為輸出太低,5000血500防的方尖碑幾下就沒了)

? 從強度角度,不推薦養(yǎng)成。


結(jié)語

????陣法術(shù)師,真的很抽象,其實加強陣法術(shù)師的模組都已經(jīng)寫在陣法術(shù)師的天賦和技能中了,比如:

????1.開技能保留模板特性效果(卡姐)

????2.開技能召喚token提供阻擋(蜜蠟)

????3.開技能減速/控制(林/卡姐/薄綠)

????4.加強防御端(林/卡姐/蜜蠟)——這點有待商榷,相當于只要模板,扔掉了技能了

????5.開技能降低嘲諷(林/薄綠)

????其他四點都比較好理解,這里會對比瑪恩納,著重提一下第五點。

????瑪恩納的天賦是“未開啟技能時,容易受到攻擊(嘲諷)”,這個嘲諷對于瑪恩納來說有一定負面價值(因為你部署瑪恩納是為了打輸出的,不是為了當避雷針的)。

????給陣法術(shù)師添加“開技能時降低嘲諷”,要優(yōu)于給她添加“不開技能時增加嘲諷”,這是因為:

????????1.你不會在阻擋位前部署陣法術(shù)師,因為陣法術(shù)師開技能無法提供阻擋,傷害數(shù)值又低,容易漏怪。你通常會先部署地面阻擋,再部署陣法術(shù)師。(對比瑪恩納,瑪恩納是可以先部署的,因為他費用低-12費,開技能有阻擋-擋3,傷害非常高)(陣法術(shù)師費用高-20費+,開技能沒阻擋-高臺,傷害還低,三點都比不過瑪恩納,沒法優(yōu)先部署)

????????2.如果你后部署陣法術(shù)師,除非你采用換T的操作(把阻擋換成重裝),否則遠程敵人的仇恨先鎖陣法術(shù)師。如果給陣法術(shù)師“不開技能時增加嘲諷”的能力,你開了技能以后陣法術(shù)師還是被先攻擊。

????也就是說,本來你就會被先攻擊,不需要這個嘲諷能力。相比而言薄綠的天賦反而會更好。

????基本上模組應(yīng)該可以從這五個方向入手升級,希望yj不要再搞出推人特種那個“擋二時推力+1”或者什么“放在遠程位上回費”這種抽象模組了。


以上是陣法術(shù)師篇,下篇可能聊一聊解放者,以及對標“高臺重裝”的“地面群攻”要塞。我們下期再見。



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