【東方】【三國殺】DIY武將第一期~蕾米莉亞和芙蘭朵露
我這個人興趣有些廣泛,在上網(wǎng)時經(jīng)常會“雙廚狂喜”甚至“多廚狂喜”,而且喜歡把廚的東西攪在一起,所以……我決定自己為我喜歡的人物設(shè)計一套三國殺出來!
今天是第一期,是斯卡雷特二姐妹噠!每期我都會做兩個武將,歡迎各位三國殺玩家和其他作品的愛好者前來品鑒、交流、批評和指導~
蕾米莉亞?斯卡雷特
稱號:永遠鮮紅的幼月
體力上限:6
【命運】一名角色的判定牌生效前,你可以用你的或你武將牌上的一張紅色牌替換之,然后你可以令其回復一點體力或?qū)ζ湓斐梢稽c傷害。
【吸血】鎖定技,每當你對距離1以內(nèi)的一名角色造成1點傷害后,你回復一點體力或摸一張牌。
【神槍】出牌階段,你可以將任意數(shù)量的紅色手牌置于你的武將牌上,稱為“岡格尼爾”,其總數(shù)不能超過你的體力上限。每有一張“岡格尼爾”,你計算與其他角色的距離-1,你的手牌上限+1。
芙蘭朵露?斯卡雷特
稱號:惡魔之妹
體力上限:6
【暴戾】鎖定技,準備階段和結(jié)束階段,你任意指定一名其他角色,進行一次判定,你獲得判定牌并根據(jù)其顏色執(zhí)行相應效果:紅色,你失去一點體力,對該角色造成一點傷害;黑色,你減一點體力上限,對該角色造成兩點傷害。
【吸血】鎖定技,每當你對距離1以內(nèi)的一名角色造成1點傷害后,你回復一點體力或摸一張牌。
【魔劍】覺醒技,出牌階段開始時,若你本局已發(fā)動7次及以上“暴戾”,你+x點體力上限,回復x點體力并摸x張牌,將暴戾改為非鎖定技(x為你本局黑色判定牌生效的次數(shù))。
設(shè)計思路:
大小姐擁有“操縱命運程度的能力”,又是“永遠鮮紅的幼月”,所以一技能【命運】我設(shè)計成了用紅牌改判的技能,改判后還有附加效果,張角直呼內(nèi)行。
鑒于兩位小姐都是吸血鬼,所以把魏延的狂骨改個名安上去沒毛病吧。
大小姐的專武是岡格尼爾,由于擔心她缺紅牌改判,所以允許她把紅牌放在“武將牌上”這一安全區(qū)保存,還有相當不錯的附加效果,雖然整體上不是特別有威嚴,但我自己覺得不錯了,有強度有威嚴還不陰間。
二小姐的設(shè)定就比較暴力了,每回合穩(wěn)定多次狼襲的神李傕,血線高能抗住集火,打鄰居還能吸血回狀態(tài),覺醒了狀態(tài)加上限加血摸牌還能自由控制“狼襲”,可以說有一點點陰間了。整體影響也是比較符合暴力嗜血的二妹了。
我之所以要把她姐妹倆整一塊,不僅是因為一家人鬼要整整齊齊,更是因為兩個武將的聯(lián)動性——大小姐可以用紅牌改判,二小姐“狼襲”如果判紅了傷害會少一點但也避免了掉上限,大小姐也可趁機治愈一下或敲打一下妹妹(回一滴或打掉一滴),二妹最后還能得到判定牌。這就很符合蕾米莉亞把破壞力巨大的芙蘭朵露關(guān)在地牢地下室里的史實,二小姐誰都能揍可就是被姐姐限制著出不去(覺不了醒),等到破壞足夠了(判夠次數(shù)了)芙蘭就打破地下室重見天日了,還能收放自如不到處搞破壞了(改為非鎖定技)。
還有一個我自認為不錯小細節(jié):蕾米如果想讓妹妹覺醒收益高點就不能過多的用紅牌改判,因為芙蘭判黑牌的次數(shù)越多在覺醒時加的體力上限就越多。這里我可能想表達的意思就是,家長對孩子的控制不能過多過強,否則極易限制孩子的成長空間;孩子遭受的挫折越多(要在一定限度內(nèi),不能把血崩完了)將來覺醒時的成就可能就越多越大。