ATRI -My Dear Moments-:在世界的盡頭綻放最后的光芒

大家好,這里是奈緒。根據(jù)上次投票的結(jié)果呢,我選擇了近兩年比較有話題性的三部全年齡向作品,分別是《ATRI》《星空列車與白的旅行》以及《Summer Pockets RB》。ATRI的票數(shù)可見是遙遙領(lǐng)先啊,說實(shí)在是有些感到意外的,不過也確實(shí)能看出ATRI作為去年的話題作,的確給很多玩家留下了很多的印象,OK,事不宜遲,就開始我們今天的評測吧。
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在談?wù)撟髌分澳?,還是有必要聊一聊制作陣容的?!禔TRI -My Dear Moments-》是ANIPLEX.EXE企劃發(fā)行的由Front Wing和枕社聯(lián)合制作的戀愛視覺小說,與2020年6月19日上架steam。Aniplex,啊沒錯,就是那個做動畫的Aniplex。這次Aniplex進(jìn)軍AVG游戲圈其實(shí)是一件比較意外的事情,畢竟大家都清楚日本GAL的銷量的確是在逐年下降,而Aniplex的這一次嘗試,的的確確為GAL圈提升了一些新的活力,在去年的6月19日,《ATRI》以及《徒花異譚》這兩部由Aniplex牽頭的作品正式上架steam,前者是跟Front Wing和枕社合作,后者是跟Liar-soft合作。
說起Front Wing和枕社,熟悉Gal的小伙伴們肯定是很了解這兩個會社了,F(xiàn)ront Wing的代表作無疑就是玩各種反轉(zhuǎn)loop,并且以出產(chǎn)無數(shù)島學(xué)家而出名的《Island》,枕社更是重量級,被無數(shù)人稱作神作的《櫻之詩》正是出自本社之手。順便再說一句:“櫻之刻gkd!!求你了~”
Front Wing和枕社這兩家也并非毫無關(guān)聯(lián),要知道素晴日在steam的發(fā)行正是Front Wing。素晴日的開發(fā)是kero Q,與枕社同出一脈,所以兩者的撮合在我看來也不算是很大的意外了。Front Wings主要派出的是劇本家紺野アスタ,很有意思的是這位劇本家也為枕社寫過作品,就是這部《向日葵的教會與長長的暑假》。此外更出名的應(yīng)該是他在pull-top,也就是易拉罐社寫的兩部作品《在這蒼穹展翅》以及《碧海晴空、彼岸相連》。枕社派出的人還是不少的,本作的美工和導(dǎo)演是由SCA-自擔(dān)當(dāng),《素晴日》和《櫻之詩》這兩部名作全部出自他手。主原畫師ゆさの(yusano),在參與這部作品前真的名氣不大,算是沒什么資歷的畫師,但這次的ATRI真的是讓這位畫師一戰(zhàn)成名了,是未來可期的畫師,不得不說扶她自又撿到寶了。Aniplex也沒有閑著,由Aniplex的巖上敦宏社長與紺野一同擔(dān)當(dāng)本作的企劃,旗下的動畫制作公司CloverWorks擔(dān)當(dāng)了本次的動畫制作,也就是pv的那部分。其余的背景,音樂之類的,不好說他們隸屬于哪個制作組,但是也都是圈內(nèi)很有名的人物,這里就不再細(xì)講了。
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簡單講一下劇情吧,在海平面不斷上升的地球,地表逐漸沉入海底,男主斑鳩夏生因?yàn)橐粓鲆馔鈱?dǎo)致失去一條腿,還有她的母親。從而產(chǎn)生了名為幻肢痛的心理疾病。為了能夠找回“失去的未來”,他從研究所逃出,來到了海邊的鄉(xiāng)村小鎮(zhèn)。他的祖母是一位海洋地質(zhì)學(xué)家,生前就只給夏生留下了船(其實(shí)是家),一艘潛水艇,還有討債人凱瑟琳。凱瑟琳作為討債人,一同跟男主前往海底倉庫尋找著祖母所留下的海底寶物。
在海底深處,他遇見了躺在密封艙中的一位少女。將其打撈上岸后,她表明了自己的身份是機(jī)器人,名為“亞托莉”。從外表上看,這個身體構(gòu)造與人類別無二致,情感豐富的女孩真的難以跟機(jī)器人相提并論。夏生原先想賣掉亞托莉來抵債,順便買個好義肢,但亞托莉希望自己能夠在最后的45天成為夏生的腿,他也就只好接受了。45天的物語,就此展開。

接下來的內(nèi)容有太多劇透了,我自己的評測也是給那些已經(jīng)玩過本作的玩家來看的,所以大家一定要去玩一玩原作哦~
先看劇情,本作的大部分內(nèi)容其實(shí)都是以日常為主,轉(zhuǎn)折點(diǎn)是在游戲中的8月16日,亞托莉陪伴在夏生的日子僅有最后的15天了,所以,整部作品的日常部分整整占了30天,還是占了比較大的一個比重。
日常的部分,是很有紺野風(fēng)的劇本,他依然選擇了自己比較喜歡的方式來寫本作的日常,也就是“工科風(fēng)”日常。比較有趣的是,我記得之前有采訪問過他為什么這么寫,他說這樣是他認(rèn)為可以把日常寫的有趣的方法,并且這些知識還是一邊寫的時候一邊學(xué)習(xí)的,也算是很有想法的一位劇本家。日常部分最主要的是講了發(fā)電機(jī),以及穿插了一些過去的回憶劇情還有一些關(guān)于亞托莉身世的伏筆。在日記內(nèi)容的真相被夏生所發(fā)現(xiàn)后,本作的主線才正式到來,也就是8月16日的那個轉(zhuǎn)折點(diǎn)。從節(jié)奏上來講,占了本作一半的日常劇情的確有一些冗長。但如果從另一個角度來看待這份冗長的話,你可以解釋為:正因?yàn)檫@美好的時光如此漫長,當(dāng)這份美好被打碎的瞬間也會變得更加痛苦。
ATRI很有趣的一點(diǎn)是,在前期給你塑造了一個幾乎跟人類一模一樣的亞托莉,當(dāng)你正要相信她是具有感情的機(jī)器人時,這個轉(zhuǎn)折就馬上打碎了你之前所有的幻想,亞托莉的日記一直作為本作的一個暗線存在著,甚至在一開始作為玩家的我們很難想到這個伏筆。難以預(yù)料的伏筆在揭露的那一刻很容易震撼人心,所以這個轉(zhuǎn)折的力度其實(shí)是比較強(qiáng)的。

GE和BE先放一邊,我們先聊一聊本作的TE吧。其實(shí)跟很多人的想法一樣啊,我也是認(rèn)為夏生跟水菜萌不要結(jié)為夫妻比較好。畢竟夏生幾十年以來還對亞托莉有所留戀,水菜萌作為亞托莉的替代品,在我看來還是有點(diǎn)慘的。紺野希望有個大團(tuán)圓結(jié)局,但實(shí)際上的效果并沒有想象中那樣能被大量玩家所接受。
本作的選材是終末+機(jī)器人的題材。前者我想很多人會想到的是minori的《Eden*》,后者想到的比較多的應(yīng)該是key社的《星之夢》。確實(shí),這兩個一個代表了終末向作品,一個代表了廢土機(jī)器人向作品。
說到機(jī)器人,算是近幾年比較火的題材了。當(dāng)我們一看到機(jī)器人的題材時,那么“機(jī)器人是否應(yīng)該擁有情感”的確是一個繞不開的話題,人類和機(jī)器人最大的區(qū)別其實(shí)就是是否具有情感,也就是有沒有“心”。本作其實(shí)就是圍繞著這個話題來講。在這部作品中,紺野其實(shí)并沒有將這個話題的深度挖得很深,僅僅只是用了幾個故事講述了亞托莉獲得了“心”的過程,我覺得還是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的。
縱觀全篇,我們要思考的是,紺野本人到底是支持機(jī)器人有情感,還是不支持呢?像這樣能夠拋出一個“命題”的作品,理論上來說是會傳達(dá)出作者對于這個命題的回答,但紺野的回答略顯模糊。
我們回頭看本作的TE,夏生臨終前在身邊服侍的機(jī)器人名為“心”,給機(jī)器人取這個名字,可見紺野是認(rèn)為機(jī)器人是應(yīng)當(dāng)要有“心”的。聽到名為“心”的機(jī)器人與夏生的拌嘴,水菜萌說了“這番對話也很讓人懷念呢”,但整體的回答還是如同機(jī)器人般,沒有過多的感情起伏,并不像亞托莉那樣的充滿活力,像“人”一樣去回答夏生。所以我個人認(rèn)為紺野并沒有明確表達(dá)出自己對于這個命題的答案。

本作的選項(xiàng)設(shè)置也相當(dāng)有趣,以“鞋子”為相遇的開始,以“鞋子”的選項(xiàng)為終點(diǎn)。開始我個人是非常不解為什么最后的選項(xiàng)設(shè)置的是撿不撿鞋子,因?yàn)槭俏业脑?,我大概設(shè)置的選項(xiàng)不是“撿鞋子”,而是“撿日記”。以玩家的視角來看,“日記”在本作的重要性遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于“鞋子”。此外,在GE的部分,男主將日記作為亞托莉擁有“心”的證據(jù),展現(xiàn)給了“反派”安田看。從這個劇情看,鞋子的作用明顯不大,但日記在此刻發(fā)揮出了非同一般的作用。如果要解釋為什么選擇鞋子,那么只能說“鞋子”是作為夏生和亞托莉的信物而存在著,算是有始有終的一個選擇
其實(shí)之前指出的問題,都是些無傷大雅的小毛病,接下來要說的,就是個人認(rèn)為《ATRI》中出現(xiàn)的最大的問題,在重視機(jī)器人這個設(shè)定的過程中,我們不要忘記本作還有一個設(shè)定,那就是“終末”。
我不知道紺野究竟是不會寫終末,還是寫到后來忘記終末這個設(shè)定了,本作對于終末這個設(shè)定的表現(xiàn)極差。
“終末”與“廢土”這兩個設(shè)定,簡單來說都是自帶“氣氛”buff的。像終末的設(shè)定,因?yàn)槭澜缈煲甑傲寺?,理論上來講整部作品在前中期的氣氛應(yīng)該是比較壓抑且緊張的。但是在這部作品你可以看到,大家擺攤的擺攤,閑逛的閑逛,沒有一個人表達(dá)出了對終末的恐懼,說難聽點(diǎn)就是躺平了等待末日降臨。不怕終末的人肯定有,但我相信大多數(shù)人還是害怕末日的到來,明明是一個很好烘托氣氛的設(shè)定,卻在本作毫無作用。
制造發(fā)電機(jī)這個劇情,本來是一個很不錯的一個日常+烘托氣氛+強(qiáng)烈對比的手段。在整個小鎮(zhèn)都沒有電的情況下,他們制造的光成為了人們對于明天與未來的希望。但是一看前面,沒有任何對于終末大環(huán)境下,人們的恐懼描寫,也沒有寫人們對于光與希望的渴望。在沒有與外界環(huán)境、氣氛的強(qiáng)烈對比下,這部分內(nèi)容想要傳達(dá)給玩家的情感與力度會明顯下降一個檔次。
“終末”對于本作來說,真的只是為設(shè)定服務(wù)的添頭罷了。
但不可否認(rèn)的是,本作確實(shí)是講好了一個感人的故事,催淚的爆點(diǎn)也是選擇的恰當(dāng)合適。轉(zhuǎn)折的部分我前面也提到過,還是相當(dāng)精彩的。Galgame的是否有強(qiáng)烈的代入感一直都是衡量作品好壞的關(guān)鍵,本作的代入感還是相當(dāng)強(qiáng)烈的,不如說整個劇本直到轉(zhuǎn)折前的一刻,玩家都是被作者牽著鼻子在走的吧(笑)。在轉(zhuǎn)折能讓玩家感到震撼,作者的目的也就達(dá)到了。此外,本作的綜合質(zhì)量也是相當(dāng)高,無論是劇本、音樂、原畫、演出等等都是中上級別的水準(zhǔn),游玩的體驗(yàn)也是極佳。
Aniplex的這次合作無疑是成功的,《ATRI》讓更多的人認(rèn)識到了galgame,感受到了gal的美。據(jù)我了解,不少人的gal入坑作是《ATRI》,而且都給出了很高的評價,也證明了這部作品的口碑極佳。這樣優(yōu)秀的全年齡向作品,希望在未來能夠看到更多。
