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2022年06月06日美國專利局新申請AR/VR專利摘選

2022-06-07 09:15 作者:映維網(wǎng)劉衛(wèi)華  | 我要投稿

文章相關(guān)引用及參考:映維網(wǎng)Nweon

一共更新了23篇專利。

映維網(wǎng)Nweon?2022年06月06日)近期美國專利及商標(biāo)局公布了一批全新的AR/VR專利,以下是映維網(wǎng)的整理(詳情請點(diǎn)擊專利標(biāo)題),一共23篇。更多專利披露請?jiān)L問映維網(wǎng)專利板塊https://patent.nweon.com/進(jìn)行檢索,你同時(shí)可以加入映維網(wǎng)AR/VR專利交流微信群(詳見文末)。

1. 《Magic Leap Patent | Augmented and virtual reality display systems with shared display for left and right eyes(Magic Leap專利:具有左眼和右眼共享顯示的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)顯示系統(tǒng))》

專利描述的可穿戴顯示系統(tǒng)包括具有一個(gè)或多個(gè)微型顯示器(例如Micro-LED)的光投影系統(tǒng)。光投射系統(tǒng)投射時(shí)間復(fù)用的左眼和右眼圖像。所述圖像通過具有偏振器和可切換偏振旋轉(zhuǎn)器的光學(xué)路由器。光學(xué)路由器與光投影系統(tǒng)的圖像生成同步,以將第一偏振賦予左眼圖像,并將第二不同偏振賦予右眼圖像。第一偏振的光解耦到具有一個(gè)或多個(gè)用于向左眼和右眼之一輸出光的波導(dǎo)的目鏡中,而第二偏振的光可以解耦到具有一個(gè)或多個(gè)用于向左眼和右眼中的另一個(gè)輸出光的波導(dǎo)的另一目鏡中。每個(gè)目鏡可以輸出具有可變波前發(fā)散量的非耦合光。

2. 《Magic Leap Patent | Low profile interconnect for light emitter(Magic Leap專利:用于光發(fā)射器的低截面輪廓互連電路)》

在一個(gè)實(shí)施例中,互連電路將光發(fā)射器連接到基板的布線?;ミB電路可以通過3D打印沉積,并平放在光發(fā)射器和基板之上。在一個(gè)實(shí)施例中,互連電路具有通常為矩形或橢圓形的橫截面輪廓,并在發(fā)光體上方延伸至約50.mu.m或以下的高度。所述高度允許覆蓋的光學(xué)結(jié)構(gòu)和光發(fā)射器之間實(shí)現(xiàn)緊密間隔,從而在將光從光發(fā)射器注入光學(xué)結(jié)構(gòu)中時(shí)提供高效率。

3. 《Magic Leap Patent | Content movement and interaction using a single controller(Magic Leap專利:用單個(gè)控制器的內(nèi)容移動(dòng)和交互)》

在一個(gè)實(shí)施例中,專利描述了使用單個(gè)控制器與內(nèi)容交互,并更新所述內(nèi)容的位置和方向的系統(tǒng)和方法示例。系統(tǒng)可允許用戶使用相同的控制器在房間內(nèi)移動(dòng)內(nèi)容,并通過追蹤控制器的運(yùn)動(dòng)范圍來支持用戶與所述內(nèi)容交互。

4. 《》

在一個(gè)實(shí)施例中,專利描述的可穿戴系統(tǒng)可以使用多個(gè)輸入(如手勢、頭部姿態(tài)、眼睛注視、聲音和/或環(huán)境因素)來確定應(yīng)執(zhí)行的命令和應(yīng)操作的三維對象??纱┐飨到y(tǒng)同時(shí)可以使用多個(gè)輸入來允許用戶與文本交互,如撰寫、選擇或編輯文本。

5. 《apple Patent | Coordinated tracking for binaural audio rendering(蘋果專利:用于雙耳音頻渲染的協(xié)調(diào)追蹤)》

專利描述了雙耳聲音再現(xiàn)系統(tǒng),以及通過雙耳聲音再現(xiàn)系統(tǒng)來動(dòng)態(tài)地為虛擬聲源重新居中參考幀的方法。雙耳聲音再現(xiàn)系統(tǒng)可以包括具有參考傳感器的參考設(shè)備(如移動(dòng)設(shè)備),參考傳感器提供與參考設(shè)備方向相對應(yīng)的參考方向數(shù)據(jù)。雙耳聲音再現(xiàn)系統(tǒng)同時(shí)可以包括具有設(shè)備傳感器的頭戴式設(shè)備(如頭顯),設(shè)備傳感器提供與頭戴式設(shè)備方向相對應(yīng)的設(shè)備方向數(shù)據(jù)。系統(tǒng)可以使用參考方向數(shù)據(jù)來確定頭戴式設(shè)備是否處于靜態(tài)或動(dòng)態(tài)使用情況,并且可以相應(yīng)地調(diào)整音頻輸出,以在調(diào)整的聲源方向呈現(xiàn)虛擬聲源。

6. 《Facebook Patent | Videotelephony with parallax effect(Meta專利:具有視差效應(yīng)的可視電話)》

在一個(gè)實(shí)施例中,計(jì)算系統(tǒng)可以從第二計(jì)算系統(tǒng)接收場景的視頻流,視頻流包括分別由第二計(jì)算系統(tǒng)的第一攝像頭和第二攝像頭同時(shí)捕獲的至少第一圖像和第二圖像。所述系統(tǒng)可以使用傳感器系統(tǒng)確定用戶相對于與第一計(jì)算系統(tǒng)相關(guān)聯(lián)的單視顯示器的顯示區(qū)域的視點(diǎn)。系統(tǒng)可以通過根據(jù)使用用戶視點(diǎn)計(jì)算的混合比例,混合第一圖像和第二圖像的相應(yīng)部分來生成場景的輸出圖像。系統(tǒng)可以在單目顯示器的顯示區(qū)域中顯示輸出圖像。

7. 《Facebook Patent | Low resistance current spreading to n-contacts of micro-led array(Meta專利:Micro-Led陣列n觸點(diǎn)的低電阻電流擴(kuò)展)》

專利描述的光源包括外延層堆棧,其包括n型半導(dǎo)體層、發(fā)光層和p型半導(dǎo)體層。外延層堆棧包括在其中形成的臺(tái)面結(jié)構(gòu)的2-D陣列。光源同時(shí)包括電耦合到2-D臺(tái)面結(jié)構(gòu)陣列的p型半導(dǎo)體層的p觸點(diǎn)陣列,以及圍繞2-D臺(tái)面結(jié)構(gòu)陣列的各個(gè)臺(tái)面結(jié)構(gòu)區(qū)域中的金屬層,以及在2-D陣列的各個(gè)臺(tái)面結(jié)構(gòu)之間的多個(gè)位置處將金屬層耦合到n型半導(dǎo)體層的多個(gè)n觸點(diǎn)。

8. 《Facebook Patent | Artificial reality collaborative working environments(Meta專利:人造現(xiàn)實(shí)協(xié)作辦公環(huán)境)》

XR辦公系統(tǒng)可以提供和控制一個(gè)協(xié)作辦公環(huán)境,并實(shí)現(xiàn):1.真實(shí)世界曲面和XR曲面之間的鏈接;2. 多個(gè)真實(shí)區(qū)域與具有專用功能的XR區(qū)域之間的鏈接;3. 在人造現(xiàn)實(shí)辦公環(huán)境中,保持對用戶電腦屏幕和鍵盤等現(xiàn)實(shí)工作工具的訪問;4. 用于不同的交互和協(xié)作模式的裸手控制和控制器模式;5. 多桌協(xié)作式房間配置;6.根據(jù)情景講內(nèi)容項(xiàng)自動(dòng)填充到人造現(xiàn)實(shí)辦公環(huán)境中。

9. 《Facebook Patent | Physical keyboard tracking(Meta專利:物理鍵盤追蹤)》

在一個(gè)實(shí)施例中,專利描述的方法包括以下步驟:從攝像頭視點(diǎn)捕獲描繪物理鍵盤的圖像;通過將圖像的像素與預(yù)定形狀模板進(jìn)行比較來檢測圖像中描繪的物理鍵盤的一個(gè)或多個(gè)形狀特征,其中,預(yù)定形狀模板表示鍵盤鍵之間空間的視覺特征;訪問與物理鍵盤相關(guān)聯(lián)的鍵盤模型的預(yù)定形狀特征;并基于檢測到的物理鍵盤的一個(gè)或多個(gè)形狀特征,以及鍵盤模型的預(yù)定形狀特征朝向攝像頭視點(diǎn)的投影之間的比較來確定物理鍵盤的姿勢。

10. 《Facebook Patent | Magnetic field driven liquid crystal patterning control system(Meta專利:磁場驅(qū)動(dòng)液晶圖形控制系統(tǒng))》

專利中的各種實(shí)施例描述了液晶圖案控制系統(tǒng),其中液晶使用局部施加的磁場來對準(zhǔn)。光通過各向異性液晶所經(jīng)歷的折射率取決于方向。結(jié)果,可以將相位差施加于通過或從液晶陣列反射的光束,所述液晶陣列的取向通過局部施加的磁場來控制。在一個(gè)實(shí)施例中,局部施加的磁場可通過驅(qū)動(dòng)電流穿過在微或納米磁性粒子或磁疇處相交的導(dǎo)線,或通過向纏繞在高磁導(dǎo)率磁芯上的微或納米線圈施加電壓等方式產(chǎn)生。

11. 《Microsoft Patent | Spad array for intensity image capture and time of flight capture(微軟專利:用于強(qiáng)度圖像捕獲和飛行時(shí)間捕獲的SPAD陣列)》

專利描述了一種便于強(qiáng)度圖像捕獲和飛行時(shí)間捕獲的系統(tǒng)。所述系統(tǒng)包括單光子雪崩二極管(SPAD)陣列。所述陣列包括多個(gè)SPAD像素、一個(gè)或多個(gè)處理器,以及一個(gè)或多個(gè)硬件存儲(chǔ)設(shè)備。其中,系統(tǒng)使用SPAD陣列執(zhí)行交錯(cuò)強(qiáng)度圖像捕獲和飛行時(shí)間捕獲操作來促進(jìn)強(qiáng)度圖像捕獲和飛行時(shí)間捕獲。

12. 《Microsoft Patent | Spad array for intensity image sensing on head-mounted displays(微軟專利:用于頭戴式顯示器強(qiáng)度圖像傳感的SPAD陣列)》

專利描述了一種便于強(qiáng)度圖像捕獲和飛行時(shí)間捕獲的系統(tǒng)。所述系統(tǒng)包括單光子雪崩二極管(SPAD)陣列。所述陣列包括多個(gè)SPAD像素、一個(gè)或多個(gè)處理器,以及一個(gè)或多個(gè)硬件存儲(chǔ)設(shè)備。其中,系統(tǒng)使用SPAD陣列執(zhí)行交錯(cuò)強(qiáng)度圖像捕獲和飛行時(shí)間捕獲操作來促進(jìn)強(qiáng)度圖像捕獲和飛行時(shí)間捕獲。

13. 《Microsoft Patent | Velocity-based controls(基于速度的控件)》

專利描述了與混合現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)中的虛擬控件相關(guān)的示例。在一個(gè)示例中,所述方法包括通過混合現(xiàn)實(shí)顯示設(shè)備顯示包括虛擬控件表示的混合現(xiàn)實(shí)內(nèi)容,以及接收指示用戶手指運(yùn)動(dòng)的傳感器數(shù)據(jù)。所述方法同時(shí)包括至少部分基于傳感器數(shù)據(jù),確定用戶手指的速度,并響應(yīng)于確定用戶手指相對于虛擬控件表面的速度滿足基于速度的選擇條件,觸發(fā)虛擬控件。

14. 《Microsoft Patent | Single-handed microgesture inputs(微軟專利:單手微手勢輸入)》

專利描述了一種用于單手微手勢輸入的方法。所述方法包括接收用戶手部的手部追蹤數(shù)據(jù)。將一組包含軟件功能的微手勢目標(biāo)分配給沿第一個(gè)手指長度的位置。接收到的手部追蹤數(shù)據(jù)由手勢識(shí)別機(jī)進(jìn)行分析。相對于沿第一個(gè)手指的位置確定用戶手的拇指尖的位置。響應(yīng)于在沿第一手指長度的第一位置處確定拇指尖在第一指的閾值距離內(nèi),指定相應(yīng)的第一微手勢目標(biāo)進(jìn)行選擇。根據(jù)拇指尖在第一個(gè)位置的持續(xù)時(shí)間啟用第一個(gè)微手勢目標(biāo)的選擇。響應(yīng)于檢測到確認(rèn)動(dòng)作,相應(yīng)的微手勢目標(biāo)執(zhí)行。

15. 《Microsoft Patent | Low motion to photon latency rapid target acquisition(微軟專利:低運(yùn)動(dòng)到光子延遲快速目標(biāo)捕獲)》

專利描述的技術(shù)用于使用IMU數(shù)據(jù)更新疊加圖像內(nèi)容的位置,以反映攝像頭位置的后續(xù)變化以最小化延遲影響?!跋到y(tǒng)攝像頭”是指作為頭顯一部分的集成攝像頭?!巴獠繑z像頭”是指與頭顯分離的攝像頭。系統(tǒng)攝像頭和外部攝像頭生成圖像。所述圖像相互重疊并對齊以形成重疊圖像。外部攝像頭圖像中的內(nèi)容由覆蓋圖像中的邊界元素包圍。獲得與系統(tǒng)攝像頭和外部攝像頭相關(guān)的IMU數(shù)據(jù)。基于所述IMU數(shù)據(jù),確定自最初生成圖像以來系統(tǒng)攝像頭和/或外部攝像頭已經(jīng)移動(dòng)的移動(dòng)量。基于所述移動(dòng),邊界元素將移動(dòng)到覆蓋圖像中的新位置。

16. 《Google Patent | Gesture-based content transfer(谷歌專利:基于手勢的內(nèi)容傳輸)》

在一個(gè)實(shí)施例中,可以包括通過頭戴式設(shè)備確定用戶正在觀看第一電子設(shè)備;確定用戶做出了預(yù)定義的手勢;確定當(dāng)用戶做出預(yù)定義手勢時(shí)由第一電子設(shè)備呈現(xiàn)的內(nèi)容;以及指示第二電子設(shè)備呈現(xiàn)當(dāng)用戶做出預(yù)定義手勢時(shí)由第一電子設(shè)備呈現(xiàn)的內(nèi)容。

17. 《Google Patent | Head mounted display with multifocal module(谷歌專利:帶多焦模塊的頭戴式顯示器)》

專利描述的頭顯采用具有一個(gè)或多個(gè)電壓控制光學(xué)元件的多焦模塊。通過改變施加到一個(gè)或多個(gè)光學(xué)元件的電壓,頭顯可以改變由微顯示器生成的圖像的焦距。多焦模塊可以包括膽甾相液晶(CLC)元件和偏振器開關(guān)。通過控制施加到每個(gè)CLC元件和偏振器開關(guān)的電壓,頭顯可以改變通過多焦模塊的圖像的焦距。

18. 《Qualcomm Patent | Eye tracking using a light directing mechanism(高通專利:使用光定向機(jī)制的眼動(dòng)追蹤)》

專利描述了使用光定向機(jī)制的眼動(dòng)追蹤方法。在一個(gè)方面,眼動(dòng)追蹤設(shè)備可以使用鏡頭模塊外部的紅外照明設(shè)備產(chǎn)生紅外光,照亮用于眼動(dòng)追蹤的用戶眼睛。眼動(dòng)追蹤設(shè)備可以使用具有光定向機(jī)構(gòu)的基板,將從用戶眼睛反射的紅外光定向到鏡頭模塊內(nèi)的眼動(dòng)追蹤攝像頭。眼動(dòng)追蹤攝像頭可以對用戶眼睛執(zhí)行眼動(dòng)追蹤。

19. 《Sony Patent | Information processing device, information processing method, and program(索尼專利:信息處理設(shè)備、信息處理方法和程序)》

專利描述的信息處理設(shè)備包括:視點(diǎn)信息獲取單元,其獲取關(guān)于已從中捕獲第一視頻圖像的視點(diǎn)的信息;相關(guān)信息獲取單元,其獲取關(guān)于第一視頻圖像的相關(guān)信息;以及生成單元,其使用關(guān)于視點(diǎn)的信息和相關(guān)信息生成第二視頻圖像,第二視頻圖像與第一視頻圖像關(guān)聯(lián)并且與第一視頻圖像互鎖。

20. 《Sony Patent | Image processing device, image processing method, and program(索尼專利:圖像處理設(shè)備、圖像處理方法和程序)》


通過使用虛擬camera成像獲得的三維頻閃圖像,其中從多個(gè)視點(diǎn)成像的多個(gè)視點(diǎn)圖像在三維空間中排列多次生成的對象的三維模型;然后編輯參數(shù),通過使用虛擬camera對從多個(gè)視點(diǎn)圖像生成的自由視點(diǎn)數(shù)據(jù)進(jìn)行成像而獲得的自由視點(diǎn)圖像時(shí)進(jìn)行編輯,其中編輯參數(shù)與三維頻閃圖像相鏈接。

21. 《Sony Patent | Real world beacons indicating virtual locations(索尼專利:指示虛擬位置的真實(shí)世界信標(biāo))》

在一個(gè)實(shí)施例中,使用彼此相距遙遠(yuǎn)的各個(gè)位置中的多個(gè)演員,使得可以通過協(xié)調(diào)多個(gè)遠(yuǎn)程演員的活動(dòng)來生成集成的AV產(chǎn)品。導(dǎo)演可以在虛擬世界中指示舞臺(tái)道具的所需位置,然后可以向與所需位置相對應(yīng)的真實(shí)世界位置發(fā)送信標(biāo),以幫助放置道具。

22. 《Sony Patent | Information processing apparatus, information processing method, and program(索尼專利:信息處理設(shè)備、信息處理方法和程序)》


專利描述的信息處理設(shè)備,其包括控制單元,所述控制單元通過布置在用戶眼前的顯示設(shè)備控制AR內(nèi)容的顯示。另外,專利描述的信息處理方法包括。由處理器控制由布置在用戶眼前的顯示設(shè)備顯示AR內(nèi)容。

23. 《Sony Patent | Image display apparatus, image display method, and head-mounted display(索尼專利:圖像顯示設(shè)備、圖像顯示方法和頭戴式顯示器)》


專利描述的的圖像顯示設(shè)備包括第一光學(xué)元件和第二光學(xué)元件。具有彼此不同的光學(xué)特性的第一光束和第二光束同時(shí)進(jìn)入第一光學(xué)元件。從第一光學(xué)元件發(fā)射與第一光束相對應(yīng)的第三光束,和以不同于第三光束的角度發(fā)射與第二光束相對應(yīng)的第四光束進(jìn)入第二光學(xué)元件。第二光學(xué)元件將第三光束和第四光束集中在彼此不同的瞳孔位置。

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原文鏈接:https://news.nweon.com/97809


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