兩部預(yù)告!《黑神話:悟空》今年給了大伙什么新驚喜?
2020年8月20日,游戲科學(xué)的《黑神話:悟空》放出首個實機演示視頻,其近乎完美的游戲世界場景設(shè)計,將中國傳統(tǒng)文化與魔幻結(jié)合,成功引爆了全球玩家;
2021年作為“首個基于虛幻5引擎制作的游戲演示”更是讓國產(chǎn)游戲在世界上掙足了牌面,從此全球玩家又多了一個“820黑神話預(yù)告節(jié)”。

而轉(zhuǎn)眼之間,2021年的“未來”已經(jīng)拜了足足一整年了,最近的8月20日又是一年一度黑神話發(fā)布最新預(yù)告的時候,今年游戲科學(xué)更是來了波大的!

在8月20日游戲科學(xué)官方號里,準(zhǔn)時發(fā)布了今年的實機劇情片段預(yù)告,這段6分鐘的實機過場主要講述了在游戲世界觀中,以《西游記》盤絲洞為原型的蜘蛛妖怪們與“主角”(是誰我們不得而知)成親的故事。

從劇情的對白中似乎可以看出時間線位于西游記之后,蜘蛛精經(jīng)過漫長時間的等待后終于再次將“主角”抓住,老蜘蛛精也終于能與之“團(tuán)聚”。
今年的實機過場演示依舊驚艷,在虛幻5引擎的加持下,電影敘事視角下的黑暗神話風(fēng)的場景設(shè)計與人物建模都遠(yuǎn)超平均水準(zhǔn),編劇與運鏡更是完美展現(xiàn)了殘酷與柔情的雙重矛盾。

而今年8分鐘的實機試玩演示則由英偉達(dá)官方帳號發(fā)布,主要展示了“悟空”的部分探索場景與戰(zhàn)斗場景,在虛幻5與光線追蹤加持下,世界頂級的畫面讓玩家們看得大呼過癮;
而在場景探索方面,可以看到在休息處仍然采用了類似魂系的“回血”、“傳送”、“升級”等功能,管中窺豹可以猜測出游戲的整體玩法架構(gòu)應(yīng)該是為類似于《戰(zhàn)神》和《仁王》的半線性半開放世界的動作玩法。

而在boss戰(zhàn)則讓玩家們看到了更多出彩的地方。本次實機演示戰(zhàn)斗的大型boss名為赤髯,從動作設(shè)計與戰(zhàn)斗反應(yīng)設(shè)計能看出滿滿的壓迫力,打破背上三罐的機制也有一種強烈的既視感;

而在游戲的主人公悟空,更是看到了游戲首次曝光的“變身系統(tǒng)”(悟空不會七十二變怎么能算悟空呢?。?,變身后更是有一套相應(yīng)的獨特技能,讓游戲在boss戰(zhàn)中增添了更多樣的玩法與策略性。

略顯可惜的是,今年的預(yù)告片仍然沒有給我們一個確切的日期,這似乎意味這游戲距離發(fā)售仍然是遙遙無期。

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