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雷精青蛙combo教學(xué)

2022-04-13 15:53 作者:鐘離辰辰  | 我要投稿

1109 ? 新系列(衛(wèi)星閃靈)雷精青蛙combo淺談

? ? ? ?大家好我是來自合肥的決斗者君莫笑在此前的官方消息中教導(dǎo)世界觀迎來了一個(gè)新的系列雷精(衛(wèi)星閃靈)因其全家陀螺的屬性和簡單易得的康怪效和康魔法以及卡組調(diào)度二星自消息公布以來一直有不少競技構(gòu)筑思路例:雙子雷精 ? 歌后水機(jī)雷精 狂風(fēng)毒娥影依雷精 青蛙雷精而本文介紹的就是雷精青蛙combo及其相關(guān)使用卡牌科普。本文只提供combo用于拋磚引玉。構(gòu)筑請各位自己斟酌。

雷精重點(diǎn)新卡介紹?

衛(wèi)星閃靈·藍(lán)色噴流靈 暗 2星【雷族/效果】

ATK/1100? DEF/1000效果:

這個(gè)卡名的作為①的方法的特殊召喚1回合只能有1次,作為②的效果1回合只能使用1次。①:自己場上有2星或者2階的怪獸存在的場合,這張卡可以從手卡特殊召喚。

②:這張卡特殊召喚成功的場合才能發(fā)動。從卡組把「衛(wèi)星閃靈·藍(lán)色噴流靈」以外的1只「衛(wèi)星閃靈」怪獸加入手卡

衛(wèi)星閃靈.紅色精靈炎 2星【雷族/效果】

ATK/1200? DEF/1800效果:

①:自己場上有2星或者連接2的怪獸存在的場合,這張卡可以從手卡特殊召喚。

②:對方把怪獸的效果發(fā)動時(shí),把這張卡以外的自己場上1只2星·2階·連接2的怪獸解放才能發(fā)動。那個(gè)效果無效。把2階或者連接2的怪獸解放發(fā)動的場合,可以再把那只怪獸破壞。

巨大噴流衛(wèi)星閃靈暗 2階【雷族/XYZ/效果】

ATK/1600? DEF/1600

召喚條件:2星怪獸×2

效果:這張卡可以讓自己場上的連接2怪獸作為2星怪獸來成為XYZ召喚的素材。這個(gè)卡名的②的效果1回合只能使用1次。①:有融合·同調(diào)·XYZ·連接怪獸的其中任意種在作為XYZ素材中的這張卡的原本攻擊力變成2倍。

②:自己主要階段才能發(fā)動。自己場上1個(gè)XYZ素材取除,從卡組把1只2星怪獸特殊召喚。這個(gè)效果的發(fā)動后,直到回合結(jié)束時(shí)雙方不是2星·2階·連接2的怪獸不能特殊召喚。

衛(wèi)星閃靈· 淘氣精靈炎 LINK-2

【雷族/連接/效果】ATK/1400? 箭頭:[↙][↘]召喚條件:包含2星·2階·連接2的怪獸在內(nèi)的怪獸2只效果:這個(gè)卡名的②的效果1回合只能使用1次。這張卡在連接召喚的回合不能作為連接素材。①:這張卡所連接區(qū)的怪獸不會成為對方的效果的對象。

②:自己·對方的主要階段,以自己墓地1只2星怪獸為對象才能發(fā)動。那只怪獸特殊召喚。對方場上有怪獸存在的場合,也能作為代替以1只2階或者連接2的怪獸為對象。

衛(wèi)星閃靈啟輝器

【速攻魔法】

效果:這個(gè)卡名的卡在1回合只能發(fā)動1張。①:從卡組把1只「衛(wèi)星閃靈」怪獸特殊召喚,自己失去那只怪獸的原本攻擊力數(shù)值的基本分。這張卡的發(fā)動后,直到回合結(jié)束時(shí)自己不是2星·2階·連接2的怪獸不能特殊召喚。

? ? ? ? 看完這些卡后你應(yīng)該對衛(wèi)星閃靈這個(gè)系統(tǒng)有一定的了解而我們展開需要用到的combo基本也就需要這幾張卡片。簡單概括一下衛(wèi)星閃靈這個(gè)系列本家下級全員2星且自帶特招雷精小藍(lán)就是檢索怪獸 雷精小白就是檢索魔法陷阱小紅和深紅分別是怪康和魔陷康 然后有一個(gè)本家速攻魔法可以 卡組拉人。重點(diǎn)是本家超量二階 ?其效果可以從卡組調(diào)度二星且雙方自素這就是我們combo的基礎(chǔ)。先貼一下鬼青蛙和粹蛙,魔知青蛙還有餅蛙的效果。

鬼青蛙

水 二星 ?【水族/效果】

ATK/1000? DEF/500①:這張卡可以從手牌將這張卡以外的1只水屬性怪獸舍棄來從手牌特殊召喚。

②:這張卡召喚、反轉(zhuǎn)召喚或特殊召喚成功時(shí)可以發(fā)動。從卡組以及自己場上的表側(cè)表示怪獸之中選1只等級2以下的水族·水屬性怪獸送入墓地。

③:1回合1次,可以使自己場上的1只怪獸返回持有者的手牌發(fā)動。這個(gè)回合,自己在通常召喚外可以追加僅1次,在自己的主要階段召喚1只「鬼ガエル/鬼青蛙」以外的「ガエル/青蛙」怪獸。

粹蛙

水 二星?

? 【水族/效果】ATK/100? DEF/2000這張卡不能作為同調(diào)素材。①:這張卡只要在怪獸區(qū)存在,卡名就當(dāng)作「デスガエル/死亡青蛙」使用。

②:這張卡在墓地存在的場合,可以從自己的墓地將1只「ガエル/青蛙」怪獸除外發(fā)動。將這張卡特殊召喚。

魔知青蛙

水 二星 ?【水族/效果】

①:這張卡只要在怪獸區(qū)存在,卡名就當(dāng)作「デスガエル/死亡青蛙」使用。②:只要這張卡在怪獸區(qū)存在,對手就不能選擇其他的怪獸作為攻擊對象。③:這張卡從場上送入墓地時(shí)可以發(fā)動。從自己的卡組或墓地選1只「魔知ガエル/魔知青蛙」以外的「ガエル/青蛙」怪獸加入手牌。

餅蛙水

二階【水族/XYZ/效果】召喚條件:水族等級2怪獸×2

①:自己或?qū)κ值臏?zhǔn)備階段可以將這張卡的1個(gè)多維素材取除發(fā)動。從卡組特殊召喚1只「ガエル/青蛙」怪獸。②:1回合1次,對手發(fā)動怪獸的效果或魔法陷阱卡時(shí),可以將自己的手牌或場上的1只水族怪獸送入墓地發(fā)動。使其發(fā)動無效并破壞。那之后,可以將破壞的卡蓋放到自己的場上。③:這張卡被送入墓地的場合,可以以自己墓地的1只水屬性怪獸為對象發(fā)動。將那只怪獸加入手牌。

? ? ? ? ?首先要認(rèn)清一點(diǎn)鬼青蛙的特招和堆墓都是沒有一回合一次發(fā)動限制的,只有鬼青蛙的3效果沒有被無效的情況下通過后只能一次而粹蛙從墓地除外青蛙起跳也沒有一回合一次所以我們的資源由此而來。

? ? ? ? ? ? 先簡單說一下一卡combo即:本家速攻卡組拉小藍(lán) 檢索任意本家怪獸起跳變身巨大噴流 ? 拔點(diǎn)卡組拉鬼青蛙 ?然后鬼青蛙第一次啟用堆墓效果堆墓粹蛙 ? 之后起鬼青蛙3效果回手 ?通招鬼青蛙第二次堆墓第二只鬼青蛙墓地粹蛙除外鬼青蛙起跳 ?場上兩個(gè)蛙變身link2淘氣精靈 ?淘氣精靈起效果再次特招鬼青蛙 繼續(xù)堆墓最后一只鬼青蛙墓地粹蛙除外最后一個(gè)鬼青蛙起跳和場上的兩卡疊放出餅蛙 然后在對面準(zhǔn)階拉魔知?

? ? ? ? ? 這就是本家速攻一卡所達(dá)成的場面 ?巨大噴流加淘氣精靈加餅蛙 ?餅蛙提供了一個(gè)三康 ? ?二淘氣精靈在對面回合也可以進(jìn)行蘇生如果對面場上有怪獸可以蘇生二階所以我們保底可以獲得兩次餅蛙康 ? ? 而餅蛙的康還是可以ntr的康 ? 這樣的單卡展開后如果手上有小紅和深紅就能進(jìn)一步獲得本家兩次康一次魔陷一次怪獸或者做ip。? ?魔知2000點(diǎn)的嘲諷還能給本家怪獸吸引點(diǎn)火力。我覺得青蛙軸在系統(tǒng)內(nèi)還是比較優(yōu)質(zhì)的而廢件也比較少僅僅算上手的粹蛙和魔知 但某種程度粹蛙or魔知通招配合本家也能展開所以還是在能接受的范圍內(nèi)。

? ? ? ? ? ? ? 看到這里各位是不是對雷精青蛙的combo有了一點(diǎn)點(diǎn)的興致 ?別著急接下來還有更有趣的combo,上述combo其實(shí)重點(diǎn)還是利用了鬼青蛙沒有一回合一次的堆墓效果來進(jìn)行資源累計(jì) 。而各位有沒有注意一點(diǎn)鬼青蛙的3效果其實(shí)是點(diǎn)場上一個(gè)怪獸回手來發(fā)動的.

? ? ? ? ? 基于這點(diǎn)有了以下兩卡combo例:通招鬼青蛙堆墓粹蛙 ? 手卡小藍(lán)或者小白起跳檢索其他本家或者檢索魔法卡組特招 ? 兩個(gè)本家疊巨大噴氣 ?拔點(diǎn)卡組拉一個(gè)二星怪獸 ? 鬼青蛙點(diǎn)卡組拉出來的二星怪獸回手 ? ?鬼青蛙和巨大噴氣link2淘氣精靈然后蘇生鬼青蛙再次堆墓墓地粹除外起跳然后疊餅 ? ? ? 這兩卡combo與一卡終端區(qū)別不大也是餅蛙兩次三康 ?但是有一個(gè)有趣的地方在于我們把一個(gè)從卡組調(diào)度出來的二星怪獸回手了? ? ? ? ? ? 那么這個(gè)怪獸可以是什么呢 ? 公布答案:二星地屬性昆蟲族怪獸 ?增殖的G ?是的借由鬼青蛙和衛(wèi)星閃靈本家兩卡 ?可以先攻調(diào)度出g并且可以由餅蛙來保護(hù)g通過。

? ? ? ? ? ?當(dāng)然了這里的二星怪獸也不僅僅可以調(diào)度g如果調(diào)度躍耳兔飛行隊(duì)則可以在對方回合加速同調(diào)出虹光 ?這里僅做拋磚引玉其他二星有待大家自去發(fā)掘。

? ? ? ? ? ? 而在實(shí)戰(zhàn)中一般情況的是本家兩卡開或者一個(gè)能出r2的卡加一個(gè)本家這里我就推薦優(yōu)先做出一個(gè)本家康護(hù)航或者先做出餅蛙互航例:鬼青蛙通招堆粹 雷精本家起跳并檢索 ?變身link2淘氣再次蘇生鬼青蛙 ?然后墓地粹除外起跳 ?到這里剛好第5步如果對面沒事就直接餅了然后靠檢索來的東西繼續(xù)做疊r2或者ip繼續(xù)動 ? ? ?又或者通招迅捷河貍拉河貍本家小藍(lán)起跳檢索你認(rèn)為需要防的康? ?然后起跳留著用其他點(diǎn)來繼續(xù)做。除此之外還有一點(diǎn)需要牢記鬼青蛙丟手特招和雷精的特招其實(shí)都是不入連鎖的特招所以關(guān)鍵時(shí)刻小紅出其不意跳下就能防住怪獸手坑了。

? ? ? ? ? ?因此理論上只要能夠疊出二星超量就可以借由調(diào)度鬼青蛙來進(jìn)行做場 ?鬼青蛙自身也可以通招或者扔一手特招 所以可以搭配雷精青蛙的輔助展開軸我們可以選擇 ?迅捷 ? 迅捷河貍召喚即可從卡組拉其他迅捷達(dá)成一卡r2 ?其本身是水屬性也可以支援鬼青蛙丟手特招其次就歌后了 ?歌后可以卡組特招歌后同樣一卡r2 ? 當(dāng)然輔軸和主軸數(shù)量如何衡量就靠各位了。

? ? ? ? 好了本期雷精青蛙教學(xué)combo就到這里為止了結(jié)語:對于這次新系列未來的表現(xiàn)我還是比較看好的 ?畢竟全家“陀螺”卡組還是比較能玩的 ?單卡展開不弱 ?多卡也能有驚喜??蓲燧S多,可素性能強(qiáng) ?全家陀螺鏈條精簡所以我覺得未來餅圖還是能有雷精一席之地。1109后的環(huán)境必然是百花齊放的 作者水平有限也希望通過本文來進(jìn)行拋磚引玉, 我期待各位未來的雷精使用者能多多開發(fā)combo。讓雷精可以在環(huán)境中大放異彩

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