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大上海計劃(CK3mod)初步介紹

2023-02-20 12:27 作者:海爾雷-德-洛林  | 我要投稿

總體概況

上海灘之王MOD是基于Paradox Interactive旗下中世紀歷史模擬游戲CK3制作的一款廢土軍閥角色扮演mod。

在我們的世界線,世界末日也就是個笑話。2012年12月21日什么都沒有發(fā)生,但是不代表在其他的世界線不是如此。這個MOD是世界線中世界末日的到來摧毀了人類文明,生產(chǎn)力倒退回中世紀水平,原本的世界秩序和國家機器土崩瓦解。末日后的上海在某種程度上到了輻射開局的狀態(tài)。

目前已經(jīng)在steam創(chuàng)意工坊上架了【上海灘之王demo】以展現(xiàn)大致框架玩法。(好像和沒做基本上沒有太大區(qū)別(捂臉)

作者:太初方程士


基本設(shè)定-宗教

宗教是CK系列游戲的核心玩法之一,包括十字軍東征在內(nèi)的一系列中世紀歷史活動都是圍繞宗教展開的。

2012年以后的世界已經(jīng)經(jīng)過了宗教改革、啟蒙運動等一系列思想運動,宗教的形式和職能已經(jīng)和一千年大不相同。然而在廢土世界,立法、司法、行政、教育等一系列原本已經(jīng)從宗教當中分化出來職能又變得模糊起來,數(shù)量有限的知識分子負擔起一切上層建筑的職能,這將用游戲當中的【宗教】機制表現(xiàn)出來。

宗教組按照團體進行劃分,根據(jù)弗洛伊德所著《集體心理學與自我分析》一書中的說法,集體是擁有共同特性或者訴求的個體所性沖動,集體成員擁有共同的超我。


文化

P社在【皇家宮廷】dlc中大改了文化系統(tǒng),現(xiàn)在不再以文化組劃分,取而代之的是不同文化可以有相同傳承和語言。

文化劃分某種程度上遵循阿諾德·湯恩比的文明觀,不同時代背景、不同地區(qū)的文化都是不同的。末世后的英國人與中世紀的英格蘭不同,末世后的上海人也與末世前的上海人不同。但是不代表沒有依然遵循末日前文化的群體作為勢力存在。

市區(qū)文化和其他各區(qū)文化同屬上海傳承,說上海話。

不同外國人同屬洋人傳承,說不同的外語。

中國其他省份的人屬于不同傳承,說當?shù)胤窖浴?/p>


文化革新

在原版基礎(chǔ)上新增四個時代:

后天啟時代(2012-2150):末日的余波威脅著每一個人,生存是唯一的主題。

軍閥時代(2150-2300):廢土上的各個勢力為了土地和資源展開血腥的博弈,就像農(nóng)村人和COSPLAY軍團一樣。

吶喊時代(2300-2415):隨著人口和生產(chǎn)力的提高,軍閥們的專制也逐漸點燃人們心中的怒火,人們開始思考生存以外的事情。

復興時代(2450-):工廠里再次響起機器的轟鳴,一切都開始恢復到末世前的水平。


建筑

原版建筑全部禁用,重新設(shè)計

產(chǎn)生征召兵的建筑很少,幾乎沒有,這是為了防止數(shù)萬人擠在一條街道上械斗的魔幻場面出現(xiàn),普通人并不愿意參與到軍閥之間的戰(zhàn)爭當中,開局環(huán)境連收取保護費已然是很多廢土勢力行政機構(gòu)的極限。

根據(jù)末日前該地塊上擁有的建筑和設(shè)施,給與不同的特殊建筑槽,如體育場、地鐵站、學校等。

不同地形的可建造建筑不同,關(guān)于新增地形在后續(xù)章節(jié)中將會提及。

兵種

原版所有兵士數(shù)量削減為原來的五分之一,相對的,傷害、堅韌、追擊、防御放大為原來的五倍。

地塊補給減少

新兵種類型

烏合之眾:臨時集結(jié)起來的平民,沒有經(jīng)過良好的軍事訓練

擲彈兵:使用熱兵器戰(zhàn)斗的兵種總稱

突擊隊:精英戰(zhàn)斗單位

靈能者:使用靈能戰(zhàn)斗的單位

輕型載具:主要依賴車載人員進行戰(zhàn)斗,或者說輕裝甲車輛。

重型載具:人員只是掛件,依靠載具本身進行戰(zhàn)斗

炮兵:重火力殺傷


游戲機制-靈能

采用弗洛伊德的精神分析學說,根據(jù)性格和其他特質(zhì),將成年人的本我、自我、超我給與PSI評分,并給予不同的修正

后續(xù)的靈能相關(guān)機制和事件依據(jù)PSI評分展開

本我和超我高于自我,每年有概率產(chǎn)生精神創(chuàng)傷,部分事件也會產(chǎn)生精神創(chuàng)傷,這些創(chuàng)傷有好有壞,但創(chuàng)傷等級過高將導致角色暴斃


地圖-法理頭銜劃分

上海中心城區(qū)之外的每一個區(qū)都是帝國頭銜,市區(qū)的每一個區(qū)是王國頭銜,鎮(zhèn)、街道是公國頭銜,居委會社區(qū)是伯爵領(lǐng),小區(qū)是男爵領(lǐng)

神羅
和神羅一樣的上海(確信,但是即使是彩色的都沒做完)

地圖-地形

新增地形

商業(yè)區(qū)

工業(yè)區(qū)

住宅區(qū)

原版地形

農(nóng)田:顧名思義

森林、叢林:公園、動物園等

山地、丘陵:小土坡

濕地:就是濕地

沙漠:沒有沙漠

平原、草原:體育場、駕校這一類空曠地形,有草地的就是草原。


地圖-自動化腳本

為了告別繁復的人工勞動,我們使用程序?qū)氡砀裰苯由傻貓D配置文件

因為是先做好表格,然后一次性生成,所以不會逐步擴展地圖

如果你也是modder,并且有這方面需求,可以私信索要代碼,如果需求的人比較多,太初方程士會考慮發(fā)到github上面。


這就是上海計劃MOD的初步設(shè)想和規(guī)劃,我們會盡快的把成品趕出來。。的吧。。。

Q群:1071246898

MOD文書:巴希爾2世

MOD組長:太初方程士

大上海計劃(CK3mod)初步介紹的評論 (共 條)

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