【國人AU/個人代入向/REMAKE】SummerLing'stale世界觀與換位介紹即其設(shè)定
*這個世界是虛假的。
世界被創(chuàng)造出來的真正原因:
一位創(chuàng)造者將自己廢棄的和未曾公布的想法全部結(jié)合起來捏造出來一個全新的世界。創(chuàng)造者以自己為原型,將以自己為原型的角色們代入了世界中,安插在各個位置上。
表層故事/劇情原因:
一位黑客將undertale的主程序代碼復(fù)制了下來,創(chuàng)造出另外一個世界。他將這個世界作為禮物送給了他的女兒——夏靈和夏月。
于是,故事就開始了。
AU名稱:夏靈傳說
英文名:SummerLing'stale
AU類型:個人代入向/全員向
AU所屬/AU的創(chuàng)造者:夏目靈兒(夏龍)
*此AU有多條時間線同時存在,也有時間線因為前特殊事件的發(fā)生而產(chǎn)生變動出新的時間線或副時間線。
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*注:“夏龍傳說”為“夏靈傳說"經(jīng)歷過特殊事件而產(chǎn)生的一條特殊時間線,發(fā)生的概率為0.016%。在主時間線/主線劇情中大概率不會出現(xiàn)。

世界觀:
很久以前,地球由兩個種族均等統(tǒng)治著,它們分別為人類和怪物。人類與怪物可以一起繁衍生息,兩個種族和平安逸地度過了一段時間。人類的靈魂比怪物的靈魂更加堅強(qiáng),然而怪物的靈魂的魔力遠(yuǎn)超于人類靈魂所具有的魔力。久之,人類開始猜忌怪物,懷疑怪物,害怕怪物;而善良又熱愛和平的怪物并沒有注意到人類的心思。直到一天,人類挑起了戰(zhàn)爭,想要將怪物從這世上抹除,進(jìn)而使自己的種族統(tǒng)領(lǐng)整個世界。在人類近似屠殺式的侵略下,怪物慘敗,人類大獲全勝人類將怪物驅(qū)逐到地下世界,并由七位術(shù)士設(shè)下了相當(dāng)強(qiáng)力的魔法結(jié)界,將怪物困在地下世界。
所有被人類視為怪物的人(可能是人類變種或怪物與人類的后裔)都會被人類放逐到地下世界。人們可以在夏伊波特山(Mt.?Summer?Ebott)進(jìn)入地下世界,而須至少需要人類與怪物的靈魂各一個才可離開地下世界。在故事開始前,進(jìn)入夏伊波特山的人類沒有一個從地下世界離開過,使夏伊波特山有登山者有去無回的傳聞。
怪物被困在地下世界中。怪物死亡后軀體會立即化為灰燼,不留下靈魂或尸體。而少數(shù)怪物死亡后身體產(chǎn)生異變,消散后重組成黑色的無固定形態(tài)的東西,即“游蕩者”--介于活著的怪物與死亡的怪物之間,它們會被送往到皇家實驗室(真實驗室)供科學(xué)家們做研究,無法控制的則會被放逐到深淵中。
被封印在地底下的不只是怪物,還有擁有怪物力量的人類,即人類變種。因為依靠靈魂形狀區(qū)分人類和怪物所以導(dǎo)致很多人類變種也和怪物們一起到了地下。
深淵中的怪物不成人形,沒有情感。它們習(xí)慣了黑暗,害怕光。它們的存在都是因為有一股執(zhí)念。
結(jié)界需要靈魂的力量解除,但沒有人知道解除結(jié)界需要多少靈魂的力量。
地圖:(在原版Undertale的地圖上有所更改)
遺跡:新增白家稻田、怪物居民區(qū)。
雪鎮(zhèn):增加夏家瓜田——唯一一個沒有雪的地方;增加部分房子(居民樓)。
瀑布:增加回音花叢林。
熱域:增加核心實驗室、居民區(qū)、溫泉。
洞窟:基本與原版一致。
王座:花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花……
深淵:一片只有黑暗的地方,在世界的最深處即底端。
真實驗室位于深淵那層。深淵的入口在雪鎮(zhèn)那邊的橋下面(就是一條大裂縫)還有其他的是裂縫的地方。
人物替換:(性別已定)
福位:福里克斯/Friks(男性)
衫位:夏靈/Summer?Ling(女性)
帕位:夏月/Summer?Yue(女性)
羊媽位:白羽/White?Feather(女性)
羊爸位:白木/White?Wood(男性)
小羊位:小白/White?Taffy(男性)
魚姐位:銀俊/Silver(男性)
宅龍位:灰喵/Grey?Mew(女性)
猹位:清風(fēng)/(White)?Wind(男性)
小花位:卡爾瑪/Karma(女性)
烤爾比位:浩宇/Cosmos(男性)
瑪菲特位:浩俊/Commander(男性)
漁夫位:慕斯/Mousse(女性)
漢堡褲位:椰子/Coconut(無性)
老烏龜位:老狗/Moal(男性)
六魂正義位:涼曦/Coolpredawn(男性)
六魂勇氣位:天明曉/Dawn(男性)
六魂耐心位:月凌清/Moonlight(女性)
六魂誠實位:辰星/Nebula(男性)
六魂仁慈位:雪莉/Shirley(女性)
六魂毅力位:吳悠/Leisure(女性)
玩家位:YOU/SL.Player(玩家)
設(shè)定:
“SummerLingstale”在夏靈傳說中的現(xiàn)實中是個游戲。
夏靈傳說當(dāng)中的大部分怪物都和人類長得很像唯一能夠區(qū)別怪物和人類的方法是他們的靈魂。怪物的靈魂為倒立的心形,人類的靈魂為正立的心形。半人類半怪物和人類變種的靈魂可為正立的心形也可為倒立的心形,顏色可為不純色。在怪物和半人類半怪物被封印在地底時,有一部分半人類半怪物沒有被封印,躲藏在別處,被人們認(rèn)為或發(fā)現(xiàn)是怪物的半人類半怪物的家伙會被殺死或扔到地底。
地底下的時間流逝的比地面上的時間更緩慢,除非來自地表的人進(jìn)入地底才可以使地底的時間流速與地表一樣。但超過3天地下的時間流速就又會恢復(fù)成之前的緩慢狀態(tài)。(地下世界的時間適應(yīng)了外來/地表人類的到來并將來自地表的人同化融入到它的時間流速中。因此地下世界的居民們雖然所經(jīng)討的時間與地表的一樣,但他們的老去速度特別緩慢,大概幾百年的時間才會讓他們衰老一點。
夏目靈兒/夏龍是這個游戲世界的控制者和擁有者,她可以隨意更改世界的世界規(guī)則和在世界里創(chuàng)造東西(修改代碼/輸入指令)?夏靈、雪惜和Karma是世界的"管理者",夏靈和雪惜擁有一部分創(chuàng)造者特權(quán),但她們只能查看數(shù)據(jù)和修改小部分?jǐn)?shù)據(jù),不能修改整個世界;Karma不能隨意干預(yù)世界中所發(fā)生的一切事件,但她可以管理數(shù)據(jù),將數(shù)據(jù)上報給夏龍/夏目靈兒,刪除錯誤代碼,引領(lǐng)Friks走路線。
夏靈知道這個世界是虛假的,夏月忘記了這個世界是虛假的。
夏靈和夏月不僅有在“夏靈傳說"里的記憶,還有在現(xiàn)實里的記憶/被備份過的再夏靈傳說未運轉(zhuǎn)之前的記憶。
原時間線和主時間線(Timeline-0和Timeline-5)的夏靈擁有每一條副時間線的記憶。每一條時間線上的夏靈都記不清她所在的時間線在重置期間所發(fā)生的事情/除非記憶被人為因素喚醒。
清風(fēng)(White?Wind)是覺醒的角色,知道自己所在的世界是虛假的。
福里克斯(Friks)在無意間發(fā)覺了這個世界可能是虛假的。在玩家鏈接加入游戲時他為首要載體,使得玩家可以通過Friks來接觸這個世界。Friks每次重置后有0.6%的概率會想起上一次重置中發(fā)生的事情,通常人為(因為外界因素)想起的概率為68%。
Karma是創(chuàng)造者創(chuàng)造出來的助手,系統(tǒng)的一部分。她幫助創(chuàng)造者維護(hù)夏靈傳說平行宇宙(每一條時間線)的穩(wěn)定。同時在各個時間線中她扮演旁白和引導(dǎo)者的角色,引導(dǎo)主角/玩家走完"游戲”的全部流程直到達(dá)到結(jié)局。夏靈傳說的平行宇宙和時間線很多,但是只有一個Karma,這意味著所有?Friks/玩家的Karma都是Karma的分身。Karma本體則和夏龍在一起。
雪惜原本是怪物小孩位的角色(小角色),然而因為是sans的原因,創(chuàng)造者私心讓她管理世界并給了她一部分特權(quán)。雪惜只記得她所在的時間線的發(fā)生的事情(重置對她有效但不大/她會以為之前經(jīng)歷過的都是過于真實夢),但創(chuàng)造者讓她假裝不記得。雪惜可以到其他AU去串門,比如夏目靈兒未發(fā)布的AU草稿“undergodness”的“Sacred?Summer”時間線中串門。(雪惜的源代碼來自“undergodness”中的某位母親(昔雪/Snowpity)不同(同類)時間線的雪惜不能見面/特殊時間線和普通時間線則可以,若見面則后來的/主時間線雪惜會替代先前的雪惜,而先前的雪惜掉進(jìn)某神秘空間內(nèi),等后來的雪惜離開了才能夠出來。
創(chuàng)造者害怕被遺忘,而她又是個話癆,所以她以“夏龍”的身份當(dāng)了Friks的旁白。(過于喜歡干涉)夏龍通常讓分身當(dāng)旁白,自己本體躲在空間里監(jiān)控一切。
深淵中的怪物沒有靈魂,不能見光,遇到陽光會消散,人造光只會讓它們害怕。它們渾身由黑色物質(zhì)覆蓋。
融合怪為半人造物,處于怪物一種奇怪的存在狀態(tài),它們介于活著的怪物與死亡的怪物之間。
無論是哪個種族吃過多怪物的食物身體都會趨向怪物/怪物化;吃過多的人類食物則身體會趨向人類/人類化。
Hp的多少代表著靈魂的狀態(tài):原Hp的100%處于完全健康;90%~100%處于健康;60%~90%處于亞健康狀態(tài)(可表現(xiàn)為疲倦/困/生病);30%~60%處于虛弱狀態(tài)(可表現(xiàn)為昏迷/饑餓/勞累/生病);0%~30%之間處于瀕死狀態(tài)(可表現(xiàn)為昏迷/饑餓/即將死亡);0%時;靈魂直接破碎。
關(guān)于Friks的主線:
Friks一共兩次掉到了地底。第一次是在Friks10歲時,第二次是在16歲,在Friks回到地表的六年中地底也過了六年,所以不存在二周目。
偽善線和屠殺線存在二周目甚至更多周目。(被玩家干預(yù)的時間線)
在重置之后,F(xiàn)riks在上一周目的從第一次掉入地下到重置前的記憶會全部被清零,有3%的概率會記起來上一周目發(fā)生的事情。所有人的記憶都會被備份然后清零/初始化,有0.3%的概率會想起來上一周目的事情。
夏靈傳說目前獨立存在的時間線及其劇情大致走向:
Timeline-0(原時間線/故事的起源):
第一個掉到地底的人類(?是Wind清風(fēng)(半人類半怪物),后來又有六個人類進(jìn)入了地底。福是第八個進(jìn)入地底的人類。Friks第一次到地底時是十歲,猹位角色Wind,六魂和小羊位角色White都還活著,F(xiàn)riks離開地底沒有殺死羊爸位角色白木。Friks對地底的怪物和人類都很友善,在Karma的引領(lǐng)下和大家交了朋友后想要離開。但穿過結(jié)界必須需要一個人類靈魂和一個怪物靈魂。Wind因為厭倦于待在地下世界/知道世界的真相而主動將自己的靈魂給了Friks。由于清風(fēng)是半人類半怪物,又長期在地底生活,身體已經(jīng)徹底怪物化了。Friks帶著Wind的靈魂離開了地底,然而出了結(jié)界后Wind又后悔了,進(jìn)入了結(jié)界,但是地底的所有人都以為Wind死了還把Wind的軀體封到了棺材里面,導(dǎo)致Wind無法真正意義上的復(fù)活,只能以靈魂狀態(tài)在地底世界飄蕩,后陷入暫時的沉睡之中。
地面上時間過了六年,F(xiàn)riks又一次掉到了地底,喚醒了沉睡的Wind,然而,只有Friks和Karma可以看到他,夏靈是能夠感覺得到Wind的存在但是看不到他。Wind隨Friks和Karma又一次開始了地下的探索之旅。Friks發(fā)現(xiàn)了這個世界是一個游戲,他決定將最好的結(jié)局帶給大家。Friks以“Risk”的名字重新和地下的各位交往,發(fā)現(xiàn)了灰喵和真實驗室的秘密并開導(dǎo)她。被夏靈揭穿身份后,“Risk”承認(rèn)自己是Friks并向大家解釋了Wind的事,消除了誤會。Wind獲得了他原來的身軀,復(fù)活了。Friks說服六魂,與六魂還有地下的所有怪物一起齊心協(xié)力解除了結(jié)界。所有人都到達(dá)了地表,怪物們獲得了真正的解放,之后怪物們隨著?Friks一起在世界上幸福快樂的生活著。
(Happy?Ending!!!XD)
(但是…..深淵中的怪物并沒有獲得真正的解放。)
【注:此時間線一旦被摧毀所有夏靈傳說的時間線都會崩掉。】
Timeline-1(玩家的干預(yù)):
如Timeline-0一般,F(xiàn)riks第一次墜入地底時,對地底的怪物和人類都很友善,和大家交了朋友后離開了地底。Wind將自己的靈魂給了Friks,幫助Friks出去后回到了地底,陷入沉睡,但是,這一次,這一條時間線被玩家(SL·Player)干預(yù)了,玩家起初以觀察者視角注視了Friks所做的一切行為,沒有進(jìn)行太多干預(yù)。
地面上時間過了六年,地底過了半年不到,F(xiàn)riks又一次掉到了地底,這一次,玩家操控了Friks。Friks并不知道自己被別人操控了?以為玩家的選擇全是自己的選擇。只有在玩家退出游戲不再控制Friks時,F(xiàn)riks才會回一下神,感覺自己之前的行為都有一些奇怪。
夏龍找到了玩家與玩家進(jìn)行了交流,透露出這個游戲有多個結(jié)局,希望玩家可以慎重選擇。在這一條時間線中,玩家選擇了將和平線走完。如Timeline-0中,清風(fēng)獲得了他的身體復(fù)活,大家都到達(dá)了地面上。然而玩家在最后選擇了讓Friks離開怪物們,自己過下去。
(Happy?ending,?but?not?very?happy.:/)
【時間線結(jié)束】
Timeline-3(玩家的干預(yù)):
在Timeline-2的基礎(chǔ)上,玩家重置后卡bug(?找到了夏目靈兒(夏龍),和夏目靈兒聊天,從她嘴里套了一堆話。玩家在更深入的了解了游戲中的每個人的弱點后,又一次開始了屠殺,這一次一切都很順利玩家控制Friks屠殺完了整個地底,在離開地底,穿過結(jié)界時,F(xiàn)riks脫離了玩家的控制,F(xiàn)riks面對屏幕,告訴玩家,感謝玩家?guī)椭_(dá)成了所有結(jié)局。如果玩家不控制他他都沒有勇氣去做那些選擇。
(夏龍/創(chuàng)造者告訴了Friks這個世界一切和真相。)
玩家與世界斷開連系時看到的最后畫面,是Friks一個人在黑暗中哭泣。
(Good?end,?but?only?for?you,?you?uglish?killer=))
【時間線結(jié)束/崩壞】
Timeline-4(創(chuàng)造者的干預(yù)):
在Timeline-1的基礎(chǔ)上,玩家控制Friks在Friks第一次掉入地底就打了屠殺。
這一次,某位創(chuàng)造者坐不住了,她開始在夏靈傳說內(nèi)反復(fù)橫跳,阻撓玩家,讓玩家不得不回了好幾次檔。
但是,玩家仍然控制Friks走完了屠殺線,于是,在玩家即將迎來結(jié)局的時候,夏目靈兒毅然出現(xiàn),將玩家從Friks身體里拉了出來,花式虐了玩家好幾個小時,讓玩家無法結(jié)束游戲達(dá)成結(jié)局。最后玩家被迫重置了整個世界。
(You?just?fight?with?Xiamulinger!!!?YOLO!!!lol)
【時間線結(jié)束】
Timeline-5(主線/有玩家干預(yù)):
在Timeline-0的基礎(chǔ)上,F(xiàn)riks本來決定就這樣走下去結(jié)果因為意外死亡達(dá)成“結(jié)局”,被強(qiáng)制重置,回到了最初的起點(Friks第一次掉入地下世界時)。Friks又走了一遍之前的路線,結(jié)果在結(jié)尾(和怪物們分開,達(dá)成“結(jié)局”)又一次回到了起點。第三次,F(xiàn)riks選擇就在地下居住,結(jié)果直到他在地下度完一生死亡后(達(dá)成“結(jié)局”),他又一次回到了起點。幾次的重置讓Friks發(fā)現(xiàn)無論他做什么,只要達(dá)到"結(jié)局"都會回到起點,大家都不記得他所做的一切,那么他就可以嘗試一下(解鎖)別的結(jié)局了……
于是?Friks開始走中立線,走了無數(shù)次直到確定中立線的所有結(jié)局都被解鎖了,F(xiàn)riks的心理開始發(fā)生扭曲和逐漸病態(tài),然后就到了屠殺線:一次,兩次,三次……從16歲屠殺到10歲屠殺,從不停卡殼到一路通常無阻Friks徹底淪陷于屠殺,將地下化為灰燼的世界。Karma于心不忍但是Fri?ks仍然執(zhí)著于此,最后Karma選擇放棄在這條時間線中引領(lǐng)Friks,而清風(fēng)/Wind則成為了Friks的引領(lǐng)者/助手。(創(chuàng)造者和玩家達(dá)成了共識,在一旁默默吃瓜,只觀察/觀看,不干涉這條時間線上發(fā)生的一切。)
夏靈質(zhì)疑Friks一個十歲孩子是如何做到屠完整個地底的,多次阻止,從最初的輕松拿捏到現(xiàn)在無論如何都會被Friks殺死。每一次重置都會使夏靈的記憶被格式化,但夏靈還是依稀記得/感覺Friks在之前就這么做過。長期的屠殺使雪惜開始崩潰。在第二十次屠殺中她開始紫燦,第五十次屠殺中開始嘗試紫砂,卻由于系統(tǒng)規(guī)則默認(rèn)她只能被Friks殺死而無論如何也無法逝去。在之后的屠殺里雪惜都會選擇躲起來,然而Friks在清風(fēng)的提示下都會找到她并將她殺死。夏靈選擇放棄擺爛讓Friks直接殺了她,反正他們永遠(yuǎn)也離不開地底,早死早脫身。玩家連接上Friks與Friks達(dá)成合作協(xié)議繼續(xù)屠殺。第一百次屠殺時時,雪惜終于找到了創(chuàng)造者。雪惜用自己靈魂和創(chuàng)造者做了交易,獲得了可以抗衡Friks的力量,而她自己的靈魂則只剩下了一個框架,失去了大部分情感,所有情緒都只能寫在臉上了,外貌變了,性格也發(fā)生了翻天覆地的變化。Friks見到雪惜第一眼沒認(rèn)出來,還以為雪惜是新刷出來的怪物,結(jié)果被雪惜打到懷疑人生,在Friks努力的嘗試下他就是卡在雪惜那里過不去,最后Friks只好同意重置走和平線,實則想等到自己長大變強(qiáng)后再走屠殺。
然而過去的日子早就回不來了,F(xiàn)riks重置后夏靈對他不管不顧,特別不信任他/容易用攻擊指著他;Karma回來了但是話不多;雪惜雖然恢復(fù)了原來的樣貌但能力仍然存在,靈魂仍然是只是框架,性格上發(fā)生的變化使她對Friks保持冷漠態(tài)度,還時刻監(jiān)視著Friks的一切行為;SL.Player不控制Friks了,但沒有離開,在他身旁飄來飄去對他冷嘲熱諷。雪惜最后覺得還是上一次重置時用的身體好用就修改數(shù)據(jù)把自己的外貌改回了獲得力量時的外貌。Friks最后只能走了和平線(實際是偽善線),之后Friks回到地表后向雪惜道歉卻直接被雪惜噶了(雪惜沒原諒Friks/沒控制好力量),回檔后Friks又一次回到了地下(此時為Friks第二次掉入地下進(jìn)程中期時),F(xiàn)riks決定放棄一切改變?nèi)斡捎螒虬l(fā)展。這時創(chuàng)造者找到了Friks,表達(dá)了自己的歉意,并承諾會給他真正的自由。Friks怒斥創(chuàng)造者,創(chuàng)造者也表示對自己在這條時間線上的所作為非常抱歉/后悔。最后,創(chuàng)造者徹底刪除了夏靈傳說中所有人有關(guān)屠殺的記憶,將時間調(diào)回了Friks第一次掉入地底之前,阻止了Friks前往夏伊波特山,并將入口封住。從此,傳說進(jìn)入夏伊波特山的人
類沒有一個回來過,但是去過那座山的人都回來了。
Friks在地表快樂地生活著,地表下的人們和怪物們也開開心心快快樂樂地生活著。
(雪惜除外)
(Congratulations!?You’ve?got?the?real?ending?finally!!!:3)
Timeline-6(玩家和創(chuàng)造者和旁白的加入/互動專屬線):
這一次玩家夏龍和Karma和玩家都有了實體,夏龍、Karma、SL.Player和Friks一起開始了奇妙的地下冒險之旅。
任何一個互動/評論/ask都會改變和推動劇情的發(fā)展走向。
支持互動【通行卡已開始分發(fā),像串門的可以和我說一聲/態(tài)度過于惡劣會被踢出/我畫或者你畫,但建議先擬好劇情(可以以語c的方式?),避免ooc】
不管劇情怎樣發(fā)展,最后的結(jié)局必定只剩下夏龍一人。
Timeline-Mistake
在這條時間線中,由于玩家和Friks重置了太多次,控制時間的主程序被bug帶出來了。Friks更改了程序,卻導(dǎo)致整條時間線都出現(xiàn)了問題,所有人全都被錯誤化了,地下也出現(xiàn)了許多漏洞。因為Friks的更改,夏靈丟失了她的靈魂,失去了對這個世界的控制權(quán)。世界控制權(quán)就變成了無人控制,所有人都離不開地底。
(Friks,?I?am?sure?U?are?the?biggest?mistake.:()
在之后,F(xiàn)riks又又又操作失敗,這條時間線上只剩下了祂,夏靈(錯誤!夏靈),夏月(錯誤!夏月)還有一片空白的地圖。Karma與此時間線的聯(lián)系斷開無法連接進(jìn)去,失去了對該時間線的管理權(quán)。錯誤!夏靈機(jī)緣巧合之下獲得了去其他AU的能力,但祂也不怎么用,更多的是觀察別的AU中所發(fā)生的內(nèi)容。
(……?I?don’t?know?what?can?I?say………Eghhhhhaaaaaaaaaaa!!!!XO)
Timeline-fell(草稿,未發(fā)布)
underfell的世界觀,不同的是夏靈和夏月原本就是游戲的一部分。
Timeline-storyshift(草稿,未發(fā)布)
storyshift世界觀,懂?
Timeline-swap(草稿,未發(fā)布)
underswap世界觀)
Timeline-10(夏靈國):
創(chuàng)造者將夏靈傳說的平行字宙中的各個夏靈全部抓了過來丟在這條時間線上,讓她們組建了一個夏靈國,在此條時間線中生活。
所有夏靈位角色和夏月位角色也被弄到了這條時間線中。(那個AU中如果有夏靈和夏月就弄過來,沒有就只弄夏靈/夏靈位角色過來)
夏目靈兒曾經(jīng)腦子抽了私了超多夏靈和其衍生AU現(xiàn)在想要刪除卻又舍不得刪,只能弄了這條時間線。
【支持互動/AU串門】
*因為創(chuàng)造者的原因,在主線中重置不會讓Friks和雪惜失去記憶。