你們想要的那個(gè),它來了!《Mirror》續(xù)作上架Steam 并公布發(fā)售日期

KAGAMI WORKS 開發(fā)的消消樂游戲《Mirror》在steam平臺(tái)上大獲成功后,2020年6月,工作室公布了其續(xù)作《Mirror2》的開發(fā)計(jì)劃。

據(jù)當(dāng)時(shí)工作室開發(fā)計(jì)劃,新作畫面將由2D向3D進(jìn)化,并在美國?Kickstarter 平臺(tái)開啟眾籌,總目標(biāo)為 50 萬美元。若眾籌總金額達(dá)到 150 萬美元,制作組還將追加 VR 體驗(yàn)?zāi)J?。?dāng)時(shí)游戲預(yù)計(jì)在 2021 年 7 月面世。

但可惜的是,在兩個(gè)月后的2020年8月,KAGAMI WORKS宣布《Mirror2》宣布眾籌失敗,《Mirror2》此次眾籌實(shí)際籌得約6.8萬美元。
(要是放在國內(nèi)眾籌,可能連VR模式都籌出來了)
但在眾籌失敗后,開發(fā)組并沒有放棄《Mirror2》的開發(fā),承諾會(huì)持續(xù)開發(fā)游戲。在2021年12月2日,工作室終于宣布續(xù)作正式上架steam頁面,并公布了發(fā)售日期!

《Mirror》續(xù)作定名《Mirror 2: Project X》,是一款基于UE4引擎打造的卡通渲風(fēng)格劇情向游戲。玩家將扮演聯(lián)邦研究保護(hù)局的天才研究員神宮寺直人,走進(jìn)一個(gè)位面重疊的平行宇宙世界,通過不同的選擇進(jìn)入不同的故事線,最終影響游戲的結(jié)局。

偶然的機(jī)會(huì),直人接受了首例活(mei)體(shao)惡(nv)魔的研究工作。但隨著位面重疊的加劇,F(xiàn)BRP理事會(huì)也開始著急于取得研究進(jìn)展,為此不惜采用激進(jìn)的研究方式。
直人一則不贊同理事會(huì)毫無敬畏的方向,二則已對(duì)活體惡魔產(chǎn)生了一定同理心,在理事會(huì)強(qiáng)硬的命運(yùn)面前,直人面臨抉擇。
直人究竟是該相信活體惡魔,還是該以人類大局考慮,支持理事會(huì)?


玩家需要做出艱難的抉擇,可以將超自然力量和物種轉(zhuǎn)變?yōu)楦淖兪澜绲母锩α?,也可以站在“他者”的角度去抹殺人類的意義。

本作如今已上架Steam頁面,將于 1月28日 推出,支持中文。