行走于人間的瘋狂:怪醫(yī)勢力指南
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好,咱們開始。

與其說是一個黑惡勢力,怪醫(yī)更像是一個致力于研究和應(yīng)用魔法洪流并從這一次的浩劫中獲取科研成果的學(xué)術(shù)組織。他們原本是一家大型精神病院的主治醫(yī)師和學(xué)徒,隨著天災(zāi)的降臨,這些本就因為殘酷實驗而喪失人性的醫(yī)生越發(fā)感覺到這些法術(shù)能量與人體的奇妙。隨著瘋狂萃取和凝華技術(shù)的發(fā)明,怪醫(yī)的科技與法術(shù)水平越發(fā)膨脹,他們運用提純后的瘋狂精粹為動力打造了各種稀奇古怪的裝置和武器,并學(xué)會了運用這股力量作為自己法術(shù)的催化劑。怪醫(yī)們喪失人性前的學(xué)術(shù)門派成為了他們傷害他人的利器,靈巧的雙手拆解尸體,并重新拼合成駭人扭曲的怪物。即便是孩童,怪醫(yī)們也不會網(wǎng)開一面,即使你心中還殘留著一絲理智和希望,他們會通過酷刑將這些美好的特質(zhì)轉(zhuǎn)化為絕望和痛苦。對他們來說,瘋狂即是財富,也是知識。而對于其他人來說,這些現(xiàn)在代表著絕望的醫(yī)生,也早已成為了這場瘋狂盛宴中的一道珍饈。對于技術(shù)的突破使他們?nèi)杠S;病患的尖叫令他們沉醉;而希波克拉底誓言對此刻的怪醫(yī)而言,只是幾句無需深究的兒歌罷了。

掌握不被世人理解科技的怪醫(yī)勢力具備非常強悍的續(xù)航能力,可以靠直接抽調(diào)具有“樞紐”能力的雜兵WP為自己所用,以此維持自己高效的投擲和密集的法術(shù)釋放。同時,怪醫(yī)單位的組合度很高,但是萬變不離其宗:以大量邊角料單位維持自己核心單位的WP以及血量充足,以此突然發(fā)力,徹底擊垮對手。
優(yōu)勢:怪醫(yī)具有非常高效的充電寶和血包,并且具備不少同伴能力的廉價單位,可以利用獨特的“樞紐”能力為核心單位進行傳導(dǎo),令其可以隨心所欲的花費WP施放法術(shù)或?qū)ν稊S進行增幅??梢哉f搭建起完整“補給線”的醫(yī)師WP幾乎是取之不盡的。
除了常規(guī)的病患和縫合造物,怪醫(yī)還擁有大量廉價僵尸以及合成動物,每一個領(lǐng)袖都能夠玩出完全不同的花樣(例如死靈醫(yī)師能夠?qū)⒊檎{(diào)WP變?yōu)槌檎{(diào)生命;動物學(xué)導(dǎo)師能夠?qū)⒑铣蓜游镒兊脠圆豢纱莸龋?/p>
具有多樣化的“人才儲備”,具有多個領(lǐng)域有領(lǐng)袖和英雄以此搭建完全不同的build。并且怪醫(yī)的施法單位很多,可以通過施法構(gòu)建錯綜復(fù)雜的buff體系。

劣勢:雖然具有海量廉價的兵卒,但基本都具有無腦能力,即無法參與占點,這就使得怪醫(yī)的核心單位即便在戰(zhàn)況較為焦灼的情況下也需要分出一部分資源參與貨輔助占點。
非常依賴核心醫(yī)師,如果說重要領(lǐng)袖或英雄被擊殺那么整支部隊都有可能會陷入混亂。缺乏核心的的以部隊會如同失去主心骨一樣快速崩潰。
一些組構(gòu)體單位可能會非常脆弱,在受到足量的傷害時本就松松垮垮的縫合線會崩裂,也就是額外收到傷害,使其無法獨自應(yīng)對一些任務(wù)。

推薦單位

亡靈學(xué)研究導(dǎo)師
亡靈導(dǎo)師是四個領(lǐng)袖中最有趣的一個,其特色就是可以將所有友方角色的wp清空并賦予狂熱能力,而所有作用與wp的效果都被替換為影響生命。雖然不是所有單位都有樞紐能力,但可以利用怪醫(yī)陣營的特殊cp能力“重構(gòu)樞紐”將一個角色的wp抽干并傳導(dǎo)支一個醫(yī)師角色,當(dāng)然,在使用亡靈導(dǎo)師的情況下就是傳導(dǎo)生命,一犧牲一個廉價雜兵的代價將本角色恢復(fù)至巔峰水平。另一方面,一些本身不具備wp的單位在該能力的影響下也可以進行狂熱增幅。
此外,亡靈導(dǎo)師的cp能力可以永久賦予一個友軍血裔猛襲(2)能力,也就是每次隊敵人造成傷害是恢復(fù)血量,可以最大程度保持血包的狀態(tài),以供自己頻繁的施法和增幅。而說到施法,該單位掌握鮮血圣禮和至高神威兩個學(xué)派,即最具殺傷性和最具防御性的學(xué)派,不僅能夠強化友軍殺傷敵軍,還能充分利用至高神威的特效提升單位的存活率。

瘟疫醫(yī)生
控場大師,造型也深受廣大玩家喜愛的單位。瘟醫(yī)可以令6寸內(nèi)任意以底盤接觸的形式擊殺友方單位的陷入暈眩,并且使用友方免疫暈眩的影響。暈眩效果雖然看起來不疼不癢,但如果一個單位在水中陷入暈眩說非常危險的,會導(dǎo)致受到額外的傷害——且此類溺水傷害無法被防護抵消。除了控場以外,瘟醫(yī)的指揮能力可以使3寸內(nèi)的友軍武器獲得額外-2穿甲,用來騷擾或者給遠程輸出單位以供穿甲也是非常不錯的選擇。
瘟醫(yī)是一個比較適合新手的領(lǐng)袖單位,能力簡單易懂且高效,而且在執(zhí)行防御任務(wù)時可以發(fā)揮意料之外的奇效。

溺亡憎惡
縫合怪,外形非常具有怪醫(yī)勢力造物的特色,同時也是出色的刺殺與沖線單位。高達25的血量和6的攻擊令溺亡憎惡勢不可擋;水下生物和浪里白條能力使其可以在水路快速行動,非常有效的彌補醫(yī)生水下緯度的不足。另外,本單位具備的駭人能力更是錦上添花,即如果對方神智鑒定失敗則可以對其重投任意攻擊骰子,更是大大提升了憎惡的輸出能力。
但需要注意的是溺亡憎惡具有尸塊組構(gòu)體特性,即在單次行動中受到4點傷害會額外受2傷,因此在強殺一些猛男的時候需要注意量力而行。

蒼穹醫(yī)師
真正的法術(shù)大師,掌握三個不同的學(xué)派,具備法師(2)和魔法巨匠(2),其最特殊的一點是可以同時從掌握兩個不同學(xué)派中學(xué)習(xí)法術(shù)而不是通常的只能從單一學(xué)派學(xué)習(xí),而且可以同時掌握兩個所選學(xué)派的必修法術(shù),也就是說能夠擁有2+4個法術(shù),并且神智高達5,是本游戲當(dāng)前T0級別的法師。
而且蒼穹醫(yī)師能夠使用cp能力使一個友軍永久獲得懸浮能力,即不受任何地形要素的影響,進而使一些“腿腳不便”的單位快速通過困難地形,進行斬首或者偷點。

軍械醫(yī)師
aka威尼斯doom guy,手持一把使用倒霉蛋靈魂作為彈藥的加農(nóng)炮,是怪醫(yī)勢力中核心遠程輸出擔(dān)當(dāng)。作為一個射擊單位,軍械醫(yī)師的各方面數(shù)據(jù)中規(guī)中矩,武器默認(rèn)只有裝填(1)即在射擊該數(shù)字后就不可再進行遠程攻擊且如果再次輪到你時依然與敵方單位b2b則無法正常使用,攻擊只有3,且wp只有2,自帶1次射擊重投。
但是,軍械醫(yī)師是一個絕佳的buff載體,可以通過醫(yī)師陣營的樞紐能力使用他人的wp,并且,該角色最獨特的能力就是消耗2點wp將裝填數(shù)提升1。但需要注意的是一般來說提升到3就足夠用了,畢竟單詞行動不能超過3次,所以滿打滿算進行三次射擊。剩余的wp可以用于增幅攻擊時的投擲數(shù)量,搭配靈魂加農(nóng)炮的爆炸蓋板,可以做到槍槍入魂。

行尸
優(yōu)質(zhì)的游擊單位,移動和靈巧遠高于常規(guī)水平,同時具備樞紐能力可以給路過的醫(yī)師穿功。此外因為具備順手牽羊能力,可以在與持有目標(biāo)點的敵方單位交戰(zhàn)時有概率偷走目標(biāo),就算偷不走也可以牽制敵人。

空殼
比較萬能的廉價插件,失去生命時可以使6寸內(nèi)具有樞紐能力的友軍恢復(fù)等量wp,并且在死亡時6寸內(nèi)具有醫(yī)師關(guān)鍵詞的友軍恢復(fù)2wp。本單位不僅可以作為充電寶的充電寶,還可以搭配死靈導(dǎo)師以此達到恢復(fù)超級加倍的效果。

病患
怪醫(yī)勢力的絕對中流砥柱,極其便宜的充電寶,并且還有足量的wp??梢詭缀醮钆渌兴悸返娜f能單位,極高性價比的輔助耗材類單位,如果分?jǐn)?shù)還有富余一定多多益善。

怪醫(yī)是一支多樣化的全能型部隊,可以多維度展開,不僅在法術(shù)方面頗有造詣也可以通過水路快速周轉(zhuǎn),并且具備非常優(yōu)秀的控場能力。相信看對眼的朋友非常多,如果說對不仁醫(yī)生、生體改造、克萊夫巴克一類的dark玩意兒感興趣,那么怪醫(yī)肯定適合你。