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(奧拉星手游原創(chuàng)·500·領(lǐng)域篇·輝御篇)星河曜變繁星所見(jiàn)——銅謠(起源)

2023-07-31 17:40 作者:晨夜寒心  | 我要投稿


星河曜變繁星所見(jiàn)——銅謠(AI繪畫(huà))

“對(duì)于這片宇宙中的任何存在,其短暫而又漫長(zhǎng)不已的一生——他們是這么稱(chēng)呼我的,僅此而已”

宇宙眾多概念中微不足道的一個(gè),無(wú)盡星河誕生消滅的見(jiàn)證,廣闊星海中的一尾游魚(yú),眾星眼中渺小而耀眼的存在

技能特點(diǎn):輝御領(lǐng)域雙系統(tǒng),具有傷害強(qiáng)化、保護(hù)數(shù)值和群傷削弱的三個(gè)被動(dòng),具有暴傷提升、斬殺效果和對(duì)BOSS直接固傷的領(lǐng)域,持續(xù)吸血、造成傷害和進(jìn)階數(shù)值削弱的輝御技能。

銀星之刃?【起源】?物理??威力:130

揮動(dòng)鐮刃攻擊敵方全體,提升自身物攻、命中和暴擊1級(jí);每命中1個(gè)目標(biāo)回復(fù)5%已損體力值并提升自身12點(diǎn)物理穿透,持續(xù)3回合,上限60點(diǎn);若至少命中1個(gè)物防抵抗不高于自身物理穿透的目標(biāo)則連擊1次本技能,每個(gè)符合條件的目標(biāo)提升連擊威力30點(diǎn),與BOSS戰(zhàn)斗則觸發(fā)該效果時(shí)將自身物理穿透視為2倍。

[被動(dòng)]星名影鐮銀星之刃每命中1個(gè)目標(biāo)時(shí)會(huì)獲得1層曜變曜變達(dá)到6層后回合末消耗所有曜變,回復(fù)20%最大體力值、獲得1點(diǎn)能量并進(jìn)入3回合星梭狀態(tài):銀星之刃的物理穿透提升上限增加至120點(diǎn),我方群體攻擊技能命中體力低于70%的目標(biāo)時(shí)自身連擊1次70威力的銀星之刃,不觸發(fā)技能的連擊效果且1回合最多觸發(fā)2次,期間無(wú)法獲得曜變;進(jìn)入星梭狀態(tài)時(shí)提升50%傷害能力,持續(xù)3回合,重復(fù)觸發(fā)可刷新。

憐魚(yú)曳影?【起源】?屬性
星海魚(yú)游,顧影自憐,提升自身速度1級(jí),4回合內(nèi)傷害格擋提升40%,每回合提升物防、魔防、速度和閃避共3級(jí);自身攻擊令目標(biāo)獲得3層回滅印記,被添加減益效果時(shí)提升魔攻外任意屬性2級(jí)并令目標(biāo)獲得3層回滅印記,上限30層,自身攻擊命中帶有回滅印記的目標(biāo)時(shí)消耗所有印記,回復(fù)自身[印記層數(shù)*1%造成傷害]點(diǎn)體力值,并扣除[印記層數(shù)*1%]目標(biāo)最大體力值,上限為自身80%物攻數(shù)值;持續(xù)期間若進(jìn)入星梭狀態(tài)則刷新本技能持續(xù)時(shí)間。

[被動(dòng)]曜星誓言:自身全屬性數(shù)值不會(huì)降低至基礎(chǔ)值以下,進(jìn)階數(shù)值不會(huì)降低至基礎(chǔ)值75%以下;與自身戰(zhàn)斗的目標(biāo),最大體力值每比自身多50%最大體力值,自身對(duì)其造成的微弱傷害轉(zhuǎn)換率降低10%,最多降低50%,目標(biāo)對(duì)自身造成的克制傷害轉(zhuǎn)換率降低20%,最多降低100%;消耗回滅印記時(shí),獲得1層曜星印記,上限99層。

星河溯汐?【圣靈】?物理??威力:150
星河中騰躍斬?fù)魯撤絾误w2次,必中,造成非微弱傷害時(shí)必定暴擊。
溯靈模式:連擊1次起源系技能星河溯汐且不觸發(fā)模式效果;若處于星梭狀態(tài)則本次攻擊威力提升50%,連擊威力和連擊暴擊傷害提升100%,若連擊對(duì)目標(biāo)造成克制傷害則再提升25%最終傷害,使用后結(jié)束星梭狀態(tài)并獲得3層曜變。
汐靈模式
:回復(fù)50%已損體力值,若處于星梭狀態(tài)則獲得回復(fù)前100%已損體力值的護(hù)盾,該護(hù)盾存在前2回合每回合衰減當(dāng)前的1/3,之后每回合自然減少100點(diǎn),若護(hù)盾被擊破則回復(fù)40%最大體力值,且1回合內(nèi)雙防數(shù)值提升40%;使用前若自身體力低于50%則使用后結(jié)束星梭狀態(tài)并獲得2層曜變。

[被動(dòng)]星影潮涌:自身每次進(jìn)入星梭狀態(tài)時(shí),驅(qū)散身上的異常狀態(tài);每次主動(dòng)結(jié)束星梭狀態(tài)時(shí),對(duì)敵方全體造成1次起源系攻擊,傷害固定為[目標(biāo)10%最大體力值-目標(biāo)物防抵抗]且視為攻擊傷害,至少造成100點(diǎn)傷害,對(duì)BOSS上限為[200%(自身雙攻數(shù)值+雙防穿透)];命中后3回合內(nèi),降低目標(biāo)20%傷害能力和傷害抗性,且屬性提升時(shí)有30%概率提升失敗,對(duì)BOSS額外降低30%雙防抵抗和40%雙攻穿透。

星謠物語(yǔ)?【起源】?物理??威力:330
見(jiàn)證起始與終焉,繁星的回音于此回響,攻擊敵方單體,偷取目標(biāo)全屬性1級(jí),無(wú)效命中目標(biāo)下1次攻擊技能特效,持續(xù)1回合;未處于星梭狀態(tài)則獲得3層曜變;處于星梭狀態(tài)時(shí),本技能變?yōu)楣魯撤饺w,但只能透過(guò)偷取提升1級(jí)全屬性;提升自身速度和體力外全屬性基礎(chǔ)值33%,每場(chǎng)戰(zhàn)斗限1次;2回合內(nèi)保護(hù)自身屬性。

專(zhuān)屬特性
宇斜之角

滿(mǎn)體力時(shí)雙防抵抗提升50%;進(jìn)入星梭狀態(tài)后,提升自身全技能威力60點(diǎn);領(lǐng)域星塵余燼中,敵方場(chǎng)上每個(gè)BOSS目標(biāo)令自身提升15%物攻數(shù)值和20%雙防抵抗數(shù)值,且開(kāi)啟領(lǐng)域時(shí)每消耗3層曜星印記,獲得1層無(wú)視BOSS目標(biāo)1%物防數(shù)值消耗,持續(xù)5回合;白隱星璇的持續(xù)效果對(duì)BOSS的觸發(fā)間隔減少2回合,并在自身使用必殺或結(jié)束時(shí)額外觸發(fā)1次。

繁星迷謠
上場(chǎng)觸發(fā)技能憐魚(yú)曳影;領(lǐng)域星塵余燼開(kāi)啟當(dāng)回合無(wú)效場(chǎng)上其他領(lǐng)域開(kāi)啟,且只返還敵方目標(biāo)一半消耗的神創(chuàng)值;星梭模式下自身行動(dòng)后免疫異常;星影潮汐命中后降低目標(biāo)任意屬性共3級(jí)和30點(diǎn)雙攻穿透3回合;自身死亡時(shí),對(duì)攻擊者造成自身100%最大體力值的起源系傷害,該傷害無(wú)視護(hù)盾且只受目標(biāo)傷害格擋影響。

領(lǐng)域:星塵余燼
被動(dòng):每次主動(dòng)使用普通技能獲得10點(diǎn)神創(chuàng)值,使用必殺獲得20點(diǎn)神創(chuàng)值。領(lǐng)域持續(xù)期間,傷害抗性提升28%,攻擊斬殺體力低于[10%最大體力值+目標(biāo)等級(jí)*1.5]的非BOSS目標(biāo),并對(duì)體力低于5000的BOSS附帶1000點(diǎn)起源系傷害;與BOSS戰(zhàn)斗時(shí),期間每次進(jìn)入星梭狀態(tài)時(shí)獲得1層鎖血效果,令自身1回合內(nèi)體力不會(huì)低于20%最大體力值,最多疊加2層。
主動(dòng):消耗100點(diǎn)神創(chuàng)值,創(chuàng)造領(lǐng)域星塵余燼,消耗所有曜星印記,每層提升自身1%暴擊傷害,上限99%,持續(xù)至領(lǐng)域結(jié)束。

輝御系統(tǒng)
循環(huán):虛靈
(起源、虛空、混沌)
我方輝御能源每回合+5,輝御技能對(duì)其他系別循環(huán)增傷25%;技能傷害的5%用于消除目標(biāo)御體值,輝御技能命中消除目標(biāo)40%最大御體值;造成敵方御體值歸零的當(dāng)次傷害提升50%。

基元損傷·虛靈:目標(biāo)御體值歸零后3回合內(nèi)受到攻擊前臨時(shí)提升攻擊者進(jìn)階數(shù)值30%;3回合后御體值重置。

輝御共鳴·初實(shí)
輝御技能令命中的虛空系亞比3回合內(nèi)傷害降低[上回合行動(dòng)次數(shù)*8%],上限40%,每回合刷新。

輝御技能
白隱星璇?【起源】?物理??威力:180

攻擊敵方全體,3回合內(nèi)每回合末偷取命中目標(biāo)3%最大體力值回復(fù)自身,上限為自身9%最大體力值,持續(xù)回合內(nèi)目標(biāo)攻擊自身則延長(zhǎng)1回合,1回合最多觸發(fā)1次;目標(biāo)每連續(xù)處于該效果5回合則受到180點(diǎn)威力的起源系傷害和1回合基元損傷·虛靈。

(奧拉星手游原創(chuàng)·500·領(lǐng)域篇·輝御篇)星河曜變繁星所見(jiàn)——銅謠(起源)的評(píng)論 (共 條)

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