無雙大蛇3U故事模式簡評(武器屬性)
蛇3U 武器屬性很多,為了一定的爽快度和操作以及難度,一般我選擇的屬性主要有下面幾個,因為蛇3U屬性幾乎都可以加到20,會導(dǎo)致過于割草,因此攻擊類屬性默認(rèn)只加到10。
冰風(fēng):冰和風(fēng)的混合屬性,加到10以后就是10級冰和10級風(fēng),即一次屬性攻擊50%的冰凍概率及50%的破防概率和比例扣血。
三級:冰/炎/雷的混合屬性,加到10以后就是10級冰,10級炎,10級,配合冰風(fēng)會有100%的冰凍概率及50%的氣絕概率和比例扣血。
神速:提高所有攻擊的速度,包括神術(shù),普攻,C技等,必加屬性。
增廣:增廣+20,攻擊范圍大幅增加,幾乎所有人的攻擊范圍都能達(dá)到一次輕功的距離。
吸活:吸活+20,大幅增加吸活效率,能夠保證固有的使用頻率。
神擊:提高神術(shù)攻擊威力,大部分人物可加,本作無雙特寫時間特別長,純通關(guān)角度無雙主打整體時間反而更長,而固有神術(shù)及蓄力神術(shù)的持續(xù)時間較短且絕大部分人物傷害都不錯。
猛碎:蓄力攻擊暴擊,蛇3U難度其實還好,帶個猛碎問題不大。
裂風(fēng):擊中敵方武將后概率形成裂風(fēng)持續(xù)攻擊,本作最強(qiáng)加成屬性,因為固有神術(shù)和蓄力神術(shù)有300連擊加成,1000連擊加成的情況,帶上裂風(fēng)在武將群一次C技都有可能直接上千連擊,再有亂舞型固有,直接可以形成多次的裂風(fēng)追擊,可使亂舞型固有武將的固有威力倍增,但是缺點是容易造成敵將浮空會導(dǎo)致攻擊判定丟失,除個別武將都算強(qiáng)力屬性。
煌武:個人禁用,因為分身普通神術(shù)的存在加成過于粗暴。
天擊:增加蓄力攻擊的威力。
勇猛:提升對武將的攻擊力,加成范圍廣,基本必帶。
惠桃:算是有限的回復(fù)手段,不過我更樂意帶吸生或者用吸血魔劍/吸血槍。
惠酒:適合少數(shù)的無雙主打的武將,從通關(guān)效率上來說我覺得比較不好用,因為要去追壇子,如果像蛇2那么必裝。
迅雷:速型和技型都可帶的屬性,50%概率不會被攻擊后中斷自身動作,如果不禁普通神術(shù)的話這個意義不太大。
其余屬性一律禁用了,大致熟悉蛇3U動作系統(tǒng)后要么屬性太強(qiáng)要么太耽誤時間。