3DMAX渲染時(shí),在剩余時(shí)間那里顯示“問(wèn)號(hào)”如何處理呢?
通過(guò)3DMAX渲染這個(gè)過(guò)程中,大家在渲染時(shí)都設(shè)置完成以后,可能最關(guān)注的也就是渲染時(shí)間那里什么時(shí)候顯示渲染完成的字樣,但是奈何渲染過(guò)程中,出現(xiàn)的問(wèn)題還是很多,就是關(guān)于今天說(shuō)到的話題,為什么3DMAX渲染的剩余時(shí)間是一個(gè)問(wèn)號(hào)呢?
一般情況下,我們可以通過(guò)3DMAX的渲染窗口查看模型渲染的剩余時(shí)間,但有時(shí)會(huì)看到問(wèn)號(hào)都是“???????”并且,渲染沒(méi)有任何進(jìn)度的情況,
渲云小編針對(duì)個(gè)問(wèn)題,找到了原因,及問(wèn)題如何更好的處理呢?

先來(lái)看,如上圖所示,在3DMAX渲染剩余時(shí)間內(nèi)出現(xiàn)問(wèn)號(hào)的原因是正在渲染的模型由于錯(cuò)誤而無(wú)法渲染??梢允紫葯z查模型本身,并在檢查后重新開始渲染,因此剩余的時(shí)間將不會(huì)是一個(gè)問(wèn)號(hào)”?“。
處理方案:
1. 降低3DMAX模型的分辨率和細(xì)分,使用在發(fā)光貼圖用中,或者是低。
2. 在渲染之前,模型的材質(zhì)和光線都盡量不要大于10。
3.查看場(chǎng)景的貼圖。丟失的鏈接好的,刪除那些不是的。
依次處理模型之后,創(chuàng)建一個(gè)新的場(chǎng)景并將模型導(dǎo)入渲染中。查看3DMAX渲染的剩余時(shí)間是否為問(wèn)號(hào)“??”情況是否已經(jīng)得到解決。
對(duì)于 3DMAX渲染時(shí),在剩余時(shí)間那里顯示“問(wèn)號(hào)”的情況下,可能大多第一時(shí)間還是要看下,渲染時(shí)是否是你模型的錯(cuò)誤引起的,造成這類問(wèn)題。
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