LOL黑暗收割即將退出大亂斗歷史舞臺?傷害減半 或?qū)o人問津
在國服今天(11月27日)剛更新的8.23版本中,上線了S9季前賽的改動內(nèi)容,其中也包括符文系統(tǒng)的改動。而在符文系統(tǒng)的改動中,"黑暗收割"這個基石符文則是進行了全面的重做,包括,靈魂層數(shù)獲得方式、自身傷害能力和數(shù)值加成。

由于新版黑暗收割的觸發(fā)方式是,對生命值低于50%的英雄造成傷害就能觸發(fā),永久提升符文的傷害。在召喚師峽谷中,這個符文效果的觸發(fā)條件有些難,但在嚎哭深淵中,極地大亂斗的節(jié)奏很快,而且很多poke英雄,英雄又不能回泉水補給,這就導(dǎo)致黑暗收割在大亂斗模式中很容易疊起來。尤其是卡爾薩斯、澤拉斯這種英雄,消耗能力非常強,自身技能傷害高可以快速疊起層數(shù)。

事實上,在8.23版本剛上線外服時,黑暗收割在召喚師峽谷的每層傷害是8點,而在嚎哭深淵中則是4點,設(shè)計師已經(jīng)是預(yù)想到極地大亂斗中,黑暗收割的層數(shù)會疊得太快了。但即使是每層傷害為4點,黑暗收割依然是這個版本最強的符文,無論召喚師峽谷或者嚎哭深淵都是最受歡迎的符文,有些對局甚至出現(xiàn)了雙方都是5個黑暗收割的情況。

鑒于黑暗收割符文實在太過強勢了,外國玩家這幾天也是在推特和論壇上向設(shè)計師抱怨這件事情,希望他們能夠削弱黑暗收割,否則大亂斗模式就是10個黑暗收割內(nèi)戰(zhàn)了。設(shè)計師Rovient在今天(11月27日)早上回復(fù)了這個問題,表示他們已經(jīng)在關(guān)注黑暗收割了,有可能將黑暗收割在大亂斗模式每層的傷害從4點降低到3點甚至2點。
而目前設(shè)計師考慮的是,在本周通過熱修復(fù)補丁上線黑暗收割的改動,還是延遲到下周三的8.24版本中才上線。而由于國服比外服延后一周,如果黑暗收割的削弱方案是在8.24版本上線,那么國服玩家就必須繼續(xù)忍受兩周全民黑暗收割的情況,外國玩家也是要等上一周。因此,設(shè)計師Mort則是追加了新的消息,他們在經(jīng)過討論后,決定盡快削弱黑暗收割。

英雄聯(lián)盟將在今天或者明天,通過熱修復(fù)補丁上線正式服,削弱黑暗收割符文在大亂斗模式肆虐的情況。在進行了削弱后,黑暗收割在大亂斗模式每層靈魂造成的傷害,將從之前的4點降低到2點。這樣的話,黑暗收割就能夠處于一個比較合理的水平了。對于這個改動,大部分大亂斗模式的玩家都是拍手稱快,因為黑暗收割符文讓其他的基石符文沒有存在意義,降低了游戲的很多樂趣。
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