貓貓魂三冒險日記(1)

為了學習考察一下被好多人稱道的宮崎英高的游戲設計
為了給一直給我安利黑魂的朋友看看直播
為了搞明白新認識的程序員朋友頭像是什么意思
第一次游玩黑魂系列的游戲——黑魂三
一般只在朋友看著直播的時候我才打,所以打的時間也不長。
跟他說了別劇透別提示,播著播著朋友說我有些操作太搞了,可以記下來發(fā)一發(fā),就在這里小發(fā)一下,留個紀念
于2月9日第一次游玩黑魂三:
打古達死了一次過了,沒用彈反(不熟)
打冰狗死了一次過了,沒捏余燼(忘了)
期間因為在給朋友直播,突發(fā)奇想試了一下赤手空拳彈反洛騎,
搞了十多分鐘終于練成,不裝備武器把洛騎活活彈死。而后成為群中傳奇,留下一段佳話。


自此看到什么怪都要彈反處決,
鋸子哥群友說很難彈,于是彈了不處決跟它打乒乓玩(最高記錄6次);
小冰狗朋友說彈反不了,彈了之后全成就的朋友驚呼這下自己成云玩家了。
打完冰狗之后在洛城又玩了若干小時才去下一章
期間死了數(shù)次后把藍衣洛奇也彈反處決擊殺
群友讓我去找打刀哥切磋一下,
這傷害好離譜啊,三刀把我連死
切磋過程中打刀哥竟然彈反我,我非常生氣,
從此與他對戰(zhàn)不再出一刀,只有彈反?彈反?彈反,總共死了十次左右將其擊殺。
(最后他血條空了倒地之后以為他死了,他爬起來之后給我嚇一跳,匕首補了一刀)
打大樹花了挺久的,
朋友讓我用火屬性武器打,我就不,非要用匕首打,
結果浪費兩個余燼
發(fā)現(xiàn)大樹肘子上有蛋,隨即游戲性質改變,非要把那個蛋打碎再殺boss,而后死數(shù)次
嘗試用弩和弓箭射那顆蛋,結果又浪費兩個余燼
最后發(fā)現(xiàn)它沖鋒的時候肘子會放低,就在這次把肘子的蛋戳了然后擊殺
之后跟朋友吐槽說為什么大樹不能彈反,朋友說我腦子有點不正常,
我說至少二階段那個小手可以彈反一下
吃癟時刻:
因為喜歡彈反和用匕首(當然還因為菜)被村民群毆攮死好多次,
因為喜歡彈反被缸哥砸的頭破血流
打大樹之前余燼一直囤著不想用,打大樹的時候開始瘋狂搓(用了四個大概),
而后殺村民的時候也浪費了三個余燼
摔死數(shù)次,墓園那里沒看到縫隙直接走向懸崖,群友笑瘋了
直播的時候把冰狗叫成波狗,朋友說玩那么多年沒見過有人叫波狗的