比劍魔還能吸的buff怪出現(xiàn)了,極地大亂斗狼人太能扛了!

狼人不管在什么模式都是一位非常冷門的戰(zhàn)士英雄。不過相比于召喚師峽谷,狼人在大亂斗登場(chǎng)率還是比較高的,說明喜歡玩前排的玩家對(duì)狼人的認(rèn)可。加上狼人有出色的對(duì)拼和續(xù)航能力,追擊能力也不差,13.12版本也buff了狼人,當(dāng)前版本狼人在大亂斗說是buff怪也不為過。

【英雄解析】

狼人大亂斗有“輸出傷害 +5%、承受傷害 -5%、治療效果 +20%”的buff。
國服13.12版本更新公告顯示狼人大亂斗buff100%治療效果 → 105%治療效果,實(shí)際上是100%治療效果 → 120%治療效果。
要知道狼人被動(dòng)、Q技能、R技能都能吸血,給到120%治療效果加上E技能減傷,狼人持續(xù)作戰(zhàn)能力非常強(qiáng)。
不過狼人強(qiáng)是建立在1v1或者1V2的情況下,畢竟狼人除了大招外沒有主動(dòng)位移技能,控制技能不穩(wěn)定,也沒有AOE傷害。
并且狼人回血能力是建立在能摸到敵人之上,摸不到敵人被控到死或者被各種減速遛狗還是“扛不住”傷害。
所以大亂斗隨到狼人你只能祈禱對(duì)面的陣容控制少,一直摸到人才能扛得住,才能1打多。

【符文】
狼人大亂斗符文分享

主系符文:致命節(jié)奏+氣定神閑+韌性+堅(jiān)毅不倒
副系符文:復(fù)蘇之風(fēng)+復(fù)蘇
符文解析:狼人QR都可以疊致命節(jié)奏,這樣不僅對(duì)拼時(shí)回復(fù)能力更強(qiáng),持續(xù)傷害也更高。
狼人會(huì)頻繁使用Q技能,非常缺藍(lán),氣定神閑必帶。
狼人怕控制,韌性必點(diǎn)。
堅(jiān)毅不倒增加殘血時(shí)輸出。
復(fù)蘇之風(fēng)碰到丟丟怪陣容非常好用。
復(fù)蘇提升回血效果。

【出裝和加點(diǎn)】

出裝:神圣分離者+破敗+振奮+死亡之舞+貪欲九頭蛇
加點(diǎn):主Q副E,有大點(diǎn)大。
召喚師技能:疾跑+雪球
出裝解析:神分配合Q技能回血非常變態(tài),加上大亂斗buff,Q血多的敵人一口回上大半管血輕輕松松。
破敗增加單挑能力,開大時(shí)傷害更高回血更多。
振奮能提升治療效果,加上大亂斗buff,只要狼人能摸到人,回血能力會(huì)非??植馈?/p>
死舞增加坦度的同時(shí)也能提供一定傷害,對(duì)面物理傷害多就先出死舞。
貪欲九頭蛇為狼人提供AOE傷害能力,并且技能急速和生命偷取效果也是狼人所需要的。
玩法簡介
大亂斗玩狼人要明確一點(diǎn),那就是狼人打團(tuán)真的弱。
雖然大亂斗有雪球幫助位移,但你不能保證每次雪球都能砸中目標(biāo)。并且狼人ER是控制技能,且很不穩(wěn)定。E技能不能瞬發(fā),R技能需要預(yù)判。
上述原因造成了即使狼人有buff加持勝率也不過在50%左右徘徊,所以大亂斗選狼人最好是開黑時(shí)才選。
狼人操作簡單,掌握好幾個(gè)小技巧即可輕松上手:
1、Q技能可重置普攻,AQA能提升輸出效率。
2、E技能可觸發(fā)兩次耀光。開E觸發(fā)第一次,在E技能快結(jié)束時(shí)手動(dòng)關(guān)E才能觸發(fā)第二次耀光特效。
3、吸附Q。狼人吸附Q的過程中,除了眩暈無法免疫外,能免疫大部分控制,并且還能跟隨任何位移技能,利用好吸附Q+E可以恐懼到更多敵人。
大招飛行途中也是免疫控制的。
4、狼人大亂斗除非需要開團(tuán),否則E、R最好分開放。E技能減傷抗一波傷害,然后大招再用來回血,這樣能抗非常長的時(shí)間。
狼人大招極不穩(wěn)定,很容易空大,所以大多數(shù)情況下還不如留著用來保護(hù)己方C位。
5、狼人大亂斗打團(tuán)只需遵循一點(diǎn),Q技能CD轉(zhuǎn)好時(shí)附近有單位Q即可。
大亂斗不像召喚師峽谷有繞后切后排的機(jī)會(huì),狼人打大亂斗能Q到誰就Q誰,利用前排疊致命節(jié)奏+Q技能回上血才是第一要義。

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