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【智斗/盤(pán)點(diǎn)向/劇透】我個(gè)人對(duì)智斗作品的看法和點(diǎn)評(píng)(上)

2023-06-28 20:48 作者:實(shí)木麻將桌批發(fā)  | 我要投稿

智斗,作為可以混搭推理、懸疑等各種元素的作品題材,對(duì)于經(jīng)常看動(dòng)漫尤其是日漫的人來(lái)說(shuō)絕對(duì)不會(huì)陌生。我個(gè)人第一次接觸此類(lèi)題材是在20年的時(shí)候,當(dāng)時(shí)是看了天堂關(guān)于欺詐游戲的解說(shuō),可以說(shuō)是直接打開(kāi)新世界的大門(mén)(現(xiàn)在回想起來(lái)接觸的第一部就是神作還真是有點(diǎn)意外),以至于我在接下來(lái)的兩年時(shí)間里看遍了我能找到的各種相似作品,甚至還自己寫(xiě)了幾個(gè)故事(想看我的原創(chuàng)游戲的可以評(píng)論區(qū)扣個(gè)1雖然我知道這篇文絕對(duì)不會(huì)有人看就是了)。 可以說(shuō)入坑的前3個(gè)月是最美好的,我接連挑的兩三部都是佳作甚至神作級(jí)別。然而事實(shí)是,智斗類(lèi)題材好看的就那么幾部,我接下來(lái)看的要么就是根本不是智斗而是瞎編的純賭博類(lèi)漫畫(huà)(點(diǎn)名批評(píng)賭國(guó)神童)要么就是游戲沒(méi)啥含金量的(點(diǎn)名批評(píng)市面上大部分的所謂“智斗”作品(點(diǎn)名個(gè)錘子啦根本數(shù)不過(guò)來(lái),拜托,不是搞個(gè)游戲再搞個(gè)腦癱的預(yù)判你的預(yù)判就是智斗了好嗎)),完全沒(méi)法滿(mǎn)足我的需求。 所以,帶著對(duì)真·智斗作品的熱愛(ài)和對(duì)那些弱、偽“智斗”作品的批評(píng)態(tài)度,我決定用這篇文好好帶大家了解一下智斗這一題材的真正魅力所在,同時(shí)也會(huì)斗膽點(diǎn)評(píng)我完整看過(guò)的幾部值得一講的作品。 前搖過(guò)長(zhǎng),觀前提醒:本文中除了百科上扒下來(lái)的信息和一些客觀事實(shí)之外的一切觀點(diǎn)均為up自己的主觀看法,我會(huì)盡量避免使用過(guò)于冒犯的詞匯和話(huà)語(yǔ),不過(guò)不敢保證我的看法不會(huì)冒犯到屏幕前的你,所以請(qǐng)酌情閱讀;本期中提到的所有作品我都是仔細(xì)看了的,所以不會(huì)出現(xiàn)不明確作品內(nèi)容就開(kāi)沖的情況,即使有錯(cuò)誤也請(qǐng)友善指出,不要直接對(duì)up進(jìn)行人身攻擊;本期包括對(duì)欺詐游戲、開(kāi)司賭博系列、朋友游戲一直到輪船篇的完全劇透,想看這些作品卻又沒(méi)有看的請(qǐng)?jiān)谘a(bǔ)完后再看這篇文,觀看體驗(yàn)會(huì)更佳。 好的,疊滿(mǎn)盾之后讓我們先來(lái)看那個(gè)無(wú)論科普什么題材的作品的文都無(wú)法回避的一個(gè)問(wèn)題:該題材的定義是?當(dāng)然,這里我完全可以從百科上扒下“智斗”這一個(gè)詞條里的文字,但那樣的話(huà)你自己也完全做得到,根本用不著我特地寫(xiě)成文章復(fù)讀一遍,所以在這里我會(huì)按照自己的理解來(lái)闡釋。 個(gè)人認(rèn)為,智斗是“面對(duì)既定的規(guī)則,有兩個(gè)及以上的勢(shì)力通過(guò)布局、推理、博弈等智慧手段達(dá)到某種目的——一般而言是擊敗對(duì)方——并在過(guò)程中展現(xiàn)出對(duì)抗性”的這么一種題材。在我的定義里,除了目前最流行的布局、推理、博弈三要素定義外,我認(rèn)為智斗還有三基石一說(shuō):規(guī)則、玩家、手法。 一個(gè)個(gè)講。首先,規(guī)則不必多說(shuō),任何智斗都是需要規(guī)則來(lái)限制的。無(wú)論是游戲類(lèi)題材里的游戲規(guī)則,還是超能力類(lèi)智斗里的“能力屬性”(死亡筆記的使用方法也可以歸為此類(lèi)),又或者像我家的英雄那樣直接在現(xiàn)實(shí)里開(kāi)搞的智斗作品,嚴(yán)格意義上講也是有像黑幫組織的監(jiān)視會(huì)對(duì)主角怎么怎么樣這種設(shè)定(規(guī)則)在里面的。沒(méi)有限制就會(huì)天馬行空,作者全程說(shuō)啥就是啥、動(dòng)不動(dòng)吃書(shū)的作品怎么看都不會(huì)是優(yōu)秀的智斗作品,所以我對(duì)于口胡王和JOJO的部分戰(zhàn)斗是有意見(jiàn)的,不過(guò)不妨礙作品整體精彩就對(duì)了。根據(jù)這點(diǎn),我再次擅自發(fā)言:一部?jī)?yōu)秀的智斗作品,其規(guī)則應(yīng)該是明確的(盡量盡量別太摳字眼)、看得懂的(至少不要過(guò)于復(fù)雜,那樣并不適合做成娛樂(lè)作品,反而是寫(xiě)成經(jīng)濟(jì)學(xué)論文更合適,除非你是前期噬謊者那樣的超復(fù)雜布局必須有復(fù)雜規(guī)則支撐)、能夠讓讀者有所玩味的(讀者看了之后會(huì)感覺(jué)有意思,親自參與思考攻略法的,而不是一眼望到頭的,除非你像福本那樣規(guī)則簡(jiǎn)單也能玩出花)。 其次,玩家,或者說(shuō)是參與者也必不可少。沒(méi)人物的話(huà)別說(shuō)智斗了,就連作品也畫(huà)不了,不是嗎?當(dāng)然,智斗類(lèi)題材對(duì)人物的要求既松又嚴(yán)。松,是因?yàn)榻巧梢詻](méi)有出彩的人設(shè),甚至可以沒(méi)有記憶點(diǎn)、純當(dāng)工具人(這當(dāng)然不提倡,但畢竟智斗作者和推理作家一樣心思都花在設(shè)計(jì)劇情上了,人設(shè)相對(duì)平一點(diǎn)也可以理解),只要有聰明人(一般是主角)帶動(dòng)對(duì)抗進(jìn)行就可以了。嚴(yán),正是因?yàn)橐新斆魅舜嬖?。聰明人的聰明人設(shè),以及行為邏輯是絕對(duì)不能崩的。崩路人可以,甚至于崩沒(méi)存在感的主角團(tuán)成員都可以,但無(wú)論如何主角和反方,尤其是智力層面不能崩。如果連他們這樣的智力擔(dān)當(dāng)都崩的話(huà),那所謂智斗多半就是名存實(shí)亡了。然后呢,我給的定義里也說(shuō)了,復(fù)數(shù)個(gè)勢(shì)力對(duì)抗,畢竟智斗里要有“斗”,只有一方勢(shì)力那還斗個(gè)鬼啊,對(duì)吧?(所以在我這里類(lèi)似于答題解密的游戲其實(shí)都不太算智斗,除非里面有包含別的元素)這里的復(fù)數(shù)個(gè)可以是一對(duì)一,可以是一對(duì)多,可以是多對(duì)多。只要,也只有復(fù)數(shù)個(gè)勢(shì)力進(jìn)行角逐的情況下才能有“斗”,這是我的理解。 我覺(jué)得,一部?jī)?yōu)秀的智斗作品,正反方都要有實(shí)力,并且有真正意義上的較量,進(jìn)行戰(zhàn)略的比拼,見(jiàn)招拆招。同時(shí)角色有個(gè)人魅力,行為邏輯自洽。武斗也不是不能有,但最好別搶了智斗的風(fēng)頭,也就是智斗要解決的事情輪不到拳頭解決。還是噬謊者的例子,在賭郎的規(guī)劃下賭博的時(shí)候好好賭,該打架的時(shí)候也好好打架。前面扯一堆布局,最后還是純靠暴力解決,那這部作品基本就寄了。 最后是“手法”,也就是必勝法攻略法策略戰(zhàn)略等等等等叫什么都可以,簡(jiǎn)單理解就是透露之后讓讀者嗶了狗原地起飛的部分。這部分是智斗的“智”(當(dāng)然也有“斗”融合進(jìn)去),同時(shí)是靈魂所在。當(dāng)然了,只為了一個(gè)讀者根本看不出來(lái)、沒(méi)透露任何線(xiàn)索的“翻盤(pán)”在前期各種敘述性詭計(jì)各種氛圍營(yíng)造,最后直接把方法拍在讀者臉上的做法我本人是非常厭惡的(看描述也應(yīng)該知道我再說(shuō)哪一(ji)部作品吧)。我個(gè)人更偏向于欺詐游戲這樣不斷提出與否定策略的節(jié)奏,畢竟一個(gè)游戲不太可能只有一種戰(zhàn)略對(duì)吧。這樣的反轉(zhuǎn),或者說(shuō)是正反方輪流的攻防戰(zhàn)才能在“智”的同時(shí)更加凸顯出玩家環(huán)節(jié)我就已經(jīng)提到過(guò)的“斗”的元素。說(shuō)白了就是我喜歡讀者有機(jī)會(huì)看穿的、隨著主角的思路進(jìn)行的,或者是主角謎語(yǔ)人但給了提示和伏筆的智斗手段,類(lèi)似于本格之于推理小說(shuō)的那種感覺(jué)。 這里插幾句題外話(huà),我個(gè)人比較喜歡把自己對(duì)于推理作品的評(píng)價(jià)標(biāo)準(zhǔn)帶進(jìn)對(duì)智斗作品的評(píng)價(jià)中,畢竟兩者在某些地方上非常相似,而我又是一個(gè)純正本格人,所以對(duì)于某些作品的批判人性之類(lèi)的內(nèi)容(動(dòng)機(jī)之于犯罪故事的感覺(jué))不大感冒,除非作者的功底真的很好,點(diǎn)名表?yè)P(yáng)福本伸行和迫稔雄這兩位。 綜上,我認(rèn)為,一部?jī)?yōu)秀的智斗作品應(yīng)該有豐富的戰(zhàn)略,正反雙方的策略對(duì)決要質(zhì)、量雙抓,數(shù)量多看得爽,質(zhì)量高看得震撼。被遺棄或者擊敗的炮灰戰(zhàn)略也不能過(guò)于拉跨。 好的,在了解了這三個(gè)我認(rèn)為是優(yōu)秀智斗作品核心所在的基石之后,我們?cè)賮?lái)看看智斗類(lèi)作品的劃分吧。 (再次友情提醒本文包含大量up自己的主觀看法所以如果你喜歡的作品在我這里被開(kāi)除了智斗籍請(qǐng)不要馬上罵我我肯定會(huì)在后面給出理由的那如果你看了我給出的理由還是不高興的話(huà)我也實(shí)在是沒(méi)有辦法你杠就是你對(duì)但是也不要人身攻擊謝謝我只是一個(gè)新人up還沒(méi)準(zhǔn)備好看私信和別人對(duì)沖謝謝大家啦) 首先要扯一扯的點(diǎn)是,本文中的所謂“智斗作品”和“合格的智斗作品”是自動(dòng)劃等號(hào)的,也就是說(shuō)不是所有阿貓阿狗智斗都能被稱(chēng)為智斗。劣質(zhì)智斗作品也沒(méi)啥提及的必要性。也許有些人不太理解,但請(qǐng)注意,我認(rèn)為劣質(zhì)的智斗終究只會(huì)滑向兩個(gè)結(jié)果:毫無(wú)邏輯說(shuō)啥是啥的腦癱病友交流,或者無(wú)限預(yù)判對(duì)方預(yù)判的“二進(jìn)制博弈”(名字是我自己起的)。前者指的是毫無(wú)邏輯可言甚至打破規(guī)則本身(貶義)的劇情,這里就和“規(guī)則”、“手段”兩個(gè)要素沖突。而后者,舉一個(gè)簡(jiǎn)單的例子。 我和A猜硬幣,A拋了99次都是正面朝上,最后一次拋出后A將硬幣捏在手里讓我猜哪面朝上。我知道A可能會(huì)偷偷讓拋好的硬幣翻面,就開(kāi)始思考:“前99次都正面那這次總該是反面了吧……不,A早就猜到我的賭徒心理,所以會(huì)再次使得正面朝上!可是如果這樣的話(huà),我就猜正面,A也明白了我會(huì)思考到這里就又會(huì)出反面,所以我要猜反面,A預(yù)判這點(diǎn)就又出正面,所以我要猜正面,A預(yù)判這一點(diǎn)就又會(huì)出反面……” 明白了嗎?像這樣毫無(wú)依據(jù)隨便亂猜,關(guān)鍵是能猜的情況還特別少,非此即彼的這種無(wú)聊套娃就是非0即1的二進(jìn)制博弈(有些時(shí)候結(jié)果多一些,就可以叫作三進(jìn)制、四進(jìn)制博弈,諸如此類(lèi))。這種和“手段”是沖突的,因?yàn)檫@種瞎猜頂多作為烘托緊張氣氛的心理描寫(xiě),而作為推理則顯得過(guò)于干癟了。我這里不是說(shuō)拋硬幣做不了智斗啊,只是簡(jiǎn)單舉個(gè)例子。注意,其實(shí)嚴(yán)格來(lái)講剛開(kāi)始我因?yàn)橘€徒心理推測(cè)出對(duì)方會(huì)反過(guò)來(lái)明白我猜哪一面朝上是可以算智斗的,但是后面一大坨套娃不算。 這兩者都是智斗衍生出來(lái)的東西,但都不太算(其實(shí)在我這里就是不算啦)智斗。所以,劣質(zhì)智斗番不是我所謂的智斗番,也就沒(méi)有討論的必要了。QED。 咳咳,扯遠(yuǎn)了,下面說(shuō)回分類(lèi)。 從智斗類(lèi)型看,我個(gè)人分為游戲競(jìng)技類(lèi)、超能力類(lèi)、現(xiàn)實(shí)類(lèi)和揉雜類(lèi)(包含前三種中的幾種)。其實(shí)這三類(lèi)是有相互重疊的,比如一部分超能力競(jìng)技類(lèi)是可以勉強(qiáng)算作游戲競(jìng)技類(lèi)的,但我這里是以對(duì)于作品本身占比比較大、對(duì)智斗情節(jié)影響程度比較大的元素作為分類(lèi)的最終依據(jù)的。舉個(gè)例子,死亡筆記既可以當(dāng)做超能力類(lèi)(死亡筆記、死神)又可以當(dāng)做現(xiàn)實(shí)類(lèi)(FBI、日本公安等機(jī)構(gòu)正常運(yùn)行),但是沒(méi)了死亡筆記這個(gè)設(shè)定故事根本講不下去,所以我把死筆歸類(lèi)為超能力類(lèi)。這樣分類(lèi)的話(huà),諸如超智游戲、欺詐游戲、賭博系列、噬謊者等一大票經(jīng)典老番都是游戲競(jìng)技類(lèi)。死亡筆記、JOJO等是超能力類(lèi)?,F(xiàn)實(shí)類(lèi)看的確實(shí)不多,只知道我家的英雄,墮天錄的24億脫出篇應(yīng)該也算。如果還有知道的可以發(fā)在評(píng)論里。 從劇情組成上來(lái)看,我個(gè)人分成單元?jiǎng)『瓦B續(xù)劇。這個(gè)好理解,死亡筆記、我家的英雄就是連續(xù)劇式智斗,在一個(gè)連貫(即使篇章不同也能明顯感覺(jué)到劇情是順著下來(lái)的)的故事中展開(kāi)智斗,創(chuàng)作難度較高,不過(guò)智斗質(zhì)量可以被劇情質(zhì)量拉高,所以智斗含金量可以稍微調(diào)低一點(diǎn)。欺詐游戲這種由單個(gè)單個(gè)游戲組成的就是單元?jiǎng)∈街嵌?,重在單個(gè)游戲劇情的設(shè)計(jì)精彩,智斗是最大看點(diǎn)。沒(méi)有了劇情加持自然使得這類(lèi)作品的智斗質(zhì)量更不能拉胯。 說(shuō)了一大堆有的沒(méi)的,終于來(lái)到了本文的重點(diǎn):賞析環(huán)節(jié)。在這里我會(huì)挑選幾部我完整看過(guò)且認(rèn)為值得一講的智斗作品,對(duì)其中的游戲(如果是連續(xù)劇類(lèi)型則會(huì)講整體看法)進(jìn)行一一評(píng)價(jià)。最后我會(huì)給單個(gè)游戲、整體智斗水平和整體水平進(jìn)行主觀評(píng)價(jià),從下到上依次為垃圾、爛活、無(wú)聊、好評(píng)、準(zhǔn)神、神級(jí)、超神。 欺詐游戲 講述天真的女主神崎直在一次偶然的機(jī)會(huì)下……巴拉巴拉誰(shuí)看主線(xiàn)啊喂!直接看游戲,干就完了! 1.新手村日元爭(zhēng)奪戰(zhàn) 評(píng)價(jià):無(wú)聊 說(shuō)句實(shí)話(huà),作為一部神作的開(kāi)頭,新手村任務(wù)實(shí)在是太平淡了,核心是推理小說(shuō)里老的不能再老的時(shí)間差梗,而且作者前期的畫(huà)風(fēng)很有年代感導(dǎo)致當(dāng)時(shí)的我并沒(méi)有太大興趣看下去。然而…… 2.少數(shù)決 評(píng)價(jià):神級(jí) 是的,就是這個(gè)只用了一本單行本畫(huà)完的游戲,我愿意給出神級(jí)評(píng)價(jià),甚至說(shuō)它是欺詐游戲里最精巧的游戲也不為過(guò)。其核心規(guī)則一句話(huà)就能說(shuō)明白:場(chǎng)內(nèi)22人,一個(gè)問(wèn)題只能用是否回答,回答后答案占少數(shù)的人留在現(xiàn)場(chǎng),一直比到最后只剩2人或1人時(shí)選出贏家。對(duì),核心內(nèi)容就是這么簡(jiǎn)單,至于名片夾上的鉆石之類(lèi)的設(shè)定也是一講就懂,可以說(shuō)規(guī)則是簡(jiǎn)單到不能再簡(jiǎn)單了。而就是這么簡(jiǎn)單的規(guī)則,卻能玩出至少三個(gè)所謂的“必勝法”,并且每一個(gè)的質(zhì)量都不低。作為前期boss、后期友軍的福永姐姐(先生?)初登場(chǎng),情節(jié)進(jìn)行和反轉(zhuǎn)設(shè)置也都非常合理,總體質(zhì)量絕對(duì)出挑,神級(jí)評(píng)價(jià)絕對(duì)不過(guò)分。 3.裁員游戲 評(píng)價(jià):好評(píng) 第一場(chǎng)敗者復(fù)活,投票方式?jīng)Q定9個(gè)人里去掉1個(gè)人,壓迫感和智斗質(zhì)量都不算太突出,男主秋山的賣(mài)票策略細(xì)想下來(lái)似乎也有一點(diǎn)小問(wèn)題。女主和福永玩的概率游戲簡(jiǎn)直蠢到不行,是個(gè)人應(yīng)該都能看穿,這是個(gè)減分點(diǎn)。女主小直買(mǎi)票之后在某種意義上欠了路人錢(qián)的,秋山對(duì)兩個(gè)路人解釋說(shuō)不買(mǎi)票三人都虧錢(qián),而買(mǎi)了票三人都不虧錢(qián),但嚴(yán)格意義上講小直會(huì)欠的錢(qián)是比路人多的,那么路人完全有理由用更低的價(jià)錢(qián)買(mǎi)票,畢竟現(xiàn)在更加被動(dòng)的是小直自己。這一點(diǎn)上疑問(wèn)確實(shí)還有,如果有懂的人請(qǐng)把自己的理解打在評(píng)論里。總體而言給我印象最深的竟然是結(jié)尾路人想出的賣(mài)票賺錢(qián)輸比賽策略,而秋山也是一眼看穿,“你都?jí)|底了還會(huì)有誰(shuí)買(mǎi)你的票?”這一段真的有了智斗的風(fēng)范??傮w還是可以的。 4.走私游戲 評(píng)價(jià):神級(jí) 花了三卷才畫(huà)完的游戲,真·boss橫屋登場(chǎng),壓迫感瞬間拉滿(mǎn)。講真我第一次看到這里的時(shí)候是真的有被橫屋嚇到的,雖然第一卷的透視過(guò)于容易看穿是有內(nèi)鬼,但從第二卷開(kāi)始就是神仙打架,有幾個(gè)地方我是真的翻來(lái)覆去看了很多遍才看懂,各種運(yùn)算,團(tuán)體金額不等于個(gè)人金額啥的??偟膩?lái)說(shuō)規(guī)則比前三場(chǎng)復(fù)雜了不是一點(diǎn)點(diǎn),不過(guò)相應(yīng)的智斗數(shù)量、質(zhì)量都有提升,而且反方也足夠給力,最后正方的翻盤(pán)策略也非常有趣,神級(jí)評(píng)價(jià)不為過(guò)。 5.三場(chǎng)敗者復(fù)活(輪盤(pán)賭、17張、投珠子) 評(píng)價(jià):輪盤(pán)賭好評(píng),17張準(zhǔn)神,投珠子無(wú)聊 輪盤(pán)賭的左輪手槍衍生出的一系列推理水準(zhǔn)還不錯(cuò),子彈導(dǎo)致輪盤(pán)重心偏離更是神來(lái)之筆,可惜這次的反方實(shí)在太蠢,福永說(shuō)啥就信啥,看的時(shí)候?qū)嵲谑怯行o(wú)語(yǔ)。 17張的反派是到目前為止第一個(gè)運(yùn)用身體優(yōu)勢(shì)作弊的玩家(噬謊者警告),而秋山的翻盤(pán)策略是那種很明顯的“我知道你干了一些事情,但不知道你具體干了什么”,讓洗牌員洗固定次數(shù)的牌那里我就已經(jīng)有所察覺(jué),但沒(méi)想到最后竟然是用完美洗牌控制牌的位置,屬實(shí)驚艷。 投彈珠沒(méi)啥好講的,同樣是反方太蠢,正方的策略是那種很有效但真的很無(wú)聊的方法。 6.感染游戲 評(píng)價(jià):準(zhǔn)神 是的,個(gè)人感覺(jué)這個(gè)游戲的水準(zhǔn)稍有下滑。兩名正常玩家相互接觸制造疫苗、和感染者接觸消耗疫苗并且自己感染的游戲設(shè)定倒是很有意思,不過(guò)實(shí)際操作的時(shí)候個(gè)人感覺(jué)橫屋的表現(xiàn)比秋山更亮眼,從模擬戰(zhàn)欺騙所有玩家獲得正常人身份到后面看穿秋山策略并反將一軍,都是教科書(shū)級(jí)別的反轉(zhuǎn),無(wú)奈秋山最后占掉檢查室的策略過(guò)于流氓導(dǎo)致他的失敗。 這里還是要說(shuō)一下,一路看下來(lái)能很明顯地發(fā)現(xiàn)橫屋的策略走的大多都是正統(tǒng)邏輯路線(xiàn),而秋山在面對(duì)的時(shí)候只能采用巧招,就是不按套路出牌。這樣的劇情設(shè)置雖然也不是不行,也足以凸顯出橫屋的強(qiáng)大,但看多了還是難免審美疲勞,而且說(shuō)句實(shí)話(huà)我還是更喜歡橫屋的路子。這應(yīng)該是欺詐游戲前中期智斗部分為數(shù)不多的缺點(diǎn)了。 7.搶椅子 評(píng)價(jià):神級(jí) 相信有很多人會(huì)期待我給搶椅子這個(gè)游戲超神評(píng)價(jià),可是前面也說(shuō)了,設(shè)計(jì)最巧妙的是少數(shù)決。的確,搶椅子的智斗反轉(zhuǎn)很多且質(zhì)量不低,但是經(jīng)歷了走私游戲、感染游戲的轟炸之后,搶椅子實(shí)際上是處于一個(gè)非常尷尬的位置的:進(jìn)步是沒(méi)啥進(jìn)步(畢竟前面太強(qiáng))但退步也說(shuō)不上,好比一道菜很好吃,但是沒(méi)有特色的感覺(jué)。智斗反轉(zhuǎn)是欺詐游戲的標(biāo)配,在此基礎(chǔ)上看到類(lèi)似于極簡(jiǎn)規(guī)則下的復(fù)雜展開(kāi)(少數(shù)決)或者真正突破讀者閾值的操作(走私游戲)才會(huì)使一個(gè)游戲帶來(lái)真正意義上的感官突破。 話(huà)雖如此,搶椅子的質(zhì)量依舊不錯(cuò),單拿出來(lái)也絕對(duì)是頂尖水平。同為3卷游戲,我最喜歡第二卷的路人聯(lián)軍設(shè)定。雖說(shuō)橫屋、張本前中期忽視路人投票、結(jié)尾路人圍住橫屋不讓他坐椅子等橋段尚可改進(jìn),但瑕不掩瑜啦,精彩那肯定是精彩的。關(guān)于最后橫屋失敗的策略,可以去看一下電影版的解釋?zhuān)瑐€(gè)人感覺(jué)優(yōu)于漫畫(huà)結(jié)尾,但電影整體拍得不是很好,只看結(jié)尾就夠了。 8.投標(biāo)撲克 評(píng)價(jià):好評(píng) 對(duì)的,從這里開(kāi)始,作品的各方面水準(zhǔn)都直線(xiàn)下降,無(wú)論是人設(shè)、劇情還是作品最引以為傲的智斗都出現(xiàn)了質(zhì)量下降的現(xiàn)象。 說(shuō)回游戲,本場(chǎng)和搶椅子都有一個(gè)現(xiàn)象:開(kāi)局將命運(yùn)交給運(yùn)氣。搶椅子篇的最大不確定就是一隊(duì)能搶到多少椅子,這里就是完全作者說(shuō)了算,也就是所謂運(yùn)氣成分。同樣,投標(biāo)撲克開(kāi)局的牌型也是運(yùn)氣決定。我個(gè)人一直覺(jué)得這樣的設(shè)定越少越好,不過(guò)也只是個(gè)人覺(jué)得,所以這不足以成為扣分點(diǎn)。 真正讓我奇怪的是秋山最后的翻盤(pán)解釋。誠(chéng)然,欺詐游戲玩家最后選擇全部人都信任小直是有給出鋪墊的選擇,但秋山的整個(gè)策略真的太極端了,一旦有叛徒就會(huì)直接崩盤(pán)。當(dāng)然,我也傾向于相信秋山有相應(yīng)的措施,不過(guò)必勝法完完全全建立在之前游戲中被眾玩家批評(píng)得完全沒(méi)有價(jià)值的“信任”上我覺(jué)得還是不大妥當(dāng)。就算他們都被感化了,那這個(gè)策略本身也沒(méi)有過(guò)于出彩的地方,所以我實(shí)在無(wú)法給予很高的評(píng)價(jià)。 9.人類(lèi)拍賣(mài) 評(píng)價(jià):無(wú)聊 最終決戰(zhàn)的預(yù)熱,實(shí)際效果非常拉跨。爬梯子決定順序不就是高中學(xué)過(guò)的概率分布嗎,這也至于拿出來(lái)說(shuō)嗎甲斐谷老賊?秋山的懦夫博弈策略也是明顯的不行,連我都看出來(lái)了,橫屋卻說(shuō)“他絕對(duì)看不出來(lái)”……只能說(shuō)到這里作者(相對(duì)于前中期)已經(jīng)徹底擺爛。 10.四國(guó)志 評(píng)價(jià):爛活 重量級(jí),我當(dāng)初看的時(shí)候是真的想不到欺詐游戲的結(jié)尾竟然會(huì)這么弱,我可以很負(fù)責(zé)任地說(shuō)就這智斗水平甚至都不如我自己寫(xiě)的游戲……真的很失望,看到規(guī)則的時(shí)候就已經(jīng)能感覺(jué)出來(lái)了。像是少數(shù)決,看規(guī)則很簡(jiǎn)單,但你就是冥冥中知道有神奇操作,而四國(guó)志同樣規(guī)則簡(jiǎn)單,但看完之后真的會(huì)感覺(jué)沒(méi)啥操作。雖然我當(dāng)時(shí)還有所期待,但事實(shí)是的確沒(méi)啥操作。全程就是秋山橫屋各種忽悠,還都是沒(méi)啥證據(jù)的忽悠,路人智商全程掉線(xiàn),兩國(guó)平局戰(zhàn)略放在博弈論角度還尚可接受,可惜觀感在橫屋收買(mǎi)游戲主辦方破壞數(shù)據(jù)那一刻徹底爆裂。智斗水平真的弱爆了,更別提最終話(huà)的沒(méi)什么深度的升華……唉。 最終評(píng)價(jià) 智斗部分:神級(jí) 貢獻(xiàn)了多場(chǎng)精彩的游戲,前中期水準(zhǔn)全程在線(xiàn),節(jié)奏明快,對(duì)于喜歡智斗的人來(lái)講是必讀作品。 整體:準(zhǔn)神 人設(shè)和劇情銜接做的確實(shí)不到位,導(dǎo)致讀完之后除了智斗以外什么都沒(méi)記住,總覺(jué)得缺了點(diǎn)什么,再加上結(jié)尾水準(zhǔn)下降過(guò)多,整體水平是絕對(duì)沒(méi)有達(dá)到神級(jí)的。如果結(jié)尾智斗水平高的話(huà)說(shuō)不定能彌補(bǔ)一下,像是真人版電影的蘋(píng)果游戲當(dāng)結(jié)尾就很合適。順帶一提,欺詐游戲至今也沒(méi)有動(dòng)畫(huà)化的消息,不過(guò)真人版日劇是有的,主演是松田翔太哦。 已完結(jié),共19卷。外加外傳一卷。 無(wú)動(dòng)畫(huà)版。有劇版,推薦日劇版。 電影版搶椅子不推薦。 開(kāi)司賭博系列 對(duì)我而言意義重大的一系列作品,基本可以看做是我的智斗啟蒙作。為了更加清晰,按照作者的標(biāo)題進(jìn)行劃分。 賭博默示錄 1.限定猜拳 評(píng)價(jià):神級(jí) 同樣是極簡(jiǎn)規(guī)則下的復(fù)雜操作,這一場(chǎng)把石頭剪刀布印在卡上的規(guī)則真的非常天才,玩法上多樣性一下子就出來(lái)了。男主開(kāi)司的敵人很多而且個(gè)個(gè)都是有東西的賭徒,劇情節(jié)奏也慢得恰到好處,壓迫感營(yíng)造很到位。開(kāi)局被迫害簡(jiǎn)直典中典,各種智斗漫都愛(ài)用這種套路,不過(guò)真正有壓迫感的少之又少,能讓觀眾帶入主角的更是屈指可數(shù)。不得不說(shuō)作者真的很懂,也真的很會(huì)講故事,從平衡理論到壟斷卡牌到反壟斷洗牌,一直通往最后的決戰(zhàn),一氣呵成,邏輯上有漏洞不過(guò)不致命,整體來(lái)看絕對(duì)是神級(jí)的游戲,不必多說(shuō)。 2.鐵骨渡 這場(chǎng)沒(méi)法評(píng)價(jià),畢竟不算智斗。不過(guò),氛圍營(yíng)造真的太太太到位了。 3.E卡 評(píng)價(jià):準(zhǔn)神 這場(chǎng)還是極簡(jiǎn)規(guī)則,不過(guò)策略少很多,注定無(wú)法成為神級(jí)。而且前期出牌實(shí)在是太拖了,劇情從發(fā)現(xiàn)反方出千才精彩起來(lái),而且出千方法也是非常抽象,把血壓儀裝在刑具上也是沒(méi)誰(shuí)了,男主反出千那一段真的是教科書(shū)級(jí)別的劇情,后面把血留在卡上當(dāng)標(biāo)記進(jìn)行心理誘導(dǎo)的橋段也是被后來(lái)的作品抄了又抄(關(guān)鍵是還沒(méi)抄到靈魂,點(diǎn)名批評(píng)某同樣有輪船和賭博的作品,懂得都懂)。賭注沉重也是一個(gè)加分點(diǎn),緊張感從開(kāi)頭延續(xù)到結(jié)尾。 4.抽簽 評(píng)價(jià):無(wú)聊 同樣是尾部過(guò)弱的問(wèn)題,不過(guò)默示錄的優(yōu)點(diǎn)在于作者自己也明白,所以塞了很多人生哲理,并且用了一個(gè)足夠有沖擊力的結(jié)局使得觀感不至于太糟糕。不過(guò),說(shuō)句實(shí)話(huà),這場(chǎng)游戲福本老賊確實(shí)沒(méi)有深挖。本來(lái)應(yīng)該是有別的戰(zhàn)略可用的,偏偏選了靠折簽紙作弊的方法,簡(jiǎn)直弱到不行,關(guān)鍵是會(huì)長(zhǎng)把手從紙巾盒里抽出來(lái)是晚于開(kāi)司的,開(kāi)司真的不會(huì)注意到這一點(diǎn)嗎?就算是順境無(wú)腦也不至于這樣啊,對(duì)吧。 最終評(píng)價(jià) 智斗部分:準(zhǔn)神 說(shuō)句實(shí)話(huà),除了開(kāi)場(chǎng)限定猜拳之外的智斗部分都達(dá)不到神級(jí),最后一場(chǎng)更是拖后腿,不過(guò)其中也有時(shí)代因素的關(guān)系。感覺(jué)作者畫(huà)的時(shí)候就沒(méi)有想過(guò)去特意搞智斗,畢竟當(dāng)時(shí)除了作者自己的另一部作品《銀與金》之外就沒(méi)有什么類(lèi)似作品可供參考了。再加上里面的很多橋段到現(xiàn)在都在被模仿,給個(gè)準(zhǔn)神評(píng)價(jià)還是沒(méi)問(wèn)題的。 整體:神級(jí) 不給神級(jí)評(píng)價(jià)簡(jiǎn)直對(duì)不起福本老賊的氛圍營(yíng)造和人設(shè),默示錄絕對(duì)是我看過(guò)的所有作品里氛圍營(yíng)造效果最好的一部。人生道理也是發(fā)人深省,就深度而言比空喊口號(hào)抨擊人性的某些作品高不知道多少,秒殺95%的日漫毫不為過(guò)。 已完結(jié),共13卷。 動(dòng)畫(huà)版質(zhì)量挺高的。 不推薦電影版。 賭博破戒錄 1.骰子 評(píng)價(jià):準(zhǔn)神 很多人對(duì)于第二季破戒錄的評(píng)價(jià)是“地下篇精彩,沼澤篇拖沓”,漫畫(huà)與動(dòng)畫(huà)部分都是如此。話(huà)說(shuō)在前頭,我完全不認(rèn)同這一觀點(diǎn),我認(rèn)為沼澤篇遠(yuǎn)比地下骰子篇精彩,不過(guò)還是回到游戲。上述觀點(diǎn)我也不是不能理解,因?yàn)榈叵缕婢吡酥嵌返膹V度、哲理的深度以及劇情的爽度,班長(zhǎng)的作弊方法簡(jiǎn)單但又不失精妙,開(kāi)司的抓詐賭策略也是非常巧妙,借勢(shì)孤立、觀察對(duì)方神情進(jìn)行推理等等都不失為一場(chǎng)精彩對(duì)決的組成部分,雖說(shuō)最后的致命一擊靠的是扣規(guī)則字眼這種我非常不喜歡的方法,不過(guò)無(wú)傷大雅。順帶一提,把賭徒送到地下挖礦這個(gè)設(shè)定真的沒(méi)誰(shuí)了,很想知道福本腦子里到底裝了什么東西。 2.彈珠機(jī) 評(píng)價(jià):超神 是的,不管你同不同意,我給出的評(píng)價(jià)是超神。所謂的節(jié)奏慢主要還是動(dòng)畫(huà)組改編不夠到位,去看漫畫(huà)原著的感受完全不一樣。況且真正帶入主角的人是絕對(duì)不會(huì)留意外部時(shí)間的,所以如果你不喜歡這一段,建議找一個(gè)沒(méi)事情干的周末,完全帶入主角視角看一遍。 言歸正傳,本游戲光智斗數(shù)量就已經(jīng)可以暴殺一大票游戲了。某瓣上有評(píng)價(jià)說(shuō)trick過(guò)少簡(jiǎn)直搞笑,我來(lái)復(fù)盤(pán)一下:開(kāi)局大叔的磁鐵吸引策略(順帶了一個(gè)保險(xiǎn)箱密碼破譯,不過(guò)不算智斗就是了);男主聲東擊西偷取金庫(kù)(同時(shí)也是伏筆)失??;通過(guò)調(diào)換標(biāo)準(zhǔn)錘頭破解釘子林;回收金庫(kù)伏筆,利用發(fā)熱原理破解入口阻擋杠;通過(guò)掉落珠子的滾動(dòng)和一條店長(zhǎng)的反應(yīng)推理出地板傾斜,順勢(shì)推理出彈珠機(jī)的三重傾斜,為后面做鋪墊;利用數(shù)十噸重的水袋使房屋傾斜達(dá)到平衡試圖破解傾斜三重轉(zhuǎn)輪;一條反擊,反向調(diào)節(jié)機(jī)器傾斜角度到最大,使得珠子被前兩個(gè)輪盤(pán)吞噬;男主預(yù)判一條做法,利用足夠的珠子堵住了廢洞,使珠子最終只能夠通向中獎(jiǎng)洞;根據(jù)球路判斷最終中獎(jiǎng)洞附近的凸起位置,并設(shè)計(jì)出唯一的進(jìn)洞路線(xiàn);店員和男主判斷出傾斜角度的偏差,重新制定戰(zhàn)略;一條直接啟動(dòng)吹風(fēng)系統(tǒng),在最終中獎(jiǎng)洞周?chē)碉L(fēng),珠子根本進(jìn)不去;危急關(guān)頭男主靠大叔補(bǔ)充資金瞬間復(fù)活,靠珠子堆積在最后一個(gè)輪盤(pán)的策略直接壓迫空氣墻進(jìn)洞。 怎樣?如果這么多手段都算是trick過(guò)少的話(huà)我也不知道說(shuō)什么了。關(guān)鍵在于這一場(chǎng)還沒(méi)給什么規(guī)則,比較特殊,就是直接打機(jī)器,某種意義上也算是極簡(jiǎn)規(guī)則,這樣的情況下還能想出那么多的策略,并且質(zhì)量不低,樓房?jī)A斜和珠子堵洞那兩段我自己看的時(shí)候是直接被震到了的。不管怎樣,至少對(duì)于我來(lái)說(shuō),沼澤篇絕對(duì)是一場(chǎng)超神級(jí)別的賭局。 最終評(píng)價(jià) 智斗部分:神級(jí) 不必多說(shuō),地下篇的爾虞我詐和沼澤篇的否極泰來(lái)令人印象深刻,智斗質(zhì)量比前作還高。 整體:神級(jí) 延續(xù)了福本一貫高水準(zhǔn)的心理描寫(xiě)和氛圍營(yíng)造,不過(guò)論緊張程度和思想深刻性確實(shí)遠(yuǎn)遠(yuǎn)比不上默示錄了。 已完結(jié),共13卷。 動(dòng)畫(huà)版彈珠機(jī)部分微微有些拖沓,但質(zhì)量也挺不錯(cuò)的。 不推薦電影版。 賭博墮天錄 1.地雷麻將 評(píng)價(jià):準(zhǔn)神 這里要說(shuō)一下,up并不會(huì)打麻將也沒(méi)有任何此方面的學(xué)習(xí),所以無(wú)法理解游戲中雙方的博弈到底在干什么,這里的評(píng)價(jià)是基于“一個(gè)完全不會(huì)打麻將的人看一部打了13卷麻將的賭博漫畫(huà)的感想”而得出的。 有一說(shuō)一看起來(lái)確實(shí)是全程心理戰(zhàn),而且在了解過(guò)同作者的《斗牌傳說(shuō)》之后我也相信這本的質(zhì)量不會(huì)差到哪里去,在這里說(shuō)說(shuō)我自己的看法:太拖啦!劇情一直到45組叛變(第九卷)那里才正式精彩起來(lái),并且在之后節(jié)奏逐漸加快,最后一卷直接颶風(fēng)展開(kāi),貼白板的設(shè)定即使是我這個(gè)沒(méi)打過(guò)麻將的人都覺(jué)得很腦洞,重看的時(shí)候發(fā)現(xiàn)作者在第九卷就已經(jīng)埋了數(shù)碼相機(jī)的伏筆了,當(dāng)時(shí)看的時(shí)候完全沒(méi)感覺(jué)出來(lái)。 (ps.這篇文是很早以前寫(xiě)的但一直沒(méi)有發(fā),其實(shí)現(xiàn)在我已經(jīng)入坑雀魂了,再看斗牌傳說(shuō)和墮天錄感覺(jué)有很多新東西,不過(guò)墮天錄前中期節(jié)奏過(guò)慢還是硬傷,所以不更改評(píng)價(jià)) 2.營(yíng)救游戲 評(píng)價(jià):無(wú)聊 從這里(和也篇)開(kāi)始整個(gè)賭博系列就進(jìn)了一個(gè)爛坑,一個(gè)游戲玩十幾卷,重點(diǎn)是內(nèi)容根本撐不起這么長(zhǎng)的篇幅,即使我是補(bǔ)漫畫(huà)的都覺(jué)得拖,很難想象當(dāng)時(shí)看連載的是什么心態(tài)。默示錄節(jié)奏中等,破戒錄智斗水準(zhǔn)和墮天錄內(nèi)容有拖的資本,和也篇之后的游戲真的是又沒(méi)東西又拖沓。 說(shuō)回游戲,同樣是簡(jiǎn)單規(guī)則,完全沒(méi)必要畫(huà)10卷,個(gè)人感覺(jué)4到5卷結(jié)束最好。 前三卷確實(shí)好看(和也小說(shuō)的內(nèi)容挺帶勁的),陳的計(jì)時(shí)策略非常妙,不過(guò)從第四卷開(kāi)始和也就各種加規(guī)則改規(guī)則耍賴(lài),最后的解法竟然是用錢(qián)救人……我c,看之前就已經(jīng)有了心理預(yù)設(shè)結(jié)果還是被雷到了??偟膩?lái)說(shuō)挺無(wú)聊的。 順便一提,看漫畫(huà)評(píng)論的時(shí)候有人說(shuō)“后面的人不能踢前面的營(yíng)救者嗎”,呃……只能說(shuō)確實(shí)作者沒(méi)講,算是個(gè)bug吧。 3.單張比大小 評(píng)價(jià):爛活 這一場(chǎng)從某種意義上講比營(yíng)救游戲還拖沓,本質(zhì)就是極限賭金的撲克比大小加了個(gè)up、down牌的設(shè)計(jì),本來(lái)看規(guī)則還期待能玩出什么名堂,結(jié)果最好看的部分竟然就是介紹規(guī)則的那兩卷,后續(xù)部分開(kāi)一張牌都要至少三話(huà),拖了大概10卷就愣是啥都沒(méi)講,當(dāng)時(shí)我一度想要棄坑(對(duì),雖然東西少但話(huà)數(shù)多的離譜,讀起來(lái)還是很累的),劇情可以說(shuō)是到12卷牙簽伏筆回收才開(kāi)始精彩起來(lái),但也并沒(méi)有多驚艷,出千竟然就是往洞里捅牙簽讓一個(gè)裝了撲克的抽屜彈出來(lái)……和也加注那一段我看著也是毫無(wú)波瀾,最后果然2對(duì)3被干爆了(伏筆還能再明顯一點(diǎn)嘛,摸到down牌3是想干啥不是明眼人都看得出來(lái)嗎),結(jié)尾拿布擋住和也的就這么一小話(huà)觀感都能完爆之前16卷(對(duì),一個(gè)比大小游戲畫(huà)了16卷……)。結(jié)束的時(shí)候回想之前看的經(jīng)歷,只能說(shuō)是熬過(guò)來(lái)的。 4.24億脫出 評(píng)價(jià):好評(píng)(未完結(jié)) 開(kāi)局就是接著單張比大小的一場(chǎng)汽車(chē)追逐戰(zhàn),節(jié)奏比默示錄還快,非常刺激。跑出之后又又又開(kāi)始復(fù)盤(pán)單張撲克(我giao真的不想再看到和這一場(chǎng)有關(guān)的任何東西了好嗎),然后是各種教你存錢(qián)、買(mǎi)房、反偵查的小知識(shí),前期節(jié)奏是挺好的,中后期又又又又又又又又開(kāi)始拖了,最新的商場(chǎng)逃離硬是畫(huà)了半年多……好在題材新穎、氛圍歡快(相對(duì)而言),并且緊張感強(qiáng)了很多,還是耐心觀望吧。 (ps.和上一個(gè)ps一樣,這篇文寫(xiě)的時(shí)候馬里奧還在商場(chǎng)里,目前24億篇更新到給婆婆送禮的劇情,而且福本老賊接下來(lái)要休刊三個(gè)月再更墮天錄,真心是服了……) 最終評(píng)價(jià) 智斗部分:好評(píng) 其實(shí)智斗質(zhì)量是還行的,主要是觀感太差,只要節(jié)奏加快的話(huà)完全可以有更高的評(píng)價(jià)。 整體:好評(píng) 福本老賊年紀(jì)大了,也不搞什么深度了,作品質(zhì)量下降明顯。本來(lái)是可以提升觀感的,但這也許就是漫畫(huà)家的任性吧。不管怎樣,只要有更新我還是回去看的。 麻將篇共13卷,營(yíng)救篇共10卷,單張撲克篇共16卷。 24億篇未完結(jié),龜速隨意更新中。 無(wú)動(dòng)畫(huà)版。 朋友游戲 一個(gè)我知道不提就一定會(huì)有人在評(píng)論里發(fā)“怎么沒(méi)有”的作品,不過(guò)其實(shí)對(duì)于這部作品我是比較抗拒去說(shuō)的,因?yàn)橐晕业臉?biāo)準(zhǔn)來(lái)看,它并不算非常好看。不過(guò)你問(wèn)是不是值得一提,我的答案是肯定的。 1.狐仙游戲 評(píng)價(jià):好評(píng) 且不論主線(xiàn)劇情,單純是看游戲,第一關(guān)質(zhì)量并不算高。原因還是出在破局方法上,直接自己篡改規(guī)則騙別人而且還是毫無(wú)根據(jù)的那種,直接踩中我的痛點(diǎn)。不過(guò)仔細(xì)一想,似乎也是這么個(gè)道理,欺詐游戲里的走私關(guān),秋山也不是說(shuō)“我們沒(méi)存錢(qián)”這樣騙赤木的嗎。所以想通之后還是可以接受的。只不過(guò)作者為了實(shí)現(xiàn)這個(gè)方法而使得規(guī)則有一種比較明顯的先射箭后畫(huà)靶的感覺(jué)。作者的水平成熟一點(diǎn)的話(huà)會(huì)更好看。 2.雙六棋 評(píng)價(jià):準(zhǔn)神 個(gè)人感覺(jué)是全篇的真正起點(diǎn),雖然還是有運(yùn)氣成分不過(guò)并不關(guān)鍵,重點(diǎn)是男主尋找和羞辱……啊不,是指明叛徒的方法,充分運(yùn)用便簽紙和小房間寫(xiě)壞話(huà)的設(shè)定,最后在鎖定反方的基礎(chǔ)上使其無(wú)法反駁,被迫承認(rèn)所作所為,質(zhì)量不錯(cuò),并且難得是個(gè)有腦子的反方,還是主角團(tuán)成員之一,這一塊劇情我看的時(shí)候還是比較舒服的。主線(xiàn)劇情的持續(xù)推進(jìn)也是讓人充滿(mǎn)期待??傮w而言不錯(cuò)。 3.捉迷藏 評(píng)價(jià):好評(píng) 我知道我知道,給出這個(gè)評(píng)價(jià)肯定是有很多人不服的是吧?還是那句話(huà),本文講的是我的主觀看法,至少我個(gè)人感覺(jué)捉迷藏的智斗水平是不如雙六棋的。為什么呢?這里就要談到所謂的“cheap”感。什么是cheap?就是便宜的意思,沒(méi)錯(cuò),我個(gè)人感覺(jué)捉迷藏篇的反轉(zhuǎn)比較cheap。同樣是極簡(jiǎn)規(guī)則,捉迷藏篇的反轉(zhuǎn)主要集中于友一和京兩方勢(shì)力的來(lái)回較量上,但是躲藏者無(wú)法活動(dòng)的設(shè)定從開(kāi)始就決定了游戲重點(diǎn)在于限制住對(duì)方找尋者,同時(shí)盡力找到對(duì)方躲藏者。了解這一點(diǎn)之后就會(huì)發(fā)現(xiàn)這個(gè)篇章的反轉(zhuǎn)基本可以在揭曉前就猜到個(gè)七七八八,而且最后翻盤(pán)的手段是利用人心,又踩中了我的痛點(diǎn)。有一說(shuō)一,利用人心不是不行,對(duì)于人設(shè)塑造而言也是有好處的,但真的會(huì)讓游戲掉價(jià)很多,也沒(méi)法體現(xiàn)出男主或反方的智力水平。 弱者游戲 評(píng)價(jià):爛活 上面有說(shuō)過(guò),我對(duì)待智斗作品的態(tài)度和對(duì)待推理小說(shuō)是一樣的。作為一個(gè)純正本格人,我感覺(jué)這一個(gè)篇章里的所謂人性刻畫(huà)并沒(méi)有優(yōu)秀到給作品添色,而就在這一基礎(chǔ)上,這一篇的“智斗”水準(zhǔn)更是低到令人發(fā)指,我可以很負(fù)責(zé)任的說(shuō)這一個(gè)篇章真不如我寫(xiě)的游戲。石頭剪刀布出左右手這種東西簡(jiǎn)直是小學(xué)的時(shí)候就被玩爛了的梗,雖說(shuō)在摳字眼的基礎(chǔ)上這種玩法沒(méi)有問(wèn)題但對(duì)于觀眾來(lái)說(shuō)簡(jiǎn)直是敷衍,當(dāng)初看到這里我直接把漫畫(huà)軟件關(guān)掉了,在這里寫(xiě)一大段也實(shí)在是不吐不快…… 講真,這一篇的質(zhì)量實(shí)在是太糟糕了,也是從這里開(kāi)始我對(duì)于這部作品真正有了一種不好的預(yù)感。 逆轉(zhuǎn)裁判 說(shuō)句實(shí)話(huà),感覺(jué)這個(gè)篇章根本和智斗沒(méi)有關(guān)系,就是純講劇情,因此我以智斗的標(biāo)準(zhǔn)看這一篇章似乎不太公平,故不做評(píng)價(jià)。 不過(guò)以一般視角看這一篇的話(huà),觀感尚可,雖然我依舊對(duì)利用感情、仙人跳等欺詐手段不感冒。結(jié)尾說(shuō)明審判結(jié)果與男主的手段之后也就這么水過(guò)去了,沒(méi)有利用好法庭審判這個(gè)點(diǎn),在此基礎(chǔ)上完全可以變成更精彩的篇章。就算只搞推理我也算你努力過(guò)了,但作者顯然沒(méi)有這么想。不過(guò)看的時(shí)候有些期待所謂的成人游戲區(qū)會(huì)是什么水平,難道是復(fù)刻欺詐開(kāi)司噬謊這些? 群體越獄 評(píng)價(jià):準(zhǔn)神 這一篇的反轉(zhuǎn)水平不錯(cuò),雖然借來(lái)鐵板造假鑰匙隱約有些槽點(diǎn),女仆試探四部那里的劇情略顯降智,但整體游戲還是值得一看的。不過(guò)一直看到這里我發(fā)現(xiàn)了一個(gè)很?chē)?yán)重的問(wèn)題,那就是這部作品里的反方實(shí)在是太菜。京輸是因?yàn)樽约宏?duì)友投降,這確實(shí)不是他的問(wèn)題,但其他的諸如流星以及弱者游戲里的混混都實(shí)在是菜得離譜,這一點(diǎn)我在上面有說(shuō)到過(guò),反方的水平不能太弱,否則變成單方面碾壓的話(huà)就和單人解謎差不多了,有些游離在智斗標(biāo)準(zhǔn)之外的感覺(jué)。這一篇的聰明之處在于變成了團(tuán)體游戲,不需要單獨(dú)的突出反派也可以營(yíng)造出需要?jiǎng)幽X子才能贏的“混沌感”。美中不足在于先前的成人版預(yù)告讓我的期望升了太多,對(duì)這一篇還是略微有些失望的。 輪船篇 評(píng)價(jià):好評(píng) 這個(gè)篇章一出來(lái)就知道是想復(fù)刻賭博默示錄了,作為賭博系列老粉還是比較激動(dòng)的。說(shuō)是一個(gè)篇章,實(shí)際上是由三個(gè)游戲以及最終的反轉(zhuǎn)組成的,一個(gè)一個(gè)講。 抽鬼牌:無(wú)聊 又是通過(guò)情感的方式放內(nèi)鬼進(jìn)去破壞游戲。我說(shuō)過(guò)很多次,情感的確是有效的把柄,但也確實(shí)沒(méi)有太多觀賞性。男主最后的找人洗牌順便偷換記號(hào)也和欺詐游戲的輪盤(pán)篇一樣屬于很有效但確實(shí)很無(wú)聊的手法,所以我實(shí)在無(wú)法給這個(gè)游戲好的評(píng)價(jià)。 互毆:好評(píng) 雖然是武斗,但至少還算精彩。兩房站在圈里互毆,放防具、切手指啥的確實(shí)沒(méi)啥智斗成分,好在讓我爽到了一點(diǎn)點(diǎn)。 猜硬幣以及反轉(zhuǎn):好評(píng) 猜硬幣這個(gè)游戲本身簡(jiǎn)單到簡(jiǎn)陋的設(shè)計(jì)就已經(jīng)讓我猜到了結(jié)尾肯定不靠這個(gè)東西,果然是用男主先前的合約倡議玩條約漏洞。算是新概念扣規(guī)則吧,不過(guò)作為反轉(zhuǎn)無(wú)功無(wú)過(guò)。 到這里我已經(jīng)徹底不對(duì)男主反敗為勝的戲碼有任何激動(dòng)了,因?yàn)樵谖疫@里男主的勝利來(lái)得有些過(guò)于輕描淡寫(xiě)了。先前一味地裝吃癟和秀顏藝,然后突然來(lái)一個(gè)轉(zhuǎn)折,不能否認(rèn)那些情節(jié)設(shè)置是要想一想的,但直接讓讀者看難免就會(huì)顯得有些過(guò)于輕松。噬謊者、欺詐游戲和賭博系列之所以成功,就是因?yàn)閯倮Y(jié)果揭曉時(shí),要么操作本身很精彩,要么操作并不驚人但思考的過(guò)程很深入,有推理時(shí)排除不可能的快感。朋友游戲則有些尷尬,既沒(méi)有展示男主的核心思考過(guò)程,操作本身又不夠驚人,所以觀感(在我這里)屬實(shí)不太行。 看到這里我就已經(jīng)棄了,因?yàn)槁?tīng)說(shuō)后面的大逃殺和友盡更差……看到這里我就已經(jīng)不想看了,哪還看得下去后面啊……不過(guò)如果有時(shí)間的話(huà)還是會(huì)淺看一下后面再完整評(píng)價(jià)的。 最終評(píng)價(jià) 智斗部分:無(wú)聊 上面的單獨(dú)評(píng)價(jià)已經(jīng)說(shuō)過(guò)了,這一部的智斗水準(zhǔn)實(shí)在不敢恭維,除了雙六棋和越獄,勉強(qiáng)再加一個(gè)狐仙游戲,其他時(shí)候男主的計(jì)策都沒(méi)對(duì)上我的電波。 整體:好評(píng) 在爆點(diǎn)的設(shè)計(jì)上還是有考究的,而且主線(xiàn)劇情也算有意思,主辦方在這一部里的存在感比較強(qiáng)。人性方面不深刻,但獵奇感還是有的,感覺(jué)和作者以前的作品有異曲同工之妙??傮w而言適合喜歡大逃殺類(lèi)型且不在意游戲水平的人,以及吃顏藝癲狂人設(shè)的讀者閱讀。 漫畫(huà)未完結(jié),月更中。 不推薦動(dòng)畫(huà)版和電影版。 先到這里吧,字也挺多的了,剩下的一些作品下次再點(diǎn)評(píng)吧。 拜拜。

【智斗/盤(pán)點(diǎn)向/劇透】我個(gè)人對(duì)智斗作品的看法和點(diǎn)評(píng)(上)的評(píng)論 (共 條)

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