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《山屋驚魂》詳細規(guī)則教學(寡婦擴,新第三版)

2023-02-20 01:47 作者:spj233  | 我要投稿

《山屋驚魂》規(guī)則補充與常見問題總結(jié)

(適用于第二版,即舊版)


【游戲】

steam平臺,桌游模擬器(Tabletop Simulator),創(chuàng)意工坊搜索“山屋驚魂”或者“山中小屋”。

本游戲不需要主持人。

規(guī)則與劇本沒提到的配件,暫時用不到,可放在盒子里備用。

游戲的勝利條件等到作祟階段看劇本,才會決定。

如果遇到規(guī)則沒提到的情況,可以想想以下現(xiàn)實的情況,然后大家共同定一個合理的規(guī)則。


【移動】

移動距離的上限是你的速度,移動力可以不消耗完。

即使受到懲罰速度降為0,角色最少也可以移動1格。

移動和其他行動不相互影響,移動中間可以穿插其他行動。但是你因為任何原因抽卡(事件卡、物品卡、預(yù)兆卡)后,本回合剩余時間不能再移動。(也就是說探索新房間【不會】中斷你的移動,除非新房間有標記讓你抽卡)


【檢定】

骰子數(shù)量上限是8。

同一個檢定每回合只能嘗試1次,如果失敗的話下回合可以繼續(xù)嘗試。


【作祟與奸徒】

問號標記房間不進行作祟判定。

如果成為奸徒的條件對多個玩家并列相同,揭露者優(yōu)先成為奸徒。若其中沒有揭露者,則最靠近揭露者的玩家優(yōu)先。

成為奸徒時,玩家可以立即移除正在遭受的負面事件/預(yù)兆的影響。

奸徒可以只受到房間增益效果而忽略負面效果(例如直接從煤導槽移動到地下室)。奸徒可以忽略事件卡或“噬咬”預(yù)兆卡的全部效果,但是如果奸徒貪圖事件卡的正面效果而選擇觸發(fā)事件時,必須承擔負面后果。奸徒可以


【襲擊與偷竊】

作祟階段開始后才可發(fā)動襲擊。

每回合中,人物只可對同房間內(nèi)的一個敵人進行一次襲擊。

可以移動后攻擊,攻擊完再移動,只要移動力足夠。

如果你襲擊某人并且造成2點或更高物理傷害時,你可以不造成傷害轉(zhuǎn)而偷取他一個可交易物品/預(yù)兆卡。遠程攻擊時不能偷竊。

武器卡上沒說明能夠遠程攻擊的,只能正常攻擊(例如擴展里的火銃)。

某些物品允許你使用其他屬性而非力量進行攻擊,這要求攻擊的目標也擁有相同屬性(比如沒有神志的怪物,就不能對其進行神志攻擊)。


【房間擺放】

新房間版塊擺放不能使樓層封閉(沒有剩余開著的門可供探索)。如果抽的房間無論怎么旋轉(zhuǎn)都會導致樓層封閉,則重新抽取房間。若剩余的所有房間板塊都會導致樓層封閉,則當前玩家可以盡可能小幅度重新調(diào)整(rearrange)本層房間使得能夠有剩余的空門。如果神秘電梯移動后一定會導致樓層封閉,升降機本次不會移動。


【房間效果】

先按照房間圖標抽取對應(yīng)卡片,再執(zhí)行房間本身的規(guī)則。

如果新房間是因為房間或卡牌而放置的,進入這個房間的玩家需要按房間圖標進行抽卡并執(zhí)行房間特殊規(guī)則;如果新房間是因為劇本或其他效果而放置的,則第一個進入的玩家不需要按房間圖標進行抽卡。

只有探索新房間第一個進入房間的玩家才按標記抽卡。后續(xù)再進來不抽卡。

如果玩家抽取卡牌(事件/物品/預(yù)兆),玩家本回合不能夠再移動,但仍可在新房間內(nèi)進行其他行動。

門窗背面是墻的話,此門窗視為假門窗。假窗戶房間不視為有窗戶房間。

升降機圖標效果:帶有升降機符號的房間,效果是當玩家離開時可以選擇花費額外一點速度移動到相鄰樓層的臺階處。


【怪物】

怪物的規(guī)則,與奸徒、英雄等人物有所分別。除非故事情節(jié)中另有增刪,所有怪物需跟隨下列規(guī)則。每只怪物皆以怪物標記代表其位置。

每回合移動怪物時,奸徒需為每種怪物擲骰決定其步數(shù)。怪物的每1點速度擲骰一顆。擲得的點數(shù)總和即是所有該種怪物,在這回合中最多可移動的房間數(shù)目。若擲得的點數(shù)是0,怪物仍最少可移動1個房間。

怪物不會被殺,只會因被擊中而昏迷。被擊昏的怪物需將其標記翻轉(zhuǎn),以英文字S一面向上。被擊昏的怪物將喪失其游戲回合,除將其標記翻轉(zhuǎn)回平常狀態(tài)外,即不可進行任何行動。

怪物不可進行偷竊。

怪物不可攜帶任何物件。

怪物不受大宅中任何不會引致?lián)p傷的考驗/卡片影響。

怪物不可進行探險。這即是說怪物不可進入未知的空間。

怪物可在下臺階,經(jīng)煤導槽,由地下攀爬回地面樓層。


【物品規(guī)則】

玩家(以及某些劇本中的怪物)能夠使用物品卡。大部分預(yù)兆卡與物品卡使用方法一樣,少數(shù)不同的會標注在卡上。

每個回合,你能夠按任意順序執(zhí)行以下項目,每項一次:

?①把一個物品交給同房間另一人(需要雙方均同意);

?②丟棄任意數(shù)量物品到地上;

?③撿起一個或多個地上的物品。

對于每個物品,一個玩家回合內(nèi)只能在以下動作中選一個:

?①使用;

?②交給別人;

?③丟到地上;

?④從別人那偷取(參考特殊攻擊部分);

?⑤從地上撿起。

其中“使用道具”指的是,在攻擊、擲骰或其他行動中,以某種方式涉及了該物品,都視為使用。

某些物品雖然不可被偷竊,但仍可被丟棄及拾取。

道具如果讓你能力超出上限了,不會加超過上限。同時如果失去該道具時,也不扣除超出上限的部分。

玩家持有的物品數(shù)也沒有上限。

偷取、丟棄、拾取物品時可任意選擇。

人物死亡后,他持有的物品會掉在死亡房間,其他人物可自由拿取其遺物。臟狗、女孩、瘋漢則會跟上第一個到達這房間的人物。


【預(yù)兆卡】

大部分預(yù)兆卡可視為物品,能夠使用、交易、偷竊、丟棄、拾取。但如有某效果專指“物品卡”,則預(yù)兆卡不計入。噬咬相當于一次能力考驗。貓、狗、瘋漢、女孩是伙伴,這四個伙伴沒有任何物理或精神屬性(除非劇本要求),并在持有者死亡時留在所在房間,等有人經(jīng)過此房間時此人自動成為新的持有者。

狗不能攜帶特殊物品,不能使用單向通道(比如從坍塌的房間跳下、進入煤導槽、使用神秘滑道),不能使用神秘電梯,不能通過需要進行能力考驗的房間。狗的移動不受敵對方影響。


【武器卡】

除了電鋸之外,只有進行襲擊時才可使用武器。武器可以攜帶多個,但每次襲擊只可使用一個。


【事件卡】

事件卡結(jié)算完成后便放置到棄牌區(qū),除非該牌有特殊說明或者產(chǎn)生了后續(xù)的影響。


【特殊房間】

1.塔樓,深淵,墓穴

從不同的門進入房間的兩位玩家,視為同房不同側(cè),不可以發(fā)動襲擊或互動,除非某一方先通過能力考驗來到了另一側(cè)。持有左輪手槍的玩家可在塔樓和深淵發(fā)動遠程攻擊(墓穴中視為有墻壁阻隔,不可進行遠程攻擊,詳情可見墓穴的圖片)


2.金庫(保險庫)

無論以何種原因何種方式進入此房間,玩家只會出現(xiàn)在金庫外側(cè)的區(qū)域。當有玩家通過考驗打開金庫大門時,在金庫里放置金庫空了標志。奸徒亦需通過考驗才可開門。


3.塔樓,深淵,墓穴,金庫

均視為有障礙的房間。


4.禮拜堂,獸欄,食物櫥,健身房,圖書館,書房

整場游戲每個玩家只能在每個房間獲取一次該房間的收益。除非劇本有特別描述,否則怪物不會在房間中獲得收益。


5.墓園,閣樓,破爛的房間,五芒星堂

無論玩家主動離開或是受某類影響被迫離開房間,都需要進行能力考驗??简灲Y(jié)果與玩家是否離開房間無關(guān),只決定該玩家是否受到傷害??简炇『?,玩家仍可選擇不移動以規(guī)避傷害,等待下個回合再次進行考驗。當玩家離開破爛的房間時,即使考驗失敗使得玩家速度下降,玩家仍可離開此房間(基于玩家每回合至少可以移動一格的規(guī)則)


6. 煤導槽

任何角色(包括怪物)不可在此房間結(jié)束回合,必須移動到地下室起始點且不消耗速度。探索者不可從地下室起始點經(jīng)由煤導槽返回地面房間(除非該玩家擁有繩索),但怪物可以。


7.畫廊

只有當舞廳被發(fā)現(xiàn)時,才可從畫廊跳下。奸徒選擇跳下時,不會受到傷害。


8.坍塌的房間

只有第一位進入此房間的玩家才需要進行考驗,之后進入的玩家可以選擇直接經(jīng)過或是故意跳下(不消耗速度,但需擲骰決定受到的傷害,奸徒和怪物免疫跳下的的傷害)。 只有第一位落下的玩家需要揭開并放置一張地下室房間,連接到已存在的地下房間,并在放置的房間中放置崩塌房間之下標志。若此時地下室沒有已被探索的房間,則連接到地下室起始點; 若所有地下室房間都已被揭開,則該玩家選擇一間已存在的房間作為墜落點并放置標志。怪物可從崩塌房間之下逆向返回坍塌的房間。


9.神秘電梯

進入神秘電梯就必須運行電梯,且每位探索者每回合只可運行一次。

電梯具體的停留位置由當前玩家自行決定。

作祟階段,奸徒與怪物可直接選擇電梯去向(不可選擇墜毀),但在一個完整的奸徒回合+怪物回合,神秘電梯只可移動一次。

神秘電梯移動后不可使目標樓層封閉,否則視為使用電梯但是原地不動。若去往的是同一樓層,則可以連接到同一樓層的不同房間。

墜毀結(jié)果影響身處神秘電梯里的所有人。神秘電梯內(nèi)如有標志,跟隨其一起移動。


10.入口大廳-門廳-大樓梯

此版塊是3個相連的不同房間。

入口大廳:大門是鎖著的,除非作祟劇情需要,玩家不得從大門出去。

門廳:當?shù)叵率业臉翘莅鍓K翻出后,地下室的樓梯永遠與此相連(即玩家可使用一點速度從門廳前往地下室的樓梯,反之亦然)


11.上層起始點

與頂層起始點和大樓梯相連。


12.地下室起始點

煤導槽通向此處。此處在游戲開始時與地面并不連接,即一開始玩家不能從地面前往地下室。需要有玩家通過某些方法到達地下并放置了地下室的樓梯,才能打通地下與地面樓梯連接。


13.地下室的樓梯

在作祟階段,若有怪物困在地下無法接觸英雄,或者英雄處于地下使怪物接觸不到,則奸徒可直接從牌堆中翻出此牌放置。若有任何渠道存在可以使怪物有機會接觸到英雄,例如怪物被賦予探索房間的能力,則此條規(guī)則不適用。使用此規(guī)則需要慎重并仔細檢查。



【鳴謝】

GaSpector/郭哀

www.docin.com/p-2316672419.html


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