荷蘭純馬流程
Hello,我是AOT戰(zhàn)隊(duì)的妖刀,今天給大家介紹一個(gè)荷蘭純馬的流程

前言:
關(guān)于木材的使用
開(kāi)局+200木,造一個(gè)房子-100木,剩余100木。
上時(shí)代期間采集夠350木起一個(gè)銀行,剩余0木。
軍需官+400木,起一個(gè)銀行-350木,剩余50木。
發(fā)卡+700木,起一個(gè)銀行-350木,兩個(gè)房子-200木,一個(gè)馬廄-200木,剩余0木。
發(fā)卡+600木,起一個(gè)市場(chǎng)-100木,研究獵犬+鋼制陷阱175木,起第二馬廄-200木,買(mǎi)100木,研究精銳輕騎兵-200木,剩余25木。

運(yùn)營(yíng)篇:
開(kāi)局撿金箱,1個(gè)木箱。(留一個(gè)木箱上時(shí)代期間撿)(第一時(shí)間點(diǎn)農(nóng))
4農(nóng)采礦,其余打獵,起一個(gè)房子,發(fā)3農(nóng),
人口達(dá)到12/20時(shí)停止采礦,全部打獵。(如果已經(jīng)發(fā)了三農(nóng),則是人口達(dá)到15/20時(shí)停止采礦)
2:40左右點(diǎn)下軍需官升級(jí),同時(shí)肉木采集比1:2左右(目標(biāo):肉 木同時(shí)到達(dá)350拍銀行)
安排一個(gè)農(nóng)民去趕肉。
木頭到350即可停止伐木,大量采礦爭(zhēng)取在上時(shí)代前湊齊100金點(diǎn)農(nóng)民(目標(biāo)上時(shí)代第一時(shí)間不斷農(nóng))
點(diǎn)下農(nóng)民后留3-4個(gè)農(nóng)民采礦即可,其余去打獵。(因?yàn)榇藭r(shí)目標(biāo)是銀行)
上時(shí)代后發(fā)出700木,撿400木造一個(gè)銀行。
撿700木,起兩個(gè)房子一個(gè)銀行一個(gè)馬廄。
期間發(fā)銀行卡
起完銀行肉金比控制在(2:1-3:1)(目標(biāo)是出輕騎兵和造農(nóng))
5:50左右點(diǎn)下第一匹輕騎兵。
出滿5匹馬去對(duì)面家里騷擾。
市場(chǎng)起好后調(diào)整經(jīng)濟(jì)結(jié)構(gòu)準(zhǔn)備上壘。(馬廄里可以點(diǎn)一匹輕騎兵,對(duì)面要快攻就把輕騎兵點(diǎn)滿,壓力不大就取消掉盡快上壘,反復(fù)這樣點(diǎn)一匹輕騎兵然后取消可以減少兵力真空期)
上壘,
卡發(fā)600木,起市場(chǎng),研究,鋼制陷阱,獵犬,起第二馬廄。同時(shí)第一個(gè)馬廄里出輕騎兵。
市場(chǎng)里買(mǎi)100木,起一個(gè)房子??炜ㄈ丝陔S時(shí)買(mǎi)木頭起房子。
上壘后卡發(fā)1000木,第一馬廄研究精銳輕騎兵,第二馬廄出手槍騎兵。
1000木狂補(bǔ)房子。視情況可以起銀行或TC(也可以不起)
卡發(fā)9手槍或者騎兵戰(zhàn)斗力。
打游擊戰(zhàn)。

戰(zhàn)術(shù)篇:
????由于這是純馬流程,你的機(jī)動(dòng)性是高于對(duì)面的,要利用好這個(gè)優(yōu)勢(shì),在取得優(yōu)勢(shì)前盡量不要打正面。
孫子在《形篇》中說(shuō):“故善戰(zhàn)者,立于不敗之地,而不失敵之?dāng)∫病?是故,勝兵先勝而后求戰(zhàn),敗兵先戰(zhàn)而后求勝。 ” 意思是善于用兵打仗的人,先立于不敗之地,而后不放過(guò)敵人的漏洞,取得勝利。 所以能打贏的軍隊(duì)先做到主動(dòng)防御,立于不敗之地,然后再去和敵人交戰(zhàn),而莽撞發(fā)動(dòng)進(jìn)攻的軍隊(duì)往往吃敗仗。
毛澤東曾親筆寫(xiě)了一幅對(duì)聯(lián):“敵進(jìn)我退,敵駐我擾,敵疲我打,敵退我追,游擊戰(zhàn)里操勝算;大步進(jìn)退,誘敵深入,集中兵力,各個(gè)擊破,運(yùn)動(dòng)戰(zhàn)里殲敵人?!?/p>
一、集中兵力,各個(gè)擊破。如果對(duì)面要同時(shí)守兩個(gè)點(diǎn)(比如獵物和金礦點(diǎn))(通過(guò)地圖上的獵物尸體偵察),你可以集中你的兵力去對(duì)面其中一處。如果沒(méi)有人,則殺農(nóng)。如果只有對(duì)面一半主力,直接a上去。如果對(duì)面主力在,則殺向另一個(gè)點(diǎn)。(最好事先偵察,避實(shí)擊虛)
二、要保持主動(dòng)。調(diào)動(dòng)敵人而不被敵人調(diào)動(dòng)。你的部隊(duì)一旦在家里待久了,對(duì)面就有集中兵力正面進(jìn)攻的機(jī)會(huì)。這樣,失去了機(jī)動(dòng)性的優(yōu)勢(shì)去打正面未必打得過(guò)。作出隨時(shí)要進(jìn)攻對(duì)面的態(tài)勢(shì),這樣對(duì)面就不敢輕易出門(mén)。
三、學(xué)會(huì)欺騙對(duì)手。
(1)近而示之遠(yuǎn),遠(yuǎn)而示之近,語(yǔ)出《孫子兵法·計(jì)篇》,意謂本來(lái)要進(jìn)攻近處,卻故意裝作進(jìn)攻遠(yuǎn)處;本來(lái)要進(jìn)攻遠(yuǎn)處,卻故意裝作進(jìn)攻近處,即所謂“聲東擊西”。你可以利用對(duì)面的視野,讓對(duì)面看到你的一部分兵,這樣對(duì)面就容易誤判你的進(jìn)攻方向,從而達(dá)到避實(shí)擊虛的目的。
孫子曰:兵者,詭道也。 故能而示之不能,用而示之不用,近而示之遠(yuǎn),遠(yuǎn)而示之近。 利而誘之,亂而取
(2)能而示之不能,用而示之不用。你的兵力足夠打敗對(duì)手,不一定非要正面全部給對(duì)面看到,因?yàn)閷?duì)面很有可能看到你兵這么多就不跟你打了,可以用小部分部隊(duì)佯裝主力,引誘敵人進(jìn)攻,而我軍埋伏兩側(cè),待敵人進(jìn)入包圍圈再一齊殺出,方可大勝。