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《賽爾計劃》哈莫雷特培養(yǎng)攻略及PVP配隊推薦

2023-06-21 18:00 作者:度一桑  | 我要投稿

本篇給顧問們推薦一些哈莫雷特的PVP陣容配隊;

首先po一下哈莫雷特的養(yǎng)成方案:

哈莫雷特——定位:坦克&輸出,屬于T0級別;

技能優(yōu)先升大招——龍王滅碎陣;

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刻印優(yōu)先生命>速度>雙暴


培養(yǎng)方向:

①高速生暴流

刻印推薦:

3涅槃+2生于虛空

3涅槃+2精準

3涅槃+2不變的堅持

副詞條優(yōu)先級 ?精準 > 速度 > 生命百分比

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五號位刻印推薦大詞條生命百分比+速度

四號位刻印推薦大詞條生命百分比+精準

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額外天賦:A(防御)或B(回血)皆可

極限特質(zhì):龍王滅碎陣

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②暴攻輸出流

刻印推薦:

3生于虛空+2涅槃

副詞條優(yōu)先級 ?生命百分比>暴率>暴傷>抵抗

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五號位刻印大詞條推薦 生命百分比+暴傷

四號位刻印大詞條推薦 生命百分比+暴率

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額外天賦:A(防御)或B(回血)皆可

極限特質(zhì):龍王滅碎陣

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思路講解:

哈莫雷特的一技能,有概率削弱敵方單體一回合防御力,這個倒是不需要過多講解,畢竟是個“無費”技能,也不奢求會有多變態(tài)的效果。

一技能——天龍破

二技能,需要三點能量點,為己方全體附加2回合攻擊上升狀態(tài),和1次傷害免疫狀態(tài);

二技能——龍之意志

這一技就非常變態(tài)了;在回合制游戲中,為角色們疊加各種屬性BUFF后再輸出,往往是最常使用的戰(zhàn)斗方式。而我們只需要在看到對面為輸出角色疊了一堆BUFF后,預判一下對方的輸出時機,再提前讓哈莫雷特施放二技能,便很有可能讓對面拼命疊BUFF的努力付之一炬。

畢竟這可是完全免傷。所以綜合來看,二技能在對付單C陣容時,真可以說是無解。

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如果你以為二技能是讓哈莫雷特成為T0的核心原因,那,可不止這一點。

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哈莫雷特的三技能(大招),在造成基礎(chǔ)傷害的同時,還會附帶基于哈莫雷特當前生命值上限的20%作為固定傷害。

大招(三技能)——龍王滅碎陣

這段附加傷害是不會被防御力削減的。換句話說就是不論對面加了多少層防御BUFF,哈莫雷特都能打出這段固定傷害??梢哉f,他的大招機制,直接無視了所有加防磨血的隊伍體系。

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正因為二技能和三技能兩大無解的變態(tài)機制,哈莫雷特可以蔑視諸多“單C”、“磨血”體系。

能夠限制對方陣容、自身擁有無敵BUFF和極高的輸出能力,才造就了哈莫雷特登頂T0。

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也正因為這兩個技能機制,在PVP中,不論敵我,在面對哈莫雷特時,往往都只能硬碰硬,選擇多C陣容,優(yōu)先解決掉哈莫雷特

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所以我們就需要來學習一下,在我們選到了哈莫雷特時,該如何保證哈莫雷特不被優(yōu)先解決,且還能夠保證高額的輸出。

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接下來為大家推薦一套陣容,PVP勝率可以達到70%以上!——

哈莫雷特 + 魚龍王 + 始祖靈獸


哈莫雷特
魚龍王
始祖靈獸


先講解一下魚龍王在隊伍中的作用:

前面提到,哈莫雷特的大招可以無視對面加防的BUFF,而二技能又可以免疫一次傷害。

為了盡早解決我們的哈莫雷特,對面勢必要提高速度、提高攻擊,并且需要先讓一個角色破掉我們的免疫狀態(tài),然后再讓C位來打我們的哈莫雷特。

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為此,我們就需要先保證哈莫雷特的速度高于對面的角色,先給對面致命一擊。

但是如果雙方都疊加速度,那就指不定是由哪一方率先出手了。

所以我們反向思考一下,既然拼提速不一定拼的過對方,那如果直接讓對方的提速BUFF,變成為我們的提速BUFF,不就可以坐收漁翁之利么?

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恰巧,魚龍王的一技能,有概率將對面的1個強化狀態(tài)轉(zhuǎn)移到隨機的一個己方隊友身上。

一技能——水之形·劍勢

這可比“消除”變態(tài)多了——你的就是我的!

哈莫雷特二技能的免疫傷害機制,可以讓對手的攻擊準備,付之一炬;而魚龍王的一技能,不僅無費,更能讓對手的BUFF“為我所用”,而這要是正好把BUFF轉(zhuǎn)移到了哈莫雷特身上,那就是妥妥二字——“無敵”!


對手若想要針對哈莫雷特,勢必要在哈莫雷特出手前迅速解決掉哈莫雷特,而我們正好可以利用這種心理,讓魚龍王輔佐哈莫雷特,給對方上演一出“甕中捉鱉”。

此外,魚龍王的二技能,還能提升魚龍王自身的速度,更能讓她在下一回合行動時,率先將對面的BUFF轉(zhuǎn)移到己方身上,還能為對方施加無法強化狀態(tài)。

二技能——水之形·奔涌

而三技能,還能讓我方全體,獲得免疫弱化、提升攻擊的狀態(tài)。

大招(三技能)——水之形·漂移

這一套“雙龍王(真龍王+魚龍王)”的組合拳,真可謂是形成了全方面立體防御——無懈可擊!

僅僅兩位角色,就已經(jīng)足夠讓我們無限接近勝利,但為了穩(wěn)操勝券,隊伍里的第三位角色,就需要能夠為“雙龍王”兜底,保證他們不會陣亡。

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接下來是始祖靈獸!

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始祖靈獸

一技能(無費):造成群體傷害,并為己方生命值最低的隊友恢復自身攻擊值10%的生命值,并附加2回合護盾狀態(tài),護盾值為造成傷害的20%

一技能——凝翠之盾

二技能:造成群體傷害,75%概率為隨機1名敵人附加1回合中毒狀態(tài),讓對手“慢性死亡”

二技能——逆生波動

三技能:為己方全體恢復自身攻擊值10%的生命值,同時有50%恢復1點能量點

大招(三技能)——復蘇漣漪

?始祖靈獸可以為隊伍里血量最低的角色恢復生命并套上護盾、二技能可以讓對手自我消亡,而三技能還能夠為隊伍恢復能量點,更有利于“雙龍王”施展拳腳,作為隊伍里“兜底”的關(guān)鍵人物,再適合不過了。

當然,始祖靈獸是一位五星角色,并非人人都能夠簡單擁有

所以我們其實也可以用其他角色來替代她的功能,謹記只要能為“雙龍王”兜底,完善隊伍體系,就是一位好輔助。


而如果比起穩(wěn)操勝券,你更想追求刺激,快速解決戰(zhàn)斗,那么第三人其實也可以換成輸出兼輔的角色,例如:蓋亞、雷伊、羅德利斯、卡修斯、阿哆啦、阿克希亞等等;

最后,還需提醒一下各位顧問朋友們,游戲的戰(zhàn)局千變?nèi)f化,而大家也不能故步自封。靈活思考,善于改變,才能夠穩(wěn)操勝券!



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哈莫雷特:

一技能:單體傷害,60%概率為技能目標附加1回合防御下降狀態(tài)

二技能:為己方全體附加2回合攻擊上升狀態(tài)和1次傷害免疫狀態(tài)

三技能:對每個目標各有35%概率附加2回合嘲諷狀態(tài),根據(jù)哈莫雷特最大生命值10%提高攻擊傷害

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魚龍王:

一技能:35%概率將技能目標1個強化狀態(tài)轉(zhuǎn)移給隨機一個己方隊友

二技能:造成傷害,獲得1回合速度上升狀態(tài),80%概率為技能目標附加1回合無法強化狀態(tài)

三技能:造成群體傷害,己方全體獲得1回合免疫弱化和1回合攻擊上升狀態(tài)。

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始祖靈獸:

一技能:造成群體傷害,并為己方生命值最低的隊友恢復自身攻擊值10%的生命值并附加2回合護盾狀態(tài),護盾值為造成傷害的20%

二技能:造成群體傷害,75%概率為隨機1名敵人附加1回合中毒狀態(tài)

三技能:為己方全體恢復自身攻擊值10%的生命值,同時有50%恢復1點能量點


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