DNF:100版本最被低估神話,時(shí)之魅影加強(qiáng)版,都怪計(jì)算器耽誤了
不知道大家有沒(méi)有想過(guò)一個(gè)問(wèn)題,如何衡量一件神話的強(qiáng)弱?很顯然的是,不可能有哪位玩家湊齊了所有神話,也不可能有哪位玩家精通所有職業(yè),所以很大程度上,我們認(rèn)為某件神話強(qiáng)或者弱,都來(lái)自于計(jì)算器,那么問(wèn)題來(lái)了,計(jì)算器也有“不準(zhǔn)”的時(shí)候!
100版本最被低估神話:時(shí)空手鐲

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談到CD流神話,大家第一個(gè)想到的多半會(huì)是“時(shí)之魅影”,良好的技能循環(huán),有技攻加成,還自帶一個(gè)復(fù)活幣,堪稱CD界的排面擔(dān)當(dāng),江湖人送外號(hào)“小軍神”!
但這里咱們的主角不是“時(shí)之魅影”,而是“時(shí)空手鐲”!為什么把這兩件神話放在一起談呢,因?yàn)樽屑?xì)觀察就會(huì)發(fā)現(xiàn),這兩件神話在屬性和定位上,都有極其雷同的相似點(diǎn)!
二者都偏向于續(xù)航,時(shí)間套有12%冷卻縮減,時(shí)空套有10%小技能+15%一二覺(jué)冷卻縮減;時(shí)間套定位于533搭配,時(shí)空套定位于3332搭配;時(shí)間套有高額技攻加成,時(shí)空套也有高額技攻加成,所以它們帶來(lái)玩家的體驗(yàn)真的非常接近。

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時(shí)空套相比時(shí)間套,更顯得全面,除了技攻和冷卻縮減以外,時(shí)空套還有屬?gòu)?qiáng)、三速、回血等功能性詞條,單論傷害而言,二者也在伯仲之間!
如果僅是如此,那么“時(shí)空手鐲”姑且可以看成是“時(shí)之魅影”的翻版,也算是可圈可點(diǎn)的一線神話罷了,但實(shí)際上,時(shí)空手鐲的表現(xiàn)還要更勝于時(shí)之魅影,這就要說(shuō)到時(shí)空手鐲的最大特色:重置技能!

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首先我們來(lái)看二者的基礎(chǔ)傷害表現(xiàn),在計(jì)算器中,由于兩件神話擁有幾乎一樣的冷卻縮減屬性,所以在技能釋放次數(shù)上是一樣的,可以看到,時(shí)空手鐲的整體表現(xiàn)還要稍微好于時(shí)之魅影!
但這還不夠,這里根本沒(méi)有體現(xiàn)出“時(shí)空手鐲”重置技能的效果!攻擊時(shí),有3%幾率使冷卻在40秒以內(nèi)的隨機(jī)技能初始化!

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初始化1個(gè)技能,這個(gè)講究就很大了,以劍魂為例,可以重置流星,也可以重置拔刀斬,更可以重置瞬斬、或者心劍,如果重置到流星技能,傷害提升幾乎沒(méi)有,但如果重置到瞬斬/心劍,那么就會(huì)有接近10%左右的傷害提升。
憑空增長(zhǎng)10%傷害,這意味著什么?意味著此時(shí)的時(shí)空手鐲,打樁傷害甚至比軍神、逆轉(zhuǎn)結(jié)局還要高!

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所以現(xiàn)在兄弟們知道“時(shí)空手鐲”為什么被低估了吧,因?yàn)橛?jì)算器是無(wú)法衡量技能重置的,不管重置哪個(gè)技能,都肯定會(huì)有一定的提升,而在一些高操作玩家手中,可以比較刻意的使技能重置到大技能上,此時(shí)的時(shí)空手鐲要遠(yuǎn)超過(guò)時(shí)之魅影!
其實(shí)從韓服最新的神話排名上也能看得出來(lái),時(shí)空手鐲僅次于軍神逆轉(zhuǎn),雖然韓服和咱們國(guó)服環(huán)境不同,但至少也證明了,時(shí)空手鐲確實(shí)有它的特色存在,要不然也不會(huì)被韓服玩家所高看了。

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小結(jié):
神話減負(fù)即將全面來(lái)臨,大部分玩家的眼光,都集中在軍神和逆轉(zhuǎn)結(jié)局2件神話身上,這當(dāng)然是沒(méi)有錯(cuò)的,不過(guò)在此之上,如果大家還想體驗(yàn)一下其他神話樂(lè)趣,那么時(shí)空手鐲確實(shí)是個(gè)很不錯(cuò)的選擇!
其實(shí)像劍魂這種不太依賴覺(jué)醒的職業(yè),是比較適合時(shí)空手鐲的,重置到一個(gè)大技能,比軍神靈寶的效果都要好。