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C-WL(異次元鏈接)游戲系統(tǒng)與規(guī)則說明書v1.3

2023-06-19 15:47 作者:C-WL_Project  | 我要投稿

此文檔為目前游戲規(guī)則的早期構(gòu)想。

未經(jīng)允許,嚴(yán)禁轉(zhuǎn)載。


一,基礎(chǔ)規(guī)則

(一)勝利條件

? ? ? 1.其中一方的HP(生命值)或LP(連接值)歸零時(shí),還有剩余的生命值和連接值的那一方勝利。如果雙方的生命值或連接值在結(jié)算后同時(shí)歸零,算為平局。

? ? ? 2.其中一方抽卡時(shí),如果卡組數(shù)量為0,或抽卡后卡組數(shù)量會(huì)成為負(fù)數(shù)時(shí)(卡組數(shù)量為1時(shí),受到了“從卡組中將兩張卡加入手卡”的效果時(shí))。

? ? ? 那時(shí)卡組中還有剩余卡(卡組數(shù)量不為0)的那一方勝利。如果雙方因“自己和對(duì)手將卡加入手卡”的效果同時(shí)將卡組變?yōu)樨?fù)數(shù),視作平局。

? ? ?3.達(dá)成了特定卡牌的特殊勝利效果。


(二)場(chǎng)地

? ? ?本作的場(chǎng)地由以下幾個(gè)部分組成。

? ? ?主區(qū)域、卡組區(qū)域,額外卡組區(qū)域,主戰(zhàn)者區(qū)域以及墓地。

? ? ?主區(qū)域一共為兩列,分別為怪獸區(qū)域與魔法區(qū)域,各六格。

? ? ?主戰(zhàn)者區(qū)域分為兩部分,分別為主戰(zhàn)者與戰(zhàn)術(shù)卡區(qū)域。


(三)卡組限制

? ? ?主卡組中包含怪獸卡與魔法卡。主卡組中,卡名相同的卡不能超過四張。主卡組最多可以投入80張卡,最低不得少于40張卡。

? ? ?額外卡組中包含組合魔法和神話怪獸兩種卡牌,最多包含30張卡。其中相同卡名的卡不能超過兩張。

? ? ?主戰(zhàn)者卡組包含主戰(zhàn)者卡與戰(zhàn)術(shù)卡,總計(jì)最多五張。其中不能存在相同卡名的卡。


(四)回合流程

? ? ? 本作中,一個(gè)回合由以下幾個(gè)階段組成。

? ? ? 抽卡階段——主要階段——戰(zhàn)斗階段——結(jié)束階段。

? ? ? 玩家的抽卡階段,那個(gè)玩家從卡組頂端將一張卡加入手卡。游戲開始時(shí),先攻的玩家的第一回合的抽卡階段不能將卡加入手卡。

? ? ? 主要階段,在這一階段之中,玩家可以進(jìn)行怪獸的召喚,魔法的放置,以及表示形式的變更。

? ? ? 戰(zhàn)斗階段,這一階段中,玩家主要進(jìn)行怪獸之間的戰(zhàn)斗,以及對(duì)對(duì)方發(fā)動(dòng)攻擊,削減對(duì)方的HP(生命值)或者LP(連接值)。

? ? ? 戰(zhàn)斗階段結(jié)束后,立刻進(jìn)入結(jié)束階段。在結(jié)束階段會(huì)進(jìn)行部分怪獸效果或者魔法卡的效果的結(jié)算。結(jié)束階段過后,立即進(jìn)入下個(gè)玩家的抽卡階段。


二.游戲系統(tǒng)

?(一)主戰(zhàn)者、HP與LP

?? 1.使用主戰(zhàn)者的情況。

? ? ?主戰(zhàn)者是本作中一個(gè)特別的組成部分。每個(gè)主戰(zhàn)者都有著不同的HP與LP數(shù)值,與虛空和現(xiàn)實(shí)兩個(gè)系統(tǒng)相互對(duì)應(yīng)。

? ? ? HP 即生命值,與現(xiàn)實(shí)對(duì)應(yīng),一般只因?yàn)閷?shí)表表示的怪獸的攻擊或效果影響。

? ? ? LP 即連接值,與虛無對(duì)應(yīng),一般只因?yàn)樘摫肀硎镜墓肢F的攻擊或效果影響。

? ? ? 根據(jù)主戰(zhàn)者的特征不同,HP與LP也會(huì)有不同的數(shù)值。

? ? ? 同時(shí),不同的主戰(zhàn)者也擁有著各自不同的固有能力。結(jié)合卡組效果與主戰(zhàn)者的能力,也會(huì)有全新的戰(zhàn)斗方式。

? ? ? 最后,一些主戰(zhàn)者有著卡牌陣營的限制。如無法使用固定字段的卡牌加入構(gòu)筑,或者只允許卡組中使用哪一種怪獸。


? ?2.不使用主戰(zhàn)者的情況

? ? ? 除去投入主戰(zhàn)者的情況,在不使用主戰(zhàn)者時(shí),主戰(zhàn)者卡組依舊可以加入最多五張卡。因此可以攜帶最多為五張的泛用戰(zhàn)術(shù)卡。

? ? ? 在不使用主戰(zhàn)者時(shí),玩家的HP與LP按照7000/7000計(jì)算。同時(shí)不受到主戰(zhàn)者的卡牌陣營限制。


(二)虛空鏈接系統(tǒng)

? ? ? 本作的怪獸卡和部分特殊卡牌中,均包含兩個(gè)不同系統(tǒng)的效果。即虛空和現(xiàn)實(shí)。

? ? 1.一張怪獸卡在默認(rèn)正置時(shí),虛表的效果位于卡圖正下方,而實(shí)表的效果位于卡圖上方部分。


? ? 2.不同的表示形式也有著完全不同的數(shù)值設(shè)定。但一般情況下,怪獸的等級(jí)、種族和屬性不會(huì)因?yàn)楸硎镜淖兓兓?/p>


? ? 3.在通常情況下,兩個(gè)系統(tǒng)的怪獸在進(jìn)行戰(zhàn)斗時(shí),只能與相同系統(tǒng)表示的怪獸進(jìn)行戰(zhàn)斗。如“實(shí)表攻擊表示的怪獸”向“實(shí)表守備表示的怪獸攻擊”是可行的。但“虛表攻擊表示的怪獸”向“實(shí)表攻擊表示的怪獸攻擊”是不可行的。

? ? ? ?同時(shí),怪獸的效果通常也只能對(duì)正在使用相同系統(tǒng)表示的怪獸造成影響。


? ? 4.如果對(duì)方場(chǎng)上不存在相同系統(tǒng)表示的怪獸時(shí),可以進(jìn)行直接攻擊。


? ? 5.一般來說,卡牌的虛實(shí)表示由以持有者看來的下方(攻表)和右方(守表)決定。每個(gè)回合中,一張卡只能進(jìn)行一次表示形式的變換。只能發(fā)動(dòng)一個(gè)系統(tǒng)的效果。


(三)卡牌種類

? 1.主戰(zhàn)者卡

? ? ? 主戰(zhàn)卡放置于主戰(zhàn)者卡組中,一個(gè)卡組中最多包含一張主戰(zhàn)者卡。

? ? ? 主戰(zhàn)者卡由以下幾個(gè)部分組成:

? ? ? ? ? ? ?卡名(主戰(zhàn)者的名稱),卡圖(包含了形象與背景設(shè)定),種族與屬性,效果(主戰(zhàn)者的固有技能),以及HP與LP標(biāo)識(shí)(決定玩家生命值)。

? ? ? 主戰(zhàn)者卡是一個(gè)卡組的額外組成部分之一,主戰(zhàn)者卡的效果在發(fā)動(dòng)時(shí),如果受到了“效果無效并破壞”的效果影響。那個(gè)效果無效,但主戰(zhàn)者卡不會(huì)因?yàn)槟莻€(gè)效果而破壞。


? 2.戰(zhàn)術(shù)卡

? ? ? ?戰(zhàn)術(shù)卡與主戰(zhàn)者卡一同放置于主戰(zhàn)者卡組中,在投入了主戰(zhàn)者卡的情況下,一個(gè)卡組中最多存在四張戰(zhàn)術(shù)卡。

? ? ? ?戰(zhàn)術(shù)卡由以下幾個(gè)部分組成:

? ? ? ? ? ? ? 卡名(包含了戰(zhàn)術(shù)卡的字段與名稱信息),卡圖,卡效(包含了發(fā)動(dòng)條件),限制描述(可以由特定主戰(zhàn)者或哪種類型的主戰(zhàn)者使用。)

? ? ? ? 一般來說,只要滿足了發(fā)動(dòng)條件,戰(zhàn)術(shù)卡可以在全場(chǎng)游戲中任何時(shí)候發(fā)動(dòng)。在發(fā)動(dòng)時(shí),戰(zhàn)術(shù)卡視作在場(chǎng)上發(fā)動(dòng)的魔法卡。但發(fā)動(dòng)時(shí),戰(zhàn)術(shù)卡無需占用魔法區(qū)的空余格子。


? ?3.魔法卡

? ? ? ? 魔法卡放置于主卡組中,一個(gè)卡組中,相同卡名的魔法卡最多存在4張。

? ? ? ? 魔法卡由以下幾個(gè)部分組成:

? ? ? ? ? ? ? ?卡名,卡圖,效果。

? ? ? ? 魔法可以從手卡中發(fā)動(dòng),也可以在場(chǎng)上蓋放。這一回合蓋放的魔法卡不能直接發(fā)動(dòng)。一般來說,魔法卡可以對(duì)兩個(gè)系統(tǒng)的怪獸同時(shí)生效。


? 4.怪獸卡

? ? ? ?怪獸卡放置于主卡組中,一個(gè)卡組中最多存在4張卡名相同的怪獸卡。

? ? ? ?怪獸卡由以下幾個(gè)部分組成:

? ? ? ? ? ? ? 卡名,卡圖,等級(jí),種族,屬性,虛空表示效果與數(shù)值,現(xiàn)實(shí)表示效果與數(shù)值。

? ? ? ?每個(gè)玩家的回合的主要階段,可以進(jìn)行兩次對(duì)lv4以下的怪獸的召喚。

? ? ? ?進(jìn)行LV4以上的怪獸的召喚時(shí),需要從場(chǎng)上將等級(jí)相加大于等于那只怪獸的等級(jí)的卡送去墓地,在那之后將那只lv4以上的怪獸召喚到場(chǎng)上。這種召喚方式一回合可以使用無數(shù)次。

? ? ? ?使用效果進(jìn)行的特殊召喚,在原則上可以使用無數(shù)次。


? 5.組合魔法卡

? ? ? ?組合魔法放置于額外卡組中,一個(gè)卡組中最多存在兩張卡名相同的組合魔法卡。

? ? ? ?組合魔法卡由以下幾個(gè)部分組成:

? ? ? ? ? ? ? 卡名,卡圖,素材,效果。

? ? ? ?組合魔法需要將卡牌上記載的素材從自己的場(chǎng)上或手卡中送去墓地才可以發(fā)動(dòng)。

? ? ? ?一般來說,組合魔法的發(fā)動(dòng)只能在自己的回合使用。一個(gè)回合不能連續(xù)使用卡名相同的組合魔法。


? 6.神話怪獸卡

? ? ? ?神話怪獸卡放置于額外卡組之中,一個(gè)卡組中最多存在兩張卡名相同的神話怪獸卡。一般來說,每個(gè)玩家的場(chǎng)上不能存在卡名相同的兩張神話怪獸卡。

? ? ? ?神話怪獸卡由以下幾個(gè)部分組成:

? ? ? ? ? ? ? 卡名,卡圖,效果,表示形式,屬性,種族,數(shù)值。

? ? ? ?從自己的場(chǎng)上將神話怪獸需求的素材送去墓地,可以將神話怪獸特殊召喚到場(chǎng)上。

? ? ? ?一般來說,對(duì)神話怪獸的召喚只能在自己的回合進(jìn)行。


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