簡單聊聊自然龍(上)

從鋼鐵到榮耀,再從榮耀到自然,指定的龍族總算是收獲到了一些可用的組件。
其中我最喜歡的卡,就是人見人愛的艾拉醬。
雖然6費(fèi)的本體有一點(diǎn)尷尬,但因?yàn)樵鷮?shí)的344身材,我還是非常喜歡在構(gòu)筑帶滿她的。
入場曲跳一費(fèi),9費(fèi)超進(jìn)化有著很厲害的站場和白嫖能力(劉備:但我不吃豆???)
而自然包中,龍族則是收到了能玩上整個(gè)2020年的體系卡:以拜迪的衍生卡為核心組成的自然龍。
平心而論,自然龍的確是一個(gè)從思路上就看得出強(qiáng)度的卡組:永久掛臉上的直傷卡,不虧節(jié)奏就能拍出的卡組核心,巨量低費(fèi)過牌和小解卡帶來的卡組穩(wěn)定性,完美契合龍族的費(fèi)用越多能做的事情越多的卡組特性,估計(jì)這個(gè)思路不退環(huán)境,設(shè)計(jì)師是不會(huì)再給龍補(bǔ)一個(gè)嶄新思路了。
但自然龍的缺點(diǎn)也是肉眼可見————這套卡組雖然有著不低的下限,但仍舊在速度競爭十分激烈的版本里有著如同走鋼絲一般的游戲體驗(yàn)。
自然龍的核心競爭力來自于后期近乎無解的高額直傷致勝與繁多的解卡,雖然在新版本也有加入劉備與PCR雙雄的說法去與其他卡組競速,但就本人看來,最適合自然龍的還是將游戲節(jié)奏向后延伸的打法。
在當(dāng)前版本下,過去龍族的核心競爭力,即強(qiáng)有力的后期大哥與卡組質(zhì)量已然被PCR聯(lián)動(dòng)的卡和全新的UB機(jī)制給粉碎得一干二凈,這就出現(xiàn)了,拖到后期的龍族單卡質(zhì)量比不過別人,大哥不如別人厲害(陰陽法控妖一眾),卡組質(zhì)量也比不上其他的職業(yè)(進(jìn)化皇百鬼死密林妖一眾)。
那咱能干啥呢?
? 少吃桃子多種樹,今年GM就致富
UB機(jī)制的出現(xiàn),讓龍族本就有些過時(shí)的核心競爭力雪上加霜。過去龍族可以依賴一個(gè)又一個(gè)的大哥取得比賽的勝利,現(xiàn)在,有拍大哥的費(fèi)用和節(jié)奏,還不如去多種兩棵樹。
很現(xiàn)實(shí)的問題:拍大哥踢臉觸發(fā)特效雖然酷炫雖然帥,但是贏不了。種樹解場拜迪雖然卑微而且low,但是能贏
沒辦法,卡牌游戲就這樣:贏了就是牛逼,輸了就是傻逼,花里胡哨的構(gòu)筑秀了半天最后還是輸了不也是個(gè)傻逼.jpg
按照過去龍從十杰扭曲包后就再無成型思路體系的情況來看,2020年的龍族應(yīng)該還是以自然龍為核心,我就簡單地說一說自然龍的運(yùn)作思路,以及目前為止我在對(duì)局里遇到得比較多的,強(qiáng)度還算可以(胡死我了)的構(gòu)筑。
構(gòu)筑自然龍自然有幾張雷打都不動(dòng)的必帶滿組件

這里面的組件都是玩自然龍?jiān)趺炊疾荒苌俚慕M件,哪怕是少一張都會(huì)導(dǎo)致原本運(yùn)轉(zhuǎn)順利的自然軸出現(xiàn)事故。
接下來讓我們看看JCG的冠軍構(gòu)筑

小火
樸實(shí)無華1打2,在1打3炎爪退環(huán)境激斗帶不進(jìn)的當(dāng)下版本,這確實(shí)只能說是沒有辦法的辦法,低費(fèi)小單解對(duì)于龍的重要性不言而喻。
帶2算是比較穩(wěn)妥的感覺,因?yàn)楦鄷r(shí)候我們小單解使用的是霸王龍激奏,帶滿小火容易出現(xiàn)手卡事故。
極光天使

百鬼死、陰陽法、老頭妖、自然法都可以被一卡壓制爆發(fā)/斬殺回合,完美契合當(dāng)下版本的對(duì)策組件。
晚一個(gè)甚至兩個(gè)回合面對(duì)爆發(fā),對(duì)于龍來說很可能就意味著獲勝,特別是在這個(gè)傷害基本靠場面與疾馳的版本更是如此。
懦弱的龍少女·祈莉

想必許多人都有過鋪了一波結(jié)果被這個(gè)UB打崩的記憶吧?
222潛行,前可裸拍站場蹭血,后可UB打出關(guān)鍵傷害/解場。
帶2算是比較求穩(wěn)的打法,因?yàn)檫@張卡在中期裸拍的收益實(shí)在太低,容易讓我們陷入抉擇陷阱/卡手,并且就目前來看,在無法直接打死龍的情況下,很多職業(yè)都會(huì)有意識(shí)地防一手龍少女,不進(jìn)行高頻率的鋪場。
霸業(yè)龍人,劉備哥

2費(fèi)三千五百塵劍斗士 5費(fèi)效果勉強(qiáng)過得去 9費(fèi)效果中規(guī)中矩
這張卡比起其他的豪杰來說過于………缺乏特點(diǎn),雖然并不否認(rèn)這張卡提高的下限(蹭血解場奶臉護(hù)臉一氣呵成),但這張卡在特定時(shí)節(jié)的尷尬表現(xiàn)還是讓他沒能在JCG冠軍手里拿到第三張卡位(爆能5過分弱,要么吃豆沒有沒場面,爆能9費(fèi)用又過于尷尬)
華哥

312過兩張自然,可以抽到拜迪就是我們帶她的理由。
不是不想帶更多,而是因?yàn)檫\(yùn)轉(zhuǎn)順利的自然軸不是很缺牌用,而不順利的時(shí)候你打個(gè)華哥節(jié)奏也差不多爆炸了,版本的競速常態(tài)導(dǎo)致原本可以悠悠閑閑進(jìn)行展開的華哥補(bǔ)牌打出來就有可能導(dǎo)致全局崩盤,故而帶1
安子哥

在益達(dá)炎爪退環(huán)境的當(dāng)下,這張卡的表現(xiàn)真的只能說是十分一般。
對(duì)吃豆有硬性的要求,并且還經(jīng)常無法觸發(fā)奶的特效,帶2的主要作用就是aoe和蹭血。
地母

原因其實(shí)和龍少女只帶2差不多————這張卡最主要用法還是在對(duì)陣陰陽法這樣的卡組時(shí)解掉天后和久遠(yuǎn)再出墻,這個(gè)版本里過個(gè)4/6的墻真的和玩似的沒有難度。
大象
唯一的中立高費(fèi)只攜帶了兩只大象,帶2的理由和媽差不多,打法有奇效打死不怎么有效,只要你的對(duì)手樂意防,那么妖狐一波就像是連大象都解不掉的場。
看到這里相信各位都已經(jīng)明白,當(dāng)前版本自然龍除了潛伏皇之外并沒有特別難打的天敵類卡組,一些版本強(qiáng)勢(shì)的卡組都可以通過極光天使來撐過最要命的爆發(fā)回合。
挺過別人的爆發(fā)回合,將比賽的節(jié)奏向后延伸,并通過拜迪和劉備龍少女一眾組件的蹭血達(dá)成血量優(yōu)勢(shì),進(jìn)而取得對(duì)局的勝利。
一些沒有在JCG冠軍構(gòu)筑里攜帶但在龍玩家里廣受好評(píng)的組件
嘉夜

下限7費(fèi)1解2,上限過地母/天后墻打臉
強(qiáng)度還算可以,上下限的表現(xiàn)也還算可以接受,在滿編劉備龍少女這些中期蹭血打節(jié)奏的組件下,只要拜迪啟動(dòng)并且砍了2棵以上的樹,甚至可以達(dá)成9費(fèi)7+2打10傷的壯舉。
但不帶她的理由還是因?yàn)橛螒蛩悸返膯栴},不是說后期一張7費(fèi)過墻打臉6不強(qiáng),而是自然龍真的不缺這么一個(gè)直傷和解場組件,在這個(gè)對(duì)于大哥卡并不友好的版本里,光是卡手會(huì)帶來的風(fēng)險(xiǎn)和不夠靈活的用法,就足以成為不帶的理由。
可老婆畢竟是老婆,帶1帶2總歸沒問題,誰還沒個(gè)提速殺人的夢(mèng)想呢?
艾拉

本體344跳1,剩下的費(fèi)用可以做更多事情,是我最喜歡的費(fèi)用規(guī)劃環(huán)節(jié)。
退可跳1站場穩(wěn)節(jié)奏(劉備:可我自帶奶2守護(hù)/打2突進(jìn)還少一費(fèi)???)
進(jìn)可9費(fèi)超進(jìn)化立墻站場無傷返場(劉備:我上我也行,我還不吃豆)
(劉備:下限不卡手,上限當(dāng)大哥的雙刀流不請(qǐng)自來?。?/p>
【劉備因?yàn)榘l(fā)言過激被請(qǐng)出直播間】
艾拉絕對(duì)是跳費(fèi)龍的堅(jiān)實(shí)組件之一,但無奈,原本與這張卡配合得最好的益達(dá)退了環(huán)境,現(xiàn)在這張卡只能說是一個(gè)外掛組件或者說純粹的個(gè)人喜好組件。
卡手風(fēng)險(xiǎn)UP,上限被劉備完爆,下限也只是個(gè)344跳1。
我會(huì)在自己的構(gòu)筑里帶滿,但不推薦追求卡組穩(wěn)定的讀者們帶滿。
水神龍
水爹算是龍的老牌組件了,在過去這個(gè)AOE跳費(fèi)的效果和10打7的斬殺確實(shí)是自然龍的堅(jiān)實(shí)后盾,但時(shí)代變了,現(xiàn)在的后期2費(fèi)就能打5(龍少女掏出了錘子)7費(fèi)就能過墻打六(龍力終結(jié)拳警告),而且水爹有些尷尬的激奏效果也確實(shí)不適合這個(gè)要依靠隨從進(jìn)化觸發(fā)UB效果的版本。
可以帶1懷念版本,但卡手風(fēng)險(xiǎn)高規(guī)格UP。
總結(jié)來說就是,雖然這個(gè)版本新增了一些中立的吃樹和本家的吃樹組件,但這些組件的效果有一說一確實(shí)不太行,除了新增的大象和龍少女劉備小火換掉了原先益達(dá)地母和炎爪的位置以外,自然龍的構(gòu)筑并沒有什么變動(dòng)。
強(qiáng)度依舊可觀(JCG冠軍使用職業(yè))
在構(gòu)筑上,盡可能純良化構(gòu)筑是保證強(qiáng)度的關(guān)鍵,跳費(fèi)和上限組件可以帶,但帶了之后會(huì)影響卡組的穩(wěn)定性,請(qǐng)各位自行斟酌構(gòu)筑。
————未完待續(xù)