為何把把禁姬小滿?金木:超標!我呂布玩家就是看不起姬小滿玩家 #國一呂布金木大王

說姬小滿不超標的,或者說這玩意弱的,我只能說你沒能玩明白這玩意,這玩意1技能不改,或者不把數(shù)值砍廢,就永遠強勢,注意,是永遠強勢!
姬小滿對線和打團是兩種思路:
1.對線打得過就是無腦12連招,放心,兩個12連招就算殺不死對面絕對不敢再跟你硬碰硬了,因為如果沒有隊友來幫,出來硬碰硬就是死!一級大多數(shù)情況就是11搶線,然后等1技能cd,回轉得差不多了就是兩個12,就算是神也得掉層皮;
2.打團時有大招就留一個2,沒有大時就留兩個2,1閃進場控c位,接著1或者2輸出接控制(11有擊飛,12最后一擊也有擊飛,沒想到吧,姬小滿11、12都有控制,這就是為什么姬小滿傷害高,因為它能穩(wěn)定打出所有傷害,也就是說在絕大多數(shù)情況下,姬小滿的下限≈上限),之后22退出戰(zhàn)場,如果成功了,就等下一輪技能,失敗了就等復活,反正能穩(wěn)定殺一個、打殘一群,之后就看隊友的了。
姬小滿一技能控制太過于強勢,硬群控+短cd,粘人能力和開人能力均是頂級,擁有同等機制的老版白起的二技能,施法距離短的十分離譜的同時cd還很長,也不能連續(xù)釋放,傷害也不高,唯一能接的控制僅有大招的嘲諷,反觀姬小滿,11接擊飛和高額固傷,12接追擊+擊退+幾乎全額傷害(12的追擊不是一段,是2段,第一段傷害有追擊,最后一段傷害也有追擊,驚不驚喜,意不意外?)。所以姬小滿一技能就不該這樣設計,這個沖刺+范圍抓取讓姬小滿一技能兼顧開團和追擊,只要把沖刺刪了就能讓姬小滿稍微正常一點。姬小滿要么高傷害少控制,要么多控制低傷害,二者兼顧那就弱數(shù)值加限制,否則就是個怪物。
姬小滿二技能相較于一技能就很顯得正常了,在砍了22的無法選中后,無法選中在姬小滿之前僅有三人擁有——李白、婉兒、李華、云中君,其中,李華和云中君都是僅有大招有且滿級cd30+秒,婉兒要飛天才能獲得,李白大招要解鎖,二技能持續(xù)時間極短且李白數(shù)值很低!而之前的姬小滿是什么情況?22無法選中+高額回復!cd無冷卻縮減高達驚人的18秒!呵呵!
姬小滿、趙懷真還有亞連,再加上在體驗服的那幾個貴物和預計要上線的貴物,它們的主要問題是和王者的基礎架構沖突了,王者相比其他moba手游基礎架構很是精簡,這讓王者手感比其他moba手游都要好且易上手,同樣的,極簡的基礎架構遇上新且復雜的補丁就會出現(xiàn)各種不適,表現(xiàn)出的現(xiàn)象就是超模,只要不動機制怎么削數(shù)值都比老英雄超模,用更通俗的話講就是:
老英雄的上限是100,下限是0到50,而新英雄則是下限就是80!
現(xiàn)在姬小滿看似勝率下去了,這只是有趙懷真和亞連壓著!
亞連這玩意也是,線上很是笨重,但是,全肉紅蓮加電刀團戰(zhàn)穩(wěn)定秒c或雙c,刺客表示很淦,設計師你要不要看看你設計了個啥玩意?!
趙懷真,就算砍成這樣了,我拿出來還是能打三路且有優(yōu)勢,對抗路最多就是抗壓,打野還用說嗎?輔助就是無限21控制騷擾,對面控不住我但我能煩死對面,打團一個大加蒼穹,吞掉大部分子彈類輸出,還能反傷,我只能機制決定了我的優(yōu)勢,這就是手法大帝小子。(說來也好笑,趙懷真剛出時bug多,而且大多是惡性bug,這導致其一開始強度被嚴重拖累,后來漸漸的把bug都修了,然后發(fā)現(xiàn)是個怪物。。。但這也不是有些nc洗地趙懷真設計合理的理由,一個靠惡性bug平衡強度的玩意叫合理?)