個(gè)人向:銀河惡魔城游戲推薦(和不推薦)
原作推薦:
銀河戰(zhàn)士先出,惡魔城后出。個(gè)人認(rèn)為銀河戰(zhàn)士在單純游玩趣味方面更有優(yōu)勢(巧妙的隱藏道具設(shè)計(jì)),而惡魔城更優(yōu)于故事背景氛圍(妖精之歌,父子情仇)之類。而惡魔城與銀河戰(zhàn)士系列很大的一部分區(qū)別在于惡魔城添加了人物等級,金錢,道具之類的刷子系統(tǒng),在惡魔城中刷怪是有一定收益的,而銀河戰(zhàn)士絕大部分情況刷怪除了回血之外沒有任何收益。(這點(diǎn)后面的銀河惡魔城類游戲基本都有借鑒,有優(yōu)也有劣吧)
超級銀河戰(zhàn)士(神作,至今為止依然是教科書)
銀河戰(zhàn)士:零點(diǎn)任務(wù)(除了有點(diǎn)短之外都很好)
銀河戰(zhàn)士:融合(由于引導(dǎo)的緣故相較于前作更像線性流程,我不是很喜歡,不過劇情很棒)
銀河戰(zhàn)士:薩姆斯歸來 (兩作,出了3ds版重制)
惡魔城月下夜想曲(十分優(yōu)秀的作品,背景故事蠻棒的)
惡魔城月之輪回(gba第一作,我本人感覺很一般)
惡魔城白夜協(xié)奏曲(gba第二作,個(gè)人感覺是月下夜響曲的下位替代)
惡魔城曉月圓舞曲(gba第三作,挺好的,相比于月下更容易給新人上手)
同類型佳作:
空洞騎士(惡魔城類游戲,類魂游戲,極度優(yōu)秀的作品,個(gè)人認(rèn)為難度很高)
奧日1(銀河惡魔城類游戲中融入了跑酷元素,相當(dāng)有趣)
奧日2(對比奧日1多了很多系統(tǒng),很有趣,不過個(gè)人認(rèn)為不如1純粹)
血污:夜之儀式(惡魔城精神續(xù)作,值得一玩)
鹽與避難所(2d版黑魂,沒用大地圖)
國產(chǎn)游戲推薦:
勇敢的哈克:各種探索能力和地圖都做的非常優(yōu)秀,很值得一玩的優(yōu)秀作品)
暗影火炬城:銀河惡魔城的各項(xiàng)都做的都很不錯(cuò),優(yōu)勢是非常漂亮的3D動(dòng)畫建模和華麗打斗招式(目前接觸的大概僅次于奧日)
一般般:
終焉的莉莉絲:地圖一般般,操作和建模僵硬,關(guān)門遭遇戰(zhàn)保存后下次經(jīng)過好像還要重新打。優(yōu)點(diǎn)是音樂和主角美術(shù)蠻好的。