賓賓賓閑聊之關(guān)于懷念老游戲
????????主要是我看到最新一期櫻井政博談老游戲,鼓勵大家要著眼現(xiàn)在向未來努力,不能一直只掛念老游戲,礙于視頻長度什么的他應(yīng)該沒有詳細講,那我還是說說我的見解。
????????他基本說的是對的,著眼現(xiàn)在努力未來,不過這也只是寬泛的說說而已,具體還有很多做法和問題沒有提出來。
????????首先,為什么我們會一直——懷念老游戲,那可不就是因為新游戲都做的不好嗎,看看新游戲們,玩法一直復制大火的游戲,連生化危機的騰格子系統(tǒng)都能照搬……生化危機是有系列傳統(tǒng)加撿垃圾系統(tǒng)合成系統(tǒng),和戰(zhàn)斗關(guān)卡設(shè)計互相照應(yīng),才顯得騰格子系統(tǒng)有必要;而一堆游戲,撿的東西就兩樣還非得搞個騰格子系統(tǒng)來'跟上潮流'?然后就是游戲畫面的進步,這方面我自己從光敏感癲癇和畫面飽和度眼部刺激考慮,只要傷到眼腦子多好的畫面都沒用。
????????畫面進步了十個世代,游戲玩法和十年前一樣,有精力研究畫面進步?jīng)]精力研究游戲玩法?至少游戲玩法要在十年前的基礎(chǔ)上發(fā)展吧,不管發(fā)展的好不好。但!問題是發(fā)展都不談,都退步了連原來的基礎(chǔ)也沒有了。
????????重點批斗某仙劍,垃圾吐了給我玩的,還有新天使帝國的新作也,不好玩。軒轅劍的新作也玩不下去。天吶,天之痕,蒼之濤那么叼!就為什么做不出來了呢,每一個物品武器妖魔全都有故事說明,和靖仇去一個城進一家戶談話,小雪就和那小孩子玩球,等靖仇去完山上阻止不了萬靈血珠,之前去的玩球小孩子的城就一片血光了。靖仇玉兒小雪潛水進魔王巖?那里玉兒也超級可愛,靖仇拿回神器打郡主奴婢超級無敵爽,玉兒劃臉后靖仇和小雪陪在身邊的言行那么溫暖那么傷心,這樣做的游戲現(xiàn)在還有???
????????談?wù)劥_實有繼承傳統(tǒng)實現(xiàn)玩法提升的游戲,就是火焰紋章了,火焰紋章風花雪月劇情那么豐富,哪條路線都炸裂感動(劇情誠實不欺騙玩家我都給滿分了),火紋風花雪月超級多cg,超級多支線任務(wù)圖,關(guān)卡設(shè)計世界頂級,3d模型系列最佳,還支持換裝系統(tǒng)。都在以前基礎(chǔ)上實現(xiàn)了更多更好,所以,火焰紋章太棒了!
? ? ? ? 也說一個致命武力那么好的世界觀,角色設(shè)計以后就都看不到了。
????????看到馬里奧電影里的彈幕還是有,什么時候玩到這樣的馬里奧,你大腦有思考過嗎?為了這樣一個你想要的游戲,去開發(fā)一個主機然后只有一個游戲能到達硬件上限,其他工作室的游戲全部不用考慮了?其他游戲就都能做到這么好?根本不可能,知道嗎任天堂采訪里無數(shù)的人!是幾乎所有的人!都在說現(xiàn)在還在玩馬里奧rpg,紙片馬里奧,馬里奧銀河知道嗎……wii的游戲還在玩,你畫面提升那么多,結(jié)果沒人玩又不是你賠……
????????真要把純2d游戲和3d游戲?qū)Ρ葦?shù)量肯定是2d的多,哪怕需要3d的也絕對沒必要到達現(xiàn)代的性能上限,只有個別大廠用性能上限做游戲而已,又有幾個游戲制作組能跟的上大廠的規(guī)模去做游戲,而且做出來的都是畫面進步玩法十年前還退步有什么用。
????????當然游戲制作非常辛苦,和畫畫一樣,哪怕游戲做得和《Cris Tales》一樣,缺點超級多,我都能玩通關(guān)夸一個好評了對不對。
????????對于為什么總是懷念老游戲,是因為老游戲都太強了,新游戲甚至都在老游戲的基礎(chǔ)上退步了,所以才懷念老游戲。(←當然只是寬泛的這么講而已,也是很多新游戲做的無比好ori2魔騎少女NeverAwake)