大學實踐教學綜合管理系統(tǒng)需求清單匯總
深圳市信科網絡科技有限公司,成立于2013年,總部位于深圳,自成立以來一直致力于各類數(shù)字化系統(tǒng)應用技術的服務,專業(yè)從事大學實踐教學綜合管理系統(tǒng),更多詳細內容請自行搜索“深圳市信科網絡科技有限公司”獲取方案及建議。
1、移動電商技能競賽系統(tǒng)擁有強大的管理后臺,可按需創(chuàng)建賽場及對應的參賽團隊(學生)、評委老師??膳渲镁唧w的比賽內容并配置評分項的類別、分值及標準答案,讓評委老師評分有據(jù)可依,充分做到信息公開與賽事公正。
2、豐富的競賽項目,包括移動端網店建設、微信公眾號、電商直播、移動商務運營等。從開設網店、移動端網店裝修、商品發(fā)布、仿真微信公眾號運營推廣、微店客戶服務、直播帶貨、企業(yè)商品推廣運營等移動電子商務多種層面技能考察學生的電商實踐能力。
3、能夠讓學生體驗移動電子商務及直播帶貨的完整流程,從而讓學生能將理論應用于實踐,在實踐中分析并解決問題,熟練掌握電商技能,成為優(yōu)秀的電子商務人才。
4、每個評分項目分值、答案清晰明了,評委老師可根據(jù)系統(tǒng)答案、評分規(guī)則給所有參賽團隊進行評分,系統(tǒng)也可針對部分評分項目先進行自動評分,再由評委進行二次評分,每個參賽團隊都匿名排序,保證評分的公正、公平。
5、系統(tǒng)可根據(jù)所設置的評分項,匯總系統(tǒng)評分與評委評分,將各個參賽團隊的所有評分項進行統(tǒng)計,從而得出競賽排名,提煉優(yōu)秀的電子商務人才名單。

三、系統(tǒng)內容參數(shù)
1、基本功能模塊
1.1多角色登錄:管理后臺、評委老師后臺、學生競賽平臺。
2、不同角色功能
2.1學生
移動端網店建設:
1.參賽團隊需根據(jù)總管理配置的系統(tǒng)抽取考題背景,通過無線店鋪賣家中心管理后臺完成網點基礎信息操作(包括網點命名、店標設計、地址設置),店鋪認證材料的設置,從而考察其相關網點建設、品牌設計能力。
2. 參賽團隊需根據(jù)題目所給的商家背景,新建店鋪相關寶貝分類,并對店鋪首頁模塊進行拖曳裝修布局、海報設計,發(fā)布和預覽移動店鋪,從而考察其店鋪裝修、網點視覺設計能力。
3. 參賽團隊通過設置相關商品基礎信息、銷售信息、支付及物流信息,排版設計詳情頁圖文,發(fā)布并上架商品,從而考察其商品信息編輯能力。
4. 參賽團隊需根據(jù)相關優(yōu)惠活動,配置相應的店鋪優(yōu)惠券、單品寶、店鋪寶、搭配寶來配合推廣網店營銷活動,從而考察其網點營銷推廣的能力。
微信公眾號運營
1.參賽團隊可操作仿真微信公眾號平臺,完成公眾號注冊及運營。
2.對公眾號進行基礎建設(公眾號名稱、LOGO設計、公眾號功能描述、底部菜單導航欄設置、關注自動回復等的配置,考察學生的公眾號運營能力。
3.完成微店的設計,包括微店開設,商品上新和活動設置(拼團購,限時搶購)。
4.完成客戶關系分類,智能客服自動回復設置和充當客服解答處理客戶問題,考核學生的客戶服務與溝通、處理問題的能力。
5.通過活動推廣與軟文撰寫、對公眾號及商品進行宣傳和介紹,考察參賽團隊在微信私域的運營推廣能力、文案撰寫能力、設計創(chuàng)意思維。
電商直播
1.參賽團隊需在規(guī)定的時間內完成開設微店,并創(chuàng)建一場綁定2套完整商品以上的直播,考察學生直播前的準備是否充分。
2.參賽選手根據(jù)商品并結合自身才藝、創(chuàng)意及傳播力,策劃組織開展直播,內容以宣傳店鋪商品、個人展示為主,在直播過程中,通過回答模擬客戶的提問完成互動,吸引評委觀看,調動直播平臺氛圍、提升流量和影響力。
移動商務運營
1.參賽團隊通過市場數(shù)據(jù)(移動應用市場、微信廣告市場、淘寶市場洞察)分析模塊制定具體的運營和投放策略。
2.參賽團隊依據(jù)市場數(shù)據(jù)和企業(yè)的業(yè)務定位,進行移動應用開發(fā)預算規(guī)劃和建倉來消耗部分預算。進而可快速進行選品和商品標題seo優(yōu)化來采購和管理上架商品;生成售賣商品訂單量已獲得收入,對訂單選中對應倉庫發(fā)貨等操作,分配收支以平衡利潤和消耗。
3.參賽團隊根據(jù)所剩預算、企業(yè)經營情況、商品市場人群定位等,創(chuàng)建各營銷渠道(APP營銷,淘寶營銷,微信營銷)等各類廣告推廣計劃、選擇對應廣告位和預算進行推廣投放以獲得相應的流量。
4.參賽團隊可查看到每輪的運營數(shù)據(jù)報表以及資金賬戶的所有明細包括支出和收入,使用多余預算根據(jù)系統(tǒng)設置的比例互換應用市場、微信、微淘等主流移動營銷渠道的流量。
2.2評委
2.2.1移動端網店建設:直觀清晰展示有移動端網店網店建設各項目的評分項細則,標準答案以及對應參賽團隊的答題內容,評分狀態(tài)和具體得分。分為系統(tǒng)評分和評委打分模塊,系統(tǒng)評分是系統(tǒng)根據(jù)評分細則和答案的正確率,自動計算給出相應的分值;評委打分是評委老師根據(jù)評分細則和答題內容打出的客觀分數(shù)。
2.2.2微信公眾號運營:直觀清晰展示有微信公眾號運營各項目的評分項細則,標準答案以及對應參賽團隊的答題內容,評分狀態(tài)和具體得分。分為系統(tǒng)評分和評委打分模塊,系統(tǒng)評分是系統(tǒng)根據(jù)評分細則和答案的正確率,自動計算給出相應的分值;評委打分是評委老師根據(jù)評分細則和答題內容打出的客觀分數(shù)。
2.2.3電商直播:直觀清晰展示有電商直播各項目的評分項細則,標準答案以及對應參賽團隊的答題內容,評分狀態(tài)和具體得分。分為系統(tǒng)評分和評委打分模塊,系統(tǒng)評分是系統(tǒng)根據(jù)評分細則和答案的正確率,自動計算給出相應的分值;評委打分是評委老師根據(jù)評分細則和答題內容打出的客觀分數(shù)。
2.2.4 移動商務運營:直觀清晰展示有移動商務運營各項目的評分項細則,標準答案以及對應參賽團隊的答題情況,評分狀態(tài)和具體得分。
2.3管理員
2.3.1賽場設置:管理員可以添加賽場和設置賽場,包括賽場名稱、比賽類別、比賽場次時間、賽場模式和狀態(tài)等。可以增添,啟動或關閉某些評分項目,根據(jù)不同評分類別對評分占比進行核對、修改,為每個評分項設置評分分值及評分答案及細則??稍O置賽場的啟用狀態(tài)和訓練模式。
2.3.2排名統(tǒng)計:系統(tǒng)根據(jù)所有評分項,結合系統(tǒng)評分與評委評分,將各個參賽團隊的所有評分項進行統(tǒng)計,從而得出競賽排名,導出排名成績,可查看每個評分項的得分情況。
2.3.3人員管理:設置比賽賽場后,可批量新增對應的評委老師及參賽團隊賬號,管理評委老師賬號與參賽團隊賬號。評委老師賬號與參賽團隊賬號不得設置有敏感信息,現(xiàn)場進行抽簽比賽,從而使電子商務技能競賽更加公正、公平,規(guī)避內部操控行為,樹立正確的競賽風氣。
2.3.4資料管理:可新增創(chuàng)建和修改相應比賽類目的背景,上傳比賽的素材資料,設置對應分類賽場的直播考題。
2.3.5數(shù)據(jù)配置:可進行賽場的相關數(shù)據(jù)配置
2.3.6平臺設置:主要分為評分項管理、分類管理、直播標簽、地區(qū)設置模塊。評分項管理針對系統(tǒng)評分項類別設置和對應評分項的新增,編輯和管理。分類管理是設置比賽類別和商品的分類的分類列表。直播標簽用于設置直播欄目標簽。地區(qū)設置可對系統(tǒng)顯示地區(qū)進行設置。
2.3.7微信公眾平臺管理后臺:對微信公眾號比賽平臺進行專屬化的配置。其中的微店管理的商品分類管理是可獨立配置和管理微信公眾平臺商店的商品分類模塊。賽場管理展示了總管理后臺賽場的時間和狀態(tài),可配置對應賽場的客戶數(shù)和客服問題,包含了自動配題數(shù)和手動分配題目的功能。題庫管理有批量刪除/導入客服問題和答案,對不同類目的題目添加答案/關鍵詞,標簽,權重等功能。此后臺也具備了客服快捷回復的設置,微信文章和LOGO的管理,以及用戶和權限管理。