藝妓回憶錄|陰陽師:百聞牌原創(chuàng)式神設(shè)計【貍貓會】
新版本上線也有一段時間啦,
派系系統(tǒng)大家應(yīng)該差不多都弄明白了。
個人最常用的還是青嵐控制和蒼葉快攻(或otk)。
試圖探索一下派系陣營的更多可能性。
本次DIY,依然懶得寫傳記,請根據(jù)簡介與個別的卡牌描述自行想象吧。
風(fēng)花雪月事,事事催人老。
在那個時代,對于青春不再的她們而言,變成妖怪大概也是個不錯的選擇。
椿女與橋姬,回望自己的過去,做出了完全不同的選擇呢。
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椿女
簡介:
殷紅花瓣,隨煙飄散。
一位美艷女子手持折扇,于煙火中慵懶登臺。
“來吧,來吧,游戲人間?!?/p>
小心,可不要被她蠱惑了。
盲目追求歡愉的人,看不見她眼底深埋的紅,與遍地枯骨。
層層疊疊盛放的山茶花,如炎如血,將一切粉飾地如此“美好”。
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椿女:3力量 ?4生命
派系:紅蓮
難度:中等
定位:成長·法術(shù)
特長:給予特別的增益效果與多樣的傷害。
基礎(chǔ)能力:己方回合結(jié)束時,
若己方式神當(dāng)前屬性之和>敵方式神當(dāng)前屬性之和,
則對隨機(jī)敵方角色造成2點傷害。
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一勾牌:
怒放(法術(shù)牌)R:
【瞬發(fā)】
使己方椿女和另一個式神獲得+1力量。
增強(qiáng):若己方不都為紅蓮派系式神,則額外獲得+1生命。
(前期強(qiáng)度不錯,但是虧卡。)
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焚花成灰(法術(shù)牌)SR:
使一個己方紅蓮派系式神選擇永久變?yōu)槟称渌上怠?/p>
若變?yōu)樽蠋r,獲得+1/+2。
若變?yōu)榍鄭梗瑢ι底畹偷臄撤绞缴裨斐?點傷害。
若變?yōu)樯n葉,隨機(jī)使其一種已攜帶的非瞬發(fā)卡牌獲得【瞬發(fā)】。
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紅椿道中(形態(tài)牌)R:3力量 ???5生命
入場和回合開始時,從三種效果中選擇一種效果。
【直到下個己方回合開始,所有己方式神造成的傷害視為
戰(zhàn)斗傷害/非戰(zhàn)斗傷害/既不是戰(zhàn)斗傷害也不是非戰(zhàn)斗傷害?!?/p>
(效果不明顯,還需要其他效果輔助。最后一種效果能夠克制部分響應(yīng)效果。)
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二勾牌:
紅椿如血(法術(shù)牌)R:
使一個式神結(jié)附【紅椿如血】。
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【紅椿如血(形態(tài)):3力量 ?3生命
每回合結(jié)束時,自動以自身為目標(biāo)使用一張“怒放”?!?/p>
(可以對任意式神使用的形態(tài)牌。)
(關(guān)鍵時刻可以當(dāng)作變形使用。)
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火柳煙華(法術(shù)牌)SR:
【不消耗鬼火】。
指定一個己方式神,
若其為紅蓮派系式神,對敵方準(zhǔn)備區(qū)式神造成1點傷害,并使其獲得“受到傷害時,重復(fù)此效果”。
若不為紅蓮派系式神,投射:2點傷害,并使其獲得“攻擊時,重復(fù)此效果”。
(此處描述不夠嚴(yán)謹(jǐn),主要是為了縮減字?jǐn)?shù)。重復(fù)的就是此牌觸發(fā)的效果。)
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燎原山茶之路(法術(shù)牌)R:
指定一個式神,對其使用一張“怒放”。
將一張“怒放”洗入牌庫。
將一張“怒放”置入手牌。
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三勾牌:
覺醒·椿女(法術(shù)牌)SSR:+1/+1
使所有己方式神隨機(jī)獲得一種【關(guān)鍵詞】。
椿女施加的所有增益效果變?yōu)橛谰眯Ч?/p>
覺醒:己方回合結(jié)束時,若己方式神當(dāng)前屬性之和>敵方式神當(dāng)前屬性之和,
則對所有敵方角色造成2點傷害。
(骨成灰,無緣由的痛苦燒灼眼底的種。椿不滅,她盛放的思想鋪陳絢爛的紅。)
(所有增益,不只是在場上的,也包括卡牌效果。)
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無間落椿之途(法術(shù)牌)SR:
使所有己方式神永久獲得+1/+1。
比較雙方對應(yīng)派系式神當(dāng)前屬性之和,
若己方屬性之和>敵方屬性之和,則對隨機(jī)敵方角色造成差值的傷害。
(比較的為己方具有的式神派系。氣絕式神也以當(dāng)前屬性參與。
若己方存在某種敵方不存在的派系,則相當(dāng)于己方>0。
因此下限1次,上限4次。三勾空場斬殺高一些也很正常吧。)
?(走啦,走啦,苦難無間。)
思路簡述:
有著紅蓮式神一貫的增益與成長性,但偏偏不愛與其他紅蓮式神一起出場。
試圖開拓另一種利用派系的思路。
?椿女的椿取的是日文意,即為山茶與深紅色。
可以想象一位身著深紅和服的花魁碾著滿地山茶向你走來的樣子。
給予了椿女永久改變派系的能力,因此構(gòu)筑時使用全紅蓮陣容也有改變空間。
唯一(也許是唯二)的一張形態(tài)牌,具有改變傷害屬性的能力,但效果如何暫時想象不到。
?從一勾到三勾,椿女的增益與成長,幾乎是不間斷的。
SSR能使椿女的能力產(chǎn)生質(zhì)變,【關(guān)鍵詞】的隨機(jī)性對其稍加限制。
另一張三勾法術(shù)更為穩(wěn)定,也是大幅提高椿女?dāng)貧⒛芰Φ囊粡埧ㄅ疲鎸ν瑸閺?qiáng)成長性的紅蓮與紫巖派系,效果會減弱不少。
椿女的式神能力在她的成長性面前稍顯暗淡,但在成長到一定程度之后,會成為對方不小的麻煩。
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橋姬
簡介:
這長橋恍若一道虛線,連接著真實與幻想。
一切不過是浮世之人予你我的空談。
“站在橋頭朝下望,能看到我嗎?”
人世浮沉,江水冰冷,無可奈何。
神情淡漠的女子于橋頭和橋下,見證了太多,經(jīng)歷了太久。
生前最后的記憶,只是作為一件不聽話的“貨物”,被拋入水中。
這江水仿佛一面鏡子,映照著此世與彼岸。
一切不過是浮世之惡于冥界的倒影。
她帶著滿身冰冷,回到橋上,依舊望著不可及的遠(yuǎn)方。
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橋姬:2力量 ?6生命
派系:青嵐
難度:中等
定位:控制·輸出
特長:通過延遲傷害干擾對方節(jié)奏。
基礎(chǔ)能力:
橋姬造成傷害時,將該傷害轉(zhuǎn)化為等量的【奈何】。
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【靈咒——奈何:
下回合結(jié)束時,受到等于該靈咒數(shù)值的傷害。
每回合,數(shù)值將獨立計算。】
(牌手也能結(jié)附此靈咒。)
(奈何的傷害雖然視為橋姬造成的傷害,但不會再轉(zhuǎn)化(禁止套娃)
(不同回合的奈何獨立計算,相同回合的奈何合并計算。)
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一勾牌:
舊青衫(法術(shù)牌)R:
使一個式神獲得“本回合受到與造成的傷害轉(zhuǎn)化為等量的【奈何】”。
響應(yīng):當(dāng)己方式神受到傷害時自動對其使用。
(盾類法術(shù)再加一員。)
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過橋頭(法術(shù)牌)R:
【瞬發(fā)】。
抽一張牌。
將場上所有的【奈何】轉(zhuǎn)移給指定式神。
(轉(zhuǎn)移后,視為本回合施加的【奈何】。)
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共沉淪(戰(zhàn)斗牌)SR:+2力量
額外攻擊1次敵方角色,可指定目標(biāo)。
增強(qiáng):本局游戲己方青嵐派系式神減少的氣絕倒計時總量>5,則氣絕時可用。
(氣絕時,相當(dāng)于一張法術(shù)牌。)
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二勾牌:
江水寒(形態(tài)牌)R:4力量 ?6生命
因【奈何】而氣絕的敵方式神氣絕倒計時+1。
(有條件的無情。)
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覺醒·橋姬(法術(shù)牌)SR:+2生命
使指定式神的所有【奈何】轉(zhuǎn)化為傷害。
覺醒:橋姬氣絕時,氣絕倒計時+1。
氣絕時每觸發(fā)一次【奈何】,氣絕倒計時-1。
橋姬造成或受到傷害時,將該傷害轉(zhuǎn)化為等量的【奈何】。
(橋姬核心玩法的體現(xiàn)。)
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望彼岸(幻境牌)SR:耐久7
每回合1次,當(dāng)己方式神復(fù)活或消滅敵方式神時,
為所有敵方角色結(jié)附【奈何1】。
(考慮到式神能力會在氣絕時失效的問題,直接結(jié)附【奈何】。)
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嬌聲喚(法術(shù)牌)R:
(氣絕時可用。)
對一個式神造成10點傷害。
(“隨我來吧,一同走過這短短的橋,到對岸去?!保?/p>
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三勾牌:
墮浮生(形態(tài)牌)SSR:4力量 ???12生命
(氣絕時可用,立即復(fù)活橋姬。)
條件:本局游戲所有式神減少的氣絕倒計時總量達(dá)到20。
入場時,對所有其他式神造成10點傷害。
當(dāng)青嵐派系式神氣絕倒計時減少時,對所有其他角色造成1點傷害。
當(dāng)青嵐派系式神復(fù)活時,所有其他派系式神倒計時+1。
(唯有SSR對于派系有著特別的需求。)
(浮生匆匆過,橋頭橋尾,與我共墮,不見滿江悲客。)
思路簡述:
橋姬,一個從彼世回到此岸,從水底回到橋頭的女子。
因此,她的攻擊變得曖昧不明(具有滯后性),也能夠快速的返回戰(zhàn)場。
橋姬的特性幾乎讓她完全失去了瞬時解場的能力,換來的是延遲傷害帶來的變相延長氣絕時間,也就是她作為青嵐派系的控制點。
在覺醒后,配合其他卡牌快速復(fù)活的橋姬,也能成為對方難以逾越的一堵高墻。
橋姬的部分卡牌能夠在她氣絕時使用,主要是為了與她的覺醒配合,更是對她延遲傷害不能及時解場輸出的補(bǔ)償(也符合她部分卡牌需要氣絕倒計時的條件)。
橋姬覺醒后的強(qiáng)大效果,完全可以滿足她作為三勾站場工具人的需求。
橋姬的SSR作為唯一的三勾牌,并不是必需品,雖然有著看起來強(qiáng)度不錯的效果,但對構(gòu)筑要求不低。
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自我感覺,這兩位式神中,設(shè)計的較為成功的是椿女。
有趣,有強(qiáng)度,有特點。
而橋姬的機(jī)制,圍繞著氣絕倒計時和延遲傷害,個人感覺融合的還不夠自然。
但橋姬的文案我寫得比椿女要認(rèn)真一些(畢竟是有原型的)。
下次努力。