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夢幻西游難民師門打圖保姆級教程

2022-07-23 13:59 作者:BEAR可愛  | 我要投稿

? ? ? ? ? 此教程只涉及打圖和師門,全程零投入,需要投入的就只有時間,很適合單開和雙開兼職玩夢幻,一開始的號不建議自己練,建議直接買100級的號慢慢養(yǎng)到120-140再打圖,買物理門派或者血攻加點的門派(至少保證體質(zhì)點加了100點左右有強身),劇情點必點仙靈店鋪和插旗,剩余看情況兩級調(diào)息或者打坐,75劇情過了至少可以滿仙靈和插旗,全身環(huán)裝只有武器跟等級走,推薦帶100/120/130的垃圾武器很便宜,法寶也不需要有需要的話就帶一個九黎戰(zhàn)鼓就行了,實測不需要帶不影響師門打圖

? ? ? ? ? 適合打圖零投入的門派--獅駝嶺(2丹)/大唐官府(2丹)/力無底/力盤絲/五莊觀(需要投入手感不好),以上門派2丹吸血獅駝和后發(fā)回血大唐兩回合手感最佳,獅駝賊王手感好,無限ALT+A平砍就行,橫掃的時間過快打圖空車的幾率會升高,

?師門基礎(chǔ)屬性

? ? ? ? ? 師門人物的血量至少控制到等級X20,比如100級2000血,140級2800血這樣就可以不考慮抗性,考慮裝備修煉抗性血量可適當降低,但是修煉至少需要5級,防御至少100點靈力30點才會有明顯的感覺,物理門派師門人物的攻擊至少要達到等級X10+100,比如100級1100攻,140級1500攻,這個攻擊做師門感覺剛好入門,門派技能就按升級要求來就行了(等級X0.8-10),法系固傷做師門比較容易就按照正常的血魔血敏加點就好了,固傷請備好法防的裝備

? ? ? ? ?師門需要的寶寶,隨便帶一個吸血的血攻寵就好了,體質(zhì)耐力可以適當?shù)募右恍?,保證100級1700血1200攻 600防/120級2000血1500攻擊700防/140級2200血1700攻擊800防就可以穩(wěn)定容錯高的做師門

? ? ? ? ?以上所有的屬性都考慮到容錯,比如師門示威明爆+暗爆4倍2000血這種極端情況,收服怪花果大唐獅駝一下1500-2400血,我遇到過很多次,有些物理門派沒有回血,可以考慮入手命療術(shù)的裝備,氣歸術(shù)也可以考慮不過要血量高于2500才考慮,帶恢復特技師門就可以零容錯,成本也相當?shù)?/p>

? ? ? ? 另外師門示威逃跑死亡算失敗,但收服怪逃跑死亡不算失敗,可以繼續(xù)收,所以平常只要注意師門示威不要死了就行,正常要6070的環(huán)也可以交,至于為什么接下來就要牽涉到等級任務(wù)固定收益這個重點

任務(wù)收益計算及出圖率

出圖率(50-60次/小時)=(每天平均收益-寶圖以外固定收益-意外收益)/最低圖價(單位張/小時±3張)
出圖率:每小時出圖的數(shù)量,一般情況下60次一小時系統(tǒng)就會各種驗證碼,為了好計算取60,后面的±3是把打圖和賣體額外收入也算進去了
每天平均收益:這個需要自己測算出現(xiàn)頻率最多的數(shù)字(幾個星期收益甚至幾個月都可以),比如我130的每天SM打圖收益固定在80W-90W之間,偶爾70W或100W,這個數(shù)值就取中間最多的80W,140級就會穩(wěn)定在90-100W
一個號每天平均收益參考值估算公式
每天收益參考公式(參考值)=等級X0.4萬兩/小時

此公式為純?nèi)蝿?wù)公式,不包括挖寶圖/沒有游戲幣收益的任務(wù)和劇情任務(wù),比如130級1小時收益為52W四舍五入50W,1.5小時80W,2小時100W,
比如175級1小時收益為70W,1.5小時110W,2小時140W,具體是不是可以試試看,略有浮動5W也是很正常的
此公式僅為一開始估算參考之用,最終以實際統(tǒng)計為準,因為每個區(qū)物價都不一樣
寶圖以外的固定收益:這個是實時數(shù)據(jù),具體除寶圖外所有事情都干完后的收益,這個數(shù)據(jù)是每天都不一樣的有一定的波動
意外收益:除大五寶獸決以外的低價值道具,價格在5W-20W之間的道具
最低圖價:一般都取2.5W個別區(qū)可以取到2.8或2.2
這個公式是我打了4年圖總結(jié)出來的,適用性還是很好的,基本可以穩(wěn)定估測出當天可以出多少圖收手,比如經(jīng)過計算當天130級師門+打圖1.5小時總收益已經(jīng)超了90W但寶圖沒打滿1車/小時,這時候果斷收手是對的,因為后面實際出圖率會降低(這個不知道經(jīng)歷多少次了,直接20次什么都沒有- -),比如當天的收益還沒有到60W但是圖已經(jīng)打了一車了,那么后面的20輪出圖率還是不變的至少還可以打10張
另外大五寶等高價值的收益是個很不穩(wěn)的數(shù)據(jù),有時候影響有時候也不影響,有影響的時候1小時都打不了10張,沒影響的時候出圖率也不會上漲多少,如果當天得到額外的低價值道具,排除前幾天低于平均收益這一因素(有就可以忽略),低價值的道具確定會影響出圖率
這個公式五開可能不適用但5個號做同樣的事也打圖1-2小時那可作為參考依據(jù),單開雙開可以作為當天出圖率估算的依據(jù),若每天打圖都超過300次,此公式參考價值就會降低,但每天都打圖300次你的三界都哪里來的?五開打一小時還白嫖三界他不香么?

每小時收益比較精確的公式=等級X0.4萬兩X師門6個最高平均技能等級/(等級X0.8-10)

這個公式是我重練小號得出的結(jié)論,有興趣的可以自行帶入計算,我把我練級時的三個等級數(shù)據(jù)輸入之后,跟我平時收益中位數(shù)的數(shù)值基本一致,果然技能等級影響很大,等級的影響就非常小,即使把大號的144改成129數(shù)據(jù)也可以忽略不計,另70級滿技能的收益不知道是不是真的,應該有一點點限制,考慮到70級滿技能真的很難點,儲備金不夠點沒個半年點不出來,69不考慮,是因為師門收益太低跟70級不是一個檔次

等級收益計算


打圖的寶寶和裝備

? ? ? ? 理論上打圖性價比最高最省錢的寶寶是吸血鬼沒有之一完美契合打圖唯一不足沒有大法,但是4技能吸血鬼也是一比小投入,所以理論上寶寶帶吸血+鬼魂就可以完美的打圖了,如圖下的兩只寶寶,這只巡游已經(jīng)陪伴我打圖5年了,十幾年前的遠古寵物,還是一本吸血打成3技能帶鬼魂套,后來覺得鬼魂套又浪費錢修裝備,索性一本鬼魂干掉高必,吸血鬼是最近練的,外加一只耐攻吸血的野豬精,吸血鬼和野豬精平時做師門,用房子傭人補壽命,巡游平常就吃豆齋中毒也沒關(guān)系

? ? ? ?理論上65級-105之后帶鬼魂和大法的寶寶有很多,比如獨角鬼王和畫魂,自帶鬼魂資質(zhì)1400成長1.2以上攻寵特別多,隨便找一個喜歡的打上吸血就可以愉快的打圖


4技能吸血鬼
打圖巡游

? ? ? 圖上的巡游傷害平砍大約1200-1800左右主要夜晚用大火賊王舒服,吸血鬼穩(wěn)定1500-2200,比什么藍書寵劃算的多,我人物抗性夠有時候也會帶吸血鬼師門,光靠傭人的寶寶壽命足夠用,然后人物的裝備如圖下

人物裝備

? ? ? ?看了圖上的背包,是不是覺得有點太摳門,連棋子都懶得合成?其實打圖主要就9個插旗點,哪個棋子沒了就原地順帶插,其他的點靠合成旗,很少會用合成旗,平均1個月才會補一次4個常用的合成旗,平常消耗最多的9個點,長安5個,傲來3個,長壽1個,賊王的旗也就長安有3個長壽2個傲來2個可以飛,都在上面的4個常用合成旗里定好了,要是覺得麻煩就用合成旗,合成旗的手感不如單面的旗好用,即使兩回合結(jié)束我都可以達到60次/小時

? ? ? ?另外大唐在沒有2丹之前無法永動之前,有帶70-80再生頭盔+恢復特技這樣的替代方案,偶數(shù)技能等級壓血線后發(fā)兩回合,血線很穩(wěn)定500-1040之間,另外強盜不可能一直打你,強盜就算暴擊環(huán)裝打后發(fā)狀態(tài)最多也就300,一般在70-200之間浮動,看到血線低于500就可以吃5個包子(有特技就等到憤怒夠用特技,實測50次不用吃包子憤怒回血也循環(huán)),一般有5級防修就可以視為打圖永動無消耗,另外獅駝在沒有2丹之前也可以每天打一個垃圾憤怒符10-18點憤怒就可以,就可以用特技+平A兩回合永動打圖,基本上5次就可以用特技恢復血藍,不占用回合數(shù),剛好寶寶和人3下還有一下可以用特技,有2丹就可以無限平A永動機,大唐和其他物理加點的角色也可以這樣但是打符很麻煩,基本上找不到便宜的憤怒符,獅駝也就好在這里手感很好一直Alt+AA/Alt+E旗子酒店接任務(wù)Alt+E旗子,賊王大唐手感不好,但是橫掃抗封帶個鬼魂寵也是蠻穩(wěn)定的,別指望看臉的1丹濺射

? ? ? ?另外經(jīng)過我這么多年的測試,要毛效率我打的越快越容易空車(考慮到以前工作滿開狀態(tài)手像彈鋼琴一樣的速度,用在游戲上會覺得特別累,所以我玩游戲的時候會休閑一點),你覺得策劃會允許五開刷子無限刷么?為什么我會給一個收益參考公式?為什么五開會被空車還有請喝茶交保護費?做一個快樂單開玩家不覺得雙開甚至五開有什么好的,我100級師門一般20-25分鐘搞定,兩個號就變成了35-40分鐘,那我單開不一樣還省點卡,我上面的配置是可以做到師門打圖三界完美循環(huán)出菜的,所以不用擔心裝備什么的,裝備修理三次失敗扔商人非常保值 ,再買個新的環(huán)就可以了。

? ? ? ? ? 那么打圖愉快~~

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