極地大亂斗丟丟怪怎么玩才能玩得爽?

要問國服大亂斗大部分玩家喜歡玩什么類型的英雄,除開心之鋼剛出時沒被削的版本,答案一定是丟丟怪。
在國服大亂斗登場率前十的英雄中,“射手”位英雄就占了8位(燼、女槍、女警、寒冰、賽娜、卡莎、EZ、盧錫安)。
雖然官方定位是射手,但在亂斗中他們可是被改造成各式各樣的丟丟怪,換著花樣丟,例如穿甲燼、圓弧加強之前的AP女槍、帝國寒冰等等,可見大伙對丟丟怪的喜歡。
下面就介紹路人局怎么玩好丟丟怪。
為什么要玩丟丟怪?
說玩法之前,先聊聊為什么要玩丟丟怪。
原因很簡單,玩丟丟怪有種你能打到人別人打不到你的爽。
并且隨著聯盟玩家年齡增大,操作下降,必然會有越來越多玩家放棄操作點開大亂斗希望匹配到一把丟的爽局。
這本身無可厚非。
加上路人局缺乏溝通和配合,很少有玩家會主動去玩前排開團。
特別是你隨到前排英雄時,一看隊友不舍得用骰子死捏著丟丟怪不放,你火氣一上來也“開擺”開始選丟子,這會更容易出現己方5個丟丟怪的對局。
路人局中選擇單前排陣容那個前排壓力會非常大,并且團戰(zhàn)失利時4個丟的路人往往都會指責前排,長此以往路人局誰還愛玩前排?
還不如一起丟賭一把爽局,看對面紅溫上頭更舒服。
怎么玩好純丟丟怪陣容?
先從符文下手。
丟丟怪大多數是長手英雄,加上先攻接連被削,所以只考慮主宰系或者巫術系符文。
主系符文大伙都有自己的理解,喜歡點什么都行。
副系選擇上,如果你主系選擇主宰系那副系就點精密系的“氣定神閑+致命一擊”。
如果你主系是巫術系副系點主宰系的“眼球收集器+尋寶獵人/終極獵人”。
接著看召喚師技能。
技能帶位移或者有反手技能的丟丟怪帶“閃現+虛弱”。
沒有位移技能的丟丟怪帶“閃現+疾跑”。
核心其實就是被開能跑拉開距離。
然后看兵線。
丟丟怪陣容一定要有人清線,先推線再消耗。
原因很簡單,有線權很大程度能避免對面屯兵進塔被強開。
把兵清干凈后即使被強開輸團對面也沒有兵線無法推塔。
但是,有線權并不意味著要壓人到塔底。
因為丟丟怪陣容一旦把對面壓在塔下打就很容易被找機會。
此時丟丟怪離己方一塔很遠,一個閃現是回不到安全區(qū)的,容易被逐個擊破。
所以玩丟丟怪一定要有耐心不能急,慢慢丟,一點一點的折磨對面讓對面紅溫上頭受不了自己上來強開送頭,這才是玩丟丟怪最爽最享受的時候。
最后就是看團戰(zhàn)。
純丟丟怪陣容一旦打團基本就是被平推的畫面。
所以各位丟子在丟的時候不要只顧遠方敵人,還要看看腳跟前有沒有老六。
記住,玩丟丟怪第一要義一定是站在敵人無法摸到你的距離丟,確保安全再丟。
還有就是遠離己方小兵和草叢。
玩得好的開團手會利用雪球砸小兵從各種角度開團。
所以在己方兵線沒被清干凈前,不要靠近小兵。
總結
說了那么多怎么玩丟丟怪,最后說下K頭怪。
K頭怪是丟丟怪發(fā)展到一定程度的產物。
當隊友選4個丟丟怪時,你可以玩K頭怪來搶人頭。
丟丟怪英雄少有爆發(fā)傷害去收人頭,你不想“同流合污”就選刺客英雄專門負責收殘血。
如果你玩不來刺客喜歡前排。
那就建議你出心之鋼當養(yǎng)成類游戲玩。
反正前排英雄肯定帶雪球,等隊友丟出殘血了你就雪球上去搶人頭,有機會鋼就鋼一下,沒機會就后撤。
總之,當隊伍有4個丟丟怪時非必要不打團,有被集火的趨勢趕緊往后撤,不然你撤退慢了隊友還會怪你送人頭。
最后聲明,以上玩法僅針對路人局,不適用于開黑玩家。

大家怎么看待純丟丟怪的對局呢?歡迎交流~!
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