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【保姆級教程】在家打王者,不如學游戲-24小時開發(fā)王者榮耀

2022-07-31 11:30 作者:Linda的編程學習資料庫  | 我要投稿

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王者榮耀為當下熱門手游之一,你是否也為連跪煩惱過,與Elo機制斗志斗勇過?與其連跪,得不到良好的游戲體驗,還不如自己動手開發(fā)王者榮耀,由你自己來制定規(guī)則!

   不用為自己是Java萌新而感到開發(fā)游戲很困難,本課程詳細講解了一個王者榮耀游戲的編寫流程,即使你是剛入門Java的新手,只要你簡單掌握了該游戲所需要的JavaSE基礎知識,便可以跟隨教程視頻完成屬于你自己的王者榮耀游戲!同時還可以加深和鞏固你對面向對象知識的理解!


   課程目標:

   1、通過本課程的學習鞏固java的相關基礎知識,例如循環(huán)判斷,數(shù)組和集合的使用,對象的繼承,接口的實現(xiàn),窗口的創(chuàng)建,事件監(jiān)聽,圖形繪制。

   2、完成小兵批量生成,敵玩家移動、玩家釋放技能, 防御塔攻擊等功能實現(xiàn)。

   3、將java基礎知識與游戲相結合,完成java的入門小游戲,提升java的學習興趣。

   具體內容:窗口繪制、背景圖的繪制、小兵的批量添加、雙緩沖的使用、鍵盤控制玩家移動、子彈的生成時間和運動的控制、子彈命中后減血,游戲元素生命值,子彈自動追擊目標,游戲狀態(tài)的設置說明,控制斜矩形移動,游戲規(guī)則的簡單改變,集合的使用和優(yōu)化等等,涵蓋了基本的游戲思想。

   開發(fā)環(huán)境:jdk1.8

   開發(fā)工具:eclipse

   JavaEE基礎:變量、數(shù)據(jù)類型、判斷語句、循環(huán)結構、數(shù)組、集合、隨機數(shù)生成、簡單窗口創(chuàng)建、圖形圖片繪制、雙緩存技術、鍵盤事件、鼠標事件、物體的碰撞檢測、三角函數(shù)、多邊形繪制與移動?

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