我的世界:聊聊mc歷史上“無心插柳”,BUG變成特性的5個故事!
Minecraft世界中有哪些著名的無心插柳的BUG?這可不是我們隨便說的,而是由Mojang官方開發(fā)者們透漏的,在眾多版本當(dāng)中那些最令人記憶深刻的BUG變成特性的例子!
01
無中生有的BUG!

Jeb曾解釋過這個BUG,就是玩家有時候會驚訝的發(fā)現(xiàn)自己在《我的世界》中突然憑空的多出了許多的物品。這是由于早期的Minecraft版本還沒有命令這種可以生成物品的東西,于是為了測試新的方塊和物品,開發(fā)者們就會直接修改玩家生成數(shù)據(jù),也就是說開發(fā)者測試時只要登錄游戲就能看到新物品。后來在發(fā)布正式版本的時候,Mojang忘記刪除這串代碼,故而每個玩家出生后都會生成一些“無中生有”的新物品。
后來呢這個最早期的特性也就保留下來了,也就是今天的創(chuàng)造模式物品欄。通常而言新版本的新物品都會被加入到創(chuàng)造物品欄中,當(dāng)然部分物品也只能用命令才能調(diào)用出來。
02
從BUG到BUD!

2009年Notch計劃叫做兩個神奇的方塊,名為“Pulley1”的方塊可以用來拉動一個方塊,“Pulley2”則可以推動一個方塊。然而想法終歸是想法,Notch一直沒有將其實現(xiàn)。
后來Jeb入職Mojang在2011年引入了一個“活塞”的概念,說起活塞的代碼最早其實并非出自Jeb之手,而是來自Minecraft官方論壇社區(qū)中的一個MOD,該MOD的作者Hippoplatimus將這個活塞的代碼交給了Jeb,隨后Jeb用這串代碼在《我的世界》中實現(xiàn)了活塞。
然而畢竟活塞不是Jeb親自開發(fā)的,在這其中發(fā)現(xiàn)活塞總是會出問題,很多奇怪的問題,譬如活塞可以被以非常多奇怪的方式激活。譬如說活塞可以在其上方或者斜上方的方塊接收到紅石信號激活時也同時被激活。

更奇怪的是,有些時候活塞本應(yīng)該被激活的,但結(jié)果活塞卻因為沒有接收到方塊更新而沒有被激活。只有當(dāng)某些游戲事件的產(chǎn)生導(dǎo)致周圍的方塊更新時,譬如說冰融化成水,方塊被放置,農(nóng)作物的生長,絆線的觸發(fā)等等,最終成功觸發(fā)了活塞的激活。這個奇怪的BUG,最終導(dǎo)致Minecraft誕生了觸發(fā)電路,也就是BUD。從此BUG變成了BUD!
03
生成在海上的村莊!

水上村莊的誕生是一個罕見的更新,不過這個更新更有趣的它誕生于一個有趣的BUG。在一次基巖版開發(fā)者對游戲進行常規(guī)的優(yōu)化探索時,意外地把一座村莊生成在了海面上。但當(dāng)時的開發(fā)者Tommaso并沒有立即移除這個BUG,而是把村莊的路變成了木板。于是海上村莊的可行性就誕生了。
04
重力方塊——坍塌的沙子和沙礫!

當(dāng)年沙子和沙礫剛加入《我的世界》的時候,一個為其添加重力的想法就誕生了。并且當(dāng)時的想法是,讓沙子或者沙礫生成在一個洞穴的頂部,然后區(qū)塊加載他們就自動陷落暴漏出下方的洞穴。
可惜的是,這個想法太難實現(xiàn),沙子出現(xiàn)BUG只能處于洞穴頂端且不會陷落。最終Mojang決定在空氣中添加一些塵土顆粒,意思一下這里隨時可能塌方。當(dāng)然,如果你不小心激活這些懸空于頂部的沙子或者沙礫,塌方隨時會發(fā)生!
05
經(jīng)典案例!

豬和苦力怕的故事:在苦力怕?lián)碛衏reeper的名字、綠色的皮膚之前,它其實就只一只奇怪比例的站立的畸形的豬。Notch非但沒有移除這個詭異的變異生物,反而最終讓它成為了吉祥物。
會發(fā)光的附魔臺:2015年攜帶版早期開發(fā)中開發(fā)者Tommaso加入了附魔臺,但是意外的附魔臺會發(fā)出光亮。后來開發(fā)者在社區(qū)中表示該BUG不會修復(fù),作為一個有趣的特性加入Minecraft。此番也被認為是開辟的BUG=特性梗的主要事件。