《巫師》新作為何要改用虛幻五游戲引擎?
稍早,波蘭蠢驢(CDPR)官方宣布:一款新的《巫師》游戲作品正在開(kāi)發(fā)中,將采用虛幻五游戲引擎5(Unreal Engine 5)。另外,官方還公布了一張《巫師》新作的主視覺(jué)圖,圖中被雪掩埋的貌似是貓學(xué)派徽章,讓許多玩家,包括博士自己,都認(rèn)為《巫師》新作的主角應(yīng)該是希里。

不過(guò),在接受外媒“Eurogame”的采訪時(shí),官方全球社群總監(jiān) Robert Malinowski 證實(shí)新作美術(shù)圖上的徽章并非來(lái)自任何系列世界觀中已經(jīng)出現(xiàn)的學(xué)院,而此徽章的外型確定是一只猞猁(Lynx)。雖然猞猁也是一種貓科動(dòng)物,但是其卻是CDPR專為新作打造的全新學(xué)派。那么希里是不是主角呢?目前還不清楚。

目前可以確定的是:《巫師》新作的主角肯定不是杰洛特了,因?yàn)椤段讕?》是最后一款以利維亞的杰洛特為主角的《巫師》作品。另外一件確定的事則是《巫師》新作不會(huì)采用RED engine。波蘭蠢驢使用自家引擎RED engine開(kāi)發(fā)了《巫師3》、《賽博朋克2077》等等知名作品,為何如今棄而不用了呢?

稍早,CDPR前開(kāi)發(fā)人員Bart Wronski在個(gè)人賬戶上直接給出了答案:雖然波蘭蠢驢從2011年《巫師2:國(guó)王刺客》開(kāi)始就開(kāi)始采用RED engine,但是公司每次開(kāi)發(fā)一款新游戲的時(shí)候,都會(huì)有新的需求,需要更新引擎內(nèi)容!這個(gè)過(guò)程需要大量的人力、物力,還不如找一個(gè)可靠的引擎,避免需求和效果不匹配的事情出現(xiàn)!

上述是內(nèi)部人員的“爆料”,博士個(gè)人猜測(cè):波蘭蠢驢使用RED engine開(kāi)發(fā)《賽博朋克2077》的時(shí)候肯定吃了很多苦頭。之前我們就了解到:《賽博朋克2077》最后的實(shí)物和之前的設(shè)想存在著較大的差距,其中砍掉了許多宣傳片里的內(nèi)容和系統(tǒng),讓玩家們有了“詐欺”的感覺(jué)。而波蘭蠢驢的開(kāi)發(fā)人員肯定也不好受,其中各種推倒重來(lái)的游戲需求和落后的RED engine都給員工們帶來(lái)了極大的困擾。

吃一塹長(zhǎng)一智,性價(jià)比更高的方式自然是和專業(yè)的引擎公司合作,這樣可以大幅度提高開(kāi)發(fā)的可預(yù)測(cè)性與效率,畢竟項(xiàng)目延期不是什么好事情。至于為何選擇虛幻五游戲引擎,一方面肯定是這個(gè)引擎很厲害。我們還記得:2020年5月份,Epic官方在一個(gè)特別直播活動(dòng)中公開(kāi)了虛幻引擎5的演示Demo,為玩家們展示了次世代游戲的面貌,技驚四座!“Nanite(虛擬化多邊形)”以及“Lumen(光線技術(shù))”技術(shù)可以打造栩栩如生的游戲世界。

另一方面,博士推測(cè):Epic Games搞出全新的虛幻五引擎,也需要一些成功的游戲來(lái)裝點(diǎn)門面,于是和波蘭蠢驢一拍即合。雖然《賽博朋克2077》的事情有點(diǎn)掉口碑,但是《巫師》系列一直都很能打,廣大《巫師》系列的粉絲可是一直都在期盼新作的推出,Epic Games和波蘭蠢驢的合作是雙贏的。你看看,CDPR在公開(kāi)《巫師》新作的時(shí)候,別的東西先不提,只說(shuō)自己新產(chǎn)品換了游戲引擎,這種聲明還是挺少見(jiàn)的,或許這是Epic特意要求的呢!