了解星位的基本定式(一)

初中學(xué)過圍棋,最后不了了之,高三重溫了一下,2022年因為新圍棋少年+戰(zhàn)鷹,現(xiàn)在重新從入門開始看一看。2023-4-25 13:34:32
先前看“季力立圍棋教室”AI定式,點三三的就看不下去了,不如看最簡單的hhhh
徐戈:現(xiàn)在有很多AI定式,以前的定式有部分被淘汰了,但是我還是推薦大家多多去看定式大全,即使是被淘汰的定式,也有作戰(zhàn)的道理。把道理了解透徹以後才有所取舍,和選擇對自己最有力的定式。
這個道理很簡單。定式就像學(xué)通信的編碼,有Shannon coding,F(xiàn)ano coding。雖然如今有了最優(yōu)的Huffman Coding,但是前面的編碼思路還是要學(xué)。(高三畢業(yè)重新看的圍棋,大學(xué)通信工程,發(fā)現(xiàn)通信工程與圍棋范式上paradigm上有點類似,還有中醫(yī)(圓運動的古中醫(yī)學(xué),圓運動與傅里葉變換)。醫(yī)、弈、悟!畢竟Mastering the game of Go using Neural Networks and Artificial Intelligence這就和通信工程息息相關(guān),甚至就是信號的處理了)

最簡單的星位定式:
1-3:黑棋星位,白棋掛,黑棋也飛,
4-5白棋需要做活,于是小飛進角;黑棋不能把角拱手相讓,所以黑棋尖三三。
6:角進不去就到邊上走。于是拆二。
不去作戰(zhàn),那么就這樣了,到時候收官。

如果右邊有伙伴,那么不再拆邊而是小飛。叫做“高低配合”。

如果白棋不老實拆邊,黑棋就這么下。三線圍地盤,四線向中腹擴張,害怕被前面逼?。ú恢朗裁词潜谱。瑧?yīng)該就是這個圖。先記著了)。

同理:黑棋有伙伴,白棋掛角就不用想著三線而是四線了。
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以下是自己的實踐:
實踐方法:就是只下開局刷一下。vs最低等級AI(是AI不是CPU)

我是白棋。右上角走了星位的定式,而左下角是二間高夾定式(我不會)。16的進角不如在左邊下一個,給左上的4找伙伴。

總體而言我認為我下的效率低了。但是兒時的下棋感覺回來了。而如果是2017年的話,我會在此基礎(chǔ)上“造墻”,完全沒有對殺。這是不對的。
目前學(xué)會的定式:
- 傳統(tǒng)的:點三三定式、掛角定式
- 雙飛燕現(xiàn)在的下法
- 柯潔——AlphaGo定式
不會夾的定式,還不會對殺,所以下到這里2023-4-25 13:55:01