邊緣世界 機制研究與應用 細節(jié)篇(1)
多圖,不考慮閱讀難度,建議閱讀精簡篇和貼吧原帖。
環(huán)境雙DLC 無MOD應可用,介紹一下屠戮帝國的商隊不掉好感的過程:

首先初始好感為81,這個好感在坑害倒全部商隊的全程都不會掉,自然好感度是-10

取貨有兩種方法,其中一種是用末日火箭發(fā)射器這種,先瞄準一個自己人,不是太脆的動物也可以,太脆的話怕被商隊的近戰(zhàn)摸到一兩下摸倒。最好不要離駝獸太近,直接把駝獸炸倒的話會使貨物也遭到轟炸。

然后在火箭炮讀秒最后兩秒左右的時候,對自己人放狂暴,所有以狂暴的自己人的遠程攻擊造成的誤傷不會激怒派系的訪客。注意要快,最好邊暫停邊操作,否則商隊的人會近戰(zhàn)傷害到狂暴的人。

狂拍暫停鍵,直到看到火箭彈發(fā)射出來,這時候把狂暴的自己人折躍走,火箭會炸到商隊,如果是三發(fā)火箭的話,第三發(fā)會追著折躍走的小人。

一般都是完全炸不到自己人的,可以提前準備個死角把狂暴的人藏進去,這樣他就會在里面發(fā)呆而不出來搗亂,直到狂暴結(jié)束。我這里沒提前準備,又折躍了一次把他送的遠遠的。

迅速用水傳送救火,防止對貨物產(chǎn)生損害,也防止休克的訪客被火補刀,如果被火補刀是會扣你12好感的

可以看到被狂爆的小人沒受到任何傷害。

這個方法的缺點是會對貨物造成一些傷害,雖然你可以用黃金白銀鋼鐵將貨物全部買下,因為黃金白銀鋼鐵是沒有血條的,不會因為受到傷害而損壞。

當商隊受到巨大損失,駝獸會率先逃跑,而其他人會跟著駝獸??梢詫︸劔F使用召喚,這樣包括駝獸和其他人都會被你控得死死的,召喚本身不會影響好感。

看好召喚的路線,讓殺手埋伏上,使用狂暴和隱身,如果是先狂暴后隱身的話,會被其他友軍(包括自己的小人)射擊,如果沒有轟炸射擊的話就可以接受。先隱身后狂暴保險一點可以無傷,但虧一些隱身時間,因為不知為何隱身時間固定15s,而狂暴會受敏感影響延長,所以會需要頻繁使用隱身續(xù)時間。
補充一下,折躍走主要是因為如果這次火箭導致狂暴人倒地,那么誤傷到商隊就會掉好感

如果你已經(jīng)有了修羅武器的話,可以通過親手砍死商隊的人來彌補使用的精神力,甚至可以電表倒轉(zhuǎn)。
熵的問題可以考慮用熵轉(zhuǎn)移把熵都轉(zhuǎn)移到奴隸身上。

親手砍死牛也沒有問題,不過要注意等離子劍的火需要及時滅掉,不然也有可能導致補刀

將其他訪客一個一個追上被宰掉的過程,可以通過召喚一個一個控死他們,需要注意隱身在剩2秒的時候就要續(xù)隱身,不然他們會反擊,就不能無傷了。

可以看到小人的精神力通過用武器修羅殺人補上來了

最后好感不掉

需要注意俘虜仍然算是訪客,衣服不能剝掉,不然會扣50好感,全程動手都只能通過誤傷和不受控制的狂暴小人。

不用火箭的另一種方法,把駝獸全部召喚出來,然后用隱身狂暴的方法殺掉。

同樣無傷不扣好感,有駝獸受傷后全隊都會撤離,但只要召喚控住駝獸,他們就不會跑,甚至干死駝獸后,還會折返回來送死,也不知道這AI為什么會這樣。


每送走一個給15左右好感,即使剝了一次衣服,送走4個訪客,仍然可以倒賺好感。但是俘虜?shù)膭游锼妥咭膊⒉粫雍酶小?br>


準備坑征募隊,賣掉黃金后,黃金都會在他身上。

同樣是隱身狂暴,加召喚輔助

爆一地黃金,無傷無仇恨且好感不減(這里是最后一個俘虜走之前的好感),注意砍死他之后控制好狂暴時間,隱身續(xù)鐘。但這些方法對布施官很難用,布施官死后強制敵對,可以說很難讓布施官昏倒而不死,只能通過加熱大法來搞他。


另外不知道有沒有人發(fā)現(xiàn)過,近戰(zhàn)毆打奴隸可以加壓制值,這個方法可以將壓制值補滿到100%,這樣鎖死后就更不用擔心暴動了,壓制值并不是線性增加效果,80%壓制值的間隔延遲可能還沒有200%,但是壓制值100%的效果的間隔延遲卻是400%。
如果沒有隱身的話,還是可以只使用aoe誤傷的辦法來擊殺駝獸。也可以試試用召喚把駝獸單獨拉到離商隊比較遠的地方,讓狂暴小人和駝獸單挑,避免其他訪客對狂暴小人的攻擊?;蛘郀奚约汉芏鄠€動物,將動物用折躍或遠行隊牽引的辦法拉到商隊中央,然后群體狂暴動物,讓商隊在混戰(zhàn)中自己誤傷殺死駝獸。
沒有狂暴的話,可以試試用逮捕率接近0%的人去逮捕自己家小人,逮捕失敗應該就會直接狂暴,缺點是你要抓捕狂暴的小人,而且狂暴的ai并不好利用,即使是心靈法術狂暴,也最好是對心靈遲鈍的自己人用,縮短不可控的時間。
如果靈能法術只有召喚的話,配合護盾腰帶和手榴彈也可以單個擊殺訪客:

將目標從商隊中用多次召喚拉到遠處,準備一個或兩個穿護盾腰帶的奴隸,如果你靈能有麻痹就可以只帶一個護盾腰帶。
然后讓準備狂暴的小人挨著會召喚的靈能小人,靈能小人召喚訪客,訪客會在原地發(fā)呆8秒

已經(jīng)可以把靈能小人移走了,有***話先對有護盾腰帶的奴隸上麻痹,然后讓另一個奴隸逮捕他,奴隸社交固定0,逮捕成功率最低也只能達到40%

這里需要多SL幾次讓他逮捕失敗,只要逮捕失敗他就會狂暴

有麻痹再續(xù)個麻痹,讓另一奴隸躲遠點。如果他也有護盾腰帶就可以不躲,不麻痹直接開炸。

瞄準狂暴的小人

直接一發(fā)炸死,如果護盾質(zhì)量不好被炸穿了也不會有溢出傷害,因為手榴彈是單響的,也不會損壞貨物。如果擔心一發(fā)炸不死可以讓奴隸提前帶把武器,補刀一下,也不會掉好感。
后續(xù)必須把這個奴隸打暈抓進囚犯房,這也是沒有狂暴靈能的壞處。


這個方法用來炸復數(shù)的駝獸也適用,不過非常容易出意外,有耐心的玩家可以試試
又發(fā)現(xiàn)個穩(wěn)定坑布施官而且不掉好感的方法 原理是被召喚的人不會滅身上的火

首先在停機場附近劃一片非居住區(qū),以免有人來滅火

用燃燒瓶丟一團在地上

在火焰旁邊召喚布施官,這時布施官一定會站在施術者的左邊或上邊泡火,所以一定會著

等他著火跑開后,再續(xù)一個召喚,因為布施官必定拿著個權杖,所以心靈靈敏度至少是1.5,受召喚持續(xù)時間更長
召喚后記得讓施法者跑開,鄰近布施官的話會幫他滅火
布施官頭上顯示的召喚的圖標消失后就要再續(xù)召喚,不然他自己會滅火

但別的隊友全不會幫他滅火

非常大概率燒暈,成功拿啟靈神經(jīng)

燒死了也只是減6好感,但用其他辦法逃課擊殺布施官都會導致強制帝國敵對,不知道為什么這個方法只掉6好感

只是燒暈的話救完還可以倒貼好感

實驗BUG版空中打擊,調(diào)了一些蜈蚣出來,從滿血開始炸,炸死了三只,還有兩只尸體被炸沒了,蜈蚣的尸體只有100血。不過削血效果還可以,打陣地里的蜈蚣時用不錯,還有想對某個區(qū)域進行長時間封鎖也可以用,可以對敵人隊伍的最前頭用,然后讓后面的敵人走到炸彈雨中淋雨。不過除了無敵的材料,其他戰(zhàn)利品都會被炸毀。

亮點是持續(xù)四小時可以提前放,會使區(qū)域燃起來,因為燒傷1.5倍疼痛,很容易造成疼痛休克,可以配合折躍用來抓俘虜。燃燒的敵人也會失控,所以也算是一種控制能力。害怕失火可以用水傳送或泡沫炮彈提前阻燃。
我感覺放五六次就可以達到效果了,雖然會消耗20%精神力,但喝一瓶活力水或者用修羅武器殺一只雞就能補回來了。

雷只會打在沒有屋頂?shù)牡胤?,頻率也沒有降低,所以可以精準狂劈你指定的位置
做高溫密室的話,最好挖的孔像圖中一樣近,方便升壁堵住。也可以將拆除屋頂區(qū)連成一條線,這樣就不能堵了,但可以讓雷造成大量AOE傷害,用于交戰(zhàn)。

通過在兩頭升壁把他們困起來,即使是露天區(qū)域,露天格很少的話也可以制造高溫密室,雖然他們會拆墻,不過由于身上著火,效率很低,并且不會集中拆同一面墻。因為AI會就近挖墻,所以會特意避開升壁的墻不挖,非常演員。派人在兩頭隨時補會被挖掉的升壁,也可以派人修磚墻。

達到681℃的時候敵人頂不住了,把墻拆開,681℃瞬間變7℃

只要挖開升壁將溫度降下去,用升壁將雷劈的孔堵住,火用水傳送滅掉,里面的俘虜就不會死掉。將孔堵住后,雷會超射程劈到無屋頂?shù)牡胤?,可以鋪一層水,水上絕對不會起火。

如果想快點熱死他們,可以多挖幾個孔,但這樣就很難堵住雷了,只能用折躍救人。

在外出劫掠部落時,可以就近找個山頭,用升壁規(guī)劃敵人的路線,讓隱身的近戰(zhàn)堵口子。這樣敵人的近戰(zhàn)會堆積到你臉上并發(fā)呆,這時就可以爽用狂暴脈沖。遠程的AI也會因為看到你的角度很少而犯傻走近你,如果實在怕遠程可以用折躍護盾罩住近戰(zhàn)敵人和你的隊伍,或者用升壁遮擋槍線逼遠程走過來。

處理掉21人部落

救完燒倒的布施官后,可以把家里的醫(yī)療專用床取消掉,將野外的設為醫(yī)療專用,能走的布施官會自己走過去

即使外面打的很激烈,布施官也很安全,只要布施官走不了,士兵們就會死戰(zhàn)到最后一刻。建議用防火的墻,并且備一些醫(yī)藥在屋子里,雖然四肢感染了可以截斷,但布施官因為軀干頸部感染而死就會與帝國敵對。

點擊這里可以進去看屬性


用文化革命把圣物替換掉可以取消掉任務,刷個新的出來。已經(jīng)拿到手的被替換掉的仍然會視作圣物,所以你可以有四個乃至更多的圣物。




朋友的截圖,我沒能遇到黃金板甲,頂多遇到過白銀板甲。這里是運氣好直接疼暈了,失血7小時死亡其實也可以用召喚磨暈她。
打暈本身沒有降好感,不過剝光是會掉50好感的。

即使狂暴時間過去很久了也在瘋狂的互毆

如果你已經(jīng)選好了6個儀式,在文化改革時增加種族主義或類似的模因,可以卡出第7個角斗的儀式。不過注意后續(xù)就不能刪除任何儀式了,不然就會受到6儀式上限的限制。
這個圣物的特性可以在收到任務時刷,如果你的敘事者選的是卡桑德拉的話任務應該是在固定時間收到,就可以提前存檔SL
單兵可以擊退海盜,不過其實多幾個人分攤掉熵消耗比較好,畢竟平時射擊專家不適合當主力心靈法師。
有心靈法師的話,其實單兵隱身狂暴脈沖的方法更好,可以把敵人聚在一起,讓他們瞄準自己人開炸,也更安全。
這個方法實際是多人野戰(zhàn)中的讓對面自己團滅的技巧。
首先要會折躍護盾或者帶便攜護盾背包,擋住槍械的傷害。然后亂開槍射擊專家要會升壁。

69個敵人,不過人再多也只是多點幾次火箭的問題。

一個個觀察對面火箭的讀條情況,也可以只靠聽音效拼反應來暫停。如圖被我選中的敵人,可以看到他的火箭讀條只剩一點點了。

他射了,暫停, 用升壁攔截火箭,正常升壁需要1秒讀條是做不到攔截的。但,亂開槍射擊專家做得到。

爆炸瞬間


故技重施


他們的高爆彈成為了壓到駱駝的最后一根稻草。不過他們醒著的人還有拿火箭的,繼續(xù)也是一樣的結(jié)果。
如果你條件齊全的話,也可以用折躍和跳躍背包去基地外邊緣攔截剛到的海盜,大地圖這么做比較方便。敵人的近戰(zhàn)可能需要狂暴處理一下。
升壁這個方法實際上更適合多幾個人呆在折躍護盾里,方便平攤熵的消耗,就地收割逃跑的海盜。

首先用黃金買下商隊中你想買的一切,確認黃金會背到哪個駝獸身上。

之后就針對這頭牛,實際上他可以無視負重上限背一切,我用商隊羊駝試過了。

激怒目標 會減94好感

用禮物模式把好感補回來,100好感需要2500黃金

在狂暴中還能背新的黃金

擊斃 在狂暴期間他們自己會打雪牛,你也可以幫他殺,不會額外掉好感。

因為自然好感的機制,降的好感是94而不是字面的75。
這個方法最大的難點在于起碼你已經(jīng)有了3500黃金才能玩得轉(zhuǎn),不過操作真的很方便很無腦。
化合燃料的爆炸范圍與堆疊數(shù)量有關,傷害固定為10點熱能傷害,不會對機械族與絕大部分機械族陣地造成任何傷害
高爆彈也可以通過堆疊擴大爆炸范圍,2個高爆彈擴大一小圈,3個再擴大一級,5個再擴大一級,一直到25個高爆彈爆炸半徑11格。傷害不會堆疊,為50,炸絕大部分機械族陣地時傷害為100

高爆彈的爆炸范圍:

23化合燃料的爆炸范圍:

4化合燃料的爆炸范圍:

1和36化合燃料的爆炸范圍:

了解了化合燃料與高爆彈的爆炸范圍,就可以精確規(guī)劃爆破的火力、范圍,避免誤傷不穩(wěn)定能量電池。
通過組建遠行隊將化合燃料與高爆彈布置到位。
炮彈隔一格放一個、或用兩個不同格的化合燃料去引爆,可以讓炮彈之間連續(xù)爆炸
機械族建筑會吸收爆炸波,所以無法隔著建筑連續(xù)引爆,甚至只是斜角也穿不過去
如果怕火勢控制不住的話,可以在雨天引爆、用滅火彈或者只用高爆彈布置
以下是爆破后成果(機械族的兵都去我基地里陣地討打了):



無誤傷


兩種火箭的引爆條件一樣,都是被炸到或燒到20耐久以下,因此可采用上圖的兩種引爆方式。
末日火箭發(fā)射器爆炸范圍:

三重火箭發(fā)射器爆炸范圍(也就比高爆彈大一圈):


神經(jīng)超頻、活力水和超凡仿生臂可以把操作能力堆到195% 如果恰其他藥物還能堆更高

迫擊炮偏移率25% 這個數(shù)值再乘9等于實際會偏移的格數(shù),即0.25*9=2.25格,如果射擊滿20的話是可以壓到2格以下的,代表發(fā)射的高爆彈必定傷害到瞄準的不移動目標。

這些描述的意思是11小時后,護盾會休眠1天,再下次休息將是10天后。

EMP手榴彈屬性中有傷害,這個傷害代表了癱瘓的時長。
每點傷害造成0.5秒的癱瘓,50即癱瘓25秒。
機械族在被癱瘓后,固定36.67秒內(nèi)不會再被癱瘓,即已適應。超過這個時間后癱瘓照常,癱瘓時長不會縮短。
EMP炮彈與陷阱EMP傷害也是50
宙斯錘的EMP傷害固定為9,只會癱瘓4.5秒,很短,而且不會因品質(zhì)而改變。如果你配備其他EMP武器的人員足夠?qū)Ω稒C械族的話,宙斯錘只會給你添亂。

但EMP發(fā)射器的傷害會因品質(zhì)改變,75點傷害即控制37.5秒,超過了機械族適應時間,意味著機械族脫離適應期后依然在被癱瘓,你有1秒多時間續(xù)上EMP,無限控機械族。
倆發(fā)射器都是被炸或燒到0耐久就憑空消失了,如果老化掉耐久掉的比較嚴重,就要根據(jù)耐久控制引爆劑量。化合燃料和高爆彈應該都是炸到0以下也會爆炸
游戲中存在Overkill prevention機制:當某次傷害足夠摧毀某個部位時,有概率會強制使肢體留下一滴血。


這只機械蜈蚣第五身節(jié)原先剩2血,一發(fā)傷害22的槍擊打上去后,傷害被斷肢保護機制減到了1。
這個機制與傷害類型有關,也與肢體最大血量有關,所以蜈蚣的肢體就經(jīng)常留1血,你還要再打一槍來打斷,導致他更硬了。
具體可以上rimworld英文wiki搜Damage Types,查表讀overkillPctToDestroyPart。機制的解析在這個頁面的Scratch項目下

可以給動物規(guī)劃手術

然后常態(tài)右鍵,選這個抱起來后征召小人

抱著一只敲擊獸站在人群之中,無法察覺,抱著一個爆炸羊進去也是一樣的,你可以直接放下來。