新時(shí)代PVE:19. 萊赫光明的守護(hù),箭矢掌控的信仰——圣騎·赫里斯
? ? ? ? 正如其他天選之子一般,赫里斯從童年開始便表現(xiàn)的與他人不同。當(dāng)其他孩子還在埋怨長弓太重難以拾起時(shí),他仿佛拿到了自己最喜歡的玩具,仔細(xì)的撫摩著弓臂那極富美感的弧線,手指在弓弦上游走仿佛撥動(dòng)著音符,他第一次覺得如此充實(shí)。
? ? ? ??四蹄踏過了處處山澗、目光掃過了片片河谷,萊赫星的每一處大地仿佛都成了赫里斯的修煉場(chǎng)。遠(yuǎn)處懸掛的蘋果、潺潺水流中的小石頭,甚至隱藏在草隴中正在狂奔的兔子,都逃不過他的箭矢!
? ? ? ??他愛這種掌控箭矢的感覺,他愛這把極具威力的長弓,在每次使用后他都會(huì)擦的干干凈凈,再包上裹布輕輕撫摸,他覺得沒有什么會(huì)比自己的弓箭更珍貴。
? ? ? ??直到弓弦被手上的血液?污,他才發(fā)現(xiàn)守護(hù)萊赫星上的同胞們才是他的信念,看著眼前倒下的巨獸和遠(yuǎn)處蔑視自己的那個(gè)身影,他覺得自己再也做不了什么了……
? ? ? ??還好,體內(nèi)那顆種子被激活了,一點(diǎn)點(diǎn)熒光正在他的身上越閃越亮!那點(diǎn)點(diǎn)光芒仿佛象征著勝利的榮光,圣騎·赫里斯以圣箭之名勢(shì)要守護(hù)這片大地!
——《永夜紀(jì)年 圣騎·赫里斯》
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目錄:
一.?魂印
二.?技能組
三.?種族值
四.?屬性
五.?配置&說明
六.?總結(jié)
七.?獲取攻略
八.?部分PVE實(shí)戰(zhàn)視頻


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一.?魂印
(BOSS有效)
1.?自身使用攻擊技能則回合結(jié)束時(shí)附加自身最大體力1/3的固定傷害,若當(dāng)前體力低于最大體力的1/2則效果翻倍:
①.?自身攻擊技能無需命中即可生效;
②.?當(dāng)回合成功使用攻擊技能并在回合結(jié)束之前死亡,仍可觸發(fā)附加的固定傷害。
? ? ? ??赫里斯用來提高混傷的魂印效果,就算對(duì)面是擁有極高閃避率的BOSS,也可以憑借該魂印效果慢慢磨死對(duì)面。雖然有一定吃月亮的風(fēng)險(xiǎn),但是最近在因子關(guān)卡中的月亮效果似乎都被砍掉或者削弱到常長老可以忍受的地步了,因此也不用過多的擔(dān)心。
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2.?自身攻擊命中后則回合結(jié)束時(shí)恢復(fù)自身最大體力的1/3,若當(dāng)前體力低于最大體力的1/2則效果翻倍:
①.?該效果不可觸發(fā)詐尸。
? ? ? ??魂印回血的比例堪比圣譜,但該效果需要自身的攻擊技能成功命中后才可觸發(fā),面對(duì)某些高閃避高混傷的BOSS便會(huì)有很大的限制,第五技能和“黎明解封”加起來才只有10個(gè)PP值。不過赫里斯有一個(gè)70威力、35PP值的必中技能“四散光波”,在某些極少或不存在回血的BOSS關(guān)卡中可以選帶。
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? ? ? ??圣騎·赫里斯的第一條魂印保證了最低限度的粉傷,第二條魂印也在一定程度上讓自身擁有了較為穩(wěn)定的超強(qiáng)續(xù)航,配合星皇BUFF和三兄弟可達(dá)成每回合恢復(fù)1/2的最大體力,兩者直接結(jié)合,讓赫里斯在PVE領(lǐng)域擁有著十分強(qiáng)大的站場(chǎng)能力,在因子時(shí)代可以攻克許多帶有奇葩特性的BOSS。
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二.?技能組
(BOSS有效部分)
1.?第五技能“制裁之箭矢”:必中;
①.?消除對(duì)手回合類效果:
②.?若打出致命一擊則對(duì)手100%幾率疲憊:
③.?若未擊敗對(duì)手則下2回合攻擊必定致命一擊:
? ? ? ??斷回合效果在BOSS開增傷/回血時(shí)使用,暴擊的疲憊控雖然PVE有效,但基本沒用。
? ? ? ??該技能最實(shí)用的地方便在于必中的引爆效果,比王之哈莫、魔王咤克斯、幻境界皇都好用許多。不過該引爆效果不可傳承,僅用于自身強(qiáng)攻BOSS。
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2.?(新)制敵技能“黎明解封”:必中;
①.?解除自身能力下降狀態(tài),若解除成功則3回合內(nèi)免疫能力下降狀態(tài):
②.?50%的幾率打出致命一擊:
? ? ? ??必中解弱必須好評(píng),解弱成功的3回合免弱剛好可用于存在每回合隨機(jī)/固定弱化的BOSS關(guān)卡中。50%的概率暴擊...相當(dāng)于拼臉增傷了,可是第五自帶引爆導(dǎo)致這個(gè)效果看上去有些雞肋的樣子。但這至少是個(gè)必中技能,一般情況下為必帶。
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3.?(舊)制敵技能“疾箭化光雨”:
①.?本回合打出致命一擊則下1回合其他攻擊技能必定致命一擊:
? ? ? ??觸發(fā)該效果時(shí),其他攻擊技能不包括該技能,即該技能暴擊后不可一直使用該技能觸發(fā)暴擊。但是可與第五技能形成永動(dòng)暴擊的模式。
②.?本回合若沒有打出致命一擊則全屬性+1:
? ? ? ??這才是“疾箭化光雨”真正強(qiáng)大的地方,可以在封屬關(guān)卡中提高自身強(qiáng)化,隨后配合第五、大招、技能石打出高額的傷害,雖然不必中,但在一般情況下仍為必帶(除非BOSS特性不封屬且必定閃避)。
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4.?(新)強(qiáng)化屬性“閃芒之浴”:必中;
①.?全屬性+1,對(duì)手處于異常狀態(tài)時(shí)強(qiáng)化狀態(tài)翻倍:
? ? ? ??強(qiáng)化正常,但后面的翻倍效果基本沒用,除非赫里斯刷毒特性。
②.?4回合內(nèi),每回合恢復(fù)自身最大體力的1/3:
? ? ? ??4回合的續(xù)航,沒有吃月亮也沒有低體翻倍,看來策劃把這兩條效果全都按到魂印上去了。
③.?3回合內(nèi),每回合附加自己特攻值50%的固定傷害:
? ? ? ??特攻值為自身PVP/PVE面板的特攻值,算是稍微的增強(qiáng)了自身的粉傷能力。
? ? ? ??續(xù)航&固傷效果在該技能成功命中后,若自身未持續(xù)出手則不會(huì)觸發(fā)。
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5.?(舊)強(qiáng)化屬性“細(xì)嗅薔薇”:必中;
①.?全屬性+1,自身體力高于1/2時(shí)強(qiáng)化效果翻倍:
②.?下2回合自身所有技能先制+2:
③.?使自身在接下來的2回合中直接攻擊必定致命一擊:
? ? ? ??高體強(qiáng)化翻倍才是PVE精靈應(yīng)有的效果,但與“閃芒之浴”比起來仍有不足之處——沒有持續(xù)續(xù)航能力,不過在大部分關(guān)卡中這并沒有什么大不了的。
? ? ? ??先制效果基本沒用,畢竟需要用到赫里斯的關(guān)卡基本上都是帶有必先甚至封屬的。
? ? ? ??屬性引爆也很不錯(cuò),算是作為第五技能的補(bǔ)充吧(當(dāng)然,判定和第五的引爆也一樣,不能進(jìn)行傳承)。
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6.?(新)彈控屬性“圣騎榮耀”:必中;
①.?4回合內(nèi)免疫并反彈所有受到的異常狀態(tài):
②.?下2回合對(duì)手受到的傷害提高100%:
③.?下2回合自身所有技能先制+2:
? ? ? ??彈控+增傷,可以選帶,可配合“閃芒之浴”使用。
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7.?(舊)免控屬性“騎士之誓”:必中;
①.?4回合內(nèi)不會(huì)出現(xiàn)異常狀態(tài):
②.?4回合自身不受能力下降技能影響:
③.?4回合內(nèi)每回合恢復(fù)自身最大體力的1/3,恢復(fù)體力時(shí)若自身體力低于1/2則恢復(fù)效果翻倍:
? ? ? ??彈控+免弱+回血,倒是十分適合“細(xì)嗅薔薇”,看來赫里斯的大小形態(tài)都有相對(duì)應(yīng)的一對(duì)屬性技能,在不封屬的BOSS關(guān)卡中可以任選一對(duì)攜帶。
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8.?(新)先制技能“耀擊爍光”:先制+3;
①.?吸取對(duì)手能力提升狀態(tài),吸取成功則對(duì)手2回合內(nèi)無法通過自身技能恢復(fù)體力:
②.?附加200點(diǎn)固定傷害:
? ? ? ??吸強(qiáng)適用于每回合持續(xù)強(qiáng)化且不吸強(qiáng)化的BOSS關(guān)卡中,吸強(qiáng)成功封回血可以令BOSS的吃月亮效果無效,這就叫不是封屬勝似封屬;附帶的200點(diǎn)固傷...也就那樣,可以稍微的加快赫里斯擊殺BOSS的速度。
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9.?(舊)先制技能“銀弧天擊”:先制+3;
①.?消除對(duì)手能力提升,消除成功2回合內(nèi)對(duì)手無法通過自身技能恢復(fù)體力:
②.?隨機(jī)使自身2項(xiàng)能力+1:
? ? ? ??一個(gè)優(yōu)秀的PVE精靈,除了吸強(qiáng)技能之外必然會(huì)有一個(gè)消強(qiáng)技能用做補(bǔ)充,可用于持續(xù)吸取強(qiáng)化的BOSS關(guān)卡中,封回血判定與“耀擊爍光”相同;隨機(jī)的強(qiáng)化就與該技能適用的關(guān)卡特性有些矛盾了,但對(duì)于某些高肉低傷多回血并且吸強(qiáng)的BOSS關(guān)卡中有奇效,一直使用該技能就可以一直對(duì)BOSS進(jìn)行封回血。
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建議配招:
必帶:黎明解封
不封屬——任選一對(duì)屬性技能攜帶
封屬——疾箭化光雨+雙先三/技能石
吸強(qiáng)——不可攜帶疾箭化光雨,必帶銀弧天擊
非吸強(qiáng)——非閃避的情況下必帶疾箭化光雨&耀擊爍光
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三.?種族值

? ? ? ??特攻135,和千裳一樣的種族值,配合第五的引爆也算有穩(wěn)定的增傷效果了,還算不錯(cuò);
? ? ? ??雙防有些不太美麗,不僅不對(duì)稱,而且數(shù)值也不太高,一般情況下赫里斯多刷盾體用于站場(chǎng)消耗;
? ? ? ??體力172倒是相當(dāng)不錯(cuò),不僅提升了自身的站場(chǎng)能力,更是提高了自身的粉傷。
? ? ? ??總和僅有730,但好像目前高于該種族值的PVE站場(chǎng)精靈也寥寥無幾,僅次于圣譜、混索、蒂朵、千裳,分配的就無所謂了,至少能看的過去。
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四.?屬性
1.?克制面:


2.?被克制面:



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? ? ? ??光屬性無論是從克制面還是從被克制面看上去都不咋地,但幸好有超能這個(gè)對(duì)光系攻擊傷害為0的屬性,因此赫里斯也多用于攻克一些超能及其衍生雙屬性BOSS的關(guān)卡,極端情況下就算BOSS強(qiáng)化+6也未必能打得動(dòng)赫里斯,相當(dāng)不錯(cuò)。
? ? ? ??暗影系&蟲系BOSS的關(guān)卡也可用赫里斯站場(chǎng)攻破,但這倆個(gè)屬性的相關(guān)BOSS很少在因子關(guān)卡中出現(xiàn),因此多數(shù)情況下還是用表姐接喵佐/月照進(jìn)行攻克。
? ? ? ??除此之外,部分對(duì)赫里斯克制倍數(shù)不高同時(shí)混傷也不算太高/限定光系單精靈擊敗的BOSS關(guān)卡也可用他站場(chǎng)消耗。
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五.?配置&說明
? ? ? ??圣騎·赫里斯的刷法一般情況下都是盾體或攻體,根據(jù)BOSS的傷害高低以及攻擊方式選擇攻體、特防體或物防體,因此赫里斯至少要準(zhǔn)備10個(gè)左右的刻印,分別為3個(gè)正常配置的五角攻體刻印、衡·生機(jī)(α)*2、衡·生靈(α)*2、衡·聚魂(α)*2、偃月之云(α)*2。
? ? ? ??至于爆攻那是霍夫曼應(yīng)該做的事情,與赫里斯無關(guān)。
? ? ? ??建議性格:減攻擊/速度,加特攻/防御/特防的性格均可,反正現(xiàn)在全能性格藥并不怎么缺,根據(jù)BOSS特性換也完全可以。
? ? ? ??建議特性:堅(jiān)硬>高熱、冰冷>陰森、帶電>瞬殺>其他特性

? ? ? ??當(dāng)前刻印配置為:衡·生機(jī)α*2+偃月之云
? ? ? ??圖示外部配置為:耀世套裝、神話稱號(hào)、魔界目鏡
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? ? ? ??抗性方面,紅抗刷滿,綠抗無所謂,根據(jù)BOSS特性選擇即可。

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六.?總結(jié)
? ? ? ??作為2019年的PVE精靈,與千裳的登場(chǎng)時(shí)間僅僅相隔了3個(gè)月而已,為什么圣騎·赫里斯在因子時(shí)代之前卻很少被人提及呢?原因有三。
? ? ? ??一是關(guān)卡難度過高:千裳的關(guān)卡難度便曾經(jīng)令許多剛?cè)肟?回坑的常長老感到了勸退,入手表姐之后才會(huì)感到快樂;而圣騎·赫里斯的關(guān)卡難度更上一層樓,如果不想動(dòng)腦子過關(guān)——只能用簡單模式拼臉;如果想快速過關(guān),除了艾歐還額外需要千裳&圣莫的幫助,而圣莫的關(guān)卡也不怎么樣...
? ? ? ??二是小形態(tài)也可以湊活用用:赫里斯在經(jīng)過進(jìn)化之后機(jī)制并沒有過大的改動(dòng),并且關(guān)卡極其簡單,當(dāng)時(shí)部分需要用到圣騎·赫里斯的關(guān)卡就算用赫里斯也完全可以,兩者相比之下,自然是赫里斯的性價(jià)比更高一些。
? ? ? ??三是自身屬性問題:與千裳相比,光這個(gè)屬性可謂是差到了極點(diǎn),千裳能做到的不代表圣騎·赫里斯也能做到,屬性的制約令他在19~20年的PVE戰(zhàn)場(chǎng)上幾乎銷聲匿跡,僅有個(gè)別關(guān)卡才需要用到他。
? ? ? ??因子時(shí)代之后,膨脹的數(shù)值和日漸變態(tài)的特性讓前置赫里斯難以勝任,而困難&地獄模式的單只精靈僅允許進(jìn)入出戰(zhàn)背包一次令眾多的PVE攻略u(píng)p主開始了對(duì)其他PVE精靈的搜尋中,而圣騎·赫里斯也憑借這他那媲美千裳的機(jī)制再次出現(xiàn)在了常長老們的面前。雖說他的關(guān)卡難度相對(duì)而言還是很高,但這在因子面前又算得了什么呢?
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七.?獲取攻略
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