【亞瑟王:騎士傳說】King Arthur: Knight's Tale (極難)圖文攻略:第四章1-12完結(jié)

周末打了2天,直接從3-9加拉哈特爵士歸來打到4-12最終審判。。。
4-1狂野狩獵團(tuán)歸來
盡量先打傳送門
戰(zhàn)斗①,2近1人馬1夏日騎士2弓1女妖,后續(xù)2近2弓1女妖1法
戰(zhàn)后,格魯因格爾加入
戰(zhàn)斗②,上中偏右,4近2人馬4弓1女妖1boss(270,12甲)2扇門,后續(xù)防御2波,寶箱①
戰(zhàn)斗③,上中偏左,7近5弓1女妖1boss(330,12甲)2扇門,寶箱②
戰(zhàn)斗④,右上,戰(zhàn)斗寶箱③,9近1女妖
戰(zhàn)斗⑤,左上,初始1夏日騎士3弓boss(270,18甲)1扇門,后續(xù)2近3弓1女妖,寶箱④
戰(zhàn)斗⑥,左下,3近1人馬2弓1夏日騎士2扇門,寶箱⑤
統(tǒng)計(jì):戰(zhàn)斗6、寶箱5

整備:
事件①,選暴君,王道
這次運(yùn)氣好,直接來了回復(fù)命源的神龕
商店出了件回6命源的中甲(46,6甲)
4-2怪獸之主
?????? 高攻的豪豬,附帶豬突猛進(jìn),不是你秒他,就是他秒你,目前明顯輸出不夠,要洗點(diǎn),反正書很多,前面不熟悉游戲機(jī)制加錯了
?????? 先給法師洗點(diǎn),思維風(fēng)暴中英文翻譯都錯誤,是要3個技能冷卻中,用第四個技能時候才有用,突然發(fā)現(xiàn)死亡詛咒這技能真強(qiáng)
????? 要早洗點(diǎn),以前很多戰(zhàn)役會好打很多,那時候沒理解,打得過也不要讀檔,就懶得琢磨了,這豪豬群需要高攻秒殺
開局選霸道,王道
戰(zhàn)斗①,右中偏左,3豪豬,如果沒1回合擊殺,后續(xù)2豪豬
戰(zhàn)斗②,右下,5豪豬1大豬(600)1boss(420,19甲),寶箱①(這個寶箱看視頻,初期沒開,是考慮到以后會回來吃篝火,省的浪費(fèi)時間走過去)
戰(zhàn)斗③,中下,6豪豬1大豬(600),寶箱②【從右下走最好,因?yàn)閿橙讼戎?,從上面走會被打先手?br>戰(zhàn)斗④,左中偏右,3個boss(312,30甲)(420,19甲)(360)
戰(zhàn)斗⑤,左下,3豪豬1大豬(600)1boss(360)寶箱③
戰(zhàn)斗⑥,左上,5豪豬1屠夫(360),寶箱④
統(tǒng)計(jì):戰(zhàn)斗6、寶箱4

整備:
事件①,獲得1000金
?????? 看了下現(xiàn)在可以發(fā)布兩道法律,直接去賣東西把這個點(diǎn)開,反正加經(jīng)驗(yàn)肯定要的,加錢的話越早開越有利(這節(jié)殺了人才剛到暴君點(diǎn)數(shù)18)?;近c(diǎn)數(shù)目前16,早就夠用了,反正不可能受傷的,就算命源減少,直接找個簡單的章節(jié),喝藥回命源得了。
?????? 布狄卡又負(fù)傷了,算了,巴林用到底好了,給他也洗下點(diǎn)。
?????? 上上節(jié)剛買的火焰風(fēng)暴杖,這節(jié)又來了把行走烈焰,比火焰風(fēng)暴還強(qiáng),這基本等于只能獻(xiàn)祭,有點(diǎn)虧。。。
?????? 商店沒么好裝備(任務(wù)結(jié)束會命源6,以防萬一,女弓現(xiàn)在穿的是,篝火休息后加5攻)
4-3薩拉芬教團(tuán)
左中,馬修,寶箱①
戰(zhàn)斗①,左下,7近2人馬4弓
戰(zhàn)斗②,中偏左,2近3夏日騎士(2近1弓)4弓,寶箱②
戰(zhàn)斗③,左上,2人馬1夏日騎士3弓2女妖(左上開了回復(fù)命脈,可惜沒用)
戰(zhàn)斗④,中間,6近
戰(zhàn)斗⑤,中上,4夏日騎士1boss(282+120,20甲),寶箱③
戰(zhàn)斗⑥,右上,6近5弓
統(tǒng)計(jì):戰(zhàn)斗6、寶箱3

整備:
事件無
?????? 商店買了把劍武器(殺人回2ap,上把武器就是減1ap太傷,其他的嘲諷,無視格擋,第一次攻擊0ap都不錯)
?????? 盜賊和法師的加點(diǎn)只要正確,這節(jié)開始就是亂殺,機(jī)器人大戰(zhàn)開始。。。
4-4不祥之兆
?????? 其實(shí)事后考慮了下,法師出個血咒也行,這樣3技能冷卻,轉(zhuǎn)的快點(diǎn),每回合可以死亡詛咒,就是高難度很多免疫流血的,所以本人沒學(xué)血咒。
戰(zhàn)斗①,左下,3豪豬4大豬1屠夫,戰(zhàn)后梅萊奧里斯加入
戰(zhàn)斗②,右上,2豪豬3大豬1屠夫1boss(420,19甲),寶箱①
戰(zhàn)斗③,中右,2豪豬2大豬1屠夫1法,寶箱②
戰(zhàn)斗④,左上,2豪豬2大豬1屠夫2獸人(420,19甲)1法1boss(480+180,54甲)寶箱③
??????? 具體打法就是找主角去抗線,卡住位置導(dǎo)致boss后面的怪上不來,自然沒法輸出,自己3人組去背后搞偷襲。反正本人打法都很簡單的,通俗點(diǎn)講就是玻璃大炮流,被怪摸到就是死,可惜怪又摸不到的,損命源的話,就直接下節(jié)穿回命源的裝備就是了。
統(tǒng)計(jì):戰(zhàn)斗4、寶箱3

整備:
事件①,選基督;舊教
破甲精華給法師吃,法師主打爆炎,破甲很快,其他角色破甲的小技能都不用學(xué)。
4-5黑刺議會
戈德溫加入
戰(zhàn)斗①,右中偏下,3近3弓
戰(zhàn)斗②,右中偏上,初始3近2夏日騎士3弓,后續(xù)防御2波,寶箱①
戰(zhàn)斗③,右上,8近1夏日騎士4弓1法(可以用死亡詛咒+炎爆+電,先秒法師,否則很煩的),寶箱②、寶箱③
下面有個女性,不要?dú)ⅲ梢缘玫?個寶箱。
左上,寶箱④;左上偏右下,寶箱⑤;左中偏左,寶箱⑥(感知)
戰(zhàn)斗④,左中偏右,2近2冰騎2夏日騎士1弓2法1女妖1召喚,寶箱⑦
戰(zhàn)斗⑤,左下,1近2夏日騎士(1近1弓)1弓1法1女妖
最后回收右中偏左的寶箱⑧。這關(guān)路線,視頻走的不太對,游戲設(shè)計(jì)推薦是從下往上走才對,實(shí)際走反了。
統(tǒng)計(jì):戰(zhàn)斗5、寶箱5+3=8

整備:
事件無
錢太多了,去把訓(xùn)練所增加10%生命值開了,反正錢沒用
把雙倍弓換成了易傷弓,主要能殺人回ap,攻擊力削了點(diǎn)
盜賊的圖標(biāo)一樣的,結(jié)果突然發(fā)現(xiàn)刺客大師沒學(xué),哎。。。
4-6回敬
戰(zhàn)斗①,中左,2近1弓
戰(zhàn)斗②,左下,4近4弓1boss(120+139,12甲),寶箱①
戰(zhàn)斗③,右上,5近3弓,寶箱②
戰(zhàn)斗④,右中,2近2夏日騎士(1近1弓)5弓1boss(120+139,12甲),寶箱③
戰(zhàn)斗⑤,右下,1boss(840,14甲)
統(tǒng)計(jì):戰(zhàn)斗5、寶箱3

整備:
事件無
4-7集結(jié)地
戰(zhàn)斗①,7近2弓2女妖1薩滿,戰(zhàn)后會士加入
戰(zhàn)斗②,中下,4近2蟲2弓3薩滿,寶箱①
戰(zhàn)斗③,中間,5近4弓5豪豬1女妖1薩滿,寶箱②
戰(zhàn)斗④,中上偏左,5近5弓2女妖1薩滿,寶箱③
戰(zhàn)斗⑤,中上偏右,3近3弓1豪豬1boss(360+240,38甲)
戰(zhàn)斗⑥,右中偏下,初始4豪豬2女妖2boss(360+72,36甲)(420+84,19甲),后續(xù)有增援,寶箱④
戰(zhàn)斗⑦,右中偏上,1近3蟲3女妖3薩滿,寶箱⑤
這關(guān)最后兩場戰(zhàn)役順序反了。。。一開始誰知道向下才是boss戰(zhàn),結(jié)果上面的易傷等于白開,篝火的加傷害也沒吃到
統(tǒng)計(jì):戰(zhàn)斗5、寶箱3

整備:
事件①,選基督;舊教
事件②,派人出擊(布狄卡已經(jīng)沒機(jī)會用了,也就比巴林略強(qiáng)一點(diǎn)而已,消除特質(zhì)書也沒有,還是放棄算了)
現(xiàn)在這幾節(jié)都太無聊了,不是就機(jī)器人大戰(zhàn),完全沒區(qū)別。。。
4-8巴羅爾的冠軍
戰(zhàn)斗①,左下偏左,初始4豪豬1大豬1屠夫,后續(xù)防御2波,4豪豬1大豬1獸人1boss(312,30甲)
戰(zhàn)斗②,左下偏右,戰(zhàn)斗寶箱①,8近3弓2女妖
戰(zhàn)斗③,左上,初始1屠夫1獸人1boss(540+200,36甲),后續(xù)1屠夫1獸人,寶箱②
戰(zhàn)斗④,右中,5豪豬1大豬,寶箱③、寶箱④
戰(zhàn)斗⑤,右下,5豪豬1屠夫1法1boss(312,30甲),寶箱④
順序又反了。。。都是一遍過的,不知道路線沒辦法
統(tǒng)計(jì):戰(zhàn)斗5、寶箱5

整備:
事件①,選基督;舊教
堡壘精華給主角吃
目前精華統(tǒng)計(jì)
主角:遠(yuǎn)程減傷25%、閃避10%、減法傷25%、格擋5%
巴林:武器傷害10%、雙倍幾率10%、擊殺回1AP、AP加1
女弓:燃燒效果20%、感知加2、護(hù)甲加3【還有個格子是給射程加1的,肯定出不來了,目前這精華的進(jìn)度才65%】
法師:法術(shù)造詣加2、破甲20%
4-9敵穴
戰(zhàn)斗①,中下,9近6弓
戰(zhàn)斗②,左下偏左,3近1弓2法(都是boss)
戰(zhàn)斗③,左下偏右,1近3夏日騎士(1近2弓)3弓
戰(zhàn)斗④,中間,4近1夏日騎士4弓
戰(zhàn)斗⑤,右中偏左,5近2弓
戰(zhàn)斗⑥,右下,5近5弓,寶箱①
戰(zhàn)斗⑦,上中,1近4弓2法,寶箱②、寶箱③、寶箱④
戰(zhàn)斗⑧,上中偏左,6近【選搜刮可能好點(diǎn)】
戰(zhàn)斗⑨,上中偏右,1boss(228+261,25甲)
戰(zhàn)斗⑩,右上,6近6弓1法
統(tǒng)計(jì):戰(zhàn)斗10、寶箱4

整備:
事件無(反正暴君和基督都滿了,布狄卡都放棄了)
商店出了把勇士的神級武器great oak seal。。。30攻20破甲(ap加1、臨時生命加12、擊殺傳送8格內(nèi)敵人旁)。反正錢已經(jīng)沒用了,買一把好了。
法師店買了個重甲,意識標(biāo)志(75防,18甲),其實(shí)防御不像前三章那么有用了,游戲機(jī)制摸透了,亞瑟王騎士傳說已經(jīng)變成機(jī)戰(zhàn)了。。。
4-10焚香祝祈
戰(zhàn)斗①,中上,3近1人馬2夏日騎士3弓
戰(zhàn)斗②,左中,3近1冰騎9弓1女妖,寶箱①
戰(zhàn)斗③,左下,2人馬8夏日騎士(4近4弓)2女妖,寶箱②
戰(zhàn)斗④,下中,4近1冰騎4弓1法
戰(zhàn)斗⑤,右下,4冰騎4女巫3門
戰(zhàn)斗⑥,右中,8近3夏日騎士(2近1弓)1女妖3火球,寶箱③
戰(zhàn)斗⑦,中上偏右,6近4弓1法
戰(zhàn)斗⑧,右上,4近1冰騎3弓,寶箱④
戰(zhàn)斗⑨,中偏上,2女妖1法3boss(276+361)(342+382,16甲)(264+268)

整備:
事件無
4-11去往遙遠(yuǎn)的海岸
戰(zhàn)斗①,中上,6近3人馬1夏日騎士3弓
左上寶箱①、寶箱②
戰(zhàn)斗②,左中,3近2弓2夏日騎士1女妖
戰(zhàn)斗③,中下,4近5人馬1弓1女妖,寶箱③
戰(zhàn)斗④,右中,3人馬4夏日騎士2弓1女妖,寶箱④
戰(zhàn)斗⑤,3近2夏日5弓1女妖1boss(228+261,25甲),后續(xù)1女妖,寶箱⑤
統(tǒng)計(jì):戰(zhàn)斗5、寶箱5
整備:
事件無
商店出的這個灼熱穿刺護(hù)符(燃燒攻?加5、穿甲8、火焰箭加6)還是不錯的,比金四葉草還強(qiáng)
4-12最終審判
?????? 直接boss戰(zhàn)。。。女弓基本沒用,那就明顯應(yīng)該走舊教。初始亞瑟王(600+600,24甲),一回合解決;然后變黑龍(600+600,48甲),二回合解決。。。
?????? 說實(shí)話,要是早知道女弓沒用,等布狄卡加入的時候,就該雙先鋒+主角+埃克托,這組合才是真的強(qiáng)。未來版本更新,肯定要削先鋒/盜賊,這個簡單,只要學(xué)漫野奇譚,給敵人加個掃描技能就行,這個隱身只要離開一個就等于無敵,也太賴皮了。弓箭手一定要加強(qiáng),不破甲不倒地,等于沒輸出,本人都是拿來用破敵人金盾用的(抵擋3次物攻)。
??????? PS:完結(jié)撒花,感覺個人總體失誤不多,除了前期沒搞懂機(jī)制,加點(diǎn)有點(diǎn)問題,再就是舍不得喝藥,影響了點(diǎn)推圖速率。這游戲還是盜賊強(qiáng),柴堆劍(基礎(chǔ)攻擊20,燃燒+5,奇襲第一次+6)背刺1.3倍,再喝1.6倍的藥水,雙刀攻擊,大概就是一擊(20+5+6)×1.3×1.6×2=129攻,才消耗3ap,就算沒背刺,也有102攻。盜賊8ap都能打231弓。何況盜賊一般都是存6ap,下回合直接開10+3+1=14ap,這輸出簡直爆炸。
????? 明天看下別人的思路,看看有沒有值得借鑒的地方,個人感覺自己錄得這個視頻夠簡潔的了,玻璃大炮流,基本上主力基本無傷,推圖速度除了前期慢了點(diǎn),后期都蠻快的。等看完別人的攻略,再寫個后記,畢竟有幾個角色沒有登用,不知道強(qiáng)度怎么樣。路線其實(shí)還是走舊教暴君/王道路線更好。畢竟腦補(bǔ)下,用桂妮薇兒換女弓,1個加攻1個加ap,巴林直接起飛。
?????? 感覺騎士挺弱的,試玩版的時候就一直這樣,畢竟火紋里面誰都知道,移動力5、6和8,是完全不同的概念,移動力5必然是將軍職業(yè),劍圣狂戰(zhàn)都是6移動,8移動的是圣騎、天馬、龍騎這種。只有if引入了個什么忍者職業(yè),這種職業(yè)可以1-2格浮動的,都是超一流強(qiáng),在主角已經(jīng)是防御者的前提下,沒格子給騎士了。。。所以視頻的推薦陣容就是1防御+1游擊+1物遠(yuǎn)+1法系,實(shí)際上如果走舊教路線,應(yīng)該是1防御+1游擊+1法系+1輔助buff是最強(qiáng)的,二周目還是算了,最后的挑戰(zhàn)關(guān)卡,和戰(zhàn)爭機(jī)器戰(zhàn)略版一個德行,就是給你刷黃色裝備的,沒意思。
?????? 這周先去上網(wǎng)下點(diǎn)攻略看看,再分析下打法,把游戲通關(guān)的后記寫完,然后在考慮要不要出個大型攻略,來介紹下人物、技能、武器、精華、道德等等逐一分析下。反正還是那句話,看視頻攻略真的沒意義,還不如自己去打,遇到失敗了再反思自己的決策,只有這樣才能提高的,看別人的視頻,只要看了,就會不自覺的進(jìn)入別人的思維定勢中去,這樣就很難提高水平了。如果想要和別人一樣,錄個視頻配個音,那再簡單不過了,但這樣毫無意義,那只是自己爽,然后讓那些每天沒有目標(biāo),到了深夜刷著無聊的游戲視頻來麻痹自己的小鬼繼續(xù)沉淪罷了,所以本人才要寫圖文攻略,表面上看起來是游戲攻略,但不僅僅是游戲攻略,而是方法論,或者說寫的就是人生。。。要教會那會小鬼,怎么去理解游戲,如何去磨練游戲技巧,要從什么地方去切入,該如何進(jìn)行思考,就像看本人視頻,本人一直都在貼邊走,為什么要貼邊走,就是因?yàn)檫@游戲,有感知和法術(shù)造詣兩種找隱藏寶箱的手段,寶箱被發(fā)現(xiàn)只有在半徑300碼左右才會發(fā)現(xiàn),而且貼邊走,容易把戰(zhàn)爭迷霧清的多一點(diǎn)。打游戲和學(xué)習(xí)一樣,智力并不重要,必要的是毅力和技巧,有周祥的戰(zhàn)略,加上扎實(shí)的推進(jìn),怎么可能會不能完美通關(guān)呢?每個人要走的路不同,你也有自己要走的路。人類要超越極限,才能發(fā)揮與生俱來的才能。
?????? 最后點(diǎn)評《亞瑟王:騎士傳說》:“他們誰都沒有錯,走在一起卻有了各自的悲劇?!?/p>