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被輕視的寶物司馬安驥集 影響《群英薈萃》項羽和李世民兩人命運

2022-03-15 23:19 作者:游影電報  | 我要投稿

昨天開始給大家分享了一些《群英薈萃》游戲中如何讓一些別扭的頂級武將變得更強,手感更好的方法。提及了介紹多次的韓信,以及要成為戟兵將領(lǐng)的孫武,和利用一階秘籍的第一本給鐵木真改造的計劃等等。今天我們的文章將繼續(xù)對于游戲中的頂級武將手感進(jìn)行詳細(xì)的改動說明和介紹。

項籍

說到項羽這位悲情的英雄,在游戲中除了擁有不俗的能力值、適性和特技之外,想必很多玩家都見到過關(guān)于他的一小段劇情。不過說是劇情,還不如說是一個小事件的概率觸發(fā)。

當(dāng)項羽的部隊兵力人數(shù)低于 2000,士氣低于 40 的時候,且同時被三支敵軍部隊包圍,那么項籍所在的部隊就會有 65% 的概率觸發(fā)“霸王項羽”。事件觸發(fā),項羽所在部隊糧食消耗現(xiàn)有的四分之一,士氣增加 30 點,而周遭的敵軍部隊會有 70% 的概率被眩暈至少 2 個回合或以上,以及 25 點氣力的下降。

這個小劇情或小事件向玩家們充分展示了垓下之戰(zhàn)之后,在烏江邊上項羽被重兵包圍,但是在這種絕境之下他依然擊殺多名漢將,以及數(shù)百漢兵。但知道自己已經(jīng)窮途末路的情況下最終項羽還是選擇了自刎。不得不說這段小事件對于這段故事做了一個在游戲中很好的詮釋。

好了,我們回到正題,說說項羽在游戲中的一些問題。項羽在游戲中的問題相對其他武將是別扭而言,他的問題則是一個幸福的煩惱。

項羽初始就有槍兵和騎兵兩個神適性兵種,而且特技中的霸王、陷陣和破軍三個特技對于兩個兵種都是非常搭配的,所以問題來自于游戲中的項籍到底要使用槍兵還是騎兵?

槍兵的優(yōu)勢是有相對穩(wěn)定的控制能力,且能夠奪取糧食和降低敵軍氣力,是一個功能性非常強的兵種,而劣勢是防御力相對比較疲軟;而騎兵的優(yōu)勢則是傷害高,還有二動可以逃離戰(zhàn)場中心區(qū)域,防止部隊被大量的敵軍圍攻,劣勢就是如果沒有馬匹特色城池和繁殖特技的配合,騎兵部隊的成本太高。

所以正常情況下肯定是讓項羽使用槍兵的性價比更高,如果能夠在奪取馬匹特產(chǎn)的城池之后配合繁殖特技的武將,保證了馬匹的數(shù)量情況下讓他使用騎兵部隊,在戰(zhàn)場上造成的傷害數(shù)量是非??捎^的。不過一個寶物就可以徹底改變項羽的幸福煩惱。

游戲中的在野寶物司牧安驥集,就是改變我們幸福煩惱的關(guān)鍵。它附加了 1 點政治數(shù)值以及最為關(guān)鍵的附加特技牧馬。

牧馬的特技效果是相對較新的游戲內(nèi)容,根據(jù)地形改變兵種。具體在《群英薈萃》中,就是持有此特技的武將部隊不論出城是何兵種,當(dāng)部隊踏入草地和砂地自動變成騎兵部隊,不過回城的時候依然會是出城的兵種。

有了這個寶物配置給項羽之后,就將選擇槍兵還是騎兵部隊的問題徹底丟下了。玩家只要讓項羽使用槍兵部隊出城即可。項羽的部隊自己會根據(jù)地形進(jìn)行兩個神等級兵種之間的轉(zhuǎn)換,使得他的戰(zhàn)斗力一直保持在對應(yīng)兵種的絕對一線行列。當(dāng)然玩家也可以稍微玩的累一點,就是仔細(xì)查閱敵軍周邊的地形,然后根據(jù)需要是打控制還是打傷害,而選擇讓部隊踏入不同的地形從而使用更符合當(dāng)前局勢的戰(zhàn)法。

如此一來我們就完成了對于項羽的全面升級。

項羽初始攜帶的楚戟(附加武力 3 點,附加特技威風(fēng))和烏騅(附加特技強行),再搭配上司牧安驥集,讓項籍的槍兵部隊移動力遠(yuǎn),單回合最多可以造成 80 點氣力降低,還有穩(wěn)定控制,而一旦追求傷害的時候,可以挑選好位置,將兵種轉(zhuǎn)換為傷害更高的騎兵部隊,并利用高移動力帶來的附加沖鋒傷害,給予敵軍部隊造成致命的打擊。

既然我們提到了司牧安驥集是非常適合項籍的一個寶物,讓項籍直接升級成為真正意義上的戰(zhàn)場槍騎雙修武將,那么這個寶物其實也非常適合另外一位武將李世民。

李世民

游戲中的李世民和項羽一樣,都有一段自己的專屬劇情,玄武門之變會讓李唐的君主進(jìn)行變更,李世民順利取代李淵成為李唐的君主。不過李世民是不是勢力的君主都不影響他在李唐勢力中超級雙核的定位。

李世民的武將特點就是全面,能力值方面不用多說了,只有武力值略低,沒有達(dá)到觸發(fā)暴擊傷害光環(huán)的閾值 90,而統(tǒng)率、政治和魅力都達(dá)到 100+ 的超一流水準(zhǔn),也是游戲中五維第一人;適性方面最差的兵種也是 A 等級,弩兵和騎兵更是達(dá)到了神等級;特技更是有多重復(fù)合的神君特技傍身,再加上降低敵軍防御的破軍特技,以及在計略和內(nèi)政有額外效果的歸心。不論從哪一個方面看,李世民都是非常強力的。

不過在游戲伊始我們依然會像使用項羽一樣,有一個幸福的煩惱,就是讓李世民選擇弩兵部隊還是騎兵部隊來出戰(zhàn)呢?

這個問題其實早在之前關(guān)于李唐勢力的詳細(xì)分析文章中有重點提及過。就是考慮到勢力中有李靖和蘇烈兩位可以統(tǒng)領(lǐng)騎兵部隊作戰(zhàn)的優(yōu)質(zhì)將領(lǐng)了,那么為了增加部隊的多元化,讓李世民選擇弩兵在早期作戰(zhàn)是一個非常不錯的選擇。

如果能夠盡快的搜索到司馬安驥集,那么李世民的幸福煩惱也就迎刃而解了,使用弩兵部隊出城,根據(jù)戰(zhàn)場形式和地形轉(zhuǎn)變自己的作戰(zhàn)部隊,并使用合理的戰(zhàn)法或計略,讓李世民在戰(zhàn)場變現(xiàn)得更為全面和優(yōu)秀。

但對于李世民的升級我們還沒有完成。李世民初始攜帶寶物十驥,附加了遁走特技的馬匹,再加上道具一欄的司馬安驥集,如此一來在武器一欄中還缺少一個寶物。

給李世民在武器一欄配置的寶物,不用我多說,想必大家第一時間就能夠想到的是蚩尤斧。

這件寶物對于李世民來說簡直可以算是完美匹配。李世民自帶擴展光環(huán)覆蓋范圍的武干特技效果,而蚩尤斧則添加了讓光環(huán)效果翻倍的軍魂特技,形成第一個在光環(huán)效果上的互補;第二個互補則是李世民只有在武力值上有所缺失不能觸發(fā)暴擊傷害光環(huán),蚩尤斧在武力值上可以為持有者增加 5 點,可以讓這個本身 80+ 的李世民對于這個光環(huán)效果有了能夠追求的曙光和方向。

因為游戲中能力值成長上限最高只有 5 點,在沒有蚩尤斧增加的這 5 點情況下是無法達(dá)到閾值 90 的,但是現(xiàn)在有了這 5 點武力值的提升,之后借用勸學(xué)等加快經(jīng)驗值獲得的特技,可以很快的讓李世民武力值也達(dá)到 90,從而成為游戲中唯一一個觸發(fā)全部四個光環(huán)效果的武將。

李世民全能的設(shè)定,搭配上蚩尤斧和司馬安驥集,讓自己在戰(zhàn)場的紙面實力直接拉滿。雖然給他配置了這些頂級寶物,但他依然不是“高達(dá)”,在戰(zhàn)場不能夠掉以輕心,戰(zhàn)術(shù)和戰(zhàn)略依然是游戲較為重要的一環(huán)。

既然司馬安驥集對于項羽和李世民兩個人都適合,那么在游戲中大家會具體給誰使用這件寶物呢?

司馬安驥集你會給誰使用?


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