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【永恒輪回】更新日志 0.56.0 (2022.4.14)

2022-04-13 16:01 作者:永恒輪回_STEAM  | 我要投稿

停服更新將從4月14日周四上午10點(diǎn)開始持續(xù)至下午2點(diǎn),約需4小時(shí)。



新實(shí)驗(yàn)體 - 普里亞

使用吉他的新實(shí)驗(yàn)體?普里亞?登場(chǎng)盧米亞島!

普里亞在推出后2周售價(jià)為?A-coin 9,900,并且在4月19日(周二)前無(wú)法在排位賽中使用。

"將我的內(nèi)心獨(dú)白,唱給你聽!"

大自然的呼喚 (P)

大自然的呼喚 (P)

普里亞無(wú)法裝備或解除頭飾,只能靠增加大自然的呼喚級(jí)別來(lái)強(qiáng)化頭飾。


普里亞使用?綻放的旋律音刃生成天女之花,1.5秒后天女之花將呈盛開狀態(tài)。使用綻放的旋律音刃命中已盛開的天女之花激活效果,之后花朵將消失。

天女之花持續(xù)15秒,與普里亞保持一定距離或是在進(jìn)入非戰(zhàn)斗狀態(tài)5秒后消失。在草叢中生成的天女之花可立即盛開。

普里亞 專屬頭部護(hù)甲



  • 1Lv :?初放的花蕾(高級(jí))

    • 防御力?10

    • 耐力上限?150

    • 技能增幅?5%

  • 2Lv :?清新的花瓣(稀有)

    • 防御力?20

    • 耐力上限?200

    • 技能增幅?10%

  • 3Lv :?盛開的旋律(英雄)

    • 防御力?30

    • 耐力上限?300

    • 冷卻縮減?10%

    • 技能增幅?10%

    • 每級(jí)別技能增幅?1%

綻放的旋律 (Q)

綻放的旋律 (Q)

普里亞為天女之花演奏,給范圍內(nèi)的敵人造成?40/80/110/140/170(+攻擊力的 40%)傷害并生成天女之花。如效果范圍內(nèi)已有天女之花,則不再疊加生成,并在激活盛開效果時(shí),縮減充能時(shí)間30%。


盛開效果?: 使用技能命中盛開的天女之花時(shí),花瓣會(huì)向四周散落,給范圍內(nèi)的敵人造成40/60/80/100/120(+攻擊力的 30%)傷害后擊退敵人。

  • 射程 : 7m

  • 傷害范圍 : 2m

  • 盛開 傷害范圍 : 2m

  • 耐力消耗 : 70/65/60/55/50

  • 充能上限次數(shù) : 2次

  • 充能時(shí)間 :?11/10/9/8/7秒

  • 冷卻 : 1秒


音刃 (W)


音刃 (W)

基本效果 : 普里亞位于自己生成的天女之花上時(shí),移動(dòng)速度在1秒間增加?11/12/13/14/15%?。

普里亞向前方發(fā)射穿透性的音波,命中的敵人承受?50/75/100/125/150(+攻擊力的 40%)傷害,同時(shí)1秒間移動(dòng)速度減少20%。使用技能后3秒內(nèi)進(jìn)行普攻會(huì)在敵人的腳下生成天女之花。


盛開效果?: 當(dāng)技能擊中盛開的天女之花時(shí),賦予范圍內(nèi)的普里亞和所有隊(duì)友實(shí)驗(yàn)體可吸收10/25/40/55/70(+技能增幅x0.4)傷害的護(hù)盾,持續(xù)5秒。

  • 射程 : 8.5m

  • 傷害范圍 寬 : 1.5m

  • 護(hù)盾啟動(dòng)范圍 : 10m

  • 耐力消耗 : 65

  • 冷卻 : 13/12/11/10/9秒

禁忌之歌 (E)

禁忌之歌 (E)

普里亞連續(xù)演奏3次,給范圍內(nèi)的敵人各造成?50/80/110/140/170(+攻擊力的 40%)傷害。承受2次傷害的目標(biāo)1秒間陷入固定狀態(tài),承受3次傷害的目標(biāo)1秒間陷入束縛狀態(tài)。

演奏期間可使用綻放的旋律音刃技能。

  • 效果范圍 : 4.5m

  • 耐力消耗 : 70/65/60/55/50

  • 冷卻 : 14秒

萬(wàn)物之音 (R)

萬(wàn)物之音 (R)

普里亞在1秒間用自己的演奏喚醒世間萬(wàn)物,讓萬(wàn)物之音回應(yīng)并停留在自身周邊,此狀態(tài)下無(wú)法使用技能和普攻。

萬(wàn)物之音從普里亞所處位置逐漸擴(kuò)散開來(lái),造成30/120/180(+攻擊力的 20%)傷害, 從外圍開始依次向內(nèi)圍的敵人造成70/130/190(+攻擊力的 40%)傷害并使敵人在1秒間進(jìn)入跳舞狀態(tài)。

范圍內(nèi)的天女之花全部開花結(jié)果,獲得果實(shí)的普里亞或隊(duì)友立即恢復(fù)體力上限的4/6/8%

  • 效果范圍 : 6m

  • 耐力消耗 : 100/120/140

  • 冷卻 :?100/85/70秒



新皮膚

拆彈小隊(duì) 席琳?皮膚(高級(jí))上線!

"沒(méi)有無(wú)法被拆除的炸彈。太簡(jiǎn)單也是一種遺憾。"


妮琪 求求你!、妮琪 哭泣、 妮琪 嘲笑、妮琪 不好意思!表情包上線!

為紀(jì)念妮琪表情包發(fā)布,將出售?妮琪 + 4款表情組合包,限時(shí)銷售一周。

  • 售價(jià): 1,770NP (40% 優(yōu)惠)

  • 內(nèi)容

    • 實(shí)驗(yàn)體 : 妮琪

    • 皮膚 : 暗巷里 妮琪

    • 表情包 : 妮琪 求求你!、妮琪 哭泣、 妮琪 嘲笑、妮琪 不好意思!


系統(tǒng)

優(yōu)化普攻操作 - 取消補(bǔ)正

如果能在輸入普攻命令后立即移動(dòng)并進(jìn)行攻擊,那么就可以無(wú)視攻擊延遲邊移動(dòng)邊成功進(jìn)行?“最佳風(fēng)箏”(邊打邊跑)的操作。但是,在普攻命令后攻擊形成之前進(jìn)行移動(dòng),普攻就會(huì)被取消。

此時(shí),如果尚處于命中之前,則適用此次新引入的取消補(bǔ)正功能,不取消攻擊并在擊中后移動(dòng)。此次補(bǔ)正將提高 “最佳風(fēng)箏”的成功概率,并使操作更加流暢。

  • 所有實(shí)驗(yàn)體和武器的普攻操作都將被優(yōu)化。

  • 部分武器在初期(5級(jí)別以下) 的操作感可能稍微有些差。這部分可以通過(guò)之后優(yōu)化攻擊框架來(lái)進(jìn)一步改善。

  • 在大多數(shù)情況下,普攻和移動(dòng)之間的轉(zhuǎn)換都會(huì)較之前有質(zhì)的飛躍,操作起來(lái)更加順暢。但是由于每個(gè)實(shí)驗(yàn)體的風(fēng)箏價(jià)值有所不同,所以計(jì)劃專注于監(jiān)控是否需要額外的性能調(diào)整。

槍械填充重組

填充功能是槍類武器獨(dú)有的處罰,但使用一鍵控制還不夠有趣。刪除默認(rèn)填充鍵并自動(dòng)進(jìn)行子彈填充。

取消填充功能在大多數(shù)的情況下都會(huì)使填充更加平穩(wěn),但一些在填充延遲時(shí)使用技能來(lái)填補(bǔ)傷害空白空間的玩法可能會(huì)很困難。

  • 默認(rèn)填充(F)鍵已刪除。?

  • 進(jìn)入非戰(zhàn)斗狀態(tài)時(shí),消耗的子彈會(huì)自動(dòng)重新加載2秒。 但如果有剩余的子彈,可以在重新加載期間取消并攻擊。

  • 和此前一樣,所有子彈用完后自動(dòng)填充,并且無(wú)法取消。

  • 改善突擊步槍的 過(guò)熱(D)以完善填充功能。 (詳見(jiàn)武器部分)

[優(yōu)化] 尋找隊(duì)員

  • 如有逃避對(duì)戰(zhàn)處罰的記錄,則無(wú)法快速開始也無(wú)法尋找隊(duì)友。但仍可以邀請(qǐng)好友。

  • 在匹配中激活離開隊(duì)伍、驅(qū)趕隊(duì)友、委任隊(duì)長(zhǎng)的按鈕。讓玩家可以更輕松的離開隊(duì)伍。

  • 在尋找隊(duì)友期間,隊(duì)友也可以離開隊(duì)伍。

  • 在一段時(shí)間內(nèi)沒(méi)有找到隊(duì)友,則停止隊(duì)友搜索。

  • 創(chuàng)建隊(duì)伍后,也可以使用快速開始按鈕。

  • 隊(duì)伍邀請(qǐng)通知更容易識(shí)別。


[優(yōu)化] 其他

  • 增加“允許迷你地圖移動(dòng)” 功能。默認(rèn)情況下是On的狀態(tài),改成Off就無(wú)法通過(guò)右鍵單擊迷你地圖來(lái)進(jìn)行移動(dòng)。

  • 移動(dòng)游戲現(xiàn)況(Tab)、熟練度(v), 制作(b)、設(shè)置(Esc)窗口后,再次打開窗口時(shí),會(huì)顯示此前移動(dòng)到的位置。

  • 訓(xùn)練模式下調(diào)整木樁的攻擊力, 防御力, 體力時(shí),按住Alt鍵增減10倍,按住Ctrl鍵增減100倍。

  • 在自動(dòng)拾取激活時(shí)打開一個(gè)箱子,自動(dòng)拾取啟用/禁用功能將不再顯示。但仍可以在設(shè)置中關(guān)閉自動(dòng)拾取功能。

  • 搜索好友時(shí),如果是非好友,不會(huì)顯示在線狀態(tài)。(防止狙擊)


潛能

新添加2個(gè)潛能。

疾行者

支援型輔助潛能:?疾行者?(新)

在創(chuàng)建路線時(shí),較少考慮腿部護(hù)甲的限制。

  • 開始時(shí)提供 1 個(gè)套索。

  • 穿戴英雄和傳說(shuō)等級(jí)腿部裝備時(shí),非戰(zhàn)斗移動(dòng)速度增加?0.03?。

  • 潛能開放賬戶等級(jí): 9

吸靈裝置

破壞型輔助潛能:?吸靈裝置?(新)

在游戲初期可能沒(méi)有什么意義,但越到后期越期待成長(zhǎng)的任務(wù)形式新潛能。

  • 參與擊殺敵人實(shí)驗(yàn)體或熊、阿爾法、奧米加、 維克萊恩博士等史詩(shī)級(jí)怪物時(shí),可以獲得吸靈裝置疊層。 ?

  • 參與擊殺史詩(shī)級(jí)怪物時(shí),永久性獲得疊層,每疊層增加 攻擊力 0.1。(上限:80 疊層)

    • 單人 : 擊殺每個(gè)實(shí)驗(yàn)體時(shí): 12 / 擊殺史詩(shī)級(jí)怪物時(shí):10

    • 雙人:擊殺每個(gè)實(shí)驗(yàn)體時(shí) : 12 / 擊殺史詩(shī)級(jí)怪物時(shí):10

    • 三人:擊殺每個(gè)實(shí)驗(yàn)體時(shí) : 8 / 擊殺史詩(shī)級(jí)怪物時(shí) : 10

  • 潛能開放賬戶等級(jí): 18

實(shí)驗(yàn)體

永久降低實(shí)驗(yàn)體售價(jià)

永久性下調(diào)上架已久的實(shí)驗(yàn)體售價(jià),每次更新都將下調(diào)部分實(shí)驗(yàn)體的售價(jià)。

  • 埃琳娜? A-coin 售價(jià) 9,900 →?8,020

  • 阿德拉?NP 售價(jià) 1,075 →?970, A-Coin 售價(jià) 8,020 →?5,290

  • 阿德瑞娜?NP 售價(jià) 970→?870, A-Coin 售價(jià) 5,290→?4,340

  • 馬格努斯?NP 售價(jià) 645→?285, A-Coin 售價(jià) 2,140→?620

  • 4月28日 (周四)預(yù)計(jì)下調(diào)?普里亞, 伯尼斯, 彰一, 李黛琳?的售價(jià)。


娜町

降低娜町自增加野生動(dòng)物以來(lái)被提高的能力。

  • 弓 每級(jí)別武器熟練度 技能增幅 2.2% →?1.9%


妮琪

小幅提升上次被削弱的妮琪的交戰(zhàn)能力。

  • 重拳(E)

    • 傷害量 60/110/160/210/260(+攻擊力的 40%) → 60/110/160/210/260(+攻擊力的 50%)

    • 憤怒重拳! 傷害量 100/160/220/280/340(+攻擊力的 40%) → 100/160/220/280/340(+攻擊力的 50%)


蒂婭

調(diào)整技能強(qiáng)度,以便根據(jù)情況使用更多樣化的組合。

  • 棍棒 每級(jí)別武器熟練度 技能增幅 1.3% →?1.7%)

  • 色彩繽紛(P)

    • 魔法松鼠(黃色+藍(lán)色)

    • 傷害量 50/75/100/125/150(+攻擊力的 15%)(+技能增幅的 100%) →?40/60/80/100/120(+攻擊力的 15%)(+技能增幅的 100%)


倫諾克斯

倫諾克斯在上位圈的表現(xiàn)非常亮眼,降低她的距離控制能力,但同時(shí)在技能命中時(shí)給予一些補(bǔ)償。

  • 移動(dòng)速度 3.55 →?3.5

  • 蔓藤毒牙(W) 移動(dòng)速度 增加 20% →?25%


李黛琳

終極技能命中判定更直觀,使用后移動(dòng)更流暢。

  • 猛虎穿心踢(R)

    • 將碰撞判定由圓形改為半圓形,使李黛琳不會(huì)與身后的敵人發(fā)生碰撞。

    • 技能結(jié)束后 延遲 0.13秒 →?0秒


莉央

莉央在上位圈的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)非常高,降低其成長(zhǎng)預(yù)期值。

  • 弓 武器熟練度 每級(jí)別攻擊速度 2.4% →?2.1%


降低時(shí)裝秀的冷卻縮減合算帶來(lái)的過(guò)高點(diǎn),同時(shí)強(qiáng)化基礎(chǔ)屬性。

  • 時(shí)裝秀(E)

    • 護(hù)盾 50/80/110/140/170(+攻擊力的 30%) →?60/95/130/165/200(+攻擊力的 30%)

    • 對(duì)隊(duì)友使用時(shí) 冷卻縮減 50% (刪除)

    • 冷卻 22/21/20/19/18秒 →?16/15/14/13/12秒


馬格努斯

馬格努斯的日子非常難熬,稍微降低馬格努斯技能處罰。

  • 17對(duì)1(W) 移動(dòng)速度減少 30% →?25%


芭芭拉

略微降低在上位圈表現(xiàn)良好的芭芭拉的捕殺能力。

  • 超時(shí)實(shí)驗(yàn)(R) - 閃絡(luò)(Q)

    • 瞬移傷害 50/75/100(+攻擊力的 60%) →?40/60/80(+攻擊力的 60%)


伯尼斯

降低伯尼斯的力量,伯尼斯在所有區(qū)間都有很高的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)。 對(duì)在團(tuán)隊(duì)模式下位圈中尤顯破壞性的終極技能進(jìn)行額外調(diào)整。

  • 攻擊力 37 →?34

  • 奧爾加米·星錘(R)

    • 傷害量 150/200/250(+攻擊力的 70%) →?100/150/200(+攻擊力的 70%)

    • 轉(zhuǎn)移 傷害量 100/150/200(+攻擊力的 30%) →?75/120/160(+攻擊力的 30%)


彰一

  • 彰一 協(xié)商(E)被護(hù)盾阻斷時(shí)無(wú)法生成短劍的問(wèn)題已修復(fù)。

    • 再次變更為短劍不會(huì)因折射消失。


秀雅

在上一個(gè)更新中增加了技能命中威力,但也沒(méi)有什么明顯的變化,所以將在秀雅有攻擊性設(shè)定時(shí),稍微恢復(fù)被動(dòng)的威力。

  • 精神食糧(P)

    • 傷害量 20/40/60(+攻擊力的 70%)(+防御力的 10%) → 20/40/60(+攻擊力的 80%)(+防御力的 10%)

    • 范圍傷害量 10/20/30(+攻擊力的 35%)(+防御力的 5%) → 10/20/30(+攻擊力的 40%)(+防御力的 5%)


希瑟拉

降低亡者之符構(gòu)造和強(qiáng)大的終極技能,但同時(shí)增加普攻玩法的價(jià)值。

  • 苦痛的記憶(P) 強(qiáng)化普攻 冷卻 3秒 →?2.5秒

  • 最終解脫(R) 傷害量 150/275/400(+攻擊力的 100%) → 150/250/350(+攻擊力的 100%)


西爾維婭
稍微降低西爾維婭的威力,調(diào)整其利用優(yōu)雅者之槍無(wú)太大風(fēng)險(xiǎn)即可成長(zhǎng)的部分。(參考手槍部分)

  • 攻擊力 32 ->?30


埃索

埃索的日子過(guò)的艱難,稍微強(qiáng)化其交戰(zhàn)能力。

  • 手槍 每級(jí)別武器熟練度 技能增幅 2.7% →?3.0%

  • 軍事用炸藥(Q) 根據(jù)命中次數(shù)增加傷害量 10/14/18/22/26(+攻擊力的 15%) → 10/14/18/22/26(+攻擊力的 17%)


亞歷克斯

限制其過(guò)于優(yōu)越的逃跑能力。

  • 潛行(P) 移動(dòng)速度 增加 6/12/18% →?3/9/15%


揚(yáng)

稍微降低揚(yáng)的戰(zhàn)斗維持力。

  • 閃爍 (E) 根據(jù)下一個(gè)攻擊的傷害量按比例增加恢復(fù)量 30/35/40/45/50% →?20/25/30/35/40%


艾登

艾登進(jìn)入超電荷狀態(tài)更加便利。

  • 超電荷(P)

    • 超電荷 疊層上限狀態(tài)下遠(yuǎn)離敵人時(shí) 移動(dòng)速度 24% →?30%?(隱形被動(dòng))


埃琳娜

埃琳娜以利用終極技能和被動(dòng)的單純戰(zhàn)術(shù)為主,改善使其更好地利用主技能。

  • 女王的冰封領(lǐng)域(P)

    • 移動(dòng)速度減少 30% →?20%

    • 每一擊給冰區(qū)上的目標(biāo)賦予的寒氣值 3 →?2

  • 極冰(Q)

    • 埃琳娜?極冰(Q) 1擊 寒氣值 增加 10 →?20

    • 2擊 傷害量 36/52/68/84/100(+攻擊力的 35%) →?38/56/74/92/110(+攻擊力的 40%)?

  • 飛燕(E) 冷卻 30/27/24/21/18秒 →?24/22.5/21/19.5/18秒


約翰

降低約翰的實(shí)用性,提高恢復(fù)量。

  • 圣光召喚(Q) 強(qiáng)化 基礎(chǔ)恢復(fù)量 20/40/60/80/100 →?40/60/80/100/120

  • 神圣的香爐 (W) 移動(dòng)速度減少 30% →?20%


根據(jù)雙劍普通攻擊變更調(diào)整熟練度。 (請(qǐng)參照 武器 亮點(diǎn):雙劍普攻變更項(xiàng)目)

技能組合和雙劍的快速成長(zhǎng)曲線相結(jié)合,在下位區(qū)間顯示出較高的殺傷力,因此稍微進(jìn)行調(diào)整。

  • 雙劍 每級(jí)別武器熟練度

    • 攻擊速度 1.7% →?2.6%

    • 普攻增幅 2.2% →?4.4%

  • 使用雙劍時(shí) 氣刃斬(Q) 傷害量 20/40/60/80/100(+攻擊力的 200%) → 20/40/60/80/100(+攻擊力的 160%)


杰琪

根據(jù)雙劍普攻變更調(diào)整熟練度,提高非主流武器。(請(qǐng)參照 武器 亮點(diǎn):雙劍普攻變更項(xiàng)目)

  • 短劍 武器熟練度 每級(jí)別攻擊速度 2.9% →?3.3%

  • 雙手劍 武器熟練度 每級(jí)別攻擊速度 3.3% →?3.6%

  • 雙劍 每級(jí)別武器熟練度

    • 攻擊速度 1.7% →?2.6%

    • 普攻增幅 2.0% →?4.4%


珍妮

讓聚光燈可更頻繁、更強(qiáng)力的使用。 但是,在團(tuán)隊(duì)模式下,會(huì)稍微降低強(qiáng)大的實(shí)用功能。

  • 聚光燈(Q)

    • 傷害量 27/38/49/60/71(+攻擊力的 25%) →?28/40/52/64/76(+攻擊力的 25%)

    • 冷卻 9/8.25/7.5/6.75/6秒 →?8/7.25/6.5/5.75/5秒

  • 最佳女主角(R) 移動(dòng)速度減少 40/50/60% →?35%


卡米洛

卡米洛在上位圈顯示良好的數(shù)據(jù),稍微降低交戰(zhàn)能力并改善操作感。(請(qǐng)參照 武器 亮點(diǎn):雙劍普攻變更項(xiàng)目)

  • 攻擊力 32 →?29

  • 雙劍 每級(jí)別武器熟練度

    • 攻擊速度 1.7% →?2.2%

    • 普攻增幅 2.2% →?4.4%

  • 弗拉門戈舞(Q)

    • 傷害量 20/40/60/80/100(+攻擊力的 100%) → 20/40/60/80/100(+攻擊力的 80%)

    • 2個(gè)疊層時(shí),2段傷害量 30/60/90/120/150(+攻擊力的 120%) → 30/60/90/120/150(+攻擊力的 96%)

  • 終結(jié)舞曲(W) 技能結(jié)束后 延遲 0.16秒 →?0秒


凱希

被擊中時(shí)的固定較難以識(shí)別,刪除固定并增加移動(dòng)速度減少量。

  • 截?cái)?W)

    • 技能外圍命中時(shí) 固定 1.35秒 (刪除)

    • 技能外圍命中時(shí) 移動(dòng)速度減少 10% (新)


克洛伊

修復(fù)無(wú)法應(yīng)對(duì)的特定組合Bug,并強(qiáng)化與妮娜的相互作用。

  • 人偶師(P)

    • 妮娜繼承克洛伊的屬性

      • 技能增幅,技能額外傷害 (42+克洛伊 級(jí)別*2)% → (52+克洛伊 級(jí)別*2%)

    • 妮娜的強(qiáng)化刺擊造成傷害引發(fā)暴擊的問(wèn)題已修復(fù)

  • 攻擊指令(Q)

    • 攻擊范圍(半徑) 妮娜周圍的 2.35m →?2m

    • 攻擊判定不再跟隨E2的移動(dòng)范圍。

    • 另外,當(dāng)妮娜移動(dòng)到W2技能的使用位置時(shí),將適用先發(fā)動(dòng)的攻擊命令 (Q) 或扯線傀儡 2段 (E2) 的傷害。


奇婭拉

稍微改善操作感。

  • 不貞潔的祈禱(W) 現(xiàn)在手動(dòng)引爆護(hù)盾時(shí)不再停止動(dòng)作。


費(fèi)利克斯

降低費(fèi)利克斯的機(jī)動(dòng)性并略微補(bǔ)償其力量。

  • 移動(dòng)速度 3.55 →?3.5

  • 槍 每級(jí)別武器熟練度 普攻增幅 3.4% →?3.6%


慧珍

略微降低慧珍的技能威力。

  • 移動(dòng)符(E)

    • 1段 傷害量 45/70/95/120/145(+攻擊力的 30%) →?35/60/85/110/135(+攻擊力的 30%)

    • 2段 傷害量 50/75/100/125/150(+攻擊力的 70%) →?35/60/85/110/135(+攻擊力的 60%)


武器

亮點(diǎn): 雙劍普攻變更

由于雙劍是利用兩次連續(xù)攻擊的機(jī)制,在初完成裝備時(shí)的威力雖大,但相對(duì)的武器熟練度的成長(zhǎng)值較低。雖然這是雙劍的特性之一,但隨著近期游戲環(huán)境的變化導(dǎo)致裝備完成的時(shí)間提前,這個(gè)時(shí)間點(diǎn)變化地過(guò)快,形成了非正常的成長(zhǎng)曲線。

正如此前預(yù)告的一樣,臨時(shí)調(diào)整的雙劍普攻攻擊力將復(fù)原,現(xiàn)增加武器熟練度增長(zhǎng)。

  • 雙劍 普攻時(shí) 傷害量 100%/100% →?80%/80%


亮點(diǎn): 突擊步槍 過(guò)熱(D) 改編

因?yàn)橹挥性谶^(guò)熱疊層達(dá)到上限時(shí)才能啟動(dòng),所以只能被動(dòng)地激活過(guò)熱效果,改善后可以隨時(shí)使用,作為代價(jià)將根據(jù)疊層調(diào)整威力。使用過(guò)熱技能可立即填充子彈,可部分補(bǔ)償填充(F)鍵的刪除。

  • 過(guò)熱可以隨時(shí)使用,但過(guò)熱持續(xù)時(shí)間和威力與過(guò)熱疊層成正比。

  • 過(guò)熱 (D)

    • 持續(xù)時(shí)間 4.5/7秒 → (過(guò)熱疊層/10)秒

    • 普攻額外傷害 6/9 →?過(guò)熱疊層/10

    • 可持有的過(guò)熱疊層 100 →?50/100

    • 每發(fā)子彈可獲得的過(guò)熱疊層 5 →?4?

    • 冷卻 : 30秒 →?17秒

  • 下列選項(xiàng)將維持原樣。

    • 如果在6秒內(nèi)沒(méi)有進(jìn)行普通攻擊,每過(guò)1秒,過(guò)熱疊層就會(huì)減少10。

    • 使用過(guò)熱技能時(shí)立即填充子彈并增加攻擊速度,無(wú)視攻擊速度上限。

?

拳套

  • 金屬手套?移動(dòng)速度 -0.05(刪除)

  • 爆裂護(hù)手?移動(dòng)速度 -0.05(刪除)

  • 圣拳

    • 普攻額外傷害 39 →?32

    • 移動(dòng)速度 -0.05(刪除)


手槍

  • 電子光束槍 彈藥數(shù) 10 →?12

  • 馬格農(nóng)·博亞 彈藥數(shù) 6 →?8

  • 格洛克 48 彈藥數(shù) 8 →?10

  • 凱爾特 彈藥數(shù) 10 →?12

  • FN57 視野2.5 →?1.0

  • 優(yōu)雅者之槍

    • 移動(dòng)速度 0.15 →?0.12

    • 視野 2.5 →?1.0

    • 彈藥數(shù)?6?→ 8


吉他

  • 天國(guó)的階梯 視野3 →?2


斧子

  • 血之螺旋(D) 恢復(fù)所造成傷害的 100% →?80%


錘子

  • 狼牙棒 技能額外傷害 18 →?16

  • 達(dá)格達(dá)的大釜

    • 攻擊力 78 →?83

    • 普攻額外傷害 29 →?22

  • 夜神星錘 攻擊力85 →?90


雙劍

  • 阿修羅 攻擊力 35 →?38

  • 二天一流 攻擊力 36 →?39

  • 狄?jiàn)W斯庫(kù)洛伊 攻擊力 38 →?40

  • 雌雄雙股劍 攻擊力 47 →?50

  • 陰陽(yáng)雙刃 攻擊力 62 →?65


暗器

  • 亡者之符

    • 技能增幅 8% →?10%

    • 詛咒 傷害量 100 + 技能增幅*2 → 100 +?技能增幅*1.25

    • 充電時(shí)間 20秒 →?8秒


  • 刺影子(D) 擊退 基礎(chǔ)射程距離 + 0.7m → 基礎(chǔ)射程距離 +?0.8m

  • 涯角槍

    • 組合方式變更 鋼槍 + 白色粉末 →?竹矛 + 秘銀

    • 屬性

      • 攻擊力 65 →?102

      • 每級(jí)別攻擊力 2 (刪除)

      • 攻擊速度 12% (新)

      • 移動(dòng)速度 0.08 →?0.12


  • 箭雨(D)

    • 傷害量 125(+攻擊力的 100%)/225(+攻擊力的 100%) → 125(+攻擊力的 60%)/200(+攻擊力的 100%)

    • 中心 傷害量 250(+攻擊力的 200%)/450(+攻擊力的 200%) → 250(+攻擊力的 120%)/400(+攻擊力的 200%)

  • 片箭 攻擊力 53 →?50

  • 雙子殺

    • 攻擊力 28 →?33

    • 視野 1(刪除)


護(hù)甲

胸部

  • 十字軍鎧甲 普攻額外傷害 14 →?13


頭部

  • 寶石頭冠 ?普攻額外傷害 11 →?10

  • 月桂冠?

    • 攻擊力 10 →?15

    • 普攻額外傷害 19 →?17


野生動(dòng)物

略微降低了增加野生動(dòng)物部署后的狩獵價(jià)值。

  • 獵殺野生動(dòng)物時(shí)獲得的武器熟練度及防御熟練度

    • 雞 70 + 每級(jí)別 7 →?67?+ 每級(jí)別 7

    • 蝙蝠 126 + 每級(jí)別 10 →?120?+ 每級(jí)別 10

    • 野豬 200 + 每級(jí)別 17 →?190 + 每級(jí)別 16

    • 野狗 150 + 每級(jí)別 13 →?143 + 每級(jí)別 12

    • 狼 160 + 每級(jí)別 13 →?152 + 每級(jí)別 12

    • 熊 280 + 每級(jí)別 16 →?266 + 每級(jí)別 15


各模式平衡

  • 納塔朋 使用相機(jī)時(shí)

    • 雙人模式造成傷害 106% →?110%

  • 丹尼爾 使用短劍時(shí)

    • 雙人模式造成傷害 110% →?112%

    • 三人模式造成傷害 106% →?115%

    • 三人模式承受傷害 97% →?105%

  • 里昂 使用拳套時(shí)

    • 雙人模式造成傷害 102% →?103%

    • 三人模式造成傷害 95% →?97%

  • 李黛琳 使用拳套時(shí)

    • 雙人模式造成傷害 110% →?106%

  • 莉央 使用弓時(shí)

    • 三人模式承受傷害 100% →?102%

  • 梅 使用鞭子時(shí)

    • 雙人模式造成傷害 107% →?103%

    • 三人模式造成傷害 103% →?100%

  • 馬格努斯 使用錘子時(shí)

    • 雙人模式造成傷害 100% →?102%

    • 三人模式造成傷害 93% →?95%

  • 馬格努斯 使用棍棒時(shí)

    • 雙人模式造成傷害 102% →?104%

    • 三人模式造成傷害 95% →?97%

  • 芭芭拉 使用棍棒時(shí)

    • 雙人模式造成傷害 102% →?104%

    • 三人模式造成傷害 98% →?100%

  • 席琳 使用投擲時(shí)

    • 三人模式造成傷害 87% →?89%

  • 彰一 使用短劍時(shí)

    • 雙人模式造成傷害 106% →?108%

    • 雙人模式承受傷害 100% →?102%

    • 三人模式造成傷害 103% →?106%

    • 三人模式承受傷害 97% →?100%

  • 秀雅 使用錘子時(shí)

    • 雙人模式承受傷害 100% →?98%

    • 三人模式造成傷害 102% →?104%

  • 西爾維婭 使用手槍時(shí)

    • 雙人模式承受傷害 97% →?95%

  • 阿德瑞娜 使用投擲時(shí)

    • 雙人模式造成傷害 95% →?93%

  • 揚(yáng) 使用拳套時(shí)

    • 雙人模式造成傷害 104% →?105%

    • 三人模式造成傷害 103% →?104%

  • 埃琳娜 使用西洋劍時(shí)

    • 雙人模式造成傷害 100% →?98%

    • 三人模式造成傷害 100% →?98%

  • 艾瑪 使用暗器時(shí)

    • 雙人模式造成傷害 104% →?105%

    • 三人模式造成傷害 103% →?104%

  • 珍妮 使用手槍時(shí)

    • 雙人模式造成傷害 105% →?107%

    • 三人模式造成傷害 100% →?103%

  • 克洛伊 使用暗器時(shí)

    • 雙人模式造成傷害 100% →?102%

    • 三人模式造成傷害 100% →?102%

  • 奇婭拉 使用西洋劍時(shí)

    • 雙人模式承受傷害 100% →?102%

    • 三人模式承受傷害 97% →?100%

  • 費(fèi)利克斯 使用槍時(shí)

    • 雙人模式造成傷害 100% →?102%

    • 三人模式造成傷害 100% →?102%


bug修復(fù) & 優(yōu)化

[優(yōu)化] 游戲

  • 死亡后在復(fù)活等待期間變更庫(kù)存物品位置時(shí),物品會(huì)消失的問(wèn)題已修復(fù)。

  • 即使適用了縮減視野的減益效果,隊(duì)友的視野依然會(huì)被共享的問(wèn)題已修復(fù)。

  • 使用箱子內(nèi)物品直接進(jìn)行制作時(shí),顯示將制作出的物品和真正獲得的物品不相符的問(wèn)題已修復(fù)。

  • 10級(jí)別狼無(wú)法掉落特殊材料的問(wèn)題已修復(fù)。

  • 點(diǎn)擊特定的墻壁時(shí)無(wú)法輸入移動(dòng)命令的問(wèn)題已修復(fù)。


[優(yōu)化] 實(shí)驗(yàn)體 & 武器

  • 丹尼爾?剪影(Q) 命中被賦予護(hù)盾效果的目標(biāo)時(shí),無(wú)法縮減冷卻的問(wèn)題已修復(fù)。

  • 里昂?水灘(P)的邊緣部分無(wú)法被選擇為可潛移(E)范圍問(wèn)題已修復(fù)。

  • 盧克?保潔服務(wù)(Q) 2段間歇性會(huì)隨著傳送門移動(dòng)的問(wèn)題已修復(fù)。

  • 莉央?被秀雅、里昂賦予護(hù)盾效果時(shí),特效異常的問(wèn)題已修復(fù)。?

  • 艾登?伏特閃移(E1) 投射體即使被阻擋,2段也可以維持激活狀態(tài)的問(wèn)題已修復(fù)。

  • 厄喀翁?使用VF暴走(R)期間硬化的情況已進(jìn)行額外修復(fù)。

  • 埃琳娜?被動(dòng)、R技能的冰區(qū)增加敵我識(shí)別效果。

  • 艾瑪?鴿子(Q)和帽子(W)可以標(biāo)識(shí)ping。

  • Eleven?美食主播(P) 被動(dòng)升級(jí)前生成的漢堡在升級(jí)后無(wú)法攝取的問(wèn)題已修復(fù)。

  • Eleven?漢堡騎越(E) 用于指示器范圍外時(shí),落地點(diǎn)會(huì)有偏差的問(wèn)題已修復(fù)。?

  • 珍妮?死亡演技(P) 處于激活狀態(tài)時(shí),可以使用部分主動(dòng)物品的問(wèn)題已修復(fù)。

  • 卡米洛?使用弗拉門戈舞(Q) 的并在附近輸入移動(dòng)命令時(shí),傷害范會(huì)有所不同的問(wèn)題已修復(fù)。


[優(yōu)化] 大廳

  • 改變ER積分的支付方式,降低通過(guò)單純?yōu)E用獲得積分的概率。

  • ER通行證:略微降低了狩獵第1-3周的任務(wù)難度。

  • 游戲內(nèi)加載提示字體大小顯示不同的問(wèn)題已修復(fù)。


【永恒輪回】更新日志 0.56.0 (2022.4.14)的評(píng)論 (共 條)

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