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評測下自己玩過的在steam上面的游戲(一)

2022-03-24 15:35 作者:月之玄殤  | 我要投稿


原貼是貼吧我自己寫的帖子,貼吧半年就要抽風(fēng)封禁我賬號幾天不知道哪里抽風(fēng)了。無語。

直接弄到B站專欄這里備用了。。

就當(dāng)一樂吧。評價很主觀。17年才入steam坑。 順便說下老游戲的那些巫師3,起源,奧德賽這種開放世界我應(yīng)該不會寫評測。因為基本都沒打完?;径际峭?zhèn)€50到70小時打了三分之二就沒玩了。

雙點(diǎn)醫(yī)院之類的這種經(jīng)營類游戲應(yīng)該也不會寫評測。因為基本就20小時左右玩了一半。就沒玩了。

有的游戲是好幾年前玩的,很多東西可能記得不太清楚了。


1: 怪物獵人世界?

我是世界入坑的怪獵玩家。玩的銃槍跟大錘。遠(yuǎn)程武器基本也全玩。
這是我steam上游戲時間最長的幾個游戲之一吧。不過本體玩的時間比較長,冰原就玩了100小時出頭。
我玩的絕大多數(shù)游戲或ARPG的游戲時間都在30到60小時左右。開放世界游戲往往會更長一些,但一般來說也在100個小時以內(nèi)。怪物獵人所能提供給我的游戲時間至少都是從一兩百個小時起步的。
把一把武器玩熟練后的快感真的很爽。不過也不少人不喜歡這樣重復(fù)打怪。
這游戲每個獵人在剛開始的時候基本上都一窮二白,利用打敗怪物或者從大自然采集而來的素材,你可以打造全新的武器裝備,從而強(qiáng)化挑戰(zhàn)更強(qiáng)怪物的效率。與此同時,豐富的鍛造體系又總是能讓人對更強(qiáng)的武器裝備產(chǎn)生需求——為了搜集鍛造所需素材,玩家往往又會燃起挑戰(zhàn)新怪物的欲望。如此往復(fù),你總是能自發(fā)找到挑戰(zhàn)目標(biāo),經(jīng)過一番踏踏實實的努力后,又能實實在在地滿足自己的愿望。

玩的武器少就不亂BB了。但是這游戲可選武器種類非常豐富。從盾斧、太刀、操蟲棍等近戰(zhàn)武器到輕弩、重弩、弓箭,幾乎每一種武器都有一套嚴(yán)密緊湊且自成體系的玩法。因此每次開始嘗試一種新武器都像是在玩一款全新的游戲。不過就是各個武器在輸出效率方面無法做到意義上的平衡。感覺武器還是有點(diǎn)不平衡。
冰原多了一個飛翔爪系統(tǒng),這系統(tǒng)很多人覺得不好,但是我錘子這系統(tǒng)用的特別爽。
怪也多了不少,雖然不少惡心人的怪,聚魔之地后面機(jī)制也挺惡心的。但是還是挺不錯。
很多東西還想吐槽,但是實在不知道要說什么了。。這游戲ARPG愛好者很推薦入手。
購買推薦:當(dāng)然是大師版一口氣入手本體加冰原DLC了。
個人評分:9.5分 (滿分10分制)


2: 槍火重生


槍火重生,國產(chǎn)游戲,前年的國產(chǎn)獨(dú)立游戲銷量冠軍。
大雜燴融合的肉鴿游戲。能看到很多FPS游戲的影子。
聯(lián)機(jī)闖關(guān)類型,可以4人聯(lián)機(jī),也可以單人,還可以匹配網(wǎng)友一起玩。聯(lián)機(jī)是P2P聯(lián)機(jī),基本主機(jī)網(wǎng)好的話聯(lián)機(jī)不會出什么毛病。
那么多種武器的射擊手感都設(shè)計的還不錯。還有近戰(zhàn)武器也很強(qiáng)很爽。
每個角色都能玩好幾種的BD。武器秘卷加上角色搭配還是有點(diǎn)豐富的。
去年11月底已經(jīng)更新了正式版。
不過目前游戲內(nèi)容足夠玩?zhèn)€50到80小時沒問題。
我玩這種3D的FPS游戲很容易暈3D,可是玩這個游戲不暈。有點(diǎn)奇怪。
還是挺推薦入手的。
喜歡肉鴿游戲又喜歡跟小伙伴一起聯(lián)機(jī)打怪的很推薦入手。

后續(xù)制作組還會出付費(fèi)DLC,有新角色,新BOSS,新關(guān)卡,新武器各種新東西,挺期待的。
購買推薦:無,這游戲只要一個本體,推薦等11月中旬出正式版的時候有首發(fā)優(yōu)惠買。
個人評價:8.5分(主要還是有一些小缺點(diǎn)跟借鑒了不少無主之地的設(shè)計,不過能理解)


3: 神界原罪2


這游戲玩的時間太久了,他是我終極版沒多久的時候就買的。初版就打通了一遍,后面終極版又打通一遍。然后跟小伙伴們聯(lián)機(jī)玩又玩了不少時間。

這游戲也是我少數(shù)能玩進(jìn)去的幾個CRPG之一。
這游戲很多人玩不進(jìn)去,因為他沒有像傳統(tǒng)游戲那樣的提示。你要自己根據(jù)劇情文本自己來發(fā)展下一步故事。
而且能選擇的路線發(fā)展的故事情節(jié)很多。
這游戲的戰(zhàn)斗方式就是戰(zhàn)旗加回合制那種,在游戲中的移動、攻擊、施法和使用道具都需要行動點(diǎn),先后取決于“先攻”屬性高低,類似于普通回合制游戲的速度條。
然后,這游戲游戲?qū)鼍昂偷匦巫隽思?xì)化的作用,為了體現(xiàn)場景不光只能看還能用,不同的場景地形對戰(zhàn)斗會造成其他影響,如高地處射手會加傷害,不同的元素環(huán)境會有相對的克制關(guān)系。甚至連如何開戰(zhàn)的站位更有利也成了掌握戰(zhàn)斗先機(jī)的要素之一。
然后元素之間還有組合效果。。
比如毒 + 火 = 爆炸 高傷害?
火 + 水 = 水汽?
油 + 火 + 水 = 煙霧 遮擋雙方視線?
火 + 水(或血) + 電 = 靜電云 導(dǎo)電?
水(血、冰) + 電 = 導(dǎo)電地表?
不只這些,太多了,都記不清了。然后可以對話卡住NPC然后偷東西還有卡物品什么的游戲機(jī)制就不說了。
還有就是這游戲還有獨(dú)狼玩法。只能操控2個人,但是那2個人會變得特別強(qiáng)。其實感覺獨(dú)狼游戲難度更低。
BD也很豐富,各種千奇百怪的BD。
跟朋友聯(lián)機(jī)也很有意思,4人聯(lián)機(jī)很歡樂。
這游戲的MOD也極大豐富了可玩性。后面我都是再玩各種職業(yè)MOD。什么二次元的骨王MOD,召喚骷髏大軍。
還有幽魂MOD。死神鐮刀收割,還有二次元MOD。MOD聯(lián)機(jī)也能用。。
跟朋友一起玩都是打了一堆職業(yè)MOD。然后再打加強(qiáng)難度MOD。敵人數(shù)量MOD。減少經(jīng)驗MOD??梢酝娴暮芩?。跟另外一個新游戲一樣。
如果你喜歡自由度高的RPG很推薦入手。
購買推薦:買本體就好,豪華版是設(shè)定集跟音樂我記得。但是喜歡的人可以直接買大禮包有神界1加2還有一些游戲的大禮包包含設(shè)定集什么的我記得。那個包挺劃算的。但是只想玩神界原罪2就買本體就好了。
個人評價:9分(很上頭的一個游戲,但是也有不少人玩不進(jìn)去,購買之前要好好考慮清楚)


4:仁王1


我不知道仁王算不算魂類游戲。雖然他也有魂類游戲的一些設(shè)定。但是內(nèi)核完全不一樣。
不過也算一周目難度還可以的游戲。
首先說下,不知道為什么有那么多人吐槽仁王為難而難沒。還要拿著自己黑血狼白金或者通關(guān)說事。
任何一個有難度的游戲都需要有個從接觸到熟悉再到靈活運(yùn)用的過程,你只狼黑魂白金了和仁王屁關(guān)系沒有,相反仁王玩得再溜跑去入手只狼還得從萌新開始,叮叮當(dāng)當(dāng)也沒有看起來這么容易。
仁王的玩法跟魂類游戲非常不一樣。。內(nèi)核玩法都不一樣。所以玩仁王用魂類思路玩肯定會很吃虧很難受。得當(dāng)成一個新游戲來玩。
這游戲熟悉了殘心跟流轉(zhuǎn)后甚至更像是ACT游戲,精力條只是擺設(shè)。輸出也基本是靠武技輸出。。。
當(dāng)然仁王1高周目數(shù)值崩壞太畸形。輸出基本就是BUFF上完人形怪,BOSS搓背搓到死。BOSS直接開九九武器一個技能或者2個技能直接帶走。
這游戲高周目就是大菠蘿3跟恐怖黎明那種刷裝備的游戲,有的人不喜歡這種,有的人就喜歡這種刷刷刷。所以很多人玩仁王的時間很長。。還有仁王個把月基本一把武器都難說精通,更別提各種流派,最多五周目出新手村而已,沒辦法,游戲機(jī)制使然,沒有好和不好,它就是這么復(fù)雜。。
我一周目開荒。怨靈鬼跟飛緣魔卡了我無數(shù)次。我差點(diǎn)吐了。。一開始也沒什么武技就是用魂類游戲玩法玩。玩的太刀開荒。后面海坊主那個地圖都是水也把我惡心壞了。但是海坊主打完我陰陽術(shù)學(xué)了克金符跟遲鈍符。我慢慢發(fā)現(xiàn)這游戲是那么的簡單。。到后面武技多了起來。會了太刀流影斬。我發(fā)現(xiàn)這就是個無雙游戲。。一代一周目太刀無腦復(fù)讀流影斬就能屈死大部分怪。。配合各種陰陽術(shù),忍術(shù)替身術(shù)還有看地圖信息的通占符活生生變成無雙游戲。
到了DLC。我發(fā)現(xiàn)我錯了。1代DLC數(shù)值崩壞的太離譜。后面百度才知道1代DLC的數(shù)值等于二周目后期數(shù)值。我吐了。后面艱難打完DLC。開始跑酷去5周目刷裝備。一天不到就跑去5周目了。無間獄太無聊打的我想睡覺。打了三分之一多點(diǎn)就不打了。。
總體來說這游戲缺點(diǎn)不少。但是我玩的很爽。
因為我更喜歡這種偏ACT的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。所以這類游戲里面仁王跟只狼是我玩的最爽的。。。
喜歡ARPG類型跟更看重戰(zhàn)斗動作系統(tǒng)的很推薦入手。
購買推薦:這游戲我記得EPIC前不久才免費(fèi)送。PS4會免我記得也送過不少次。感覺不少人庫里應(yīng)該都有,不過都是吃灰狀態(tài)。如果想玩還沒有推薦等打折的時候在買。常年骨折。
個人評價:8分(熟悉玩法很上頭的一個游戲,但是地圖設(shè)計不怎么樣。1代數(shù)值崩壞的離譜。動作戰(zhàn)斗系統(tǒng)上頭)


5: 仁王2



仁王2這時間也不對。實際上出差那時候脫機(jī)玩過一段時間所以時間比這更長。。而且這是前幾天為了給朋友看裝備詞條上的游戲。實際上很久沒玩了。。
很多人說仁王2是仁王1的大型DLC。實際上只有沒玩過這兩部的人才會這樣說。。
仁王2的玩法跟仁王1差不多太大了。仁王1除開奈落獄?;镜妮敵鏊悸肪褪窍骶?,然后打爆發(fā)。妖怪有紫條跟紅條兩個精力條。紫條打空紅條出現(xiàn)會沒有霸體。紅條在打空才會倒地。
所以打妖怪?jǐn)橙溯敵鏊悸肥怯孟骶浼枷骶4蚩兆蠗l出紅條沒霸體后在壓制然后配合妖怪技一口氣打空紅條。然后倒地起身快的就補(bǔ)個技能然后處決。倒地起身不快就繞背。配合背傷加成用上段爆發(fā)武技直接打爆發(fā)。
加上仁王2有妖反跟新武技還有武技改動還有妖怪技。玩法跟1代差不多太大了。而且比一代好多玩了。
我因為有玩過一代的原因。玩仁王2本來想選太刀的。但是這一代太刀太垃圾了。簡直是下水道。我就選了親兒子機(jī)關(guān)棍跟手甲開荒。。
機(jī)關(guān)棍簡直就是親兒子武器我從一周目一路無雙到一周目DLC打完?;救獴OSS都是初見殺。。機(jī)關(guān)棍用削禁削精力太快了。削完精力再繞背龍虎天地打爆發(fā)。有一代基礎(chǔ)會流轉(zhuǎn)感覺玩起來太爽了。。
打完夜刀神更爽。有奪靈符配合豐臣武家一周目能吸血。。到后期從X符配合凈纏符打混沌。。對我這種游戲基礎(chǔ)的人來說就是一路開無雙的游戲,太爽了。
二代奈落獄深層BOSS連戰(zhàn)也刺激多了。就算裝備不錯。打一些強(qiáng)力怪也不能無腦莽。。
一代無間獄999真的無聊死了。一直在重復(fù)機(jī)械操作。要么開絕境九九武器直接把BOSS秒了。人形怪除了DLC那幾個神仙都是提馬鷲守護(hù)靈召來符吹風(fēng)直接倒地然后搓背搓到死。。
二代戰(zhàn)斗思路也不一樣。除了深層基本主打的是削精,然后再配合妖怪技打爆發(fā)。
雖然混沌沒有一代那么強(qiáng),被削了。但是上混沌重要性感覺比一代重要多了。也好上多了。

順便說一下大山陰陽武者月讀好強(qiáng)??梢哉f是最無腦的深層畢業(yè)套了。而且很容易成型。
還有不打深層其實各種流派百花齊放,但是深層感覺要么是大山要么是絕境見的最多。武器感覺深層比較強(qiáng)的應(yīng)該是機(jī)關(guān)棍,手甲,雙刀,鐮刀這4把。因為看大佬B站視頻跟貼吧圖文攻略基本用這4把武器打深層的畢業(yè)套最多。。
反正妖怪?jǐn)橙藱C(jī)關(guān)棍就龍虎天地加雙龍亂舞。人型換手甲軀鐘馗,討惡鬼,谷風(fēng)。。主要是發(fā)揚(yáng)陰陽術(shù)配合獨(dú)腳大錘的魂核加龍虎天地可以瞬間刷新好陰陽術(shù)。?;旰嗽~條好,裝備也不差感覺跟永動機(jī)一樣。從水或者從雷加龍虎天地加大錘加守護(hù)靈召來玄武控場加龍虎天地加大錘。這樣封鎖壓制怪打太爽了。
就是遇到司馬禍夢鬼跟源義經(jīng)有點(diǎn)煩。土蜘蛛,帽子姐,我都不煩。這兩個真的煩。禍夢鬼雖然沒什么威脅但是打他跟刮痧一樣。源義經(jīng)我真的不知道深層要怎么打舒服。
2代還能自己捏臉,可以自己捏各種美少女?;蛘咧苯佑么罄械拇a直接捏美少女出來?,F(xiàn)在還有一堆服裝MOD。
總體而言,2代比起1代進(jìn)步很多,1代很多人玩不進(jìn)去,2代不少人玩的不亦樂乎。
購買推薦:就一個本體,等打折入手吧。
個人評價:9分(去年玩的最上頭的一個游戲)



6: 黑暗之魂3




魂3。。17年的時候玩過一次。貌似是本體打完然后DLC沒打。。 最近時間多又玩了一次。。
不知道是不是因為我開荒選的武器太強(qiáng)還是因為已經(jīng)玩過魂1,只狼,仁王1,2的原因。。一周目本體除了無名基本BOSS都是初見殺。。 我用的流放者大刀開荒的。推圖感覺難度不是很大。惡意比較少。
BOSS比魂1打起來感覺刺激多。。無名死了大概20多次。。?
DLC的BOSS。修女為了學(xué)視頻大佬那樣穩(wěn)定背刺她死了要20次。后面煩了。不想練背刺。直接流放者大刀加召喚門口蓋爾爺爺一通亂莽把她莽死了。DLC2胖子那條街初見被惡心到了。后面弄了個混沌質(zhì)變流放者大刀直接莽過。 然后BOSS黑龍很多人都說初見難。。我感覺招式大開大合的。熟悉招式死了十幾次就過了。。蓋爾是死了2到3次就過了。感覺蓋爾比無名還好打。。蓋爾我一周目流放者砍他三刀他就會硬直一小會又能砍他一刀。。這樣補(bǔ)2刀又硬直。感覺他一直在硬直。?
二周目開始感覺在開無雙。。然后二周目刷誓約物品把我刷惡心了。。大部分時間都在刷誓約物品。。后面骨頭不想刷了直接找貼吧老哥們互刷的。
二周目后半段看大佬法師視頻后我開始玩法師紅淚速殺了。。感覺挺刺激挺好玩的。?
然后三周目是一路跑酷拿戒指跟看大佬視頻學(xué)了雙紅淚近戰(zhàn)速殺BOSS也挺爽的感覺在無雙。。
PVP我基本不怎么玩,沒辦法評價。但是這游戲貌似PVP挺多人玩,深度也很高。
神作。。很好玩的游戲。


這游戲?qū)嶋H上難度并不高。你只要百度下什么武器開荒厲害。一周目怎么加點(diǎn)。地圖劇透攻略都別看。你一周目體驗也會很好。
購買推薦:直接買豪華版帶DLC的。這游戲常年打折,而且是骨折。很適合魂類游戲入坑
個人評分:9分(我個人覺得steam上面必玩的幾個游戲之一)


7: 黑暗之魂1


魂1其實是19年玩的。。20年這個時間不準(zhǔn)。當(dāng)時是無聊又打開。。打完一周目沒玩了。二周目玩了三分之二。?;?高周目法師太強(qiáng)了。。拍個內(nèi)潛紅淚進(jìn)去扔幾個飛沫BOSS就死了。
魂1感覺BOSS挺無聊的。。我甚至所有BOSS我都不知道他們什么招式一周目我拿關(guān)刀稀里糊涂幾刀把他們打死了。。BOSS感覺難度也很低。?;径际浅跻姎ⅰ!?br>推圖倒是地圖難不少。。地圖很多惡心的地方。病村當(dāng)時把我惡心了好多次。然后就是古城還有王城雙弓然后結(jié)晶洞穴那個透明道路也把我惡心死了。為了拿一個圓盤。
魂1挺自由的。。前期就能跑去一些中期的地圖。。就是篝火得拿王器才能傳送感覺有點(diǎn)不方便。
小怪跟BOSS感覺一點(diǎn)都不難。我一周目是關(guān)刀加哈維爾感覺自己像在開無雙。。
就是一些設(shè)計操作放到今天,很多人無法接受。
一部很優(yōu)秀的作品。但是放在今天一些設(shè)計感覺有點(diǎn)反人類。。畢竟是老游戲,能理解。。
購買推薦:就一個整合DLC的重置版。買就完事了。
個人評分:8.5分(不少操作跟設(shè)計放到今天感覺都無法接受,但是還是玩起來很帶感)


8: 薄暮傳說


08年還是09年的老傳說移植的重置版。
我個人覺得這是steam平臺上面可以說最好玩的一部傳說了。
薄暮的戰(zhàn)斗系統(tǒng)真的特別爽。只要你能堅持到中期。
薄暮根本就不用去刻意練連招。后期能平A9段后,那些能隨便連招的武技都能學(xué)了后,直接隨便3,4個武技一定要圓閃牙跟他的奧義還有變化技變種后,直接靠被動武技自動進(jìn)入極限模式1,然后隨便瞎扔武技奧義自動進(jìn)入2跟3都能打80多段然后開BA再秘奧義1打100多段再扔個武技再BA在秘奧義2.
這套連招根本不需要練。后期隨便都能打出來。特別爽。隨便打出個150多段的連招。而且傷害爆炸。兩個秘奧義全部都打出來。
B站隨便搜由利連招都能看到一堆人都不怎么練都能打出很爽又很華麗的連招。包括你自己上手后基本就5到6分鐘也能打出這種連招。
然后進(jìn)階的就是取消硬直跟把倒地的敵人打起來。因為這個游戲的怪是有倒地保護(hù)的。但是會了這個技巧??梢砸恢卑褦橙诉B到死無限連。倒地的敵人也能打起來無限連。光是這個技巧就要練特別久。我反正是懶得練。這個技巧練會后可以把這個游戲完成鬼泣一直無限連招怪倒地了都能在打起身接著連招。
傳說系列玩過幻想傳說,宿命傳說,外傳的換裝迷宮,圣恩傳說,無限傳說1跟2,情熱傳說,狂戰(zhàn)傳說,薄暮傳說。感覺玩起來打的最爽的就是圣恩跟薄暮了。

薄暮的劇情簡單來說就是人類過度使用魔導(dǎo)器導(dǎo)致世界要?dú)?。然后還有第三方勢力七七八八的。最后人類放棄使用便利的魔導(dǎo)器發(fā)展其他科技路線靠自己。感覺中規(guī)中矩不好也不差。。沒有愛情還是伙伴情。
不過男主是歷代傳說系列人氣最高的。性格類似網(wǎng)文男主那種殺伐果斷的。不圣母。挺不錯。
缺點(diǎn)是太慢熱了。現(xiàn)在很多玩家估計無法接受這種慢慢解鎖的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。
前中期因為一堆武技沒解鎖,導(dǎo)致一堆技能都不能連起來而且沒有霸體連招很容易被怪打斷。但是到了第二大章。游戲中期。有DLC送的一堆材料加上一堆武器材料合成獲得的武技??梢源虺鎏貏e爽的連招。而且還有打出多少連段可以自動進(jìn)入極限狀態(tài)的被動武技,極限狀態(tài)下所有技能可以無腦連。這就導(dǎo)致游戲中期連招就算不會連隨便亂按最后接爆發(fā)絕技跟秘奧義都能特別爽。然后還有霸體被動武技,被怪不會被打斷不會陷入僵直,無腦連。真的太爽了。只要堅持到中期是真的爽。
薄暮的支線還有時間限制,不看攻略很容易錯過。而且會錯過有重要東西的支線。特別坑。
購買推薦:就一個整合全部DLC的重置版。買就完事了。
個人評分:9分(我個人覺得Steam上最好玩的一部傳說)


9: 恐怖黎明


16年的老游戲,好像到現(xiàn)在都時不時還在更新,還有各種職業(yè)MOD。

大菠蘿類的刷刷刷游戲,個人感覺比暗黑3好玩太多。
游戲內(nèi)可以多人聯(lián)機(jī)可以交易游戲內(nèi)的裝備。
畫質(zhì)很差,畫質(zhì)黨可以不用考慮。
有雙職業(yè)系統(tǒng),還有星座系統(tǒng)。所以BD特別豐富。比暗黑3的BD豐富好多倍。就算抄大佬的BD每個版本也有一堆不同的強(qiáng)勢BD可以玩。光是BD豐富性這塊就特別好玩上癮。
還有通關(guān)后類似暗黑3大米小米的秘境可以刷。而且這游戲裝備可以交易可以找交流群PY可以護(hù)肝不少。
我就玩了一個版本玩了一個角色。沒有深入玩。這游戲感覺隨便都能玩300小時以上。
喜歡刷刷刷的很推薦入手,比暗黑3好玩太多,暗黑3我當(dāng)年玩了很多時間,BD不豐富,而且每個賽季的強(qiáng)力BD就那幾個。天梯榜還好多是開腳本掛機(jī)刷的,當(dāng)時還不管掛機(jī)腳本。無語。
購買推薦:買豪華版,帶DLC的。這游戲DLC不是擺設(shè),多地圖,多裝備,多很多新東西。DLC肯定要買。
個人評分:8分(刷起來真的很爽。不過畫質(zhì)太爛了。甚至不像16年的游戲。像06年的游戲)



10: FF15(最終幻想15)


這游戲PC版我是入的首發(fā)。這游戲運(yùn)行時間是后面又上去看的。實際上PC首發(fā)那時候就打完了。
15被砍了很多東西。甚至游戲的容量那么大是因為有很多的廢棄素材直接不用也不刪了。PC版有視頻。有人開無限飛穿墻的修改器可以亂飛??梢园l(fā)現(xiàn)全世界有很多做到一半的迷宮甚至城鎮(zhèn)亂七八糟的東西。
3個劇情DLC跟真結(jié)局也被砍了做成小說,更不用說V13跟初版的那堆爛攤子。
PC的皇家版目前來看算是一個質(zhì)量還不錯的JRPG。戰(zhàn)斗系統(tǒng)在解鎖了真幻影劍跟無限天行步開始打連招后也很帶感。水神戰(zhàn)的演出也不錯。
沒有女性隊友,女主露娜說真的塑造的不算太好。
開放世界做的很空洞,支線是跟網(wǎng)游那種支線完全沒有劇情的。
劇情閹割,閹割到小說里。水神戰(zhàn)之后從開放世界直接變線性。而且很短。很多東西都被刪減了。
這游戲從商業(yè)角度來說確實是成功的,好幾年前就銷量破千萬份了。
但是作為FF系列玩家。作為JRPG玩家在我心目中很不認(rèn)可。
問題太大了。但是這游戲依然是FF系列除了網(wǎng)游的FF14最適合新人入坑的游戲。
其他FF,從FF10-2到FF15問題都挺多的。而且FF13鎖國區(qū)。FF12之前的FF因為畫質(zhì)跟系統(tǒng)太老的原因現(xiàn)在玩家基本玩不下去。。15反而是最適合FF系列新人入坑的。
毛病一堆。但是作為一款JRPG還算合格。也是steam上面最適合新人入坑的FF系列。
購買推薦:還是買帶DLC的豪華版吧。
雖然這游戲豪華版的DLC就一個最終BOSS亞丹的劇情DLC。還是推薦買了。這DLC會解釋很多東西。
最后會發(fā)現(xiàn)其實大家都是小丑。本來還有3個DLC跟一個真結(jié)局要做成游戲。結(jié)果砍了變成小說了。
個人評分:6分(說真的作為FF系列粉絲我這個分還是給高了)


再說點(diǎn)FF15的事情,F(xiàn)F15這個劇情原本應(yīng)該跟13一樣是弒神完美團(tuán)圓結(jié)局才對。因為一些問題強(qiáng)行砍掉了真結(jié)局跟3個DLC,做成了小說。

我感覺如果FF15后續(xù)的那三個DLC,龍女姐姐跟露娜還有諾克特的DLC,還有真結(jié)局不砍了做成小說,還是做成游戲。FF15應(yīng)該也算是一部很不錯的作品了。


第一篇就暫時更新到這里了,以后有空接著更新。



就是這樣

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