爐石傳說(shuō):奧丹姆版本最強(qiáng)最熱卡組巡禮(三)加爾魯什的盾與矛!
能屈能伸,能抗又能砍
戰(zhàn)士這個(gè)版本其實(shí)只能算還行。因?yàn)樾幕鹉恋膹?qiáng)勢(shì),以及藍(lán)龍德的日漸崛起,戰(zhàn)士有點(diǎn)扛不住了。天梯上防戰(zhàn)的出場(chǎng)率日漸變低,特別是最近的發(fā)現(xiàn)機(jī)制的改動(dòng),職業(yè)卡不在享受加成,戰(zhàn)士職業(yè)卡驚嚇的仆從,和歐米茄裝配都受到了不小的削弱。雖然構(gòu)筑能變動(dòng)的地方并不多,不過(guò)強(qiáng)度變更低了是不爭(zhēng)事實(shí),進(jìn)而出場(chǎng)率再遭打擊。

雖然防戰(zhàn)一直都是戰(zhàn)士職業(yè)的牌面,但加爾魯什也從未放棄過(guò)打臉的快攻的道路。打臉戰(zhàn)在當(dāng)下的表現(xiàn),甚至已經(jīng)超過(guò)了防戰(zhàn)。雖然出場(chǎng)樣本并不算太多,不過(guò)打臉戰(zhàn)的天梯表現(xiàn)是相當(dāng)不錯(cuò),勝率相當(dāng)可觀。究其原因有二:一是打臉戰(zhàn)在對(duì)陣心火牧?xí)r有優(yōu)勢(shì),能克制最強(qiáng)卡組;二是天梯上打臉戰(zhàn)有信息差的優(yōu)勢(shì),很多玩家在如何對(duì)抗的打臉戰(zhàn)上并不那么熟練。

-防戰(zhàn)和打臉戰(zhàn),猶如加爾魯什的盾與矛。在我看來(lái),戰(zhàn)士是一個(gè)讓人無(wú)法舍棄的職業(yè)。防戰(zhàn)對(duì)于各種喜歡挨打,沉迷解場(chǎng),制裁快攻,靠疲勞后期贏的玩家來(lái)說(shuō),幾乎就是唯一的選擇;而打臉戰(zhàn)的充滿打擊感的操作體驗(yàn),更是讓搶臉玩家欲罷不能,總是能讓人熱血沸騰。一個(gè)職業(yè)兩種截然不同的卡組風(fēng)格,在我看來(lái),這才是職業(yè)多樣性的體現(xiàn)。
防戰(zhàn)

卡組代碼:
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打臉戰(zhàn)

卡組代碼:
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一句話攻略
-卡組分別來(lái)自Rdu和小胖的大師聯(lián)賽的構(gòu)筑。防戰(zhàn)是直接放棄了被削弱了的仆從,不過(guò)有一說(shuō)一,2費(fèi)曲線上,驚恐的仆從還是不可替代的,大家可以試試效果,可以去掉武器計(jì)劃重新帶上。
-而小胖的打臉戰(zhàn),大家不喜歡鞭笞者蘇薩斯可以重新帶回奧金斧。

-防戰(zhàn)還是一直以來(lái)的那個(gè)挨打戰(zhàn),構(gòu)筑幾乎沒(méi)有變化過(guò)。疊甲依然還是魚(yú)人薩,打臉戰(zhàn)這些快攻的噩夢(mèng),雖然在面對(duì)心火牧和藍(lán)龍德時(shí),并不是那么的如意。不過(guò)對(duì)于防戰(zhàn)玩家來(lái)說(shuō),那股厚實(shí),穩(wěn)健的感覺(jué),肯定是不愿意舍棄的,所以防戰(zhàn)始終還是有不少的死忠,雖然外界風(fēng)云變化,我心依舊平靜,始終疊甲過(guò)!

-碩鎧鼠+奇利亞斯,陵墓守望者是后期最強(qiáng)的一波。而其他部分還是依靠后期的兩位大哥,砰砰博士和檔案員。
-說(shuō)到打臉戰(zhàn),最強(qiáng)的一波無(wú)疑是中期的血誓雇傭兵的復(fù)制,復(fù)制的對(duì)象不要太多,各種復(fù)生隨從,不過(guò)最好的對(duì)象還是暴亂狂戰(zhàn)士,威脅最大。buff和激怒搶臉能上就不要猶豫。其他沒(méi)啥,看手牌,有什么combo就打什么。
-打臉戰(zhàn)最最怕的還是自己的老大哥防戰(zhàn),不過(guò)還在防戰(zhàn)現(xiàn)在出場(chǎng)的機(jī)會(huì)并不算太多。

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