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《托拉姆物語(yǔ)》萌新寶寶巴士0-4

2023-03-08 19:26 作者:紅一葉_  | 我要投稿


0.武器選擇

進(jìn)入游戲后首先看到的是武器的選擇界面:劍,弓,槍?zhuān)?,拳,拔刀。選擇心儀的武器作為你的初始武器。
這時(shí)候可能有人問(wèn)了:右邊的難易度是幾個(gè)意思?如果我選擇了槍?zhuān)M不是地獄難度?相對(duì)的,選擇拳會(huì)不會(huì)簡(jiǎn)單一點(diǎn)?答案是否定的:在如今的環(huán)境下,萌新主要依靠傭兵來(lái)推主線,同時(shí)有各種可輕松獲取的資源來(lái)降低戰(zhàn)斗難度,上邊給出的開(kāi)局難度早已落后于時(shí)代,因此只需選擇心儀的武器即可。
耐人尋味的是上面的另一句話:該項(xiàng)目可于游戲中進(jìn)行變更。可能你都沒(méi)注意到這句話,但是這就是這個(gè)游戲的特點(diǎn)之一:職業(yè)自由度高。手持弓就能用弓的技能,手持劍就能用劍的技能,而非局限于固定的職業(yè),同樣的,這里的武器選擇也不會(huì)決定你最終將會(huì)踏上一條怎樣的道路,所以如果暫時(shí)沒(méi)有決定好的話,隨便選一個(gè)也不失為一種選擇。
這里,我選擇了拔刀劍。



1.進(jìn)入游戲

背景有個(gè)一般通過(guò)的雷菲娜……!

進(jìn)入街道首先看到的就是稻草人,它長(zhǎng)得很有特色,雖然本身沒(méi)什么用處,但它是玩家們約定俗成的見(jiàn)面地點(diǎn):x頻道稻草人(簡(jiǎn)稱(chēng)x草),比如,1頻道稻草人,或者1草,這就意味著你們要在1頻道的稻草人附近會(huì)面。


選單,切換區(qū)域,切換頻道,選擇進(jìn)入1頻道,這里是掛機(jī)的人最多的地方,接下來(lái)要加一些好友,或者加入公會(huì),從而獲取更多資源來(lái)為自己的冒險(xiǎn)提供保障。

簽名也要改一下,說(shuō)不定有大佬看見(jiàn)就會(huì)主動(dòng)伸出橄欖枝了呢。


但是沒(méi)有等到大佬的橄欖枝,只好選擇主動(dòng)出擊,這位穿著漂亮的姐姐一看就并非泛泛之輩,那就試著加他為好友吧。點(diǎn)擊他的模型,右邊就會(huì)跳出菜單欄。

點(diǎn)擊右上角的下一頁(yè),就會(huì)跳到下一頁(yè),點(diǎn)擊申請(qǐng)好友:


emm……但是被拒絕了,不過(guò)這也是無(wú)可奈何,畢竟不說(shuō)話就直接加好友的話,很容易就把別人嚇到的。
當(dāng)然,也說(shuō)不了話。

要想解鎖發(fā)言功能,必須完成一定進(jìn)度的劇情且注冊(cè)時(shí)間達(dá)到24小時(shí),在此之前是不能說(shuō)話的,可能你會(huì)覺(jué)得這規(guī)定很蠢,但是這也是無(wú)可奈何——為了防止腳本注冊(cè)廉價(jià)的賬號(hào)帶來(lái)鋪天蓋地的廣告,運(yùn)營(yíng)也只好出此下策,在能說(shuō)話之前,就耐心等待吧。

此時(shí)在世界上看見(jiàn)了公會(huì)招新的消息,果斷添加大佬為好友,大佬的反應(yīng)也是極為迅速的,瞬間就同意了。
不過(guò)我們不能說(shuō)話,怎么才能讓他知道我們想要加公會(huì)呢?

選單,社群,信箱,發(fā)信,以此表明自己的來(lái)意,雖然不能直接發(fā)言,卻可以以信件的方式與他人進(jìn)行交流。

于是收到了大佬的邀請(qǐng)。
想要加公會(huì)的話,不能主動(dòng)去加,而必須等待他人向你發(fā)出邀請(qǐng)才行,不過(guò)加公會(huì)是沒(méi)有任何門(mén)檻的,這也就意味著你可以立刻加公會(huì)。



2.公會(huì)和公會(huì)傭兵



此時(shí)已經(jīng)加入了公會(huì)。
公會(huì)有什么用呢?首先,公會(huì)是一個(gè)玩家的群體,在公會(huì)里的玩家可以借助獨(dú)立的公會(huì)頻道進(jìn)行交流,同時(shí)可以互相幫助。公會(huì)酒館里有雜貨鋪,在酒館的雜貨鋪買(mǎi)東西相比城鎮(zhèn)里的小賣(mài)部,要便宜30%,公會(huì)有公會(huì)迷宮可以在其中探索獲取稀有道具,以及公會(huì)料理,公會(huì)加成令等等,這些都是必須加公會(huì)才能獲取的資源。這些東西聽(tīng)不懂是正常的,只需要知道,這些都是有用的東西,而現(xiàn)在我們要把注意力放在目前最需要的功能——公會(huì)傭兵上。
點(diǎn)擊雇傭公會(huì)傭兵:



出現(xiàn)了各種各樣的傭兵,而我們需要的傭兵需要滿足以下三點(diǎn):武器為大劍,戰(zhàn)斗力大于8000,HP大于10000。
才不是H桃子很符合我們的要求,所以點(diǎn)擊雇傭他:



這樣的傭兵非常耐打,而且有較高的輸出,在主線劇情中,傭兵是最可靠的伙伴。
但是傭兵的力量也是有限的,一直讓同一個(gè)傭兵長(zhǎng)期給你打工,即使是傭兵也會(huì)累的,傭兵的體力體現(xiàn)在血條右邊的小人,隨著小人從綠色逐漸變黃再變紅,傭兵的性能也會(huì)下降,這時(shí)候就需要換一個(gè)其他的傭兵來(lái)頂班。



選單,社群,隊(duì)伍,驅(qū)逐隊(duì)員,把虛脫的傭兵t掉,然后換一個(gè)傭兵。
這時(shí)候問(wèn)題就來(lái)了,那虛脫的傭兵會(huì)怎么樣呢?以后還能用嗎?答案是,大可不必?fù)?dān)心。傭兵的體力會(huì)在傭兵本人上線時(shí)重置,所以總會(huì)恢復(fù)的,交替使用三四個(gè)傭兵,在傭兵本人活躍的前提下,一般是可以滿足需求的。
值得一提的是,傭兵并非本人,而是本人的一個(gè)分身,所以傭兵可以和本人同時(shí)存在,傭兵所經(jīng)歷的任何事件,均不會(huì)對(duì)本人造成任何影響。另外傭兵的ai不太聰明,所以也不要對(duì)傭兵的行動(dòng)抱有太多的期待。
雇傭好友傭兵的操作同上。




3.市場(chǎng)布告欄和倉(cāng)庫(kù)

在索菲亞街道繼續(xù)前進(jìn),即可來(lái)到市場(chǎng)布告欄。
市場(chǎng)布告欄也是游戲的特點(diǎn)之一:自由交易。玩家將自己的可交易物品交付與市場(chǎng)布告欄,然后標(biāo)上價(jià)格,其他玩家看到就可以購(gòu)買(mǎi),購(gòu)買(mǎi)成功時(shí),市場(chǎng)會(huì)收取10%交易稅,并將90%的錢(qián)返還給賣(mài)家。
這里不得不提的一點(diǎn)是,這個(gè)游戲本來(lái)存在著原有的貨幣系統(tǒng),但是隨著腳本瘋狂的刷錢(qián),眾神幣逐漸泛濫而貶值,原有的貨幣系統(tǒng)已經(jīng)逐漸被架空。

打開(kāi)板子,看到板子上的物品都是百萬(wàn)起步,然而自己卻身無(wú)分文,但是不必?fù)?dān)心,我們?nèi)匀豢梢哉业狡胶?,因?yàn)榻灰椎谋举|(zhì)都是以物易物,雖然買(mǎi)東西很貴,但這也意味著我們?nèi)绻苜u(mài)出去什么的話,也可以獲得不少錢(qián)。
當(dāng)然,也不是所有東西都可以隨隨便便拿到板子上賣(mài),因?yàn)榘遄拥馁I(mǎi)家最終還是玩家,只有賣(mài)一些玩家需要的東西,才能保證賣(mài)出,反之則會(huì)無(wú)人問(wèn)津,價(jià)格也不能隨便開(kāi),而是要觀察板子上同類(lèi)商品的價(jià)格,以最低價(jià)為基準(zhǔn),開(kāi)一個(gè)合適的價(jià)格,這樣才能賣(mài)的比較快。

回到小賣(mài)部和老板對(duì)話,可以看到有寄存物品的選項(xiàng),暫時(shí)不需要的物品可以在這里寄存,寄存沒(méi)有時(shí)間限制,也不會(huì)收取任何費(fèi)用,不過(guò)倉(cāng)庫(kù)的容量有限,要想擴(kuò)充更多倉(cāng)庫(kù)位置,需要花費(fèi)露珠。

在不同城鎮(zhèn)的小賣(mài)部寄存時(shí),倉(cāng)庫(kù)是同一個(gè),你可以粗略的理解為末影箱。


4.角色職業(yè)的決定

選單,角色,能力數(shù)值/技能,即可查看角色的目前狀態(tài)。
可以看出,因?yàn)槲疫x擇了拔刀劍,于是自動(dòng)解鎖了拔刀技能樹(shù),同時(shí)自動(dòng)給我的初始技能點(diǎn)了1點(diǎn),再加上小賣(mài)部老板給我的初始裝備,這就是開(kāi)局選擇武器所帶給我全部的影響了。然而技能樹(shù)可以無(wú)限制的解鎖,武器可以隨意切換,唯一不可逆的就是這一點(diǎn)加點(diǎn)。然而這1技能點(diǎn)比起改變自己的職業(yè),影響是微乎其微的,所以此時(shí)可以付出1技能點(diǎn)的微小代價(jià),再度決定自己想要玩下去的職業(yè)。

這個(gè)游戲是一個(gè)極端的游戲,無(wú)論是角色的加點(diǎn),亦或是裝備的附魔,以及其他的各個(gè)方面,處處都透露著極端,當(dāng)然這里的極端指的是一種專(zhuān)精,這也就意味著,選擇了坦克就必然要舍棄自己的輸出,選擇了輸出必然要舍棄自己的生存,想要能抗能打是很困難的事情。
因此加點(diǎn)也很極端:大多數(shù)情況下,一定要選擇兩條收益最高的屬性作為自己的加點(diǎn),其他加點(diǎn)則完全無(wú)視。

圖為不同加點(diǎn)在不同武器情況下的提供屬性。

拔刀劍,我選擇主靈巧,副力量,因此加點(diǎn)全加給靈巧。所謂主什么副什么,是盡全力加主屬性的加法。就比如我這里,把所有點(diǎn)數(shù)全加給靈巧,等到靈巧加滿了再加給力量,換句話說(shuō),能加靈巧加靈巧,加不了靈巧加力量。

初始狀態(tài)下,五條主能力的上限為255,但是當(dāng)你累計(jì)消耗500點(diǎn)能力點(diǎn)時(shí),將會(huì)解鎖上限至510,以拔刀為例,我的加點(diǎn)順序?yàn)椋合劝鸯`巧加到255,達(dá)到上限,再把力量加到247,此時(shí)已經(jīng)累計(jì)消耗了500能力點(diǎn),上限解鎖為510,再把剩下的能力點(diǎn)加到靈巧,240級(jí)時(shí),加點(diǎn)理應(yīng)為375靈巧+247力量。
當(dāng)然拔刀劍主力量副靈巧也是可以的。
40級(jí)以上開(kāi)放選擇的自選屬性有四種:幸運(yùn),技巧,抗性,暴擊,自選屬性的上限恒為255。
幸運(yùn)可以提高掉寶率,技巧可以提高制造方面的成功率,抗性可以提高對(duì)異常狀態(tài)的耐受力,暴擊可以提高自身暴擊率,四種屬性都是有價(jià)值的,但是大多數(shù)情況下我們的加點(diǎn)不需要點(diǎn)這四種屬性,那就可以將其忽視,連選擇都不選,保留屬性的選擇權(quán),在將來(lái)某一天把這個(gè)角色洗成別的職業(yè)的時(shí)候,可以防止因?yàn)橐呀?jīng)選了某條屬性而受限。
弓弩:主靈巧,副力量
槍?zhuān)褐髁α浚泵艚?br>大劍:主力量,副靈巧
輸出拳:主敏捷,副力量
輸出單手劍盾:主靈巧,副力量
法師:主智力,副力量
雙劍:主敏捷,副力量
以上是常見(jiàn)輸出流派的加點(diǎn),但凡事皆有例外,先不說(shuō)各種千奇百怪的職業(yè),如果選擇玩坦克的話,就要加點(diǎn)耐力和抗性。但是現(xiàn)在才幾級(jí),抗性能力尚未開(kāi)放,所以此時(shí)應(yīng)該象征性地加幾十點(diǎn)耐力,把剩余加點(diǎn)保留,等到40級(jí)開(kāi)放選擇再加給抗性。


技能點(diǎn)和能力點(diǎn)一旦加上,就幾乎是不可逆的,要想重來(lái),必須消耗昂貴的洗點(diǎn)書(shū)來(lái)洗掉加點(diǎn),所以加點(diǎn)的選擇一定要慎之又慎,一定要仔細(xì)閱讀技能的詳細(xì)介紹,參考大佬的攻略和建議,在這里,你幾乎已經(jīng)決定了你的職業(yè)。不過(guò)如果你不幸加錯(cuò)了點(diǎn),或者反悔想玩別的職業(yè),那也不是完全沒(méi)有任何回頭的機(jī)會(huì),每個(gè)賬號(hào)都會(huì)固定贈(zèng)送一套洗點(diǎn)書(shū)用來(lái)重置你的加點(diǎn),但也只有一套,這是最后的容錯(cuò)。



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