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《GWT報告篇79》靜默距離偏高,賽睿AEROX 3精準(zhǔn)度測試

2021-03-18 18:32 作者:觀緯測評  | 我要投稿

輕量化是鼠標(biāo)電競化的一個趨勢,在鼠標(biāo)輕量化的實(shí)現(xiàn)方式上,各個廠家的理念不盡相同,在這最關(guān)鍵的“殼體”部分,有的廠商選擇采用新的模具設(shè)計來優(yōu)化結(jié)構(gòu)、降低壁厚;另一些廠家則選擇更加“簡單粗暴”的打孔方式。這兩種方式,雖然殊途同歸,但受眾則差異很大,以雷蛇、羅技為第一類廠商代表,而賽睿則選擇后者。作為賽睿的第一款洞洞鼠標(biāo),延續(xù)RIVAL 3的硬件配置的AEROX 3,它的實(shí)際精準(zhǔn)度和其它參數(shù)表現(xiàn)如何?看看本次測試數(shù)據(jù)怎么說。


從接電開始,AEROX 3前后更新過兩次固件,目前是1.0.11,它的設(shè)置不多,我們把相關(guān)設(shè)定調(diào)到測試所需,關(guān)閉任何加速、角度捕捉等。


【測試鼠標(biāo)】


【測試項(xiàng)目:DPI、LOD、軌跡追蹤測試】


【測試環(huán)境】:

  • 設(shè)備:G-M1鼠標(biāo)軌跡追蹤測試儀。

  • 軟件操作系統(tǒng):WIN10 64位。

  • 鼠標(biāo)墊:QPAD UC通用型游戲布墊

  • 將鼠標(biāo)由GWT二代夾具固定于水平底臺并校準(zhǔn)。

  • 在程序端抓取鼠標(biāo)實(shí)際DPI,匹配后調(diào)整參數(shù)(測試速度、模式)。

  • 在標(biāo)準(zhǔn)的黑色布墊上按照既定軌跡(圓、劃線)自動運(yùn)行。

  • 系統(tǒng)計算鼠標(biāo)的追蹤軌跡和實(shí)際運(yùn)動軌跡的偏差(越小越好),給出測試數(shù)據(jù)。


【實(shí)測選擇擋位】



【測試①真實(shí)DPI測試】

  1. 6個理論DPI擋位下,實(shí)測值偏差率略高,且不屬于完全1:1。

  2. 800DPI的實(shí)測dpi偏差率最大,達(dá)到6.50%,輕微加速。

  3. 偏差率波動范圍為0.75~6.50%,跨度比較大。

實(shí)測數(shù)據(jù)顯示,AEROX 3的TMCORE在DPI表現(xiàn)上不夠穩(wěn)定和完美,相比同引擎的RIVAL3存在一些差距,800DPI之外的其它擋位相對穩(wěn)定。



【測試②靜默高度LOD】

一直以來LOD靜默高度(也叫Z軸響應(yīng))這項(xiàng)能力也體現(xiàn)著鼠標(biāo)引擎的地位和先進(jìn)性,這項(xiàng)值一定不能大,過高的LOD容易造成追蹤飄忽和抖動而影響使用體驗(yàn),尤其是對中低DPI下的提拉比較多的操作。


從2.0mm開始一直到測到2.8mm,AEROX 3均能正常跑分(但分?jǐn)?shù)低),在2.9~3.7mm依然可以感應(yīng)到桌面鼠標(biāo)墊并發(fā)生明顯的移動,最終在3.8mm之后才完全靜默,這個LOD值在游戲鼠標(biāo)中明顯偏高。



【測試③追蹤精準(zhǔn)度測試標(biāo)準(zhǔn)】

在鼠標(biāo)預(yù)設(shè)的5擋DPI下,分別做多次追蹤測試,在10ips(低速)、30(中速)和50ips(高速)兩個運(yùn)行速度下來計算它的實(shí)際精準(zhǔn)度,并結(jié)合我們的GWTEST 2.0版評分系統(tǒng)做出了評分。

(測試參數(shù)的相關(guān)介紹、測試合格的要求,以及合格數(shù)據(jù)的高低分級)


【400DPI擋】XY軸直線追蹤數(shù)據(jù)表現(xiàn)良好,直線移動平均偏差較小,而且多次測試的最大直線偏差最終為10.55%,在可接受范圍內(nèi)。不過,30、50ips測速下的得分都不高,看數(shù)據(jù)依然是曲線追蹤偏差較大導(dǎo)致,其中最大值可達(dá)54.18%,這種數(shù)據(jù)表現(xiàn)之前達(dá)爾A970、G502 HERO都類似。


【800DPI擋】整體追蹤偏差較[400DPI]下降了,得分也穩(wěn)定在89分左右,曲線追蹤偏差最大值降到20%級別,直線偏差最大值則控制在10%以內(nèi)。并且,50ips高速追蹤下下表現(xiàn)出色,以現(xiàn)在游戲和顯示器的分辨率,結(jié)合當(dāng)前數(shù)據(jù),[800DPI]應(yīng)該是AEROX 3使用率更高、更準(zhǔn)確的低DPI檔,[400DPI]且做數(shù)據(jù)參考。


【1600DPI擋】數(shù)據(jù)表現(xiàn)和[800DPI]基本接近,保持89分水準(zhǔn),直線移動依然穩(wěn)定出色,在這個DPI下無論RTS還是MOBA都是不錯的,也不太受LOD的影響。


【2400DPI擋】多次測試下,XY軸直線偏移平均值都控制出色,全面<2%,體現(xiàn)了基礎(chǔ)精準(zhǔn)度十分出色,直線最大偏移保持低于10%,在面對2K、甚至4K分辨率游戲時能準(zhǔn)確體現(xiàn)人手的操控精度。


【3200DPI擋】與[2400DPI]擋位的測試數(shù)據(jù)保持相同的水準(zhǔn),完全滿足高分辨率玩家的需求。



【鼠標(biāo)精準(zhǔn)度分析】

在共15次的最大偏差測試取樣中,AEROX3單次測試評分在81~90之間,平均得分為88分。而整個測試中最大的一次誤差表現(xiàn)在“400DPI/50ips”下,81分,此時“直線偏移的最大值”為10.55%(合格),“圓軌跡偏移最大值” 達(dá)到54.18%。此外,曲線軌跡計算失誤保持在29.03%的水平。總的來說,鼠標(biāo)的XY軸直線追蹤表現(xiàn)(2.01%、9.17%)不錯。

PS:鼠標(biāo)測試和鍵盤測試不同,鼠標(biāo)追求的是萬無一失,即木桶效應(yīng),平均值能反映鼠標(biāo)的整體穩(wěn)定性,而真正衡量鼠標(biāo)的價值,還得要是看它的“下限”,即最差的一次表現(xiàn)的跑分情況和出現(xiàn)的DPI檔位,玩家再根據(jù)自己操作鼠標(biāo)的手速和習(xí)慣DPI進(jìn)行取舍。


游戲?qū)嵅賹χ本€追蹤特別敏感,對AEROX 3的分析如下:

  1. 15次測試后的“直線偏移平均值”:2.01%,基礎(chǔ)精準(zhǔn)度A。

  2. 15次測試后的“直線偏移最大值”:9.17%,整體最大失誤控制A。

  3. 400/800DPI擋位下高速追蹤表現(xiàn)對于FPS游戲是滿足的。

AEROX 3采用原相定制引擎TRUEMOVECORE搭配合泰F52341方案,在X、Y軸直線追蹤能力表現(xiàn)穩(wěn)定,精準(zhǔn)度在已測產(chǎn)品中屬于優(yōu)秀。并且在大多數(shù)DPI和IPS測速下也保持了良好的穩(wěn)定性。



【全測試結(jié)論】

從數(shù)據(jù)上看,AEROX 3是一個精準(zhǔn)度的不錯的鼠標(biāo),尤其是中高DPI下表現(xiàn)更為出色。但它的Z軸的控制能力不太好,LOD高達(dá)3.8mm,在實(shí)際使用中會影響高速移動、提拉操作時的穩(wěn)定性。


此外,賽睿是最早倡導(dǎo)1:1真實(shí)移動概念的廠商,但這款A(yù)EROX 3還是沒做到完全意義的1:1。(以上測試數(shù)據(jù)和結(jié)果均來自GWT實(shí)驗(yàn)室,只代表我方觀點(diǎn))


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